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國小信息技術教學計劃(合集15篇)

校園1.79W

時間流逝得如此之快,我們的工作又邁入新的階段,是時候開始制定計劃了。好的計劃都具備一些什麼特點呢?下面是小編幫大家整理的國小信息技術教學計劃,歡迎閲讀,希望大家能夠喜歡。

國小信息技術教學計劃(合集15篇)

國小信息技術教學計劃1

一、教學要求

通過本學期的教學使學生學會簡單的文件操作,能夠認識word20xx,會使用word20xx輸入文字,對輸入有錯誤的文件內容進行修改,能根據要求進行簡單的排版,會插入圖片、藝術字,並會進行簡單的段落調整,學習使用文本框,初步探索inter網絡世界,會簡單地把網上的圖片及文字保存在自己的文檔中,並使用網絡上的內容學習簡單的小報製作。

二、教材分析

教學內容是:window98、文字處理、網絡基礎知識等。

其中第一課是window98基礎知識;第二課至第十課是word20xx的簡單操作(包括中文輸入、修改錯誤、美化文本、簡單排版、插入藝術字和圖片);第十一課至第十四課絡知識,使用網絡知識。

三、學生情況分析

學生在以前學習的基礎上,對計算機的功能及簡單操作已經有了較全面的認識,也已經學會用window98的簡單操作,最重要的是學生對學習計算機這門課程興趣濃厚,對於進一步的`教學有一個良好的基礎。

四、教學進度

序號教學內容課時

1、文件操作 1

2、認識word20xx 1

3、做個小小打字員 2

4、改錯小能手 1

5、美化小天使 2

6、調整段落內容 1

7、簡單的排版 2

8、插入藝術字 1

9、插入圖片 1

10、文本框的使用 1

11、探險家之旅 1

12、初探俱樂部 1

13、網上尋寶 2

14、製作小報 2

五、教學措施

1、教學要切合國小生實際,充分考慮國小生年齡、興趣、知識、認知結構等特點,語言要通俗易懂,培養學生學電腦、用電腦的興趣,調動學生主動參與,讓學生敢用、想用、會用、善用電腦。

2、教學中提倡和鼓勵學生髮現完成操作任務的不同方法,觸類旁通相關軟件的使用。

3、加強機房(網絡教室)管理確保教學順利進行。

4、適時對學生進行思想道德教育,讓學生從小養成愛護公物,文明上網的習慣。

國小信息技術教學計劃2

一、學情分析

六年級學生對學習計算機有了一定的基礎,掌握了圖像處理、電子表格和Flash動畫的製作,但大部分學生對於圖像處理製作基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,着重學習信息技術綜合應用單元,提高學生信息技術綜合素養,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。

二、教材分析

本冊教材的編寫及內容選擇,遵循學科教學規律和兒童身心特點,本着學有用的科學、學身邊的科學,學有用的技術、學身邊的技術的原則。以“合作學習,綜合應用”為主要特點和目標。內容的選擇上兼顧地區差異和技術發展方向,分別編寫了“機器人與人工智能”和“信息技術綜合應用”兩個單元。其中機器人與人工智能第一課時為必修內容,其餘課時為選修內容(也可拓展後作為興趣小組活動教材)。信息技術綜合應用單元以“大足石刻保護”為活動主題,通過綜合應用,複習鞏固國小信息技術知識、技能、方法,提高學生信息技術綜合素養。教學中也可以熟悉教材知識體系的前提下,根據地區、學校、教師及學生的情況,編寫校本教材,確定相應的活動主題開展教學(例如三峽庫區生態考察、橋都重慶、火鍋的起源與發展、大巴山的動物……)。但小組合作學習和綜合應用的特點和培養目標不能偏離,複習鞏固提高的目標必須達成。

三、教學目標

1、讓學生了解人工智能與機器人的常識,激發學生對機器人的學習興趣與探究慾望。

2、讓學生初步瞭解和體驗人工智能的特性及應用,理解虛擬機器人的工作原理,初步學會一點編程方法,完成一些機器人控制編程任務,培養正確的思維方法,提高編程能力,激發探究興趣。同時體驗和嘗試網絡學習、人機對話學習,積累經驗。

3、發揮小組合作學習的優勢,羣策羣力,多角度設計方案,體驗合作、創造、成功的快樂與喜悦。

4、5-8課以大足石刻保護為活動主題,以小組合作學習為主要方式,通過對國小信息技術知識、技能、方法的複習鞏固,綜合應用,實現提高學生綜合應用信息技術解決實際問題能力的目標。

5、第9課為綜合課,完成以“我的國小,我的班”為主題的.畢業作業。檢驗本單元“合作學習、綜合應用”目標的達成情況,也為國小階段的信息技術學習畫上完美的句號。

四、教學措施

(1)備好課:分析學生情況,統一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。

(2)上好課:按照“情境引入-合作探究-展示評價-總結拓展”的教學流程,形成自己的教學特色。

(3)輔導學生:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以組織參加電腦製作比賽,以培養學生的特長。

(4)操作考核:對學過的每一單元及時進行檢測,及時分析、指正、查漏補缺。

五、教學內容及時間安排

注意事項 第一週

第1課 有趣的機器人 第二週

第2課 虛擬的機器人 第三、四周

第3課 聽話的機器人 第五、六週

第4課 聰明的機器人 第七、八週

第5課 大足石刻受損調查(一) 第九周

第6課 大足石刻受損調查(二) 第十、十一週

第7課 文物專家來大足 第十二、十三週

第8課 國之瑰寶 亟待保護 第十四周

第9課 我的國小 我的班 第十五、十六週

複習 第十七、十八週

檢測 第十九周

國小信息技術教學計劃3

一、教材分析:

