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大學社團活動方案15篇

為確保事情或工作高質量高水平開展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家收集的大學社團活動方案,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

大學社團活動方案15篇

大學社團活動方案1

在萬物復甦的春天、在滿山花開的三月、在同學們剛準備為新的一年放飛夢想的時刻,我們一起共同分享這美好温暖的春光。

  一、活動目的:

為豐富校園文化,展示學院社團風采及成果,促進學院社團深層次發展,打造社團品牌活動,讓全院師生進一步地瞭解社團,走進社團,融入社團,使學生在通過社團活動的組織與參與中綜合素質得到鍛鍊與提高。文化修養、技能拓展及社會實踐能力得到加強。

  二、活動時間

**年3月21日

15:00點

  三、活動地點:

學院北院老籃球場

  四、參與對象

學院24個學生社團

  五、活動內容:

活動一:吸管運輸

活動規則:

將24個社團代表分為4組,每組6個社團(6個代表隊),每個代表隊限五人上場,五個隊員在比賽指定區按順序站好。每人嘴裏叼一支吸管,第一個人在吸管上掛一個鑰匙環(或其他小圓環),裁判員宣佈比賽開始時(計時開始),不許用手接觸吸管和鑰匙環,只能用嘴吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上,遊戲宣佈結束。(若在途中吸管或鑰匙環掉下來,則要從第一個同學開始)。最後從4個組中分別選出4個運輸總時間最短的代表隊並按運輸時間長短進行分第一、二三四名(若在該4隊中出現兩個或兩個以上的代表隊所用時間相等,則4個代表隊重新計時比賽,直到分出一二三四名為止)。

活動二:雙龍戲珠

活動規則:

活動三:珠聯璧合

活動規則:

  六、活動所需物品:

2、鑰匙環5個(2元)

3、氣球2包(18元)

4、桌子:10張

7、乒乓球40個(20元)

8、計時器4個(25元)

9、水杯2個(8元)

10、圓珠筆(5支)(5元)

共計:133元

  七、人員安排

(一)活動佈置(10人)

負責活動場面的佈置,活動器材的擺放,活動後的物品收集及衞生打掃。

(二計時組(4人)

協助主持人負責宣佈限時活動的開始和結束。

(三)計分組(4人)

負責各隊比賽結束的分數登記

(四)機動組(現場維護)(10人)

負責活動場地秩序及突發事件的應急處理,負責聯繫個社團按時按規則參加活動。

貴州交通職業技術學院卓青社

大學社團活動方案2

活動引言:09級會計社團聯合會全體成員為新生的到來舉辦了一個小型party,為了更好的豐富大學同學們的課餘文化生活,進一步加強學生身心修養,營造和諧有序的工作環境和朝氣蓬勃的社團部團隊文化,力爭在團委,學生會老師的指導和社團部成員的共同努力下而開展,會計社團聯合會工作安排如下:

一、社團名稱

會計分院社團聯合會

二、社團開展招新目的

1、迎接新生,發揚我校的社團專有風格

2、為我校新建會計社團聯合會上一個更好的台階,讓更多的同學加入到我們的社團隊伍中來

三、社團開展招新意義

1、豐富大學生活。

2、強身健體,提高身體素質,增強自信。

四、活動地點

陶行知廣場

五、舉辦方

會計社團聯合會所有成員、學生會及老師的指導

六、活動時間

新生在軍訓時間內

七、活動要求

1、本次晚會舉辦的各個環節必須遵紀守法,內容要積極向上,達到主題要求。

2、參與者必須統一接收組織者的指揮,嚴密組織,分工協作,精心實施,保障晚會各環節順利完成。

3、遇到各類突發問題,有關方面應本着互相理解的原則,友好協商解決。

4、晚會當晚各環節應分工明確,如活動中出現自己不能解決的突發問題,需找組織者共同解決。

八、活動內容

1、獨唱

2、大合唱(相親相愛的一家人)

3、舞蹈

4、小品

5、朗誦

6、街舞

7、太極拳等一系列活動(節目內容以當天活動為準)

大學社團活動方案3

舞會的名稱:煙花三月 放飛心靈

一、活動背景

一方面響應我院的大學生巡禮節,另一方面也邀請到我們的兄弟社團揚大廣陵學院的心理協會來參加

在我院的團委的領導下,在院領導的領導下,為了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發揮我們的優勢,利用我們的資源,維護大學生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協力搞了這個活動,讓我們的課餘生活更加豐富

二、活動目的

兩個兄弟協會相互促進,相互交流,相互溝通,促進協會的發展;另外跟我院的其他協會一起,讓活動辦的有聲有色,讓我們身心更加健康

三、活動主體

活動地點:xx學生活動室

活動時間:四月初(暫定)

活動對象:心協成員,xx社團成員以及全院學生

四、活動負責人

主辦單位:xx心理協會

協辦單位:xx石社團

邀請單位:xx學院的心理協會

五、活動宣傳

(一)宣傳

1由心協的宣傳部和編輯部一起宣傳

2利用海報(手繪),橫幅,網絡(在環資QQ羣裏發帖),傳單以及宣傳欄櫥窗等方式開展宣傳

3到時得現場進行拍照

(二)外聯

負責聯繫一些商家,更大範圍的宣傳我們心協,拉到些贊助

六、活動開展

1舞會的會場佈置

2舞會的司儀

3舞會的會場服務,包括會場的秩序維持工作

4舞會的流程

(1)開場舞

(2)把一些當前大學生突出的心理問題或者一些話題放在舞會上,用遊戲的形式表現出來,讓大家更能瞭解這樣的問題,知道怎樣去解決

(3)增加一些趣味遊戲,用不同的形式去宣傳

比如説:頂氣球

遊戲規則:把寫有心理問題的紙條放在氣球裏,用頭頂,誰把氣球弄掉地上,就輸,就得回答問題

(4)用一段時間去交流,學習,象座談會一樣

(5)最後,由我們環資的心協送一份神祕的禮物,送給兄弟協會--xx學院的心理協會,以促進感情

(6)當場還會有一些小禮品送出,調節氣氛

5舞會結束後,我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作後方可離開會場

6我們可以用一些後續的節目,和xx的同學們一起定期的做訪談,交流

七、資金預算

1、舞台佈置:xx元

2、綵球:xx元

3、小禮品:xx元

4、熒光棒以及入場憑證:xx元左右

合計:xx元

大學社團活動方案4

  一. 活動背景

心源社一直堅持以服務社會事業為宗旨,通過小悦悦事件,反映了現在社會的人情冷漠,人與人之間缺乏信任與真摯的感情,拒絕冷漠話題越來越受到社會的關注。公益社團也肩負着傳遞温暖的重任,公益事業也應弘揚愛心文化、傳播大愛思想、弘揚正氣、宣傳慈善新理念。

