新年計劃集合5篇
20xx年已經過去了,我們為20xx年寫下了完美的句號了,為了迎來20xx年的任務,做為一個新人我為自己特制定了以下20xx年新年的任務規劃
一、要熟悉公司的業務、學會幹細胞分離的技術。
二、要想有好業績就得加強業務學習,多看書,上網查閲相關資料豐富知識把學業務與交流技能向結合。
三、自信是非常重要的。要經常對自己説你是最好的,你是獨一無二的。擁有健康樂觀積極向上的任務態度才能更好的完成任務。
四、對所有客户的任務態度都要一樣,但不能太低三下氣。給客户一好印象,為公司樹立更好的形象。
五、和公司其他員工要有良好的溝通,有團隊意識,多交流,多探討,才能不斷增長業務技能
六、對待任務要腳踏實地、持之以恆,個人的一切想法與做法要從公司的利益出發。
七、希望自己可以快速成長起來,能夠適應任務的各種需要。
以上就是我在新的一年的工作計劃書,我想做為新人在任務中難免會有各種各樣的困難,但是不管遇到什麼,挫折我都會保持一顆積極向上的任務態度,在能力範圍以外的我會向領導請示,向同事探討,共同努力克服。為公司做出自己最大的貢獻。
新年計劃 篇2為了加強財務工作進度,以便在特定的時間內完成月財務工作,特制定本計劃。
一、 月初安排(每月1日-10日)
1. 根據上月已錄入微機中的記賬憑證,首先編制出各工程項目報表,分別上報給各項目負責人。然後編制出所有工程項目報表,最後編制企業報表,最終將企業報表上報給總經理查閲並將所有報表(包括上報給各項目負責人的項目報表)妥善保管。
2. 進行上月工資核算。
3. 進行各銀行對賬工作。
4. 與代理記賬人員進行溝通,如何向税務局報税。
5. 與管轄區税務所進行聯繫和溝通。
6. 對部分報銷人員票據的審核。
二、 月中安排(每月11-20日)
1. 每月11-12日督促各項目財務務必在15日前進行原始票據的整理,並將符合報銷程序的原始票據返回企業財務,以便企業財務有足夠的時間將各項目原始票據錄入微機並作出記賬憑證。
2、 原始憑證輸入微機後,將記賬憑證打印出來並一一與相應的原始憑證進行粘貼。
3、 上月工資的發放。
三、 月末安排(每月20-30日)
1、 每月25-26日督促各項目財務務必28日前進行原始票據的整理,並將符合報銷程序的原始票據返回企業財務,以便企業財務在30日前將本月各項目原始票據錄入完畢並作出與憑證。
2、 進行本月工資的計提。
3、 進行本月固定資產折舊的計提。
4、 期末成本收入的結轉。
5 憑證的整理、裝訂與歸檔。
6、 配合相關部門做好工作。
新年計劃 篇3一、班級情況分析:
三年級共有學生60人。經過兩個學期的學習,我發現大部分學生的語文學習習慣有所進步,但是在作文中存在着許多問題,例如內容不夠具體,語言不夠規範,用詞不準確,錯別字多,句子不通順等等。這主要是在平時的訓練中不夠紮實造成的,所以在這一學期的教學中要狠下功夫,需要加強訓練。
二、教學內容分析
本冊教材分八組作文內容,有寫人的,有寫事的,有寫景的,有寫活動的,有寫物品的,讓學生在各方面加以訓練。在作文教學中,重點要通過讀寫例話的教學和基礎訓練的習作要求引導學生把從閲讀中學到的方法運用到自己的作文實踐。
三年級上冊安排了這樣兩次想象作文:一次是寫一幅秋天的圖畫,因為寫圖畫是要展開想象的。另一次是編一個童話故事。在這裏我想提
醒一下,讓學生寫記實的文章一定要注意引導如實表達,要寫真實的人,寫真實的事,寫真實的生活,不能造假,不能瞎編,説假話。而寫想象的文章,那就要鼓勵學生充分展開想象。三年級的孩子由於受他們的生活經驗和知識水平的限制想象不一定合理,在這個時候我們在想象合理方面的要求不要太高,學生只要敢於想象,能把自己想象的事物寫下來就行。
三、教學目標
本冊作文一共安排八次。分別是:寫寫自己的課餘生活,寫身邊熟悉的一個人,寫一幅秋天的圖畫,寫一則觀察日記,寫生活中的傳統文化,寫自己去過的地方,編一個童話故事,自由習作。習作在編排上儘量為學生自主習作提供方便,不規定習作的題目,一般都是提出內容、範圍,絕大多數學生都有可寫的內容。題目由學生自己擬定。此外,在語文園地八還安排了一次不提任何範圍的習作,完全放開,學生想寫什麼就寫什麼,想怎麼寫就怎麼寫。
四、教學措施