國小“信息技術”教科書共分三冊,其中四年級學習第一冊。課本共分兩個單元:第一單元 漢字輸入;第二單元 網上衝浪;共分為14課。

第一單元 漢字輸入:指導學生學習漢字的錄入,包括單字、詞組、標點符號等的輸入,最終使學生能夠熟練的進行寫信,或者網上作文等。

第二單元 網上衝浪:指導學生進行上網瀏覽、網上學習、並對網上的資源進行下載。

二、教學目的和任務

1、通過學習漢字輸入:指導學生學習漢字的錄入,包括單字、詞組、標點符號等的輸入,最終使學生能夠熟練的`進行寫信,或者網上作文等。

2、通過上衝浪:指導學生進行上網瀏覽、網上學習、並對網上的資源進行下載。

3、培養學生的操作能力:(1)學習一些計算機的基本操作方法。(2)學習常用軟件的使用方法。(3)學習怎樣利用計算機輔助於其它學科的學習。

4、利用常用的一些操作軟件培養學生的歸納概括能力、分析綜合能力、推理能力。

三、學生情況分析:

大部分學生遇到問題能積極動腦思考。兩個班相比較而言,二班學生的整體基礎要比一班強一點。總的來説兩個班整體學習風氣欠濃厚,上課不能專心聽講,積極動腦,主動大膽的回答問題。

從以前的學習情況來看,大部分學生學習認真,積極動腦動手,掌握了許多計算機的基本知識,本學期要在他們原有的基礎之上,教會他們對電腦漢字輸入得操作和網上學習的技巧,為以後的學習打下堅實的基礎。

四、教學措施:

1、充分調動學生學習微機的積極性,首先讓學生對這門學科產生濃厚的興趣,能使學生在學習中自願的學、主動的學。充分發揮小組合作學習的方法,讓優生幫助差生學習。

2、採取邊講解,邊上機實踐的原則,做到理論聯繫實際的原則,對於學生操作中的故障,教會學生處理的方法。

3、加強備課,特別是上機課的備課與準備工作。發揮機多的自然優勢搞好教學。

五、教學進度:

教學進度 課號 內容 課時 周次

1 拼音寫漢字 1 1

2 拼音寫詞組 1 2

3 組詞大演練 1 3

4 標點符號多輸入 1 4

5 寫信交流 1 5

6 看圖寫短文 1 6

7 網上世界真奇妙 1 7

8 關鍵字查詢 1 8

9 目錄檢索; 1 9

10 期會考試 1 10

11 網頁下載與保存 1 11

12 文字下載與保存 1 12

13 網上學習 1 13

14 網上尋寶 1 14

15 才藝展示一 1 15

16 才藝展示二 1 16

17-20 複習 4 17-20

六、教研課題:

信息技術與課程整合

國小信息技術教學計劃4

一、學生情況分析:

三年級學生比較活躍,學生好動,好奇心強,求知慾望盛。在學生上機時,要防止學生沒有利用好學習機會,走過場而沒有真正鍛鍊好自己的實際操作能力。

這些學生對計算機的部分基礎知識已有所瞭解,會上點英文字母的鍵盤輸入,有些學生對一部分學生已經摸清了鍵盤上各個字母的位置,對Windows界面也有所瞭解只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不段強化技能訓練,提高學生操作水平和並對《畫圖》軟件進行深化教學。

總之,這學期的教學內容都是建立在前面學習內容的基礎上的,教學內容相對比較簡樸,重要的是養成學生學習電腦的好習慣。

二、教材分析

本教材根據現實需要,選擇了最有用的教學內容。

根據國小生的年齡、愛好、知識、認知結構等特點,按從簡樸、到複雜、從形象到抽象、由淺入深、循序漸進、螺旋上升等原則安排教學順序。編寫時力求做到易讀易懂、易教易學,同時兼顧了課堂教學和課外自學,使學生能夠通過“邊聽講(或讀課文),邊上機操作”的方式把握有關的知識和方法。教材中的每一課的末尾都着意安排了適當的作業,除便於學生用來複習、鞏固學到的知識與方法以外,更重要的是引導他們發揮自己的想象力和創新能力,幫助他們養成獨立獲取、運用知識的習慣,培養他們的自學能力。每冊書的最後都安排了一課綜合訓練,以便學生將所學知識和方法融合貫通,從而培養學生綜合運用知識和方法的能力。

三、教學重點及難點:

使學生把握xp的基本操作,能夠對《畫圖》進行深化的編輯與修改。

讓學生能夠用一種簡單易學的中文輸入法。

四、教學目標

知識與技能目標:

通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具。”

使學生了解使用拼音輸入漢字、標點符號等方法;用《畫圖》畫一些具體的組合圖形。

過程與方法目標:

要求學生熟悉電腦,瞭解電腦的組成,形成良好的操作習慣。形成對信息技術課的濃厚的愛好。初步瞭解信息在社會各領域中的使用及重要性。初步瞭解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。

培養學生準確的操作姿勢,培養學生操作電腦的良好習慣。

通過應用《畫圖》軟件進行圖形處理的操作,讓學生感受計算機提供的圖形處理工具。

情感態度與價值觀目標:

建立對計算機的'感性熟悉,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識;通過實踐可以鞏固所學知識,培養學生的動手、動腦能力,培養他們的創新精神和實踐能力。

通過學習,使學生了解並掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。養成良好的計算機使用習慣。

五、教學措施

通過講授,使學生在感性上對電腦有一個基本的認識,並且讓學生能夠學會一些基本操作。

以淺顯易學的實例帶動理論的學習和應用軟件的操作,教學過程中可以從完成某一個詳細的“任務”着手,提出問題或目標,通過恰當的教學方法,使學生完成任務,從而激發學生學習興趣,培養學生髮現問題和解決問題的能力。全書根據不同的模塊可以分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每嬌裎可以是一個或多個任務。

教學進度表

周次 內容 課時

第1周《畫圖》工具的應用複習 1課時

第2周 第1課保存文件 1課時

第3周 第2課查找文件 1課時

第4周 第3課文件操作 1課時

第5周 第4課規範使用計算機 1課時

第6周 第5課圖形的剪貼 1課時

第7周 第6課添加文字 1課時

第8周 第7課航天飛機 1課時

第9周 第8課七星瓢蟲 1課時

第10周 第9課小企鵝 1課時

第11周 第10課小蜜蜂 1課時

第12周 第11課小燕子 1課時

第13周 第12課青蛙寶寶 1課時

第14周 第13課花朵 1課時

第15周 第14課櫻桃小丸子 1課時

第16周 第15課活用“畫圖” 1課時

第17周 第16課創作畫圖 1課時

第18周 期末複習 1課時

第19周 期末考試 1課時

國小信息技術教學計劃5

學情分析

四年級學生處於計算機學習、應用的最初階段,如果引導不正確的話,許多學生容易痴迷遊戲,必須培養學生的正確思維,培養出計算機信息素養,從而提高學生的信息素養,把培養興趣作為目標,學好基礎信息技術。  教材分析