  二. 活動時間/地點

地點:D101教室/學術報告廳

  三. 活動籌建各方

活動主辦:四川職業技術學院學生社團聯合會

活動承辦:四川職業技術學院心源社

活動協辦:計科系、某商家、社會熱心團體

策劃負責人:組織事務部 顧 問:蔡勁老師

  四. 活動目的及意義

1. 促進公益事業的改革,發展公益事業,讓更多的大學生參與愛心公益事業,傳遞愛心;

2. 對心源社的社團文化進行宣傳,讓更多的人瞭解社團,擴大社團的影響力;

3. 對大學生進行反思冷漠教育,警惕社會道德失範;

4. 弘揚社會的正氣,尋找向善力量,增強社會責任。

希望通過此次的活動,讓在校的大學生能夠增強社會責任感,讓愛走進大學生,讓大學生懂得愛的價值和愛的傳遞,讓大家奉獻自己小小的愛心,幫助更多的弱勢羣體,讓同學們從小事做起,從身邊的事做起,讓大家從真正的意義上理解愛、奉獻愛、接受愛、延續愛、拒絕冷漠,讓愛傳遞。

  五. 活動流程

前期準備

1. 召開理事會議,會議議程如下:

a) 確立活動時間地點;

b) 以組織部為核心成立策劃組;

c) 完善和確立策劃方案;

d) 將本次活動各項事宜任務進行分配。

2. 節目工作

主要任務:

a) 負責晚會節目的徵集、節目的彩排、節目形式的確立;

b) 負責晚會流程的調整與確立,及節目質量的保證。

節目要求:

a) 內容必須以拒絕冷漠 傳遞温暖為主題;

b) 節目的意義要從本次晚會性質出發(公益類),娛樂性不要太強,讓觀眾能從節目中有所體會有所感染;

c) 整體節目要求健康、積極向上;

d) 節目的選材最好是尋找切合我們身邊及社會所發生的事件或者話題。

節目徵集:

a) 本次活動的節目徵集由活動節目組負責;

b) 以心源社的名義向學院藝術團、藝術系、話劇社等文藝機構、團體發出誠摯邀請;

c) 以心源社的名義向遂寧市志工聯、貧困國小、殘疾人託養中心發出邀請;

d) 本次活動的節目徵集面向全院的師生。

節目彩排:

a) 時間與地點待定;

b) 節目彩排分三次進行;頭兩次是節目的篩選與指導,後一次是舞台搭建好的彩排;

c) 節目彩排時請心源社理事會成員擔任評委;

d) 本次活動對節目進行嚴格審核,儘量以較高的質量,水準參加本次活動,為活動的成功舉辦打下基礎。

專訪類節目要求:

a) 本次晚會設有兩個專訪類節目,是本次晚會的亮點與特色。由節目組專項負責;

b) 25日前與電視台、殘疾人託養中心、貧困學校取得聯繫,確立專訪內容、參加專訪的人員及專訪過程中的具體要求等;

c) 在專訪過程中會涉及到相應資料(PPT、DV)的準備,要提前與技術小組取得聯繫,提出PPT、DV等的要求。

3. 禮儀工作:

主要任務:

a) 負責本次晚會嘉賓的邀請與接待;

b) 負責現場頒獎環節與捐贈環節禮儀任務;

c) 晚會新聞稿的撰寫。

禮儀要求:

a) 禮儀人員要求服裝統一;

b) 禮儀人員服務態度要好,言行要符合禮儀的標準;

c) 新聞稿的撰寫要及時,並且符合晚會的實際狀況與內容;

d) 在晚會前四天根據策劃組的嘉賓名單向參加晚會嘉賓發出邀請涵;(根據現場的實際情況與到會嘉賓的實際人數確定禮儀人數)。

4. 舞台佈置工作

主要任務:

a) 負責晚會舞台的設計與佈置;

b) 晚會現場音響、燈光的佈置;

c) 晚會所需背景音樂的準備;

d) 晚會的攝像、拍照。

具體要求:

a) 晚會舞台的佈置要因地制宜,根據現場的實際情況,作出佈置方案。由於是在學術報告廳,所以要提前進入現場進行規劃。佈置要求符合晚會的主題與晚會氛圍。

b) 根據晚會流程各節目的順序及各個節目所需,要提前把音樂、話筒、音響、燈光準備好,晚會的燈光、音樂、音響要提前與學術報告廳的管理員聯繫。背景音樂除了各個節目所需,還要考慮晚會的開場、互動環節、結尾的背景音樂等

c) 現場攝像與拍照時要選準拍攝的角度與時機,要求達到最佳效果。

5. 晚會PPT、DV製作工作

主要任務:

a) 晚會進程的監督;

b) 晚會節目PPT、DV的製作。

具體要求:

大學社團活動方案5

一、【活動背景】

如今我們學校正在處於本科評估的大環境下,為了營造一個“團結活潑、勤奮嚴謹、文明誠信、求實創新”的校園環境,提高學生素質,為旅協與X協會提供一個展示和交流的平台,將在3月17日舉行(3+2)籃球賽。

籃球是一種文化,是一種團隊,更是一種精神,奮發向上的精神。它在當代大學生中可以説是最多人蔘加的體育活動。各社團中定有着一大批熱愛籃球而且身手不凡的同學。球場上的隊員的表現,在一定程度上影響着觀看同學,激發他們投入到運動中去。對於大學生而言,籃球賽更有助於增進彼此的瞭解、加強部門間的團結,從而為大學生的大學生涯以及以後工作生涯打下堅實基矗因此我們相信這次活動一定會得到同學們的積極響應。

二、【活動目的】

為了豐富同學們的課餘生活,增強學生體育鍛煉的意識和各專業同學之間的溝通,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的學生創造運動機會,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,為同學們提供展現集體風采的舞台。同時也為了增強社團內各部的凝聚力,加強部門之間的交流,提高團隊合作能力並加大各社團之間的交流。

三、【活動主題】

青春無限運動無限

四、【主辦單位】

許昌學院旅行者協會

許昌學院工程聯盟

許昌學院世紀風文學社

許昌學院紅帆船文學社

許昌學院思奕棋社

許昌學院思辨社

五、【時間】

X—3—17上午09:00

X—3—24上午09:00

X—3—25下午15:00

六、【比賽地點】

靜廬東籃球場

七、【參與人員】

旅協、世紀風、紅帆船、工程聯盟、思奕棋社、思辨社各協會幹事及部分會員

八、【活動流程】

(一)前期準備及部門分工

1、各社團負責在3月15日之前通知本社團幹事、會員,宣傳本次活動;

