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有關聯誼會活動的策劃書範文(通用5篇)

書信函2.78W

轉眼間,歲月匆匆,工作已經告一段落,我們又將迎來新的工作內容,有新的工作目標,立即行動起來寫一份策劃書吧。相信大家又在為寫策劃書犯愁了吧!以下是小編為大家整理的有關聯誼會活動的策劃書範文(通用5篇),供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

有關聯誼會活動的策劃書範文(通用5篇)

  聯誼會活動的策劃書1

一、活動背景

為了進一步加深學校各部門之間的瞭解,增進成員之間的友誼,促進工作更好發展,培養幹事的組織與交流能力,併為以後的高效開展打好基礎,本部門決定組織一次部門聯誼活動。

二、活動主題

豐富成員的課餘生活,為大家提供一個自我展示的平台;

增強成員內部的整體凝聚力與鍛鍊組織和交際能力。

三、活動對象

四、活動時間

xx年1月5日早上7點到晚上9點

五、活動地點

六、活動流程

(一)前期準備:

1、邀請人員

2、主持人安排

3、活動流程前期準備

(1)聯繫好各部門,包括設備申請和物質準備。

(2)與各部門溝通,分配好活動工作。

4、座位安排圍成一個圈,各部門成員之間互相穿插坐。

(二)後期準備

1、活動前準備18:30-19:00時生活部全體成員去足球場規劃和佈置現場試音,檢查設備。

2、活動開展

1)生活部新干事派發零食,飲料,膠杯和抽式紙巾等。

2)主持人介紹各部門14屆成員。

3)主持人邀請15屆新成員原位站起,作自我介紹。(部門+名字+想要説的話)

4)主持人組織開始遊戲

遊戲一:撕名牌

(工作人員進行人員分配,參賽者不知道自己隊友是誰)遊戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的7嫌疑最大的2人,並作最後的陳述和辯解,再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪遊戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復,兇手殺掉全部的警察或良民即可獲勝

遊戲二:一塊五毛

男生為五毛,女生為一塊,主持人説出需要的錢數,然後男女生湊齊主持人需要的錢數,湊齊為贏,湊不齊為輸。

5)遊戲懲罰:

(1)請輸的人去其他聚會人羣那搗亂,如:大喊“勞資是來砸場子的,不服來戰”或者氣勢洶洶地橫穿其他聚會人羣,又或者大聲説:“我最帥,我最,我就是你們這幫兔崽子的老大”

(2)請輸的人抱起主持人,手要環在主持人的腰際,持續5秒

(3)輸的人被自己部門的所有人圍着舉起向天空拋3下

Ps:以上為個人懲罰

(4)男生學古代女子翹起蘭花指拉客(拉客對象是別的部門的男生),女生學男子做伸直手臂勾食指調戲他人8的動作(對別的部門的男生)。

(5)背對着背,手挽着手,圍成一圈,蹲下站起來,集體做6個

(6)集體大喊2聲:“千萬不要覺得你的部長很美很帥,那是因為你沒有見過我的部長!”

(7)所有成員去任意一個在足球場上聚會的人羣那裏砸場子,氣勢洶洶的閣下狠話。

Ps:以上為團隊懲罰6)各部門成員合照留念。7)主持人組織活動結束和組織全員會場清潔。

七、注意事項

1.全體成員在遊戲時注意安全,如有身體不適者可以提前退出遊戲。

2.請全體成員來到前多穿幾件衣服,注意保暖。

3.活動中突然下雨請到操場觀眾席就坐。

八、經費預算

九、預備方案

1.如當天遇到天氣原因不方便在操場聯誼,請全體成員到教學樓舉行聯誼活動。

2.如因名牌數量不夠,可把人員分開兩大組,分別玩一個遊戲,保證每個成員玩的舒心。

  聯誼會活動的策劃書2

一、活動目的:

為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯繫師生關係,培養學生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。

二、活動時間:xx年0月0日

三、活動地點:待定。

四、主辦單位:大學生創業聯合會。

五、活動背景:舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。

六、活動流程:

(一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)準備階段:主要裝飾品為綵帶和氣球,懸掛於會場四周,製造喜慶的氣氛,若有投影儀則製作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨着曲目的變化,屏幕播放不同的mv。

(三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最後的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫温馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣佈舞會正式開始。

第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱情,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。

第二節:集體恰恰。藉助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。

第三節:華爾茲。

第四節:小遊戲。

第五節:慢四。

第六節:風趣逗人的小品。

第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍着小圈,跳圓圈舞。

第八節:主持人發表總結性講話,宣佈舞會結束。最後相關人員進行清場工作。

七、資源需要:

(一)人力資源:會場佈置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會後清理人員。

(二)物力資源:遊戲道具,小禮品,活動場地,筆記本電腦,功放,音響,話筒,接線板,綵帶和氣球。

  聯誼會活動的策劃書3

一、活動前言:

大學,是各種文化交融之地;聖誕節,是西方文化的代表。西方文化已漸漸被我們接受、吸收、融合入我們中國文化之中。那就讓我們順應時代潮流,在聖誕之際來體驗西方文化,放鬆心情,也能夠展現我們社團的優秀風采,活躍校園氣氛 。