選用的教材是,浙江攝影出版社的《國小信息技術》四年級下教材。此冊教材分三個單元,第一單元“遨遊網絡”,第二單元“網海拾貝”,第三單元“網絡應用”。

有以下特點:

1、讓學生掌握網絡操作技能,掌握IE的前進、後退、收藏夾等的基礎知識。

2、利用網絡查找資料,包括音樂、圖片、文字。

3、讓學生進一步瞭解計算機的廣泛用途,並從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。

4、從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。

5、培養學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創新思維及創新能力,進行創新實踐。

6、建立正確的網絡觀念,自己抵制不良網絡信息

教學目標

(1)知識與技能

要求掌握的具體知識點如下:1.通過對生活中網絡的探討,瞭解網絡的概念及作用。2、瞭解目錄分類概念,能使用目錄分類法查找網站資源。3、能夠在線欣賞音樂。下載保存音樂文件。4、通過圖片的共享,學會同學之間的作品交流與共享。5、複習掌握word文檔的新建與重命名。複習並掌握word中文本框的使用,達到使用文本框合理佈局版面。

(2)過程與方法:

1、通過觀察和討論,瞭解計算機網絡的概念及接入網絡的方式,體會計算機網絡給生活帶來的便利。2、通過分類查找學習資源,進一步熟悉瀏覽器的操作。通過比一比的形式,促使學生利用目錄分類的方法查找資源。3、嘗試通過音樂盒、播放器、手機等播放音樂,體會不同方式欣賞音樂。能在相應音樂網站上學會下載保存音樂文件。4、通過實踐,掌握利用文本框、自選圖形以及插入圖片等製作文檔的一般方法。

(3)情感態度與價值觀:

1、通過課內翻轉模式的學習、討論,體驗自主學習。2、通過利用網絡查找資料進行學習,讓學生體會網絡學習資源的豐富性。3、欣賞合適的音樂,提高學生的審美情趣。4、通過學習,使學生體會分享圖片的興趣。5、1、通過製作傳統節日介紹的文檔,加深對傳統節日的瞭解,增強節日文化傳承意識。

教學措施

在信息技術教學中,跳出學科本位,從教育的高處來看信息技術的教學,教學變為充滿活力和創意的學習活動 因此,我覺得可以應用以下教學方法:

1、演示法:

演示法指的是教師通過“實物”、“圖片”、“視頻”等特殊媒體把知識信息傳遞給學生的教學方法。在班級組織形式下的教學,對於基本操作的教學顯然不能用“一對一”、“手把手”的教學方法實施教學,只能採用廣播方式,把操作步驟、過程展示給學生,學生依此為模仿的對象,進行初步操作的模仿,從而達到基本操作的入門。

2、“任務驅動”教學法:

“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上,以學生為主體,實施探究式教學模式的.一種教學法。從學習者的角度説,“任務驅動”是一種學習方法,適用於學習操作類的知識和技能,從教師的角度説,是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學方法,符合探究式教學模式,適用於培養學生的自學能力和相對獨立地分析問題、解決問題的能力。一般來説,一個完整的任務驅動教學由以下幾個過程構成:任務設計、任務佈置、學生自主探求任務的完成、任務完成評估。

3、活動教學法:

即是在活動教學法的基礎上,從培養學生信息素養的整體來設計主題,以主題為線,以活動為形式,貼近學生生活,把學生日常接觸的生活場境、平常喜歡進行的活動同信息技術的應用作一個交融點,以學生為本,關注人文,從信息技術與課程整合的角度在課堂上培養信息素養。

教學準備

機房衞生,電線安全,桌椅齊全

學困生幫扶計劃

四年級的學生已經有一年的信息技術學習經驗,他們基本有了學習信息技術 “自主探索,自主發現”的經驗,學困生有的表現在信息技術基礎較差,動手能力弱,經常嘗試着學業上的失敗,導致對自己失望,索性不努力學習,得過且過,消極應付,缺乏學習主動性。有的長期受同學幫助,甚至同學的包辦代替,使其形成了一種依賴思想:滿足固有的思維模式,缺乏獨立動手動腦思考的意識。根據以上的學困生分析本人制定了以下幾點幫扶措施:

1、每節課注意觀察先完成任務的幫助操作能力差的孩子,讓一些學習能力強的學生,本着自願的原則,由他們作為教師的小助手,即學困生的“小老師”。

2、讓“學困生”樂於學且學得會。注重學生的小組學習形式,合理安排優差生的結對互助,充分發揮優秀學生的羣體勢,以強帶弱,使學生的學習效率、學習能力得以提高,幫助“學困生”前進。

評價方法

一、作品評價法

電子作品評價法是指學生根據所學知識進行作品創作,比如學習了《用電腦畫圖》後,學生運用綜合知識創作一幅美麗的圖畫,教師再根據學生的作品對學生的認知、技能和情感等方面做出客觀、公正的評價。學生完成並上交作品後,教師和學生根據制定的標準對作品進行評價,評價過程中要以學生為評價的核心主體,可以是自評、小組之間互評等方式,充分調動學生積極參與到評價中來,體現學生的主體地位,同時也符合信息技術課程教學評價要求。用“★”作為標準,

3顆星以上為“優秀”,

2顆星為“良好”,

1顆星為“還要加倍努力”。

二、自評、互評法

我們每一位教師在評價方面,要勇於創新,敢於創新,尊重學生的人格,注重學生的互評和自評,講究評價的方式方法,讓每個學生都能得到充分的發展。

(一)學生自評

學生自評由教師組織學生自主進行。事前,先就學生評價的意義、方法、需要注意的問題向學生做出説明,提出明確要求。

(二)學生互評

學生互評是在自評的基礎上進行,學生以4-5人為一組,採取任務驅動法,學生之間可以互相幫助,並對完成作業的小組用一級指標的三個維度進行登記,作為學期總評的依據之一,學生為每一個同學在三個維度確定一個分數。最後由教師計算出平均得分,作為學生互評的最終得分。學生通過自評及互評,瞭解了自己在學習中存在的問題,總結不足之處,提出改進的建議,及時改進。