2、旅協者協會負責購買比賽經費中所列的哨子、創可貼、藥水、雲南白藥、紗布膠帶和租借計分板、粉筆、籃球等物品;

3、各社團賽前聯繫好一名有豐富經驗的主裁判,並出一名記分員,一名計時員;

4、各社團在賽前負責本社團簽到,比賽時不在場上比賽的幹事會員、擔任場邊人員角色和啦啦隊,並協助本社團負責人做好突發情況的處理;

5、工程聯盟在比賽當天早上佔領3塊比賽場地,並在賽前清理好場地,旅協者協會賽後清理賽場;

6、各社團在比賽前選出一名本隊負責人,與其他社團負責人調度比賽,協調比賽進程,對突發情況做決策;

7、所有人員須於比賽開始前10分鐘到常

(二)分組情況

本次友誼賽採取單輪淘汰制,一共3輪,依次為初賽、複賽、決賽。首輪3對勝方和從初賽負方中抽籤選出的1名復活對進入複賽。複賽勝利方進入決賽。

經過首輪抽籤初賽對陣如下:

1、紅帆船····思奕棋社

2、世紀風····工程聯盟

3、旅協·····思辨社

複賽對陣:(抽籤決定)

1、a對·····b對

2、c對·····d對

決賽對陣:

1、a對·····b對

(三)比賽規則:

1、比賽期間如天氣不適合比賽,將另行安排比賽時間。

2、參賽隊由一名領隊和10名運動員參賽。

3、比賽分為上下半場,每半場15分鐘,中間休息10分鐘。

4、半場開球后,下半場輪換髮球並交換場地。

5、比賽為三男兩女籃球賽,每次進攻時必須至少經過一次女生

的傳遞,否則進球無效。

6、全場比賽中累計五次犯規的球員將被罰出常

7、全場比賽中各隊只有五次要求暫停的機會上半場兩次,下半場三次。暫停時間30s。換人無限制。

8、在比賽中有暫停、換人要求的,只能由該社團的領隊到計分席進行要求。然後計分席的工作人員

提示裁判暫停(或換人)。場上裁判可有特殊暫停,領隊和場上球員不能向場上裁判直接請求暫停。

9、參賽的社團統一服裝且有編號,兩隻隊伍應有所區別。

10、球員做出的不體現運動員精神的犯規動作,比如打人等,發生此類情況後,球員將被罰出場外,如有滋事者可將其部門的該場比賽按棄權處理。

11、比賽在計時員發出比賽結束終了信號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發出前球已在空中,投中有效。

12、如比賽出現隊員受傷,立即暫停比賽,到有關工作人員處進行傷口處理,情況嚴重者請馬上送往校醫處。

13、在比賽中須尊重裁判、尊重工作人員、尊重對手、尊重隊友。場上裁判有比賽最終裁定權。

14、本次籃球賽競賽規則按照中國籃協近年制定的競賽規則執行。

15、若比賽開始20分鐘後仍未到,取消比賽資格。

(四)每場人員分配

設一名主裁、一名副裁、兩名記分員、一名計時員、三名場邊工作人員(兩名維護秩序和一名醫護人員)

(五)活動後期

1、照相留念

2、清理籃球場衞生

3、歸還已借的物品

4、寫好新聞做好事後的報道工作

九【活動獎勵】

1、比賽結束根據各隊隊員、幹事表現適量發放榮譽證書;

2、主辦方旅行者協會為合作社團的會員提供旅協者協會會員待遇,本學期世紀風、紅帆船、工程聯盟、思奕棋社、思辨社的會員均可以旅協會員身份參加旅協舉辦的外出遊玩活動。

十【活動經費】

大學社團活動方案6

  一、活動簡介

1、參觀動物園

2、舉行大型書標展

3、社團主要成員做省博的調查研究並準備以此參加省“興晉挑戰杯”

4、據學校或社團成員的要求另行組織活動。時間,地點待定。

  二、活動主題

宣揚和諧社會精神弘揚中華傳統文化

提高大學生素質展現大學生風采

  三、活動目的

讓大學生更好地瞭解自然,更好地瞭解歷史,更好地瞭解社會。給大學生展示自我,追求夢想的舞台。

積極響應校會社團月的號召,推動校園文化藝術的發展。營造濃烈的和諧氛圍。

發揚收藏協會獨有的特色,宣揚:“品我藏之樂,樂我藏之品。”的精神。讓更多人關注收藏協會。

  四、活動主辦方

山西大學學生會

山西大學收藏協會

  五、活動時間

四月份

  六、活動地點

1、山西動物園。

2、初民廣場,文科樓一樓大廳。

3、待定。

  七、活動思想

活動始終以構建和諧社會為主旨,豐富學生們的課餘生活,全面提高青年學生的綜合素質。發揚時代精神,展現大學生風貌。

高度關注。各類活動是展示我們大學生良好精神風貌的重要窗口,對於激發廣大學生熱愛自然與生命有十分重要的意義。

搞好宣傳。本次活動宗旨是全民參與,因此,一定要做好宣傳工作,讓每一位有意參加的同學能夠加入活動。在活動的全過程中,認真做好各個環節的組織工作,爭取經此次活動做成一個可以每年做的精品。

  八、活動流程

前期準備

1、聯繫贊助並準備為贊助商做宣傳。(見附則一)

2、張貼海報,發放傳單,製作橫幅以及聯繫校廣播站對此次活動進行宣傳。(見附則二)

3、接受同學報名。因本次活動為一次互動性活動,須廣大師生的參與,故需提前報名。

4、準備活動所需的所有物品。(各項物品均應有備份,以供應急使用。)

九、活動過程

a)參觀動物園

1選擇一個陽光明媚,春風拂曉的日子,組織學生參觀動物園

2、在山西大學南門集中,統計人數,列隊出發。

3、細緻入微地觀察動物的生活習性。欣賞孔雀開屏的唯美絢麗,獼猴爬山的敏捷迅速,熊貓行動的笨拙可愛……並一同領略動物園的優美風光。

4、休息期間,讓各位同學各抒己見,暢所欲言,談談對此次活動的看法及感想,加強彼此間的交流,加深相互間的情感。

5、活動過程中拍照,攝影。記錄收藏協會在動物園留下的“影跡”。

b)舉行大型書標展

1、在文科樓大廳進行書標展。

2、初民廣場書標展,贊助商物品展。

3、對參觀者進行現場調查。

4、統計調查結果,發掘書標展的深刻內涵,擴大其在校園中的影響力。

5、請專業人員對書標進行詳細的講解,宣揚中國傳統文化,加深同學們的理解。

6、活動過程中的拍照攝影。

c)組織社團成員參加省“興晉挑戰杯”

