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設計院實習日記4篇

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一天的時間眼看就要結束了,這一天裏,有沒有哪件事或某個人觸動到我們呢?需要認真地為此寫一篇日記了。怎樣寫日記才更能吸引眼球呢?以下是小編為大家收集的設計院實習日記4篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

設計院實習日記4篇

設計院實習日記 篇1

x月6日 星期一 晴

今天,我的工作是與預算員一起計算5號樓的樑柱牆中鋼筋的接頭個數。在本項工程中大於圓20的鋼筋,均採用機械連接總得套管連接,所以在作預算時需統計在該工程中樑柱及剪力牆中的受力鋼筋的接頭數量從而求出需要多少個套管。

我算的是一層頂板樑的鋼筋接頭數。首先,要根據平面繪圖法繪製的平面圖中找出每根樑相應的跨度及其總長,又因為每根鋼筋的長度為12米,所以用每根鋼筋的總長除以12既可得所需的鋼筋段數。之後,要根據鋼筋數進行鋼筋的排布。

最後,我認為這項工作包括整個預算工作並不是很複雜,但工作量大而且很煩瑣,所以要當好預算員不僅要有豐富的知識,還要有認真負責的態度。

設計院實習日記 篇2  景觀設計院實習日記1

今天是實習的第一天,對於專業實習淨如白紙的我,帶着新奇,滿懷激情的去到了正在施工的工地。而被安排在了工地,原因在於自己對直接做設計,出圖還不成熟,實習公司也暫時沒有人沒有時間帶新人。再者,聽説去到工地也可以學到很多的東西,特別是最為基礎的一些植物的相關知識,和在施工上的一些實際操作,所以我也蠻樂意的!

一天下來,感觸很多,首先,認識到了在工地上的很多老師們,第一個是陸姐陸老師,在第一次面試的時候,她給我的印象就特別深刻,從最基本的給我們遞上水那一件小事到專業交流的過程中,我就知道她將是我絕對的學習對象。在這一天裏,陸老師是和我一起工作最久的。她教了我看放線圖,去對實地進行放線,在此過程中必須要有認真嚴謹的態度,再對實地進行放線後要在高處查看放線後的整體效果,如果有感覺原有設計在實地放線後效果不佳也可靈活處理,當然改動儘量不要太大。然後今天也知道了之前那迷糊的廣玉蘭,它是根很少且基本垂直向下生長根莖。還懂得了銀杏樹的移植是不需要過多水分的,就算放在地上十天不澆水也不會死……

後來被×總經理×老師叫去一起量尺寸,他才畢業不到一年,相處半天中我更覺得他蠻優秀的,量尺寸中他很乾脆,簡練,做事有效率!在下午的時候也發生了一個小鬧劇,部隊的人説要改方案,把做到一半的施工重來,但陳老師在處理這件事情中也還是比較好的,他運用專業上的優勢和很好的禮貌加上更堅決堅定的態度竭力去告訴甲方,怎麼做才是最好的。他也很虛心的和我説在做效果圖的時候也要考慮到實際做出來的效果,在實際能做出來的效果的基礎之上去做的更好看美觀有設計。再者是在施工圖上的嚴謹仔細,一個小小的誤差可能就會導致施工不好操作。

還有×老師甘工,也很不錯,他們説他是個全能,呵呵,主要是做苗圃採購這塊的,在工作時間交流上比較少,暫時。所以也還沒能在×老師那學到知識。×老師,是公司的副總,他給人印象也很深刻,他對事情要求嚴格,態度堅決,做事果斷,很值得學習,當然也因為沒有很多一起工作的時間也沒能深入向學習鄧老師,暫時。

專業實習學習,應不限於專業上的學習,也要學做人!