三、網上互評。

通過學科平台網絡,將優秀的作品放到網上展示,以提倡全校學生間進行學生自評、互評,肯定學生的成績,鼓勵他們繼續積極投入到學習中。

國小信息技術教學計劃6

一、學情分析

本學期,我主要擔任六年級(1)班的信息技術教學工作,情景和上個學期相適,我必須發揚總結上個學期經驗,把精力放在提高自我的教學方法和教學技巧上。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。可是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。

二、教材分析

本冊是新疆人民出版社和新疆科學技術出版社出版的《國小信息技術》系列教材的六年級下冊。本冊共15課,其中心資料是探索嶄新領域--機器人簡介,歷數迷人風采--機器人的發展與分類,主角閃亮登場AS-MII---機器人介紹,閲兵點將台--VJC系統界面介紹,唱響“兩隻老虎”--發音模塊的使用,培訓迎賓機器人--紅外,發聲模塊的使用,效仿聞雞起舞--聲音檢測模塊的使用,模擬彈力球--碰撞檢測模塊的'使用,登上灰條舞台--地面檢測模塊的使用(1),登上灰條舞台--地面檢測模塊的使用(2),聰明的數學腦袋--機器人的計算功能,百米賽跑--綜合實踐(1),趨光的飛蛾---綜合實踐(2),搜索房間--綜合實踐(3)等這些資料。這學期我把15課分到18周課時。

三、教學目標

國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,瞭解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。經過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的本事,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負職責地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

國小階段的教學目標主要有:

1.瞭解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

2.建立對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3.能夠經過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

4.初步學會使用網絡獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網絡資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。

5.明白應負職責地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和職責意識。

6.在條件具備的情景下,初步瞭解計算機程序設計的一些簡單知識。四、教學措施本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

國小信息技術教學計劃7

一、任教班級學生學習情況分析:

國小信息技術第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有四個班。他們對於什麼是信息技術,怎樣規範地進行電腦操作幾乎是一個空白。據調查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限於一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其餘的學生則沒有真正看見過電腦。為增強教學的計劃性和針對性,特定此計劃。

二、教學目標:

1、知識與技能:

(1)瞭解什麼是信息技術與信息技術的應用。

(2)瞭解計算機的硬件組成並初步認識軟件。

(3)學會使用“畫圖”軟件畫畫。

(4)學會瀏覽網絡,搜索保存資料。

(5)學會Windows的基本操作和資源管理

(6)初步掌握Word的文字編輯及美化修飾

(7)初步學習電子板報的製作

2、過程與方法:

通過講解法、示範法、範例引導法、榜樣激勵法、嘗試法等培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和基本技能,瞭解信息技術的發展和基本應用,特別是對未來的學習、工作和生活的巨大影響,激發學生學習信息技術,提高對信息的採集、整理、加工、存儲和應用能力,教育學生正確理解與信息技術相關的文化、倫理和社會問題,負責任地使用信息技術,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎。

3、情感態度與價值觀

通過對電腦的親自操作,養成對信息技術的學習興趣,初步形成對信息技術的`科學態度和學習信息技術的科學方法,激發起熱愛科學、關心社會的情感,

認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習。

三、教材分析:

1、教材的知識體系結構分析:

本冊教學內容主要分為四部分,第一部分主要是通過學會畫畫學會使用畫圖軟件,進而熟悉掌握電腦的基本操作。第二部分是通過瀏覽網頁,初步瞭解互聯網,並進一步學習網上搜索及保存網上資料,收發電子郵件等。第三部分是通過學習WORD,初步掌握文字的編輯及美化修飾,讓計算機真正的服務於我們的生活及學習。第四部分是簡單的WINDOWS基本操作及資源管理,用於平時學生自己對計算的維護。

2、本冊教材在學科教學中地位和作用:

本冊教材是學生接受真正系統的信息技術教育的開始,也是培養學生學習信息技術的興趣,瞭解信息技術的有關知識,培養基本的信息技術能力特別是培養學生良好的學習習慣的關鍵階段。打下一個好的基礎,為以後的學科學習起到重要作用。

3、教學重點、難點分析:

重點:畫圖軟件的使用,網上資源的搜索及保存

難點:畫圖軟件中曲線工具、橡皮工具的使用;網上搜索時關鍵字的選擇及條目的篩選。

四、改進教學的措施:

1、落實教學“五認真”的具體措施,“五認真”即認真備課、認真講課、認真輔導、認真佈置作業、認真考核。

2、加強提優補差工作,對於優秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧。對於學困生,要在課上、課後給予更多的幫助、關心和指導,對於特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養學生的特長。

3、教研工作的目標和計劃:

積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,努力將自己的實踐活動轉化為理論。

五、教學進度

(略)

國小信息技術教學計劃8

一、指導思想:

人類社會已經進入21世紀,以計算機和網絡為基礎的信息技術已廣泛應用於人類社會的各個領域,信息技術的掌握與應用程度已成為一個國家綜合國力的象徵之一。學會信息的收集、存儲、分析、處理、發佈和應用是新世紀對第個公民的基本要求。

原教育部長陳至立在中國小信息技術教育會議上指出:“過去的十年中,互聯網的多媒體技術已成為拓展人類能力的創造性工具,為了適應科學技術高速發展及經濟全球化的挑戰,發達國家已經開始把注意力放在培養學生一系列的能力上,特別要求學生具備篩選和獲取信息、準確地鑑別信息的真偽、創造性加工和處理信息的能力,並把學生掌握和運用信息技術的能力作為與讀、寫、算一樣重要的新的終生有用的基礎能力。在知識經濟時代,信息素養已成為科學素養的重要基礎。”

二、教學目標

四年級:

1、認識計算機的硬件組成,正確的開關機,瞭解計算機在日常生活中的應用。

2、簡單使用計算機,瞭解鍵盤、鼠標的使用,能輸入簡單的文字。

五年級:

1、掌握文字錄入的基本方法,養成正確的姿勢,科學的指法,培養盲打的習慣。

2、認識操作系統,瞭解應用軟件,瞭解windows中文件、文件夾的基本操作,學習使用附件中的畫圖程序。

六年級

認識軟盤、光盤等存儲介質,掌握使用windows附件中的錄音機、計算器等應用程序。學習使用word文字處理軟件,進行文字處理。

1、四、五年級學情:

五、六年級學生已經上過一個學年的信息技術課,具有計算機的基本操作技能。這個年齡段的學生大都非常喜歡計算機,他們的強烈探索熱情會使沒有組織的課堂完全亂套。上個學期我採取的是課前在教室裏上理論課的,交代清楚學習要點後再來機房實踐,效果還不錯,這個學期要堅持這種教學方法。

同時加強五、六年級學生的教學管理,根據他們好動,不喜歡受約束的特點,多安排實踐性的學習內容。比如課堂學習以遊戲、活動為主,儘量將理論學習的時間壓縮在20分鐘以內。五、六年級學生要給他們規範的學習方式,用建構主義原理幫助他們建立關於計算機的系統知識,提倡他們運用信息技術於其他學科學習中,均衡地發展學生的信息技術素養。

2、四年級學情:

四年級學生剛接觸信息技術,充滿好奇和渴望。我打算先讓他們去感受一下什麼是計算機,培養學習興趣,再進行理論和實踐的學習。

三、教材分析:

本課程採用河南大學出版社編寫的教材。教材設計了“學習目標”、“想想看”、“知識窗”、“試試看”、“做做看”和“思考與練習”等一系列欄目。教材以淺顯易學的實例帶動基本知識的學習和應用軟件的操作。各課大都從完成某一任務着手,提出問題或目標,通過示範操作或閲讀課本完成任務,從而激發學生的學習興趣,培養學生髮現問題和解決問題的能力。教材以信息處理為主線,注重培養學生的信息意識以及獲取、分析、處理、傳遞、運用信息的`技能,培養學生自主學習和合作學習的能力,培養學生創新精神和實踐能力。

四、教學的突破點與創新點

1、以課改理念設計、教學,積極發揮學生的主體參與作用。

2、發揮信息技術的工具職能,整合學科教學。

3、發揮“小能手”的幫學作用,提高課教學效率。

4、組織學生合作學習,培養團隊精神,增強合作意識。

5、每課以主題鮮明的任務驅動,在實踐操作和探索的過程中學習操作技能。

6、組織“小擂台”、“操作小能手”、“我真行”等多形式、多層次的比賽活動,培養學生的學習興趣和適應時代新潮的競爭意識。

7、加強學法指導,積極創造自主學習的機會。

8、注重對弱勢對象的幫扶補救。

五、教學的方法措施

1、運用任務驅動的教學方法進行教學。

2、教學時通過演示計算機應用軟件的形式向學生介紹知識。

3、傳授知識時突出一個“新”字、落實一個“趣”字、突出一個“活”字、落實一個“學”字(為學生服務);教學過程突出一個“難”字(找準知能點、難點及關鍵)、落實一個“行”字(引導學生進行思維訓練和認知能力訓練);鞏固知能突出一個“實”字(雙基訓練應落到實處)、落實一個“促”字(促進學生學以致用、創新實踐)。

國小信息技術教學計劃9

一、學生學習情況分析

五年級學生已經具有計算機的基本操作技能。這個年齡段的學生大都非常喜歡計算機,他們的強烈探索熱情會使沒有組織的課堂完全亂套。同時加強學生的教學管理,根據他們好動,不喜歡受約束的特點,多安排實踐性的學習內容。比如課堂學習以遊戲、活動為主,儘量將理論學習的時間壓縮在20分鐘以內。

本冊教師的地位與作用及重點與難點分析 本期教材是使用新編版:五年級下冊,內容是全新的。內容有網上論壇、聊天,包括BBS和QQ;其餘為PowerPoint的操作,可見PowerPoint是這學期學習的重點,又是難點。

二、知識點:基本的'操作和操作的技巧

三、重難點:基本操作

學期教學工作的目標要求

1、瞭解信息技術的應用環境和信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

4、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,初步學會用計算機聊天、聽音樂、看電影及PPT的操作的技能,養成當好的計算機使用習慣和責任意識。

四、達到教學目標的具體措施

“任務驅動”教學法:“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上,以學生為主體,實施探究式教學模式的一種教學法。從學習者的角度説,“任務驅動”是一種學習方法,適用於學習操作類的知識和技能,從教師的角度説,是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學方法,符合探究式教學模式,適用於培養學生的自學能力和相對獨立地分析問題、解決問題的能力。一般來説,一個完整的任務驅動教學由以下幾個過程構成:任務設計、任務佈置、學生自主探求任務的完成、任務完成評估。

五、教學進度安排

1~3周 網上論壇BBS、網上討論、網上聊天

4~5周 QQ傳呼器、QQ討論會

6周 用計算機聽音樂和看電影

7周 製作幻燈片的軟件——POWERPIONT

8~10周 製作演示文稿、美化幻燈片、添加圖片和聲音

11周 設置動畫效果

12~13周 製作課件

14周 計算機病毒

15~16周 綜合實踐活動

國小信息技術教學計劃10

《中國小信息技術課程指導綱要(試行)》中指出:中國小信息技術課程的主要任務是培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,瞭解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息,傳輸信息,處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化,倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習,工作和生活打下必要的基礎。

國小階段教學目標:

1,瞭解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

2,建立對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習,使用計算機的興趣和意識。

3,在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

4,能夠在他人在幫助下使用通訊遠距離獲取信息,與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

5,知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

整體課程安排:

三年級第一學期:第一冊第一單元和第二單元5---7課(15課時)

三年級第二學期:第一冊第二單元8—13課和第三單元(16課時)

四年級第一學期:第二冊第一單元(16課時)

四年級第二學期:第二冊第二,三單元(16課時)

五年級第一學期:第三冊第一單元和第二單元7—9課(16課時)

五年級第二學期:第三冊第三單元10—11課和第四單元(16課時)

六年級第一學期:第四冊第一,二單元(16課時)

六年級第二學期:第四冊第三,四單元(16課時)

《信息技術》國小第一冊教學計劃

第一單元 時刻在你身邊——信息與信息技術

第1課 生活和學習中的好幫手——信息技術(3課時)