1、在各成員中挑選合適人選參加“興晉挑戰杯”。

2、為“興晉挑戰杯”,積極準備各項事宜。

3、收集相關資料,以妨無備。

4、活動過程中的拍照和攝影。

d)其他活動另行安排

  十、後期總結

1、製作展板,張貼照片宣傳此次活動成果。

2、在電視、報紙,校廣播站等媒體上進行宣傳。

3、整體總此次交流會的成果,向贊助商提供活動總結報告,由贊助商檢驗宣傳效果。

4、向學校社團理事會上交活動總結。

  十一、贊助回報

1、贊助商用有冠名權。

2、活動期間展出並宣傳商家的相關產品。

3、專門製作條幅,海報,傳單等對贊助商進行宣傳。

4、給贊助商提供客户。

5、邀請贊助商參與活動的全部流程。

山西大學收藏協會

大學社團活動方案7

青春無極限,天下任我行——旅遊協會,迎來了又一次春暖花開的季節,在這春意盎然的花季,我社團秉承山西大學社團活動月“為豐富同學們的課餘生活”的目的和宗旨,我協會確定了這次活動月的主題方針“請進來,走出去”,不斷豐富同學們的課餘生活。

為了吸引更多在校同學的注意,旅協在四月份將會推出一系列靚麗展板展示在文科樓。旅協以後的具體活動及協會簡介等將會一一呈現在此,與老師同學們共同回味精彩瞬間.讓更多的同學瞭解旅協,關注旅協,參與旅協。 以下是我協會社團活動月的計劃。

(一)山西民俗風情遊

隨着去年央視電視劇<<喬家大院>>的熱播,也引起了同學們對喬家大院及晉中大院的興趣,在四月初組織本學期的首次出遊。同學們可以通過此活動更好的認識山西的大院文化。

具體時間:

4月8日 平遙——喬家一日遊

4月9日 常家莊園一日遊

(二)山西自然風景遊

“綿山踏青”——迷人的綿山山勢陡峭,多懸崖絕壁,蒼松翠柏,自然景色非常優美,是省級風景名勝區,吸引了國內外眾多遊客來晉旅遊;神聖的佛教文化聖地——五台山,以其獨特的文化吸引大量遊客前來參觀,成為海內外人們所向往的好地方。因此,我社團特推出此經典遊覽路線。

具體時間:

4月14日——15日 綿山風情遊(一日或兩日遊)

4月21日——22日 五台山兩日遊

(三)精彩講座活動

旅協隸屬歷史文化學院,會員的60%都是旅遊管理專業,故針對他們的需要,在四月中旬到五月上旬我們特邀請了山西國際旅行社總經理牛剛先生及喬家大院民俗博物館館長喬俊海先生等知名人士給同學們以指導,講座,使同學門對該專業有一個新的認識。

具體時間為:

4月20日 邀請喬家大院民俗博物館館長喬俊海先生來我校主講山西晉商文化,傳頌喬家家族歷史。

5月11日 邀請山西國際旅行社總經理牛剛先生來我校主講我國旅遊業未來發展方向以及旅遊專業學生畢業後所面臨的就業問題。

以上只是我們目前的計劃,屆時我們將會不斷根據同學們的愛好而不斷豐富發展,將時刻解讀他們的心聲,與他們共同度過每一個精彩時光,使旅遊協會更上一層樓。

大學社團活動方案8

  人員安排

總策劃:

張雲楓

總顧問:

萬軍

負責人員:

王泓九,李詠,鄧晨,李遠超

執行人員:

陳翰林,劉正強,楊起帆,曾宏離,胡凱

  活動流程

1、安裝硬件設施,並對硬件設施進行調節,達到比賽要求。

2、安排表演賽的參賽隊員就坐,並安排觀眾活區域。

3、裁判宣佈比賽開始,工作重點為安排比賽有序,安全進行。

4、比賽結束後進行頒獎典禮。

5、回收硬件。

  宣傳策劃

負責人:宣傳部幹事

  主要工作:

1、賽前對比賽各方面進行宣傳,包括比賽時間,地點,項目,報名時間等方面進行宣傳。主要目標要做到讓協會內部的人員知道比賽,瞭解比賽的各個方面 。

2、 賽中及時向參觀的同學介紹本次比賽和協會的相關情況。

3、 賽後通過宣傳手段向參觀同學收集對本次比賽和協會的建議。整理後交與副主席。

  組織安排

負責人:競技部副部長、活動部部長。

  主要工作:

  一、競技部副部長:

1、賽前,積極做好硬件的保障,比如電腦,電擦板等一系列硬件。這可以與協會每一人員聯繫,讓其給與幫助。硬件要儘可能多出一兩件,確保意外情況。列一硬件表,把硬件主人名字,電話,班級等做一統計。對電流進行確認,使硬件能正常工作。

2、賽中對硬件的使用情況進行監督,防止硬件損壞或丟失。這點還要多多提醒其他工作人員。

3、賽後,將硬件進行整理,歸還

  二、活動部部長:

1、 賽前寫一份活動的策劃,策劃中要有比賽的介紹和具體需要的硬件設施,要精確到個數。然後在策劃中制定一份在比賽中遇到緊急情況的規定。比如突然掉線或斷電之類的情況。在比賽中將以此規定處理緊急情況。

2、 賽中,監督裁判的工作。處理一些特殊情況,使比賽有序進行。

3、賽後幫助收理硬件設施

後勤工作:

負責人:活動部幹事

主要工作:

賽前聯繫參賽隊長,確保戰隊知道比賽的時間。安排一個專業點的裁判。

賽中安排參賽戰隊入座和安排參觀的區域,確保觀眾不影響戰隊比賽。及時和裁判聯繫,確保比賽正常進行。遇到緊急情況按比賽規則進行處理和安排。

賽後收集截圖,照片等比賽資料,對資料進行整理,保管。幫助收理硬件。

安全工作

負責人:裁判及所有負責人主要工作:

1、維護現場秩序。

2、做好對硬件的管理,確保安全用電。

3、比賽中如出現特殊情況,安應急預案處理。

大學社團活動方案9

一、活動背景

為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平台和自我展示的平台。增強院系之間的聯繫與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激—情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