  景觀設計院實習日記2

今天是實習的第二天。今天,相對而言少了些許激情,但多了一份定心。早上7點起,然後吃完早餐在門口等着×哥,嘿嘿,搭着順風車去到了工地。今天是早上去的,去到那陸姐還沒到,就跟着×哥學着種樹,才知道種樹也有那麼多的學問在裏面的。例如在種樹形時候要在最外圍儘量平齊於邊緣線,然後在邊上的植物要相對低,中間植物高一些關係不大但儘量不要相差太大,長的相對不好的植物不要放置在外面,要儘量安排在中間。還有扯下樹苗袋子也是要很小心的,不能把原來的泥土掉太多,這樣會不宜成活。

後來×姐來了,然後拿了放線圖又研究了一遍,有些不能找到圓心的要想辦法自己解決,靈活處理。當然,如果在做設計的時候能保證放線圖每個圓心,每個放線都能放出來並且能正常施工那是最好的,所以,我得出,設計服從施工。今天上午其實並沒有做出多少事情,恩,明天要好好利用在工地的時間,畢竟去那一次也不容易,希望自己能一直堅持,努力,加油!

  景觀設計院實習日記3

今天是實習的第三天,回憶一天當中的收穫,今天沒有太多新東西。去到那,×姐繼續帶着我放線、看圖、定點然後放石灰粉,接着帶工人們種植。

今天還認識到了最內部放置的植物——紅葉石楠,很像紅背桂。但紅背桂是喜温暖環境,又怕陽光曝曬,喜微酸性土,耐半陰。冬季室温應保持16℃以上,低於10℃就開始落葉,低於7℃嫩枝會受凍抽乾,也怕暑熱,當夏季氣温超過32℃是生長停止,葉片也會發黃,春、秋兩季生長最旺。紅葉石楠就不一樣。然後杜鵑在第二層效果不是太明顯,今天在三樓看了整個造型效果,從設計來講相對簡單施工容易。其實設計還和甲方蠻有關係的,甲方的要求會很大的關係着你的設計,不過我們應該先從設計的角度去解釋給別人聽,當然先要把甲方的要求放在設計中。現在市場就是這樣,創意很重要,但具體吃不吃香就很難説了,條件允許的話應該好好做設計。

明天去其實並沒有太多可以學習的東西,感覺。但我希望有意外的收穫,堅持就是勝利。

  景觀設計院實習日記4

昨天是實習的第4天,除實習之外,在昨天,我還有很多話想説。然,只是用最簡單的省略號去打發了。

昨天我真的很累,以至於在刷牙的時候手指都在發抖,或許是累的緣故,又或許,是我真的想用一次睡到自然醒的方式去逃避這原本是該忙碌的心。所以我把昨天的心情交給今天來書寫。

在昨天,我迷路了,去的路上我兩度迷路,回來也走錯了一次,呵,看來自己是絕對的路痴。但路還是要走的,路越迷,我們越要去探清。人生也是如此,其實我是個很倔的人,我想,這也是我選擇園林的緣故吧。

相對室內來講,園林課程開的太晚,現在才只是相關的第二門,以至於好奇的我更想去摘下她那面紗看個究竟,甚至走近她,走進她……回想這四天,我開始懷疑自己有沒有選錯了實習的地方,甚至,我開始動搖,乃至思考實習方向。我想我真的有點迷路了,於是我很想找個人來訴説,激動的我又該找誰呢,我猶豫了,因為……後來我找了高中同學(一個和我一樣專業的同學)兩個男生講了一大通電話,呵,完了我也不知道自己講了些什麼,但是我真的覺得輕鬆了不少。憂鬱情結,似劫,似難,搖曳的冷夜,記憶是否褪去一些,如果不再回頭看,是不是可以走的勇敢一點?