1、制定激勵措施,每次作文都評選出優秀、良好、一般三個等級,利用晨間談話或課前幾分鐘進行交流,促進同學之間的相互學習。發揮電教媒體的作用,使作文課堂教學更形象更直觀更有意義。對於學生的點滴進步都要給予肯定,並及時組織學生進行交流與欣賞,使學生在得到精神滿足的同時,感到寫作文原來是一件很有意義的.事情,而不是枯燥乏味的。
2、利用好看圖寫話課本,上好看圖寫話課十分必要,它能鍛鍊學生三年級語文工作計劃的觀察能力和思維能力,養成認真觀察和思維的好習慣。
3、認真上好閲讀課,在閲讀教學中,重在教給學生學習寫作的方法,把學到的方法運用到自己的作文當中去。
4、充分利用晨讀的時間,讓學生聽、説,教師要加強指導,同學互相評價、學習,讓學生學會聽、説的方法,並且多加練習。
五、具體安排
單元題目目的要求方法措施:
1、我的課餘生活交流自己的課餘生活,並把它記錄下來分組交流合作修改。
2、介紹自己熟悉的人的一件事熟悉的人的一件事,值得寫的一件事打開思路交流材料。
3、介紹一幅秋天的圖畫介紹畫的內容,用上積累的詞語寫好後互相交流修改。
4、寫觀察日記認真觀察一種事物,以日記形式記錄認真觀察,進行探討。
5、生活中的傳統文化寫出自己看到、聽到感受最深的內容小組交流互相修改。
6、介紹自己去過的一個地方自己去過的或者想去的地方,寫出景物吸引人的地方先口頭描述,再記錄下來。
7、編一個童話故事選擇動物,想象他們之間發生的故事通過交流互相啟發。
8、寫人、事、物、景題材不限,敍述合理小組交流。
新年計劃 篇4美術設計的工作穩定性是很高的,經濟繁榮時期毫無疑問,即使經濟下滑,仍不會有很大影響,以前兩年為例,北美的大規模裁員浪潮,給高科技行業帶來巨大沖擊,放慢了高科技產品的開發速度,當然實際上它是對泡沫經濟的反彈,不能徹底改變傳統產業構,也絕不能影響到設計。
通過這個測試我認為人只有把精力投在“夢想”的職業上,他才會有興趣,而一旦從事的是實現人生夢想的事情,那麼他的力量將會勢不可擋,正如美國一句著名的諺語所説:“當一個人知道自己想要什麼時,整個世界將為之讓路。”
剛上大一的我用迷茫混沌的心態去處理美好的每一分鐘的時候。我想已經在做會讓自己以後後悔的事情了。因為當你身在廬山的時候你不會真正體會到他的美,只有當你到了山頂俯望的時候,才會想起,過去的每一步都是不可缺少的,正是那些讓你覺得厭煩想要放棄的來路將自己引向了頂峯。
我的夢想是設計師,平面設計的靈魂是創意,創意來源於對生活的感悟和一瞬間的靈感。
工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜誌、書籍等的設計手法並加以蒐集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。
平面設計師要有敏鋭的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,乎時可以廣泛的閲讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網路上的設羣來做意見交流。
沒有美術功底也可以做設計,但是需要去了解美術的理論,20歲做設計不晚,我也是大學畢業又去進修設計的,現在一個月最少也有3000的收入。
只學照片處理,只能算是個操作員的水平,吃飯不是問題,但是這一片的競爭比較激烈,做這行基本80%的人都停留在這個階段,要成為設計師才會有出路。
設計基礎是版式,色彩心理學,標誌,幾大類,美術只是營造了一個學習的環境,會走彎路也是因為平時把時間都拿來玩了吧,沒認真的學習知識果當然會那樣。
學習要看心態,自學是取百家之長,而科班是按照慣例學習,區別很大,自學總的東西都是自己的,但一定要有目標,不能懶惰,科班是依照統一的路線學習發展,然後讓你自己去總,這沒什麼不好,但是缺點是把美術當成是設計來做,偏離了商業需要的部分會比較多。
學習設計是一種尋找生活節奏和捷徑的過程,美術理論很重要,需要多多理解,但是真要去畫的像摸像樣……有點太沒必要。
設計是一種精神層面的東西,關鍵是掌握精神視覺,其他的都只能説成是分支和輔助品。
設計會有瓶頸就會有自己的圈子,每個人所在的圈子會有不同的觀點,大圈套小圈,你……又在哪裏呢?沒有什麼是不會改變的,所有的事物都有規律和變化,因為有了規律和變化,所以就會有多種多樣的形式,什麼是對的什麼是錯的?
