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有關知識競賽活動方案彙總九篇

為了確保事情或工作能無誤進行,往往需要預先進行方案制定工作,方案具有可操作性和可行性的特點。方案要怎麼制定呢?下面是小編收集整理的知識競賽活動方案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

有關知識競賽活動方案彙總九篇

知識競賽活動方案 篇1

活動目的:

1、鞏固已學的成語,擴大詞彙積累,提高學生對成語的理解能力和運用能力

2、讓學生感受合作競爭的熱烈、緊張與歡樂,培養健康向上的積極情感和團結協作的精神。

活動過程:

一、主持人致詞,並導入。

二、開始比賽:

第一站:成語聽寫,共聽寫20個成語。

每個成語對了2分,錯了不給分,分數以組為單位。一組有四個同學,若一個成語,四名同學全部寫對,則累計得分八分,有一名同學寫錯,將不記其成績,組所得為六分,以此類推。

第二站,成語數字園,共分兩場比賽。

添磚加瓦和能者多勞。 第一場為添磚加瓦。需要同學在括號裏填上合適的數字,使等式成立。先請小組派一名代表上台抽取題目,再在白板上完成答題任務。一個題十分。

第二場為能者多勞。這道題需要發揮集體智慧,寫得越多分數越高,一個二分,寫錯不扣分。限時2分,時間到,停筆,派代表展示。答案需在小組討論後由一名學生填寫。試題有各小組組長上台抽取。 第三站,成語動物園,分兩場比賽。成語大賽活動策劃案

第一場,動物巧進成語籠。

如上,小組派代表上台抽取題目,並答題。一題五分,每組兩題,寫完後展示。

第二場,根據動物説成語。

各組組長上台抽取題目,小組討論後派代表説,説的越多,分越高,一個2分。限時兩分鐘。

第四站,成語趣味園,有三場比賽。

第一場比賽,巧填人體部位。

每組派代表上台抽取題目,並做題。每組四題,一題二分。錯誤不給分。

第二場比賽,你追我趕,分別有成語碰碰對、成語補充完整和根據意思填成語。

這部分需要搶答,第一位搶答者需在一分鐘內回答,超時則算放棄,其他組繼續搶答。連續三輪無答對者,則由主持人公佈答案。搶答對一次給五分,答錯倒扣2分。

第三場比賽,反敗為勝,有兩個環節。

寫成語,猜成語。寫成語由組長上台抽取題目,並書寫。答對一題給5分,答錯不給分。猜成語環節則由主持人放幻燈片,參賽人員看圖猜出成語,並搶答。答對一題給八分,答錯不給分。三輪出錯則由主持人公佈答案,此題作廢。

三、比賽結束,由記分人員計算總分,並宣佈冠軍得主,頒發獎品。

四、計分人員;史愛梅老師 趙麗峯老師 李安茹老師 李沁麗老師

注;每場比賽後主持人會宣佈答案,以標準答案為準。

知識競賽活動方案 篇2

一、活動意義

學校為了激發學生的學習熱情,提高自身的文化素質。更為了讓學校有一個更好的學習氛圍。20xx年春季,學校決定舉辦“萌芽”杯知識競賽活動。希望通過這次活動可以豐富學生的文化生活,促進學生樂於好學的精神。

二、活動舉辦單位:伊春市XX農業大學

三、活動主題:“萌芽”杯知識競賽

四、競賽參與者:學校全體學生

五、競賽時間:20xx年3月28日--20xx年4月28日

六、兑賽地點:學校圖書館

七、兑賽環節:本次競賽共分初賽、複賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

初 賽

1、全部報名結束後,依據報名人數的數量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學並告知初賽的時間和地點。

2、初賽題目:題目自選,但要求內容積極向上並且要求內容一定要有正能量。

3、初賽評分及錄取:初賽按照分數從高到低的排列順序錄取,為了兼顧公平,按照各個院校的參賽人數,按照比例算出晉級人數。{若某個學院參賽人數居多,可按照學院分配

初賽結束三天內張天海報並且短信通知決賽選手。

複賽:

1、在初賽結束之後,短信或電話通知所有晉級到複賽的每位同學並告知複賽賽的時間和地點。

2、複賽題目:題目由學校競賽組委會指定,具體內容在通知複賽的時間地點時一併告之。

決賽

根據之前宣佈或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。

八、決賽佈置會場:

1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,綵帶裝飾。

2、表演台上用膠帶粘出最後10個方格。剩餘的30個方格在台下粘。

九、決賽流程

1、選手至少提前1個半小時到場

2、比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發小評分表。

3、主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。

4、比賽環節

第一環節:選擇題(此組題目,均為二選一)

共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環節比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環節結束,第一環節的比賽題目以簡單題目為主。

(注:當選手數目與預期中12位不符合時,採取復活制度.由現場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)

第二環節:必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據答題正確個數選擇前八名選手晉級。

第三環節:快速作答:將選出的8人進行快速作答環節,選手需在兩分鐘之內,聽題後快速回答主持人的提問,統計前6名晉級。{若出現分數相等的選手,則兩兩加賽一題PK}

第四環節:選答題:共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數高低優先選擇題目組別。 每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數,答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環節中有四名選手順利晉級。

第五環節:晉級的4名選手自我介紹,才藝展示。每人不超過2分鐘。本環節採取遊戲“大富翁”形式,4位選手將在棋盤上進行比賽。比賽題目分為10分、20分、30分三種分值等級,從起點至終點共40個方格。選手每答對10分題目,就前進一格,答對20分題前進2格,30分前進3格,以此類推。答錯後退相應的格子數。比賽每5格設立一個祕密寶箱。裏面設有問題,表演,隨機應變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現場作答或表演。{此環節若出現同時到達終點的現象,則評委根據四位選手才藝展示以及在寶箱中的表現,評定名次}

第六環節:評委點評並進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。

為獲獎選手頒發獎品(證書會在外國文化節頒獎晚會上統一頒發)。

5、決賽結束

第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。

6、注意事項:

1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環節,觀眾答對獎勵小獎品一份。並且,當選手放棄答題以後,題目出給現場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。

2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,遊戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。

3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點。

4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常

5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。

6、獎品:獲獎證書4本,狀元:枱燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。

7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。

十、經費預算

宣傳海報及中後期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數量,用彩噴製作,300元

初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具製作,答題板合計300元

活動會場知識競賽橫幅,現場綵帶等裝飾300元

獎品及嘉賓禮物合計200元

活動場地租借:大學生俱樂部 300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}

報名、通知等通信費用50元

以上預算合計1650-1850之間元

最後學校競賽組委會恭祝“萌芽”杯知識競賽活動取得圓滿成功!

知識競賽活動方案 篇3

為了迎接建校1週年,豐富校園文化生活,創建美好生活空間,營造良好的學習氛圍,倡導文明,展現大學生的風采,引導學生髮揮自我教育、自我提高、自我管理、自我服務的作用,促進大學生綜合素質的全面發展。我們女生部將舉辦文明禮儀知識競賽的活動。

一﹑活動目的:

(一)提高全校師生的文明水平,增強同學們的環衞意識,讓他們從自身做起,從小事做起,杜絕不良習慣。

(二)提高個人素質,體現自身價值,振奮師生的精神,使其以飽滿的熱情,昂揚的鬥志,投入學習和生活中。

二、活動主題:樹文明新風,做文明新小人。

三、策劃主辦單位:學生會女生部

贊助單位:

四、活動對象:全院學生

五、活動內容:

(一)參賽隊以班級為單位,參賽人數為3名,競賽分為初賽和決賽兩個階段

(二)初賽

活動時間:4月8日

活動地點: 教學樓

活動內容:筆試。試卷採取百分制,題型分為選擇題、判斷題、論述題。答題時間為一小時。班級3人各完成一份試卷,班級平均成績前8名者進入決賽。

(三)決賽

活動時間:4月15日

活動地點:教學樓

活動內容:必答題、搶答題、心有靈犀題、選分題。

比賽規則:

必答題:由每隊隊員依次回答一題,其他隊員不可提示,若違反則回答無效不記分。答對加5分,答錯不扣分。

搶答題:必須在主持人宣佈搶答後才能開始搶答,限時1秒,可相互商討。答對加1分,答錯扣5分。

心有靈犀:在ppt上顯示有關文明禮儀的詞彙,由一個隊員表演,另一個隊員來猜,在一分鐘內,猜出一個詞得5分,猜對越多,得分越多。

選分題:有1-3分的分值題,每隊從中選擇某一分值的一題,限時3秒,答對加相應分數,答錯扣除相應分數。

六、獎項設置: 一等獎1名 獎金2元及榮譽證書

二等獎1名 獎金1元及榮譽證書

三等獎1名 獎金5元及榮譽證書

優秀獎3名 榮譽證書

七、經費預算:獎金:35元

橫幅:15元

場地佈置及宣傳:1元

總計:陸佰圓

部長審批:

領導審批:

知識競賽活動方案 篇4

一、活動主題:

“活力綻放,關注健康”

二、活動背景:

高中,是我們揮汗灑淚的地方;大學,是我們夢想中的天堂。如今我們已經站在了通往大學的熱土之上,然而現實沒有我們夢想中那麼美好,厚厚的書本,艱澀的課程,煩雜的感情,複雜的人際關係,於是,很多同學失落於網絡遊戲,失落於昏昏沉沉的冥想甚至有的同學無視生命的可貴,各大學校中頻頻爆出學生自殺、他殺的消息,高中生了解心理健康知識,擁有健康的生活心態,已刻不容緩。

三、活動目的:

配合校“心理健康教育”活動,全面推進學校心理健康教育工作,構建人人關注自身心理健康的良好範圍,切實為學生服務,擺正思想,健康、積極地引導學生掌握心理健康基本知識並用於實踐中。同時,讓廣大學生掌握更多維護心理健康和提高心理素質的方法,加深對心理知識的理解,自覺維護自身的心理健康,認識到心理健康的重要作用,樹立心理健康意識,增加同學們對心理健康知識的瞭解。

四、活動説明:

本次活動分競賽和辯論賽兩個部分。

競賽題目範圍涉及學生心理健康知識題庫及城沙高中心理健康教育工作的相關知識。

五、報名

(一)報名方式:

本次大賽要求以班級為單位報名。報名由各班心理委員具體負責。

(二)報名注意事項:

1、以班級為單位,每個班級5名同學參賽

2、參賽者認真填寫下發的報名表,注意填寫的信息必須真實、無誤

六、活動安排:

(一)競賽

時間:第八週

地點:教學樓502、504

競賽原則:“客觀、公平、公正”

競賽階段:採用閉卷筆試形式對參賽者進行淘汰。在競賽中取各年級段前4名參賽選手進入辯論賽。試題題型包括選擇、填空、問答、拓展四大題型。

(二)辯論賽

時間:第九周

地點:藝術館

比賽辯題:身體健康與心理健康哪個更重要?

辯論階段:每個隊伍4名辯手,通過辯論產生最佳團隊以及最佳辯手一名。(辯論賽具體事宜見附件)

知識競賽活動方案 篇5

為響應集團公司和華電科工安全工作安排要求,進一步強化分公司安全文化建設,更好地引導廣大職工提升安全應急技能、強化安全管理素質,提升風險防控和應急救援能力。由分公司工會和安全生產部組織開展安全應急知識競賽暨應急技能大賽選拔賽活動,具體內容如下:

一、活動領導小組

組長:

副組長:

成員:

活動領導小組下設辦公室,辦公室設在安全生產部,負責活動的組織、信息收集、傳達領導小組的指示精神等具體工作,工會配合相關工作。

二、活動安排

(一)安全知識學習

1、分公司安全生產部將在分公司公眾號陸續發送國家安全生產法律法規、國家及行業標準、集團公司安全生產製度規程、安全理論知識和應急救援相關技能知識等內容,和相關內容的練習題,供大家日常學習參考。