設計院實習日記 篇3

1、 4月20日 星期四

生產實習的日子最後開始了,我一向都在盼着它快點到來,在學校學習的理論知識如果不能結合實踐去理解,考試考再高的分數都是沒用的,那根本不能説明什麼,所以我想利用這次生產實習,多學點在學校裏學不到的'東西,讓理論結合實際,加深我對土木工程專業的理解,也有助於以後的專業課的學習和掌握。 我選取了設計院作為實習地點,這主要是根據我個人的發展方向來決定的,而且在設計院裏除了能夠了解建築和結構設計方面的 工作,還有機會下工地瞭解施工方面的知識。

2、 4月21日 星期五

進設計院實習可不是一件容易的事,這樣一件複雜而有難度的事 在日記裏就不多説了。最後,我進了一傢俬人承包的設計院,那裏 只有八個人,設計院雖然不大,但聽説接下的工程還不少呢,每個人 都有一台電腦,和我原先想的差不多。很幸運的是,我剛來就有地方 坐,還有台電腦用,(之後聽同事説,那裏才走了一個搞結構的女孩子,也是建工畢業的,考取了蘇州一所大學的研究生)正好我能夠在 那裏lianxicad製圖,老師説過畢業設計的時候要用到,從事設計這方面的工作也是務必要會使用這個製圖軟件的,但學校卻沒有開設這門課,我很是奇怪,有時光奇怪還不如抓緊時光自學呢,我從圖書館借了一本cad教程,想利用暑假好好研究研究,此刻看來,選取設計院實習真是太明智了,有那麼多老師能夠問,學起來必須比在家裏一個人摸索要快多了!

3、 4月22日 星期六

昨日真是高興的太早了,我的這台電腦老的真要掉牙了,速度慢就不説了,最不能容忍的就是死機,這邊我才剛進入程序,那邊鼠標箭頭就像給萬能膠粘住了一樣,動彈不得,只能重新啟動,這時候有 一個問題出現了,重啟按鍵的彈簧就應是不行了,鍵按下去就再也彈 不回來了,逼得我不得不體罰這台主機,對其大打出手,拍拍、打打、 彈彈,迫使它在外力作用下回彈出來,一小時死機三回都算客氣的了, 漸漸的我也掌握了重啟的技巧,此刻死機對於我來説已經是小case了除了麻煩點外,也沒什麼,我正好能夠利用它重啟的時光小小的休息 一下,長時光的應對電腦對身體和眼睛都不好,這也是長期從事設計工作的弊端啊!

4、 4月23日 星期天

這天星期天,能夠不用上班了,早上睡到自然醒。前兩天因為上班,起的個性早,因為學校離上班的地方很遠,要轉車才能到,我最怕坐車,會有暈車反應,但這樣的痛苦比起難得的實習機會,我還是覺得很值得。每次坐車我會選取靠前的位子坐,不舒服的時候我就想,等實習結束了,我就會用cad,會結構設計了,一忘乎所以,注意力就 被轉移,好像也就不暈車了。

5、 4月24日 星期一

我總結的經驗真的很管用,早上坐車來的時候居然沒感覺到暈車,因為我一路上都在做着美夢,我透過一個月的設計院實習,學會了cad,學會了pkpm,瞭解了建築設計和結構設計的大概步驟,工地也去了不少次,看見工人們如何打樁,如何綁紮鋼筋,如何支模板,如何澆築混凝土……想着想着就到了該下車的時候。此刻説是美夢,但我相信在不久的將來,必須會美夢成真的。

這天,我照着那本借來的cad教程操作了幾個簡單的命令,L是畫直 線,E是刪除,S是拉伸,T是修剪,C是複製,M是移動……繪圖的時 候還能夠設置對象捕捉的功能,用起來十分方便。這比起用手繪圖要快多了,想到上學期期末的那幾個課程設計手畫的圖,花了我多少時光啊,從早到晚不停的畫,拿到電腦上,一個小時能夠當一天來用。但是話又 説回來了,只有透過手繪圖才能加深對那些細部的理解和認識,為cad 製圖打下堅實的基礎。