二、活動名稱

“舞動心旋”假面舞會

三、活動時間

11月28日18:30——21:00

四、活動地點

大學生活動中心

五、活動對象

面向全院

六、活動的前期宣傳

面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),並向各寢室分發宣傳單宣傳橫幅、廣播台宣傳,高校網宣傳等(a。海報宣傳———海報、噴繪、橫幅、宣傳單b。聯繫校電視台、校廣播台、三江潮一同宣傳)。由三人負責各海報及聯繫電台等工作。

七、活動流程

1、由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人後出場{要有激—情,主持人不能把很高的氣氛壓低}

2、恰恰舞:由主持人宣佈舞會開始後,先由社團的幹事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現場氣氛。現場觀眾陸續上場。

3、兔子舞:邀請各社團的負責人來領舞。現場觀眾陸續上場。

4、遊戲:需要男生一人(可根據現場人數適當增加)和全部女生配合。首先請出這位男生上台(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據現場女生們的衣着打扮或相貌來進行發問。)台下站立的女生們如不符合男生的要求請坐下,主持人繼續發問,一直問到現場只剩下一位女生為止!這位女生便是台上男生的夢中舞伴了!

5、遊戲便結束~!要求兩人共跳一舞華爾茲。各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現場觀眾根據音樂的節奏來跳。

6、遊戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特製的卡片。遊戲規則如下:參加者根據卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對為本次舞會的幸運之星。我們將每人發一個紀念品,並要求三隊共舞。

7、主持人總結結尾。舞會結束

8、觀眾離場,工作人員清理場地一、活動背景:為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平台和自我展示的平台。增強院系之間的聯繫與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激—情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

大學社團活動方案10

  一.前言

作為青春的代言人,大學生總洋溢着年輕的活力、充滿着狂熱的激情,對新奇刺激的`大型活動必定會踴躍參與,全程投入。這類的活動必能讓主辦協會的知名度得到很大的提高,同時也讓贊助的商家達到想要的宣傳效果,從而大家都得以大豐收。本年的四月是活動開展的時機,產品宣傳的時間,形象策劃的最棒時段。

因為下學期的大學生活已進入了正軌,一切都相對順利,而且該月的功課也相對於其它月份少些,會有更多的時間組織和參與活動,更何況學校的活動月也在這個時候完全開放,很有活動的氣氛。在這個宣傳的黃金月,哪個組織率先策劃出極具創意的活動,哪個組織就能在新生中樹立良好的公眾形象,同樣哪個公司能在這個月做最有效的宣傳,哪個公司就能樹立穩固的公寓品牌,更快地佔去這一片超兩萬人的大市場。因此,__大學晉祠學院社團聯合會又怎會錯過這麼好的一個黃金時機呢?

於是我校精心策劃了這次校園文化藝術節!本次活動的策劃不但在上年成功舉辦藝術節的經驗總結之上,而且通過了整個學校籌備委員會的分析討論,極具性。況且本次活動是__大學晉祠學院校園生活極具特色的招牌活動,也是本學年的重頭戲,因此得到校團委、學生會等官方組織的高度重視,並給予大力的支持和配合。除此之外本活動還得到本校各協會、學生組織、外校團體、特邀嘉賓……的鼎立相助和參與。屆時必將能讓活動的參與者感到耳目一新,興奮不已;讓贊助商盡情享受投資少回報高的樂趣。__大學晉祠學院社團聯合會也會為此而奮鬥到底!

  二.市場分析(投資高校活動的優勢)

1.同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到的宣傳。

2.學校消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。其中高校學生作為現代青年都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的、能展示個性表現自我的時尚活動。若是商家能在文化藝術節這種活動中進行宣傳,效果可想而知。

3.因為年年都有新生,如條件允許的話,商家還可以同我們學校建立一個長期友好合作關係,如每年共同策劃一次校園社團活動月,將會使商家在校園內外的知名度不斷加深,甚至到太原各高校,極具有長遠意義!

4.便捷的活動申請:商家在公寓內、高校內搞宣傳或促銷活動,一定要經過一系列的申請,而通過和我們社團聯合會合作,貴公司可以方便快捷獲得校方批准,並且得到我們學校各方面的大力協作配合。

5.高效廉價的宣傳:以往的校內活動中,我們積累了不少的宣傳經驗,在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!

6.本次活動將有__大學及晉祠學院師生了解,並至少超1000人次參與,全校師生將會觀看。並會在太原各三本甚至所有院校間流傳。

7.假如這類活動能再度成功舉辦,我們__大學晉祠學院將會在下年的校園社團活動月推動太原所有高校共同策劃一個更大型的文化藝術節,其盛況也必定空前。本次活動作為關鍵的一炮,意義深遠,商機無限!

  三.活動介紹

1.活動目的:

本次活動是本着豐富公寓文化,活躍校園氣氛,提高會員積極性的大型特色活動。

2.組織機構:

大學社團活動方案11

一、活動目的及意義:

豐富學校社團活動,加強校園與社會的聯繫,讓廣大學生更早的走向社會,同時也響應學校號召,讓校園走向社會化。我天弈閣棋牌協會在X學院即將迎來新一屆的有生力量之際,希望在為協會今後的發展注入新的活力,增強協會發展的動力的同時,通過擴大招新活動的規模,積極爭取與社會的互動來提高大學生的社會實踐能力。

二、活動可行性策劃

由X學院天弈閣棋牌協會發起並主辦的招新宣傳及廣告代理活動。現將其可行性調查報告附加如下:

主觀方面

(一)、我協會是學校的最大的協會之一,是校內擁有自己獨立辦公地點的社團之一,是社團聯合會三個常任理事社團之一,在學校內舉辦過多次具有較大的影響的活動(大地棋王爭霸賽、校園主持人大賽、反賭博宣傳等),受到了學校師生和社會的高度讚揚,因此在活動的舉辦方面具有很大優勢。這對貴公司佔領攀大市場具有很大的幫助。

(二)、我協會為校級社團並且被學校評為五星級社團,可以在全校範圍內開展活動,包括西苑和成人校區,可以很方便的為貴方宣傳。

(三)、我協會為本次招新活動進行了精心的策劃和準備,此次活動持續時間長〈9月3日——9月28日〉,規模宏大。可很方便的為貴公司完成宣傳活動。

(四)、我協會為娛樂型社團,平日裏活動開展頻繁,基本上是每週一次,因此平時通知類張貼物比較多,如果貴公司願意,我協會可以與貴公司在以後的一段較長時間裏長期合作,長期為貴公司宣傳。