2、分公司職能部門和項目部可以利用週一安全學習活動開展相關內容的學習。

(二)應急救援技能培訓

1、應急救援技能培訓內容

①個人防護用品使用技能,如安全帽、工作服(防護服)、呼吸器等。

②安全工器具、電動工器具使用技能,如安全帶、自鎖器、速差自控器及驗電器、磨光機、切割機、砂輪機等現場常用工器具。

③現場危險有害因素辨識及預控技能,如受限空間、高處作業、起重作業、交叉作業、動火作業、臨時用電、危化品、易燃易爆等作業現場。

④危險環境自救互救技能,如潮濕環境(水中)觸電、坍塌、受限空間等的正確施救。

⑤安全用電基本技能,如臨時電源、安全電壓、安全距離、跨步電壓等。

⑥現場急救技能,如觸電急救法、窒息急救法、心肺復甦法,燒傷、燙傷、外傷、電傷、氣體中毒、溺水等急救。

⑦消防器材使用技能,如各類常規滅火器的選擇使用,電氣、氫、油、液氨等初期火災的撲救。

⑧自然災害(颱風、暴雨、山洪等)、地質災害(地震、泥石流、滑坡等)緊急避險技能。

⑨反違章技能,具備“四不傷害”能力。

2、應急救援技能培訓形式

分公司職能部門及項目部的應急技能培訓可以採取講座、觀看視頻、現場體驗、户外應急救援體驗等多種形式來開展。

①江陵項目部根據現場條件組織項目部全體人員進行現場體驗培訓。

②如皋和無錫項目部可組織本項目部全體人員進行現場體驗或户外應急救援體驗培訓。

③分公司本部由工會和安全生產部組織本部全體人員進行户外應急救援體驗培訓。

三、競賽主要內容和競賽形式

1、競賽主要內容:安全生產法律法規、政府部門發佈的安全生產規章條例規劃、國家及行業標準、集團公司安全生產製度規程、安全理論知識、應急救援技能、其他電力安全生產、電力建設方面的相關知識。

2、競賽形式:競賽採取微信公眾號在線答題,題型由單選題、多選題、判斷題等題型組成。

四、競賽時間

競賽時間:20xx年4月—5月。

要確保分公司全體人員學習培訓和競賽比例達到100%。

五、競賽組織

分公司安全技能知識競賽由分公司工會和安全生產部負責組織,各項目部安全管理部和綜合管理部負責組織本項目部的競賽相關活動。

六、考核和表彰

獲得前10名的員工給予一定物質獎勵,並授予前三名的員工“安全應急技術能手”稱號。

知識競賽活動方案 篇6

一、 活動背景

為了豐富我校“讀書文化節” 的內涵,再現班級精神文明建設,提高同學讀書的興致,展現二(1)班的風采,在歡樂的六月,二(1)班家委會特策劃舉辦百科知識競賽活動。

二、活動目的

1、此次活動是“讀書好”活動的一個延伸,通過活動讓大家博覽羣書,瞭解各方面的百科常識;

2、歡慶“六一”兒童節;

3、拓展學生的愛好,陶冶學生情操;

4、建立班級和諧讀書文化氣氛

三、組織單位:

二(1)班家委會

四、活動對象:

二(1)班全體學生

五、活動主題:

國小生百科知識競賽

六、活動口號:

“乘風波浪!集百家之長!匯二(1)風采!”

橫幅內容:“歡樂六月,乘風波浪!集百家之長,匯我班風采,西南中心國小二(1)班百科知識競賽”(暫定)

七、(初定)活動時間 :

XX年6月7日,晚上7:00入場,7:30活動開始,9:30活動結束!

八、活動地點 :

西南街道文化活動中心

九、家委會各人分工明細如下:

晚會總導演:餘宗舜爸爸,張偉熙爸爸

晚會總監製:肖意如老師,方昱晴媽咪

場地及音響預約:方昱晴媽咪負責

活動橫幅:林捷媽媽負責

“歡樂六月,乘風波浪!集百家之長,匯我班風采, 西南中心國小二(1)班百科知識競賽””(暫定)

舞台佈置:由李子俊媽媽、錢繼偉爸爸主導及安排組員負責

預算及收費:由黎博就媽媽負責!(由黎博就媽咪按照各個板塊所需彙總預算,aa制均攤;請三大版主儘快上報預算,一週內完成)

獎章及禮品:李子俊爸爸負責獎章,(百科小狀元,10個;百科小榜眼,10個;百科小探花,10個;“誰與爭鋒”大獎章1個)(暫定)。楊錦浩媽媽負責禮品購買。(所需禮品待定,暫定是百科全書類的圖書)

座位安排:由林捷媽媽、何家賢媽媽主導及安排組員負責(請安排打印評精英賽小精英席、嘉賓席、學生席、家長席)”(暫定)

晚會現場秩序:由錢繼偉爸爸安排組員負責

突發事務處理:醫護小組:張浩彬媽媽;袁暉媽媽。請做好小藥箱。做好應急救援措施處理工作。

專業攝影:朱芷彤爸爸、鄧少業爸爸

後台ppt展示、音效:樑彥琪媽媽總負責,需要副手請致電肖老師或者方媽媽

司儀配備:家長3-6位(每板塊一到兩位)負責讀題、判斷對錯,並作相應的知識拓展與補充。要求普通話表達流暢生動。

學生4位。報幕小司儀:4位(待定)

司儀稿:方昱晴媽媽、肖老師

小司儀培訓:肖老師

小司儀指導:上屆小司儀楊璧遠、楊豐源、楊錦浩、吳思瑤

開場合唱小指揮:……(待定)

場地清潔:家誼會組長成員及有空停留一下的家長

十、活動流程(暫定)

7.00:入場。

7:30:小司儀宣佈開場。

1. 全班古詩經典誦讀:《憫農》、《遊子吟》

2. 鋼琴獨奏:方昱晴 曲目:久石讓《菊次郎的夏天》

3. 知識競賽第一大環節:“揚帆起航”大眾賽:大家來選abc?