二、活動主題:快樂聖誕 攜手共進 放飛夢想

三、活動時間: 12月24日 18:00

四、活動地點:待定

五、活動對象:全體家教服務社成員及旅遊協會

六、活動前期準備:分別由兩個協會各排練出六或七個節目(包括兩協會共同合作的節目),由於晚會中節目和禮儀這兩大部分是重中之重,所以,我們將分為兩組人員主要圍繞這兩部分進行。分別設立了禮儀組和節目工作組。

禮儀組:總負責人 李丹(旅遊協會)

具體工作安排:

1、主持人的報名徵集、培訓及選拔工作。

2、禮儀工作人員的徵集、培訓及晚會會場人員的工作

安排情況。

節目組:總負責人 陳園敏(家教服務社) 聯繫電話:

具體工作安排:合肥旅行社

1、節目的徵集

2、節目的選拔

3、對各節目進行排演和指導,提高節目質量

4、各節目背景音樂資料的收集

七、活動的內容:

前期宣傳:

1、由家教服務社策劃部在第一食堂門口貼出晚會具體時間地點宣傳海報,旅遊協會宣傳部在七棟教學樓貼出晚會通知。

2、兩協會分別對各自協會以短信的形式通知到位。

3、以邀請函的形式通知到參加晚會的其他協會的會長及嘉賓。

會場佈置:由家教服務社文體部(為主)及旅遊協會理事部負責教室裝扮。

晚會現場工作安排:

1、當日下午由家教服務社文體部與旅遊協會理事部組織人員進行會場佈置,茶點擺放。

2、晚會開始之前對會場的各項音響、話筒、燈光等設備進行檢查。

3、晚會前半小時安排兩名迎賓人員在會場門口進行接賓歡迎各位的到來,並安排好各部門的人員按制定座位入席。

4、四名主持人入場做好試音、主持等準備。

5、晚會前5分鐘音樂(《 Merry Christmas》)播放開場活躍會場氣氛,而後由主持人上台進行開幕介紹本次活動的主辦方,活動的主題,活動的目的,邀請的出席人物,介紹活動的`贊助方。致歡迎詞,宣佈晚會的正式開始。

6、家教服務社文體部負責節目表演過程的後台節目銜接。

7、活動開始後,由主持人按彩排次序依次請出兩協會各部門的演出。

8、晚會期間由旅遊協會組織部安排人員維持會場秩序。

9、晚會結束時由主持人對晚會進行致辭。

10、晚會後期進行遊戲活動獎品的派發和合影。

八、人員安排:

家教服務社文體部及旅遊協會理事部:晚會會場的佈置,晚會結束後會場的打掃工作

旅遊協會宣傳部:

1、負責音響、話筒等設備的租借及調音等安排

2、背景音樂資料的拷貝

家教服務社辦公室及旅遊協會組織部:負責採購工作

宣傳部:

1、負責書寫海報

2、現場的拍照工作

社辦公室及旅遊協會策劃部:會後新聞稿件總結工作

網絡部及旅遊協會宣傳部:負責網絡宣傳

家教服務社聯絡部:負責其他各協會的晚會信息通知及邀請函的派送 工作

家教服務社紀檢部及旅遊協會組織部:各出一名負責現場維持秩序

家教服務社紀檢部及旅遊協會祕書部:各簽到自己社團人員

家教服務社策劃部:嘉賓牌的製作

九、物品採購

1、小刀、1卷膠帶、1瓶膠水、 1卷雙面膠 10元

2、氣球、 彩紙、彩 帶 20元

3、塑料水杯兩袋、飲用水1桶 20元

4、食品 100元

5、活動用品:音響一對(租)、話筒4個(租)、 120元

6、活動用品:相機2台(租借) 50元

7、活動獎品 60元

費用:380元

  聯誼會活動的策劃書4

一、活動主題:

大學生科技協會會員聯誼會

二、活動背景:

在平安夜、聖誕節、元旦節來臨之際,特意舉辦此次交流大會,希望給大學生科技協會各個成員帶來節日的歡樂與祝福。

三、活動目的:

大學生科技協會是我們的一個大家庭,讓來自五湖四海的我們有了一個棲身之地。在佳節來臨之際,協會各個成員歡聚一堂,能感受到家的温暖與和諧,能很好地促進協會裏各個幹部和幹事的友好交流,增進大家的友誼,以便今後工作的開展。

四、活動時間:

20xx年xx月xx日(星期天)19:00

五、活動地點:

一教(待定)

六、活動對象:

大學生科技協會全體成員(新老校)

七、活動流程策劃:

(一)參加活動的人員到簽到處簽名,並就坐。每個人按照自己的座位號進行就坐。

(二)主席講話。

(三)播放ppt,介紹科協最新的成果。

(四)活動進行流程:

1、活動進行第一項:

你比我猜:此遊戲分為兩人一組,其中一人看到卡片上的詞語後,只能用聲音模仿來提示另一人。猜中的詞語最少的一組接受懲罰。猜中的詞語最多的一組接受獎勵。由主持人講解比賽規則,工作人員進行計時,參賽人員為團體參賽。