教學目的:讓學生理解"信息技術"的概念,形成初步的感性認識,激發學生學習興趣。

指導意見:以激發學生學習興趣為主要目的,內容不需要學生完全掌握,只需要瞭解即可。(教師課前要做好充分準備)

第2課 無所不在,神通廣大——信息技術應用(3課時)

教學目的:從更廣泛的角度讓學生理解"信息技術"的概念,體驗信息技術在日常生活中的廣泛應用。

指導意見:授課的過程中應該緊密與生活結合,切忌空講。

第3課 認識計算機——計算機的硬件組成(2課時)

教學目的:讓學生掌握計算機硬件部分的組成及作用。學會鼠標的基本操作,掌握開,關機的正確方法。

教學要求:通過基本特徵認識計算機,能説出各個組成部分的名稱。

指導意見:教師指導學生上機練習。

第4課 玩"紙牌"遊戲——初步認識軟件(4課時)

教學目的:通過玩"紙牌"遊戲,進一步熟悉鼠標的五種操作方法,同時認識到軟件和硬件的關係。

指導意見:讓學生多上機練習,熟練使用鼠標,有能力的學生可以嘗試玩"掃雷"遊戲。

本單元教學內容比較少,教師可以根據本校的實際情況,添加適當的教學內容。

第二單元 快樂的小畫家——畫圖篇

前續課(1課時)

教學目的':學會啟動和退出"畫圖",認識畫圖窗口,設置畫布大小,保存,新建與打開畫圖文件。

教學難點:保存,新建與打開畫圖文件。

指導意見:讓學生欣賞計算機畫圖作品,激發學生對本部分內容學習的興趣

第5課 漁舟唱晚——"鉛筆"和"刷子"工具的使用(1課時)

教學目的:學會使用"畫圖"工具欄中的"鉛筆","刷子"工具。

指導意見:在機房邊上機邊講解,學生更易理解。

第6課 美麗的魚——"直線"和"曲線"工具的使用(1課時)

教學目的:學會使用"直線工具"和"曲線工具"。

指導意見:讓學生親自動手去試,有可能的話讓他們自己學習總結

第7課 繽紛的色彩——"噴槍"工具與顏色填充的使用(1課時)

教學目的:學會噴槍工具和顏料盒,會用噴槍噴出不同的顏色

教學重點:選擇不同的顏色

指導意見:多給學生練習的時間,充分發揮他們的創造力

第8課 農家小院——圖形工具的使用(2課時)

教學目的:學會畫矩形,圓角矩形,多邊形,橢圓或圓

教學重點:填充方式

指導意見:讓學生在充分動手實踐的基礎上自己總結所學知識

第9課 聖誕快樂——添加文字(2課時)

教學目的:會使用文字輸入工具,會對文字格式進行設置

教學重點:對文字各式的設置

第10課 長頸鹿——圖形的變化(2課時)

教學目的:學會對選定的部分進行移動和複製

教學重點:對圖形進行透明設置

指導意見:讓學生多練習,以加深印象,使他們能夠靈活運用

第11課 中國娃——彩色橡皮的使用(2課時)

教學目的:學會設置背景顏色,即"彩色的橡皮",學會將圖形變為反色顯示。

指導意見:本課教學應該首先讓學生了解為什麼畫圖的時候要用到彩色的橡皮,彩色橡皮和彩色的筆有什麼區別

第12課 太空娃娃——變形與翻轉(2課時)

教學目的:知道如何改變圖形的形狀,知道如何調出"拉伸與扭曲"對話框,並會進行設置

教學重點:拉伸與扭曲對話框的設置

指導意見:多練習

第13課 自由創作(2課時)

教學目的:開闊思路,提高興趣

指導意見:本課是整個計算機畫圖的一個總結,通過作品大賽,既可以檢查學生對所學知識的掌握,又可以開闊學生思路,提高其學習興趣,可謂一舉兩得。

第三單元 經典改編———圖像處理篇

第14課 我的圖冊——用看圖軟件創建圖冊(2課時)

教學目的:學會利用ACDSee軟件製作個性化圖冊,瞭解圖片的格式以及轉換格式的方法。

教學重點:圖冊的創建。

指導意見:ACDSee是一種常用的看圖軟件,難度不大,多上機實踐。

第15課 奇妙的變化——編輯器的使用(2課時)

教學目的:學會利用ACDSee軟件修改圖片,瞭解凸出和收縮,浮雕,油畫,模糊效果,練習將圖片設為"壁紙"。

教學重點:利用ACDSee軟件修改圖片。

指導意見:本單元的最後一課,多練習。

國小信息技術教學計劃11

一、指導思想:

人類社會已進入信息時代,日新月異的信息技術在不斷地改變着周圍的世界。為了推廣計算機信息技術,提高全民族的科學文化素質,發展國小信息技術教育。根據教育部制定的《中國小信息技術課程指導綱要》,確定本課程的教學任務。

二、學生情況分析

本人擔任三——五年級信息技術課,其中三年級2個班,四、五年級各3個班,共388名學生,共中優秀生共有108人,中等生共有181人,學困生共有99人,所任班級學生的學習情況不一,學困生較多,在學習上懶惰、怕動動腦。

三、教材分析

(1)教材特點

本課程採用安徽省編寫的教材,國小共四冊,三年級用第一冊, 四年級用第二冊,五年級用第三冊,六年級用第四冊。我校三年級用第一冊教材,四、五年級用第二冊教材。教材設計了“學着做”、“自己做”、“小知識”、“金鑰匙”和“想一想”等一系列欄目。教材以淺顯易學的實例帶動基本知識的學習和應用軟件的操作。各課大都從完成某一任務着手,提出問題或目標,通過示範操作或閲讀課本完成任務,從而激發學生的學習興趣,培養學生髮現問題和解決問題的`能力。教材以信息處理為主線,注重培養學生的信息意識以及獲取、分析、處理、傳遞、運用信息的技能,培養學生自主學習和合作學習的能力,培養學生創新精神和實踐能力。

(2)過程與方法:

培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,瞭解信息技術的發展及期應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習手手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

(3)情感態度與價值觀:

通過對計算機的演示操作,激發學生對信息技術的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。

四、改進教學的措施

1、以課改理念設計、教學,積極發揮學生的主體參與作用。

2、發揮信息技術的工具職能,整合學科教學。

3、發揮“小能手”的幫學作用,提高課教學效率。

4、組織學生合作學習,培養團隊精神,增強合作意識。

5、組織“小小編輯高手”、“小小打字高手”等多形式、多層次的比賽活動,培養學生的學習興趣和適應時代新潮的競爭意識。

6、加強學法指導,積極創造自主學習的機會。

五、教學進度安排:

1、三年級教學進度及內容:

第一週:熟悉學生

第二週:拜訪“金山畫王”

第三週:學會“金山貼畫”

第四周:描繪“海底世界”

第五週:創建我的畫夾

第六週:單元綜合訓練

第七週:結交鍵盤朋友

第八週:練習鍵盤指法

第九周:練習鍵盤指法

第十週:練習英文打字

第十一週:練習英文打字

第十二週:五一假

第十三週:初識電腦“管家”

第十四周:打開“我的電腦”

第十五週:認識“文件夾”

第十六週:整理“文件”

第十七週:使用“電子日曆”

第十八週:單元綜合訓練

第十九周:實踐

第二十週:期末考核

2、四、五年級教學進度及內容:

第一週:熟悉學生

第二週:增添豎排文字

第三週:插入剪貼圖片

第四周:添上文件圖片

第五週:製作藝術刊頭

第六週:畫出自選導讀

第七週:預覽環保報刊

第八週:單元綜合訓練

第九周:“小小編輯高手”競賽活動

第十週:做母親節賀卡

第十一週:製作配畫詩刊

第十二週:五一假

第十三週:創作迎奧幻燈

第十四周:感受動感奧運

第十五週:添加香山楓葉運

第十六週: 鏈接香山奧運

第十七週:體驗歡樂奧運

第十八週:欣賞動態板報

第十九周:動態奧運板報展示會

第二十週:期末考核

六、評價工作安排:

平時在上機操作登記表中,將練習和學習上很優秀的,以及有困難的學生情況進行記錄,期末時按學校的統一部署進行學科考核,考核方式是完成一個指定的操作任務。本期將學生對計算機使用和維護情況列入到學生考核細則中去。

七、教研專題及研究:

信息技術課程和其他學科的整合,信息技術課程的教學模式研究

八、“一人兩課”安排:

第6周,五年級。

國小信息技術教學計劃12

這個學期,我主要負責三年級(2)班的信息技術教學工作,情況和上個學期相適,我必須發揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教於樂。

★教材分析

本冊是浙江攝影出版社出版的《國小信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了windows中窗口的介紹以及桌面的設計。

第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新夥伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。

★教學目標

國小信息技術課程的主要任務是:培養

學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,瞭解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。

通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的.學習、工作和生活打下必要的基礎。

國小階段的教學目標主要有:

1.瞭解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

2.建立對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

4.初步學會使用網絡獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網絡資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。

5.知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

6.在條件具備的情況下,初步瞭解計算機程序設計的一些簡單知識。

★教學措施

本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

國小信息技術教學計劃13

一、信息技術課程綱要對教材的目的要求

在中國小開展信息技術教育,是全面提高學生整體素質。培養適應新世紀人才的需要,是社會主義建設和發展的需要,也是當前基礎教育改革與發展的一個重要突破口。中國小信息技術教育課程,是信息技術教育的重要組成部分,是培養學生對以計算機和網絡為核心的信息技術的興趣和意識,掌握信息技術基礎只是,基本技能和實際應用的重要途徑,是在中國小一門知識和技能性相結合的基礎性課程。

二、全冊教材簡析

主要包括:計算機常識和簡單的操作,窗口圖形操作系統的簡單操作,用計算機畫圖,用計算機制作版報,網絡的簡單應用,用計算機制作多媒體報告。

三、全冊教學要求

1、知道什麼是多媒體以及windows操作系統。

2、會啟動powerpoint20xx,認識powerpoint20xx窗口,會退出powerpoint20xx。

3、學會製作一個簡單的.多媒體報告。

4、學會修飾幻燈片中的文字,在幻燈片中插入文字圖片,改變幻燈片的背景。

5、學會在多媒體報告中帶動畫,讓文字飛舞起來,圖片動起來,給幻燈片配音樂、解説詞,配上電影片段。

6、會給幻燈片加上編號,調整幻燈片的位置,複製幻燈片,刪除不需要的幻燈片,插入新的幻燈片。

四、課時安排

每週1課時,完成一課內容。

國小信息技術教學計劃14

教學目標:

知識與技能目標:

1、使學生掌握文字工具的基本用法,並能熟練操作。

2、使學生掌握文字的簡單修飾。

3、學會靈活使用文字工具欄,協調文字顏色與畫面顏色。

過程與方法目標:

1、創設情境,充分調動學生積極性。

2、通過自主學習,合作探究發展學生創新思維。

情感態度與價值觀目標:

1、培養學生觀察問題、分析問題和解決問題的能力。

2、提高學生的審美情趣,激發學生學習計算機的興趣。

教學重點:

“文字”工具的使用方法。

教學難點:

文字的簡單修飾。

教學策略:

採用“情境導入————自主探究————合作探索————鞏固提高”的教學模式,充分利用現代化教學手段,堅持精講多練的原則,讓學生運用嘗試學習法,對於出現的問題,同組之間相互討論,集思廣益,互相啟發。

教學過程:

同學們,還記得老師姓什麼嗎?來自什麼地方嗎?,那麼今天將由吉老師在這裏為同學們上一節信息技術課,在老師的課堂上,大家可以暢所欲言地發表自己的見解,也可以下位和同學或者老師一同探討我們今天的學習知識,好嗎?

一、創設情境,揭示課題

師:同學們,我們學校最近要舉辦一次電腦繪畫展,有一位叫丁丁的同學也參加了比賽,畫了一幅畫,可他碰到了一個難題,他不會在自己的畫上加主題和簽名。知道老師今天要來大豐實小,想請大豐實小的同學為他畫設計一個主題,再加上自己的署名。大家願意幫助丁丁同學嗎?