6、 4月25日 星期二

那裏的每一個人畫圖的速度都相當快,我站在旁邊看得時候,往往是沒看到他們敲擊任何命令,只聽到劈里啪啦的鍵盤聲和滴 滴的鼠標點擊聲,圖形就很快的chulai了,而我卻連他們的畫圖思路 都還沒看明白。這個辦公室裏唯一做結構的居然是我師兄,建工學 院畢業的,這就好辦了,既然是校友,我就沒什麼不好意思的了, 不懂的經常去問他,他人很好,只要他會的都告訴我。當然,在他 們忙得時候我不會去妨礙他們的工作,我一般都會把不懂的問題先 記下等到他們誰有空的時候,就拿去問個明白,畫圖的問題是逮到 誰就問誰,結構方面的問題當然就要問師兄了。師兄説做結構設計 一般最常用的就是pkpm軟件了,還有tsst和探索者,這些軟件等到 我們做畢業設計的時候都會用到,但是學校卻不必須會開設這些軟 件應用課,所以先接觸和了解這些軟件對將來的學習是很有幫忙的。 師兄還借了幾本書給我看,都是關於這些軟件的教程。

7、 4月26日 星期三

上午看了一會pkpm教程,這本書介紹的是pmcad的基本功能及操 作方法。pmcad軟件採用人機交互方式,引導用户逐層地佈置各層平 面和各層樓面,再輸入層高就建立起一套描述建築物整體結構的數 據。它具有較強的荷載統計和傳導計算功能,除計算結構自重外,還 自動完成從樓板到次樑,從次樑到主樑,從主樑到承重的柱牆,再從 上

部結構傳到基礎的全部計算,加上局部的外加荷載,pmcad可方便 地建立整棟建築的荷載數據。 看了書我才明白原先pkpm不僅僅是關於結構設計的軟件,它還能夠進行特種結構、建築、設備、概預算和鋼結構的設計,我太敬佩那些研究開發這套軟件的工程師們了,把繁瑣的設計過程編入程序,只需輸入幾個數據,結論就能夠出來,甚至連過程和圖都能夠顯示出來,他們真是太了不起了!但是師兄説,雖然輸數據是很簡單,結果立刻就能夠出來,但這畢竟是電腦,程序也是有不完善的地方,最後的結果還是要憑工程師經驗來決定是否合理和準確,往往還是要進行一些修改的,做設計是不能完全依靠這些軟件的,它們只是起着輔助的作用,所以在學校裏的理論知識的學習還是很重要的,我們也務必清楚的明白設計的每一步是怎樣做的,為什麼這麼做,有多少種方法,每種方法又適用於什麼狀況。看來設計並沒有我想像中那麼簡單,還要加倍努力啊!

8、 4月27日 星期四

原先pmcad第一步就要用到cad,我還要加緊聯繫啊,兩天不畫,我就忘了兩個命令,這樣可不行啊,還是就應先把cad掌握好,這是基礎。

這天畫圖的時候遇到了一個小問題,選取對象的時候能夠直接把鼠標指在修改對象上,這對於一條直線來説,選取它很簡單,但是要選取多條直線,或多個對象時,這種操作方法就太麻煩了,這時能夠進行框選,先點擊鼠標左鍵確定一個基點,再拖動鼠標能夠拉開一個矩形框,把要修改的對象都框在裏面,鬆開鼠標,能夠發現被選中的對象都變成了虛線表示,這比逐一選取要省時省力多了。但是也有不足的地方,這樣框選往往會選取上不需要修改的線條, 這時,能夠按住shift鍵,再點取不需要的對象,它就會變成實線表示,如果框選時選取上了太多不需要修改的線條,按住shift鍵在進行點擊的次數可能會比直接選取點擊的次數還要多,就算我在框選的時候個性的留意,還是會不可避免的選上不需要的線,因為它們就穿插在裏面。我覺得這很麻煩,看來這就應是 cad不夠完善的地方吧。