(五)、這次活動也是貴公司回報社會承擔社會責任行動的展現。此次活動將給大校大學生一個好很的鍛鍊自己的機會。

客觀方面

(一)、市場調查

X學院現有學生一萬餘人,且主要是理工生,據我協會調查近視率超過了60%,還有今年9月又有近五千人到校報到就學。因此可見,X學院的市場前景非常大。

(二)、人力資源

本協會現有會員超過200人,並有較強的工作實踐經驗。

(三)、物力資源

1、活動所需的帳篷、桌椅等器材我協會已全部具備。

2、活動場地已經向學校團委和校保衞處申請到位(西苑和學校本部學生住宿區)。

(四)、媒體資源

此次活動已經獲得校報和廣播站大力支持(廣播站並將在中午和下午就餐時間進行相應宣傳,校報的期刊中也將對本次活動進行跟蹤報到)。

三、活動時間:

X年8月14日—X年9月29日

四、活動地點:

招新宣傳在全校範圍內進行,而最後的招新現場將設在X學院的10號公寓前。若有可能我們還將在西苑工程技術學院設立協會報名點。

五、活動內容:

(一)、活動前期準備階段〈8月14日—9月2日〉:

針對現在X學院學生社團發展的現狀,我社團現任領導集體對此次招新工作予以了相當的重視,特制定了一系列的招新措施和應急處理方案。

1、8月14日,協會召開領導人會議,商議招新工作細節,並用以後的三天進行可行性論斷。

2、8月17日,協會再次召開領導人會議,確定要以後招新的工作,並實行的責任到人制。

3協會內部對招新可能存在的問題進行了相關的討論,並制定出一系列問題解決的方案。

(二)、活動中期宣傳階段〈9月2日—9月20日〉;

在該階段,我協會將張帖POP海報和通過展板宣傳我們的社團,同時在階段後期也會掛出宣傳橫幅,以提高我社團在新生中的知名度和影響力。

(三)、正式的招新工作階段〈9月21日—9月24日〉;

在此階段中,我們會向廣大的的在校學生,特別是大一新生髮放3000份餘傳單,以擴大宣傳。與此同時,其它的宣傳活動不但不會因此而停止,反而會有所加強。每天在10號公寓前設置招新現場,並高掛我協會會旗,吸引更多的人來注意和前來諮詢。現場還有象棋的殘局展示和各種競技活動開展,以便吸引更多來訪人員,這為贏取時間讓它們更好的瞭解我協會創造一種可能。現場還將設立辦公地點,有意向同學可以現場填表入會。

(四)、招新總結工作階段〈9月25日—9月28日〉;

在此階段中,我們將通過總結此次活動與招生策劃相對比,找出成功與失敗之處,作為協會發展中的經驗總結。增強協會的工作統籌能力和協會的總體工作能力。

(五)、新成員大會〈9月29日〉;

大會中協會將對協會的基本情況規章制度做以更詳細的介紹,並對協會以後的工作加以簡單講解。此次大會還將組織會員進行相互認識和了解,並對攀枝花學院和攀枝花市相關情況進行的簡單介紹,讓協會新會員可以更快的適應此處新的環境和新的生活。

六、宣傳工作:

1、懸掛會旗,吸引更多的人注意,擴大社團的知名度。

2、在全校範圍內發放傳單3000餘份。發放傳單擴大宣傳面和引起更多的棋牌愛好者來關心我們社團,瞭解和加入我們社團。

3、Pop海報宣傳。POP海報5張,將POP海報張貼於學校的張貼欄內,突顯我社團的工作實力和特色,並盡一進擴大我社團的影響力。

4、在學校各院系進行迎新及以後的一段時間裏我協會將動員全體已有會員進行宣傳活動,以擴大我社團的影響力。

5、印有各式中國象棋的殘局的橫幅2幅,以突顯我社團的特點及工作範圍。

6、我協會還將通過校廣播站和校報進行宣傳。

7、招新現場殘局展示及競技可達到吸引棋牌愛好者到來,並激發他們的興趣。為爭取讓他們更進一步瞭解我們的社團,説服他們加入社團創造一種可能。

8、除以上措施外,我協會還將制定出這學期的會員培訓計劃,使新生明白我社團是真心為會員服務的社團。以增強新會員對我社團的好奇心,從而加入我社團。

七、經費預算:

1、會旗製作:30元。

2、招新宣傳單3000張:240元,0。08元/張。

3、宣傳橫幅4幅:240元,60元/幅。

4、展板設計及材料(共5張):50元,10元/張。

5、POP海報5張。100元,20元/張。

6、學校廣播站及校報宣傳費用:200元

7、後期材料處理費用:50元

8、活動後勤費用及相關車費:100元(含獎品費用)。

合計:1010元

大學社團活動方案12

一、活動背景

在我院的團委的領導下,在院領導的領導下,為了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發揮我們的優勢,利用我們的資源,維護大學生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協力搞了這個活動,讓我們的課餘生活更加豐富。

海航學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位海航學子掌握一門熟練的外語是海航義不容辭的責任。而英語社則是學院英語教育的中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣。

二、活動目的

鼓勵同學積極踴躍參加羣眾性集體活動,旨在鍛鍊同學們的膽量和鼓舞同學們的勇氣,給每一學生一個傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞台。

三、活動的名稱

異域風情情怡海航

四、活動地點

第二教學樓第三階梯教室

五、活動時間

十一月下旬(暫定)

六、活動對象

有志青年

七、活動負責人

黃舟社長

八、主辦單位

海航學院

九、協辦單位

英語社團

十、邀請單位

各個兄弟團體

十一、活動宣傳

(一)宣傳

1、由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳。

2、利用海報(手繪),橫幅,網絡(在英語社QQ羣裏發帖),等方式開展宣傳3到時得現場進行拍照。

(二)外聯

負責聯繫一些商家,更大範圍的宣傳我們英語社,拉到些贊助。

十二、活動開展

1、活動的會場佈置;組織部負責會場裝飾。

2、活動的司儀;由播音部負責主持。

3、活動的會場服務,包括會場的秩序維持工作;全體幹事負起責任活動的流程。

(1)首先播放2到3首英文歌曲穩定學生情緒,奠定第二步的情感格調。

(2)英文歌曲秀

(3)單詞接龍。可由我們幹事事先準備充分的詞彙,到時侯和學生或幹事互動。當愉悦興奮的氛圍形成時我們馬上帶領同學進入神祕的探索祕境。

(4)校園尋寶。

(5)男女生搭檔情歌大比拼。將氣氛推向高潮。

(6)頒獎儀式。挑出優秀的演員經行嘉獎。並讓其發表獲獎感言。

(7)舞會結束後,我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作後方可離開會場。

十三、資金預算

1、舞台佈置:50—150元

2、綵球:50元

3、小禮品:100元

合計:150元

大學社團活動方案13

一、活動目的:

在這秋高氣爽的金秋時節,為讓新桃李們體驗大理不一樣的氣息,增進社團成員之間的相互瞭解,感受大理文化,培養各部門成員間的默契,將於國慶放假第一天,大理文化研究協會全體成員及愛好旅遊者一同去巍山郊遊。

二、活動流程

(1)前期準備

a、全程由正副會長負責

b、為保證大家都能到場,出遊前做好通知工作,主要由祕書部和宣傳部負責

c、車內、全程氣氛由文體部負責

d、人數及包車由組織部(拔河比賽策劃書)

活動要求:每人自費50元,包括車費和門票。

(2)具體安排(活動進程)

活動名稱:社團出遊活動

活動對象:社團成員及旅遊愛好者

活動地點:巍山

活動形式:集體出遊

具體時間:出發時間為8:30

遊巍山古鎮為9:00—10:00

聽故事為10:30—11:00

自由活動時間,包括午飯時間為11:00—12:30

廣場集合去魏寶山為:12:30

全體乘車返校為:16:30

(3)後期工作

1、隨時注意清理垃圾

2、為保證安全,全體到齊一同返校

3、活動感想交流在車上進行,談感想,提改進意見等

4、經費計算,由於人數為定,回來再具體公佈

5、回來點名,確保大家安全返校(可選)附加活動:若有閒暇時間可執行

a、真心話遊戲

b、瞎子穿拖鞋

c、快樂傳真

(4)事故處理

a、準備雨具,以防下雨及遮陽

b、注意個人財物安全,不要亂放手機、現金等

c、注意活動中保持聯繫,不要單獨行動

d、注意意外傷害情況

(5)活動結束一星期內事項:

a、要求三到五名同學寫分享及做調查報告

b、老師點評

c、若時間充足,看五朵金花

報告場地:一間小型多媒體教室。

大學社團活動方案14

前言:為響應我校第N屆大學生科技文化節,豐富校園文化生活,展示大學生社團風采,推動學生社團在培養大學生成長成才、創新高校人才培養模式等方面發揮的重要作用,濱州學院社團聯合會特舉辦此次“學生社團活動方案設計大賽”

一、活動主題擔當社會責任、提高技術技能、發展興趣愛好

二、活動時間4月中旬至5月中旬

三、組織單位主辦:共青團濱州學院委員會承辦:濱州學院大學生社團聯合會協辦:濱州學院各系社聯

四、參賽範圍濱州學院所有正式註冊的社團

五、作品要求

1、作品形式為社團活動策劃方案。方案要體現社團風采及校園文化特色,展示當代大學生的人文情懷和精神面貌,主題積極向上。

2、參賽方案分為四個類別,即公益類、文體類、實踐類和其他類,鼓勵相互結合。

3、學生社團可以以同一活動的不同方案參加比賽,建議以傳統活動和品牌活動方案參賽。

4、參賽方案文字應在XX字以上,必須包括如下幾個方面的內容:社團介紹;活動名稱、主辦單位、活動主題、活動內容、可行性分析、活動時間、活動地點、參加對象及人數、宣傳方案、活動流程、關鍵環節安排、人員安排、經費的來源和使用、活動總結(含效果分析及改進方案)等。建議包含以下方面:活動的影像資料、活動的社會影響、媒體報道情況和其他需要説明的事項。

5、所有參賽社團必須填寫《學生社團活動方案設計大賽作品申報表》,並作為作品封面。活動設計方案正文請以四號楷體打印在A4紙上,附於申報表後。

五、活動流程

1、初賽階段:4月中旬至4月下旬初賽過程由各系(院)社團聯合會進行實施,在廣泛動員、積極組織的基礎上評選出符合要求的作品2至3篇,由各系(院)社團聯合會填寫《學生社團活動方案設計大賽作品統計表》,統計表打印版加蓋學院公章,並統一報送作品,作品以電子版和紙質版兩種形式,電子版發送至社聯郵箱,紙質版交至社聯辦公室。社聯郵箱:社聯辦公室:團委樓314室報送日期截止到4月4日,逾期不報視為放棄。

2、決賽階段:5月上旬決賽內容分為兩部分。①方案説明現場對設計的方案進行詳細的説明,內容緊扣方案主題,時間為5分鐘②社團風采展示 參賽社團通過PPT(文字、圖片或視頻),展示其社團基本情況,如社團文化、社團成員秀、社團會旗、會徽設計(創意,並貼近社團實際)及其內涵、社團特色活動、社團未來規劃,限時4分鐘。社團風采展示部分可圍繞社團成員展示內容配以書法、繪畫、音樂、舞蹈、歌曲、詩朗誦、器樂等。決賽過程邀請有關專家組成評委會,本着“公平、公正、公開”的原則,在校內產生一、二、三等獎、優秀獎若干(具體數額由評委會根據參賽作品情況酌定)。獲獎作品將由濱州學院大學生社團聯合會推薦參加山東省第五屆科技文化藝術節“大學生社團活動方案設計大賽”。

大學社團活動方案15

前言:桌遊是一種集益智交友為一體的桌上游戲,融入不同的遊戲背景從而為玩家提供各種不同的角色,讓玩家從遊戲中鍛鍊自己的判斷力、決斷力以及謀略,同時能在遊戲過程中加強與同伴的交流。

為豐富學院的文娛活動,給各位同學提供高質量的活動,我們電子學院新聞部決定舉辦此次桌遊競技賽,此次活動旨在提高電子學院的活動質量、活動聲譽等。

一、活動背景:

目前桌遊在大學校園已經成為一種流行趨向,各個同學雖説不精通此道但都或多或少了解,而目前學院並無正規的桌遊大賽,如能順應時尚潮流舉辦此次活動那麼從人氣來説此次大賽就已經成功百分之八十。

二、活動目的:

此次活動的目的在於做一期經典的好活動,讓我院的活動能比下學校其他各學院,其次在於培養下一屆新聞部的幹事讓他們從活動的組織中得到充分的鍛鍊,開拓他們的思維與視野,將新聞部的傳統傳承下去。

三、參賽對象及條件:

對象:電子學院在校全體學生

條件:可組隊也可單人報名

四、組織結構:

活動主辦方:電子與信息工程學院學生會新聞部

活動協辦方:電子與信息工程學院學生會體育部、宣傳部

五、活動安排:

1、賽前策劃準備:

1)前期宣傳工作:

①海報一張,用於在食堂門口擺台宣傳使用;②宣傳單;③班級宣傳,通過跑班讓所有大一學生了解活動。

2)報名工作:

①擺台宣傳現場報名;

②跑班時報名

3)賽事籌備工作:

①前期物資的確定;

②報名籌備;

③場地籌備;

④賽間組織籌備。

4)邀請主持人、裁判。

5)場地安排:

目前暫定場地在二教。

2、活動安排:

日程安排

1)11。19—11。22開始活動的宣傳工作,和報名工作。

2)11。22租借教室

3)11。22下午15:30正式開始比賽,採取三局兩勝制,在下午角逐出4強。

人事安排

1)宣傳安排:

宣傳部幫忙出海報;

19~22日三個部門輪流幫忙擺台宣傳;

由新聞部和體育部負責跑班宣傳;

2)報名負責:新聞部負責

3)資金獎品:外聯部負責

4)場地佈置:新聞部及體育部幹事

5)賽間組織(裁判)

1)22日上午工作人員將場地租借好。

2)22日下午12:30,主要工作人員到位,安排好各項工作。

3)22日下午13:00,協助人員到位,現場分配工作。

4)22日下午13:30~13:50,宣佈比賽規則。

5)22日下午14:00,比賽正式開始。

6)22日下午14:00—17:00,比賽期間。

7)22日下午17:00—17:10,宣佈4強同時為勝利人員頒發獎品。

六、獎項設置

1)三國殺冠軍一名證書圍脖X1條手套X1雙

2)摜蛋冠軍一名證書圍脖X1條手套X1雙

3)象棋冠軍一名證書圍脖X1條手套X1雙

4)五子棋冠軍一名證書圍脖X1條手套X1雙

七、遊戲種類及其規則

一)三國殺(A賽區)

1)三國殺

採取3V3的對戰模式

2)規則

綜述

1、此為依附於三國殺核心規則的團隊對戰規則變體,適合6人遊戲或戰隊交流

2、對戰雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置

遊戲目標

消滅對方陣營主帥

選將

身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。大學生“我們桌遊吧”活動策劃書大學生“我們桌遊吧”活動策劃書。

內奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。

雙方的座位順序為:冷色前鋒A—冷色主帥—冷色前鋒B—暖色前鋒B—暖色主帥—暖色前鋒A(圍繞桌子)

步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。

步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。

步驟3:從身份牌中拿出主公和內奸,背面朝上平攤於桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。

步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤於比賽桌面上,待主帥選擇。

步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。

步驟6:選將順序及數量為1、2、2、2、2、2、2、2、1。

步驟7:比賽雙方選擇的武將均應正面朝上置於本方主帥面前,並全部展示出。

步驟8:全部挑選完畢後,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢後,同時亮出。

遊戲流程

由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定後,分發每名角色4張手牌。遊戲開始的第一回合只能由主帥先行動。

1、身份牌均為正面朝上放置,當一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當一名玩家回合結束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態,則重置所有人的身份牌。

2、行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態,且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應將行動權交給對方陣營————直到出現1。中所述情況為止。

3、擁有行動權的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執行完一個完整的回合後即移交行動權;但若選擇前鋒行動,則須分別執行完所有的前鋒回合後才移交行動權,換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續的分別連續的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置。

遊戲牌説明略(同三國殺)

4、同時機多技能衝突時,按逆時針順序依次結算。

普牌的變體規則

南蠻入侵指定目標為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)

萬箭齊發指定目標為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發的玩家指定(順時針或逆時針)

桃園結義指定目標為所有角色。但加血順序由出桃園結義的玩家指定(順時針或逆時針)(同核心規則)

五穀豐登指定目標為所有角色,但挑選牌的順序由出五穀豐登的玩家指定(順時針或逆時針)

閃電此規則裏不使用閃電。

獎懲

殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同夥。

主公技

此規則變體中不使用主公技。

此模式中主帥體力及體力上限+1

關於交流

此規則作為競技比賽而執行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流。

二)摜蛋(B賽區)

1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結束,中途不得換人,否則當棄權論處。

3、比賽採用淘汰制,每輪比賽採用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打A時,獲頭家和尾家時繼續打A(連續三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時方為取勝。

4、不設種子選手,比賽均抽籤定位。抽籤由打對家中的一名選手按桌號抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號

5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,坐東西。

6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

7、進行正常比賽後,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關的話或暗示,否則視為違規,違規方將取消比賽資格。

比賽規則

1、尾家向頭家進貢牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。

2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。

3、同花炸組合限為五張,以大壓小。

4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓同花炸。

5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

6、每場比賽40分鐘,到時如未有打通A者,以分數者取勝。

7、打通A,必須台上兩家將台下兩家打成雙下才算過A

三)象棋(C賽區)

(一)基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

(二)時間規定:每方走一着棋的時間不得超過一分鐘,如有一着棋超過時間,判負。

(三)對弈:由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一着,直至分出勝負或走成和棋為止。

(四)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

1、帥(將)被對方將死;

2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

3、被困斃;

4、走棋違犯禁例,應當變着而不變;

5、在同一局棋中,單方面出現第三次違例;

6、自己宣佈認輸;

7、因違犯紀律被判輸棋。

(五)對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

1、屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

3、雙方走棋出現循環反覆已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反覆局面還在延續,裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;但如所走着法已同上述循環反覆局面無關時,則不能按照本款處理。

(六)賽制:本次比賽實行一局淘汰制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽籤方式分出勝負。

四)五子棋(D賽區)

(1)第一輪,抽籤,猜先對弈,一局定勝負或三局定勝負(視情況而定)。一局定勝負制,和棋加賽一局,再和棋再加賽直至分出勝負(亦可視情況判和,免戰)。三局兩勝制,先勝兩局者為勝,若前兩局一勝一和,則第三局再和亦為勝;若前兩局均和,則第三局定勝負;若三局結束後未分勝負則加賽一局。

(2)第一輪結束後,勝者組成一組,再原場地進行第二輪淘汰賽。

(3)第一輪第二輪比賽結束,勝者進入決賽。(比賽輪數是人數而定)

1、比賽中不得悔棋。

2、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧譁、肆意打鬧影響比賽正常進行,否則將取消個人參賽資格。

  八、經費預算:

三國殺棋:三副

紙牌:三副

象棋:三副

五子棋:三副

  九、活動後期工作:

1、及時完成活動總結。

2、及時寫新聞稿並發表在校園網上。

3、收集有關本次活動的所有材料一併上傳至校園網。