……

我們大豐實小的同學們能熱心的幫助其他同學,真不錯,我想大家平時在學校裏肯定也是互助友愛的吧。

那麼,今天老師將和大家一起來學習《第8課圖文並茂》,他將幫助我們來完成丁丁這個任務。

二、提供機會,初步嘗試

請同學們打開畫圖軟件,觀察一下我們的工具箱,猜一猜你要幫助丁丁同學的話,要用到哪個工具呢?

……

你能到老師的這台電腦上來,用鼠標指給大家看看嗎?

對了,你真聰明

丁丁的畫,老師已經存到大家電腦d盤丁丁的文件夾裏了,請同學們試着幫助丁丁加上畫的主題和署名吧!主題呢請同學們根據畫面的內容自定。碰到問題,大家可以查看書本,請教同學,或者請教老師。

學生操作,教師巡視指導。

演示一到兩名學生的作品

這些同學設計得真不錯,可丁丁同學很想知道大家是怎麼做出來的,你能把你的方法告訴丁丁和我們這裏還不會的同學嗎?

學生演示操作,並講解

同學們真不錯,不僅自己掌握了在畫圖裏添加文字的方法,還將自己的方法詳細地講解了出來,老師回去以後,一定將大家的表現告訴丁丁,他一定會很感謝大家的。

三、合作探索,共同進步

剛才啊,老師通過電子郵件將同學們設計的一些作品發給了丁丁,可是他還是不太滿意,並把牛牛同學的作品發了過來,希望同學們按照牛牛的畫,再幫他改改。

展示牛牛和丁丁的畫

你發現了丁丁和牛牛畫上面的字有什麼不同嗎?

學生回答,教師總結:

1、字的顏色不一樣

2、字是傾斜的,還有下畫線

3、署名是豎排的

4、文字塊的`顏色和畫面的顏色不一致

大家有沒有信心再幫幫丁丁

……

好,請同學們自學書31頁的讀一讀和第6點下面的圖,分小組共同探討,來完成丁丁同學的新任務,每一組完成其中的一項任務。請你將操作過程中的問題寫下來。

學生操作,教師巡視指導

大家的任務都完成了吧,請每一組推薦一名代表來演示一下,並説説你的方法。

大家還有什麼疑問嗎?

……

大家的疑問沒有了,老師剛才也想幫丁丁設計一下主題和署名時,文字工具欄卻使用不起來,為什麼啊?

……

啊,同學們觀察得比老師還仔細,真要向同學們學習啊!

四、整合課程,畫面協調

那現在就同學再幫丁丁整體設計一下好嗎?

學生操作,教師巡視

好,讓我們再來看看同學們幫丁丁設計的作品,你覺得這些作品怎麼樣?

讓學生進行評價

教師總結:我們在給圖片添加文字的時候,根據畫面,我們不一定要把所有對文字的修飾都加上去,字體、大小、顏色也要和整體畫面協調。

五、實踐運用,鞏固提高

學們,大家看,丁丁給我們發來了賀卡。讓我們來看看

原來丁丁在感謝大家,並祝大家在即將到來的六一節快樂!

同學們,六一節快到了,你們想不想也設計一份電子賀卡,加上美好的祝福,作為禮物送給我們的親愛的老師和要好的同學、朋友呢?

……

下面就請同學們開始吧!

……

展示評價

同學們的想像力真不錯,設計了這麼漂亮的賀卡,我想這和你們平時良好的生活和學習習慣是分不開的。希望同學們能保持住這份豐富的想像力,創造出美好的未來。

六、總結提煉

同學們,今天我們一起幫助了丁丁完成了任務,通過這節課的學習你有什麼收穫、有什麼體會嗎?

……

同學們你們有助人的熱心,有不怕挑戰的信心,富於創造的熱情,我想祝願我們每一位同學倖幸福福,天天開心!

國小信息技術教學計劃15

一、指導思想

根據學校工作計劃和中國小信息技術《課程指導意見》以及學生的具體情況,明確信息技術課程的任務:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,瞭解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

二、教學目標

六年級教學目標主要有:

1、以計算機理論知識為主,通過教學、使學生對計算機的組成、應用、防護等方面有更深刻的瞭解。

2、以網絡中的各種實際應用為主線,突出網絡在生活中的實際應用,體現網絡對生活的改變以及網絡的實際應用價值。

3、能夠運用搜索引擎查找自己需要的資料。

4、INTERNET:瀏覽網頁。

三、教材分析

本學期使用的教材主要為浙江攝影出版社的《國小信息技術》課本,教材的優點是整合味比較濃,缺點是一些技巧方面介紹的不夠好。所以,在教學過程中教師會適當的插入科學出版社出版的《國小信息技術》的教學內容,取其精華,去其糟粕。

四、班級分析

這個學期,我主要負責六年級一個班的信息技術教學工作,情況和上個學期相適,面對的是人數多,機子少的情況,在這樣的情況下,必須發揚上個學期的總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的.教學方法和教學技巧上。學生已經有一定的電腦基礎,教師應該把主要的精力放在提升學生原有的信息素養上來,抓住學生學習的主要矛盾,兼顧次要矛盾,用科學的方法全面提升學生的綜合素質。

五、教學措施

1、機房的機器基本上可以實現2-3人一台電腦進行操作。在上機時,要求每位同學嚴格按照學號坐在自己的坐位上。詳細制定機房紀律在班上宣佈,如上機時不得下位、調位,不得大聲喧譁,有問題時舉手提出來等;如有違反則扣除平時分。

2、培養學生之間互幫互助的風氣。調動學生的學習積極性,解決上機操作時有些同學遇到疑難問題不能及時解決的問題。

3.認真組織教學,認真對學生進行輔導。

4.實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

5.由於學校存在人多機少的情況,所以採用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節課的任務。

6.對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。

7.儘可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟件環境,提高學生的動手能力。

8、多種教學模式並存,提高教學效率。計算機課程基本上全在機房上課,藉助多媒體教學軟件及自制課件來進行教學,讓學生能比較直觀邊看演示邊學習,在教學過程中根據學生的程度適當補充一些最新的信息,擴大學生的知識面,提高他們的學習興趣與學習積極性。對於網絡應用的操作部分,採用任務驅動教學方法,有針對性的佈置任務,利用網絡教室對學生的上網情況進行監控,有目的的引導學生養成健康的上網習慣。