快下班了,同事們開始聊起天來,我找到師兄想問問他們畫圖的時候有沒有好的辦法來對付這種狀況,師兄笑着説這很簡單啊,他隨便從桌面上打開一張圖示範給我看,讓我仔細觀察鼠標拉出的框有沒有什麼區別,原先還真不一樣呢,有時候是虛線框,有時又是實線框,虛線時框的對象務必完整的被框在裏面才能被選中,框到一部分的是不會被選中的,但實線框就不一樣了,只要被框到的線會統統被選中。而實線框和虛線框的操作區別就在於拖動鼠標時是向左還是向右,向左拉時,無論是向上還是向下都會出現虛線框,向右拉時則會出現實線框。

9、 4月28日 星期五

這兩天都在聯繫cad,畢竟是基礎嘛,必須要紮實了。我從做建築設計的同事那借了一張比較簡單的住宅平面圖來作樣圖練習,畫了一上午才畫好兩個房間,因為昨晚回去以後又看了會書,我明白了首先畫圖的時候就應建個圖層。比如説,軸線是一個圖層,通常是用紅色點劃線來表示,也就是説這張圖上所有的軸線都是這樣表示的,牆體、門窗、樓梯、細部、文字、標註等都應各設一個圖層,顏色的設置最好是有所區別,看圖和繪圖以及修改時都會很方便。所以我一開始很認真的設置了圖層,照着書一步一步做下來,雖然是慢了點,但是熟練了以後速度必須會提高的。

10、4月29日 星期六

星期六也上班不明白是不是設計院的特色,雖然院長沒要求我必須要來,但是既然來到那裏實習,就要和上班一樣,反正在學校裏也沒什麼事做,在那裏還能夠畫圖學本領呢。 透過幾天的旁站(就是站在旁邊看那裏的人畫圖),我發現每 個人的畫圖思路都不一樣,同樣的目的卻能夠透過不一樣的方法去達 到。如何做到最快,不光是要靠敲擊鍵盤速度和靈活的鼠標運用,更重要的還是由畫圖思路來決定的,如果思路不對,可能會讓我們在畫圖的過程中走彎路,做重複勞動,甚至是無用功,白白浪費了 寶貴的時光。所以説思路很重要,要想掌握正確的繪圖思路,也是務必要靠長期的繪圖經驗積累,多思考,多總結。

設計院實習日記 篇4

x月3日 星期五 天氣陰

連續的桑拿天氣使人覺得很不舒服。今天的任務比較重,也很重要,就是要進行柱的澆築。

柱是該小區框架剪力牆的重要的承重構件,它用來承擔屋架的自重及其傳來的屋面荷載。

在本工程中採用汽車泵和商品砼。在澆築的過程中,用汽車泵尾部的料斗與商品砼運輸車的上料口相連,將砼泵送入泵送管中,最後通過泵送管及其上軟管將砼輸送至相應位置。由於這次澆築環樑圍繞整個建築場地,接近邊緣的位置,所以用汽車泵的輸送管可以很充分而方便的澆築其部位。在整個環樑的澆築工程中,汽車泵有六個停車位置,對砼泵車應伸出外伸直腿支撐與地面,必要時支腿下應加設墊木擴大支撐面積,減小單位壓強。以防止泵車迴轉或使用布料杆澆築砼時,因支腿不均勻下降而導致泵車不穩定。

在採用砼泵泵送砼前,應先開機用水濕潤管道,然後泵送水泥或水泥砂漿,是管道處充分濕潤狀態後,再正是泵送砼。若開始時就直接泵送砼,管道在壓力狀態下大量吸收水,導致砼的塌落度明顯減少。則會出現堵管的質量事故。因而在泵送砼前應充分潤濕管非常必要。

在振搗時應採用插入式振搗器垂直操縱,嚴格遵循“快插慢拔”,快插是為了防止先將表面砼振搗實而無法振搗下部分砼。而下面的砼發生分層、離析現象。慢拔是為了使砼填滿振動棒抽出時所形成的空隙。震動過程中,宜將振動棒上下略微抽動,使上下均勻。振搗棒的震動時間要掌握恰當,以砼表面呈現浮漿現象,不再出現氣泡,表面不再沉降為止。

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