對一個懶人選科班可能更好一點,對一個真正想做設計的人來説,或許參加短期職業技能能學到更多的東西!
前天一個科班出身的學生跑到我這邊來應聘,還説自己是在全國拿過獎的,藝術學院當級學習也算相當的好,可是……居然連軟件常識和印刷都搞不清楚……排版居然要拿ps來排……一付可以和天下人平起平坐的架勢……一點謙虛的精神都沒有……所以,他與這個職位永別了,這也代表了一部分科班與自己學的區別,科班是個懶人的地方,好象所有的學生都只用下半身思考一樣。
很多藝術大師都是自學而成的,有自己的論點和風格,科班就很難達到這一點,關鍵是人要約自己,要有目標的去實施計劃,學習不要問我將來會不會成功,果在自己的努力。
新年計劃 篇5一、活動目的:
在辭舊迎新之際,通過本次聯歡活動,使員工在緊張的工作之餘身心得到放鬆;增進員工之間的瞭解,增強大家的團體合作精神;展示員工風采;娛樂的同時也能培養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發大家的創造力。此次活動以遊戲為主線,中間穿插抽獎環節,並對遊戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。
二、活動時間:20xx年12月31日下午星期二
三、活動地點:公司大樓二樓會議室
四、參與者:萬發公司全體職工
五、活動流程:
1、萬發公司辜經理作新年致辭;
2、職工代表講話;
3、主要活動項目:
每位職工進場時寫下自己的手機號碼,方便抽獎環節使用;先由5個班組代表抽順序籤:
(1)猜猜看(每班組5人蔘加)
遊戲道具:題板
遊戲規則:由第一位看過題板後,向背對的第二位用肢體語言表達題板內容,不能出聲,再由第二位向背對的第三位表達,以此類推,最後一位説出題板。正確率最高的班組獲勝。
(2)齊心協力(每班組4人蔘加)
遊戲道具:氣球
班組4人分別抓鬮代表“手、嘴、腳、屁股”,先由“手”拿氣球給“嘴”吹起來,再由“嘴”把吹好的氣球繫好給“腳”用腿夾住,蹦向“屁股”處,由“屁股”座破。如中途氣球掉落或破損需返回起點重頭開始,用時最少的班組獲勝。
★★★第一輪抽獎環節:由公司領導抽出第一位獲獎職工號碼
(3)乒乓球傳遞(每班組5人蔘加)
遊戲道具:乒乓球、乒乓球拍
由第一位用乒乓球拍端住乒乓球跑,把乒乓球傳給第二位,以此類推,用時最少跑完全程的獲勝。
(4)搶凳子(每班組3人蔘加)
遊戲道具:凳子
分三輪進行,各班組綜合5人圍4張凳子轉圈,音樂停止時搶凳子坐,未搶到凳子的淘汰,下次減少一張凳子繼續,以此類推,最後一名獲勝。
★★★第二輪抽獎環節:由公司領導抽出第二位獲獎職工號碼
(5)彈珠移位(每班組5人蔘加)
遊戲道具:彈珠、筷子、小簍子
用筷子夾起1號簍子的彈珠放到2號簍子裏,中途掉下的不算成績,班組5人每人1分鐘時間,以最後班組統計彈珠數量最多的為獲勝。
(6)綁腿接力賽(每班組6人蔘加)
遊戲道具:綁腿繩
班組6人分2人一小組共三小組,用繩子綁住腳踝,來回跑接力,用時最少跑完全程的班組獲勝。
★★★第三輪抽獎環節:由公司領導抽出第三位獲獎職工號碼
4、頒獎環節
六、結束語
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