2、活動進行第二項:

老師團、協會各部門各分會進行才藝表演。現場決出最佳節目,進行獎勵,並決出最抱歉節目,進行現場懲罰。

3、活動進行第三項:

判斷真假:在五個杯子中分別倒入可樂和醋,由五個人喝下,並表演,讓觀眾猜誰真正喝下的是醋。猜錯者受懲罰。(此遊戲進行三輪)

4、活動進行第四項:

猜數字:由一個人寫下一個數字,規定一個範圍,然後其他人輪流猜數字,範圍將逐漸縮小,最後猜中數字者將接受懲罰。

5、活動進行第五項:

幸運抽獎:由老師分別抽出一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,發放今晚的紅包10元、8元、5元。

八、活動結束。(老師給予點評)

九、活動前期安排:

(一)準備簽到本。

(二)提前通知主席準備演講。

(三)提前製作ppt。

(四)準備各個遊戲環節所需的道具。

(五)提前通知老師團隊、各個部門及分會進行才藝比拼環節的準備。

十、經費預算:

蘋果:35元*3=105元

香蕉:2.5元*30=75元

瓜子:11元*8=80元

花生:10元*8=80元

糖:20元*2+60元*1+10元*10=200元

汽水:35元*2=70元

話費補助:10元*25=250元

其它包裝盒紅包:40元

總計:900元。

  聯誼會活動的策劃書5

一、活動主題:

兄弟院系大聯盟,等你來挑戰,娛樂無極限。

二、活動目的:

全運會及大學生科技文化藝術節都將陸續臨近,學習部通過以第二屆兄弟院系聯誼會的舉辦,在加強設計學院與其他院系的溝通交流之外,還可以不斷凸顯全院學生關注全運,關注科技文化藝術節,進一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,打造和諧校園,展現大學生的青春風采和精神風貌,激發廣大同學熱愛藝術、勤奮學習、努力成才的熱情與動力,培養審美能力,發掘個性特長,推進校園精神文明建設。

三、活動流程:

此次活動共二十人組成分為四組,每組五人分別為紅隊、黃隊、藍隊、綠隊。每隊是由設計學院和藝文學院各出十人平均分配。

該活動分為三個流程:

1、心有靈犀一點通

2、指手畫腳現默契

3、歌詞記憶大比拼

第一環節:心有靈犀一點通

針對於大學生科技文化藝術節、全運會兩個主題挑選不同詞語以供本次活動使用(事先準備六組題目如:運動項目柔道、游泳等,科技項目鍵盤、火箭發射等)。每隊抽籤決定題目。每隊派兩名選手,進行答題。每組有十道題目,限時為四分鐘,每組答對一題為一分。得分最多的團對為本輪的獲勝對。

第二環節:指手畫腳現默契

每隊五名選手,由工作人員出示需要演示的詞語,第一名選手看題目的時候其餘四名選手背對看題人,第一名選手看完題目後叫第二名選手,然後將題目的意思用肢體語言進行描述,第二名選手看完第一個選手的肢體表演後,將意思表達給第三名選手看,依此類推,最後由最後一名選手將自己所猜到的答案公佈。答題過程中切忌偷看、説話、傳遞信息,如違反上述規則者判答題無效。由紅、黃、藍、綠隊依次抽籤答題。每對有兩個詞語,每答對一個詞語加十分。接近答案也可以視情況加分。得分最多的團隊為本輪的獲勝隊。

第三環節:歌詞記憶大比拼

此環節由工作人員播放歌曲,歌曲播放過程中會有歌詞提示,當工作人員停止播放歌曲時,比賽選手接唱,接唱過程中要求歌詞、曲調都要準確無誤。每對有十首歌曲,每隊唱對一曲加五分,得分最高者為本環節獲勝隊。

四、評分標準:

三個環節分數相加,得分最高的團隊為最佳團隊。

五、評委代表:

次活動的評委由各學院學生會代表組成。

六、活動對象:

藝文學院和設計學院全體學生。

七、報名要求:

肢體表演要靈活,會唱歌,且擁有足夠歌詞的記憶量。

八、報名時間: 25日中午餐廳門口

九、活動時間: 六月初(待定)

十、活動地點: 設計樓2317教室

十一、獎項設置

此次活動會評選出一個最佳團隊,最佳團隊選手加學分,以及贈送禮品,另外凡是參與到比賽中的其餘選手均會加相應的學分。

十二、活動宣傳:

1、設計學院學習部會將海報分別張貼於設計學院宣傳欄、餐廳門口以及藝文學院宣傳欄。

2、設計學院學習部定於特定時間對報名人員進行選拔。

十三、活動組織者 :設計學院學生會學習部

藝術文化學院學生會學習部

十四、報名方式: 張曉敏 xxxx(設計學院)

徐大為 xxxx (設計學院)

傅美君 xx (藝文學院)

(注:報名人員需註明學院、年級、手機號,以便及時取得聯繫進行海選)