(此板塊由負責大眾賽的李子俊媽媽補充細則)

4. 二(1)班小樂隊演唱:《大地》 楊錦浩、冼照軒

5. 知識競賽第二大環節:“乘風破浪”分組賽

(此板塊由負責分組賽的冼照軒爸媽補充細則)

6.歌曲《老師》,演唱:楊璧遠,伴舞:林捷、禤穎君、劉伊靜、鄞荷、錢加璐、吳思瑤、肖逍、蔡欣桐等

7. 知識競賽第三大環節:“誰與爭鋒”精英賽

(此板塊由負責分組賽的鄒皓蘭媽媽補充細則)

8. 大型音詩畫《我們的夢》

9. 頒獎

10.拍照留念時間

11. 晚會結束。

知識競賽活動方案 篇7

一、活動目的:

為提高學生的安全防範意識,預防和減少學生安全事故發生,預防青少年違法犯罪,提高家庭、學校、社會齊抓共管意識;為充分發揮學校教育的主陣地作用,更好地引導學生學好用好安全知識;為配合市、縣綜治辦、教育局、郵政局的`工作。我校決定開展一次安全知識競賽活動。

二、活動時間:

1、宣傳學習階段(20xx年xx月至20xx年2月):發動學生積極學習安全知識、參與競賽活動。

2、競賽郵寄階段(20xx年2月):各班在20xx年2月28日前完成安全知識競賽活動及郵寄工作。要遵循“學習――競賽――寄答題卡”的流程。

3、收集評選階段。(20xx年2月至3月):由市、縣綜治辦、教育局、郵政局組成評選組進行評選。

三、競賽辦法:

1、全體學生均可參與,具體形式是“學習安全知識,填寫答題卡”。由郵政部門提供安全知識學習資料和答題卡。

2、活動由各學校組織推進,利用黑板報、校園廣播、國旗下講話、主題班會等形式進行廣泛的宣傳和學習安全知識。

3、學生學習後自行完成答題卡的填寫,然後將答題卡交給班長統一郵寄。有郵政部門專人上門收寄。

4、由綜治辦、教育局、郵政局組成的競賽活動組委會對答題卡進行評改,對全對的答題卡通過抽獎方式產生一二三等。

五、獎項設置:

1、全縣評選優秀組織獎:根據各班答題卡數量,對本次活動組織好、參與率高的班級頒發優秀組織獎。

2、縣競賽活動組委會學生答題卡抽獎獎項設置:

獎項 人數 獎品

一等獎 10價值200獎品

二等獎50價值50元獎品

三等獎300價值20元獎品

六、活動組織推進要求:

1、各班主任認真組織全班同學進行安全知識的學習,並做好答題卡的領取和填寫工作。

2、各班主任要在20xx年2月27日前報取答題卡的數量並取卡發放到學生手中進行填寫,在2月29日前由班長統一收集郵寄。

3、各班於2月29日前對活動開展情況及領取答題卡數量進行小結,寫一份安全知識競賽活動小結交到政教處。

黃嶺中學安全知識競賽組委

20xx年xx月

知識競賽活動方案 篇8

活動目的:

為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和基本技能,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養水平,學校語文教研組決定開展學生語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創新等能力的體現,比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。

競賽要求:

1、各班主任認真組織學生參賽,培養團隊精神和踏實認真地習慣。

2、要求學生書寫工整、乾淨、不準抄襲、嚴肅考風。

3、監考老師嚴禁做監考以外的一切工作。要認真負責,嚴肅公正。

4、監考老師要提前進入階梯教室,提前5分鐘發試卷,提醒學生寫好班級、姓名。要統一時間、統一要求,不要拖延時間。

5、評卷教師必須認真評卷,仔細分析試卷,認真審核學生答題答案,堅持一把尺子量到底的態度,客觀、公平、公正閲卷。認真加分,細心統計。

時間:10月26日(週三)下午第一節課開始。

地點:階梯教室

參賽對象:1—6年級每班選出5名優秀學生。

競賽時間:80分鐘(閉卷筆試)

競賽內容:試卷為100分,各年級段的綜合性知識。

監考教師:

批卷安排:

二年級:

三年級:

四年級:

五年級:

六年級:

注:各年級段的老師準備一份標準答案交到改卷老師手上。

獎勵設置:各年級段評出第一名、第二名、第三名各1名,其餘的全部頒發優秀獎。

知識競賽活動方案 篇9

 一、活動時間:20xx年12月20日(暫定)

二、活動地點:公司辦三樓多媒體會議室

 三、參加人員:一、二、三、四代表隊、生產部代表隊和機關代表隊

四、活動目的:

為了加深公司全體員工企業文化了解,進一步加強企業文化建設,營造積極向上的企業氛圍,提高員工踐行企業文化的積極性,舉辦本次知識競賽活動;

五、活動內容、要求:

1、比賽設主持人1名,計分員1名,計時員2名,仲裁委員會成員6名;

2、代表隊成員3名,要求至少包含各1名男、女隊員同時至少包含2名基層員工。

3、賽前由主持人宣讀比賽規則,各個參賽隊必須服從規則安排;

4、知識競賽的試題範圍包括:公司《企業文化宣傳手冊》、《安全月全員學習資料》、《6S推行手冊》、《班組安全文化建設》、《五型班組實踐指南》等內容。

六、比賽規則及獎項設定:

1、知識競賽採取必答題、團隊必答題、搶答題、風險題三種形式,分四輪進行。賽題類型不限。

2、選手答題時必須起立回答,答題結束時要説明“答題完畢”,待主持人宣佈答案後方可坐下;嚴格遵守時限要求,答題超過時限的不得分;使用普通話答題,聲音響亮,吐字清晰;

3、第一輪:個人必答題

本輪規則:個人必答題每題10分,共18道題,要求每位選手回答1題,每題分值為10分。從第一個代表隊開始依次由各隊1,2、3號選手分別回答,答題限時30秒。其他隊員不得補充和提示,如有違反則倒扣10分。答對加10分,答錯、超時、補充、提示不得分。計時從出題完畢後開始;

4、第二輪:團體必答題

團體必答題為簡答題,共30題,每題分值10分,每個代表隊依次選題回答。答題時由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,答題限時60秒,答對加10分。答錯、超時不得分不扣分。計時從出題完畢後開始;

5、第三輪:搶答題

搶答題題型不限,共15題。每題分值為10分,在主持人出題完畢説出請搶答後,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,簡答題限時40秒。答對加10分,答錯或不答倒扣10分。違規搶答的參賽隊第一次違規搶答將取消本題搶答資格。宣佈搶答後10秒無人搶答,本題作為觀眾題;

6、第四輪:風險題

風險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1―5題為10分;6―10題為20分題;11―15題為30分題,每隊有兩次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,風險題限時60秒,答對加對應分值。答錯、不答、超時扣除對應分值。計時從出題完畢後開始。各參賽隊按前三輪綜合得分由低到高順序進行選題,並列排名按參賽隊序號從低到高順序選題;

7、附加題:如果出現分值並列情況,進行加試賽,兩隊加3題,三隊加4題,四隊加5題。加試賽全部為搶答題,每題20分,在同分值隊中用搶答的方法一次性決定,從高分並列先開始。時間60秒,答對加20分,答錯、超時、提示、違規扣20分;

8、觀眾題:每一輪開始前主持人選取4道觀眾題。由主持人在舉手的非參賽員工中隨機抽選作答,或回答正確的觀眾將有機會獲得一份紀念品。

9、選手答題正確與否,以主持人評判為準,如對評判有異議時,不得當場申辯,應由領隊在主持人宣佈競賽結果前,向仲裁委員會提出申訴。

10、當主持人無法獨立評判時,由仲裁委員會合議後,當場予以裁定;主持人評判有誤時,仲裁委員會應現場予以監督、更正;

七、獎勵標準

1、本次活動設團體一、二、三等獎及參與獎,競賽結束時,計分員應及時核對分數並排出名次,經仲裁委員會審核後,交由主持人現場宣佈競賽結果,並邀請總經理或副總經理頒發獎勵;

2、冠軍:1名,(600元等值獎品);亞軍:1名(400元等值獎品);季軍:1名(300元等值獎品);參與獎:3名(150元等值獎品);觀眾紀念獎若干名(價值10元紀念禮品)。

八、活動費用預算:

獎品費用:1800元

九、人員安排

1、仲裁委員會:

組長:xx

成員:xx

2、工作人員:

主持人:xx

計時組:xx

記分組:xx

3、聯絡組:

組長:xx

成員:xx

此方案最終解釋權歸人力資源部。