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員工趣味運動會方案

演講稿1.49W

開展員工趣味運動會,可以豐富員工團隊活動,展現員工風采,培養合作精神,增進員工交流。下面本站小編整理了員工趣味運動會方案,希望對你有所幫助!

員工趣味運動會方案

  員工趣味運動會方案篇一

活動背景

趣味運動競技是促進員工溝通感情、加強聯繫,建立團隊意識,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次秋季趣味運動會秉承2008北京奧運會的餘熱,鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱情生活。

活動目的

提高全體員工的團隊意識,增強團隊精神,同時以集體活動豐富員工的業餘生活,進一步使員工有更好的精神面貌和工作效率。

活動時間和地點

xx-xx年xx月xx日

xx-xxx-x

活動對象

xx-xxx-x

活動內容

內容 備註

9:30 -9:50 開幕式、入場 運動員入嘗亮相表演【注】

10:00-12:00 趣味項目 第一部分

12:00-12:30 午餐,休息 外送,音樂

12:30-13:30 趣味項目 第二部分

13:30-14:00 頒獎、抽獎

【注1】具體要求如下:

1、該隊所有隊員排列成陣,繞場一週;

2、至主席台前立定,面向觀眾,由隊長指揮,做出該隊自主設計統一亮相動作;

3、期間由主持人宣讀該隊自主創作的介紹詞;

4、期間播放奏運動會音樂。

項目説明

員工項目

規則 器材 工作人員 人數 預估時間 評分 備註

呼啦圈過山車 1、10名運動員同時上場站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持1個呼啦圈,當聽到發令號後,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最後一名隊員完全擺脱呼啦圈,比賽結束;

2、其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作後,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規,懲罰措施為:第一位置隊員完成動作後排在隊尾,成為最後一名隊員,餘下動作規則同上條。 呼啦圈:5個 工作人員:3名

裁判:1名 每隊選派10人蔘加比賽。 25分鐘 用時最少者為勝出者。

第一名100

第二名 70

第三名 50

第四名 30

第五名 0 呼啦圈掉地時由計時員幫助放回原位繼續比賽。

可根據場地大小,改變比賽批次。

心心相印(背夾球) 1、兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;

2、向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰多接力一人;

3、進行接力時,接力方必須在粉筆線內完成接力活動。 充氣球:5只

粉筆 工作人員:4名

裁判:1名 每隊選派12人蔘加比賽 20分鐘 用時最少者為勝出者。

第一名 80

第二名 60

第三名 50

第四名 40

第五名 30 籃球掉地由2人自行撿回原位繼續比賽。

飛鏢大比拼 1、抽籤決定比賽順序後,依次進行初賽比賽,每隊員射三鏢,3×3鏢環數之和為該隊該項成績;

2、成績排列後前二名進入決賽,規則同上。 飛鏢:1套 工作人員:1名

裁判:1名 每隊派3人蔘加比賽 25分鐘 環數多者勝出。

決賽後

第一名 100

第二名 80

第三名 50

第四名 40

第五名 0 決賽出該項冠軍隊獲獎品

得分累計入全部項目總分。

紙衣往返接力 1、起點終點各4名參賽者,第一名參賽者從起點出發,將白紙貼在胸前,在奔跑過程中保持不掉;

2、如果掉下了重新撿起繼續跑,跑到對面交給第二名參賽者,依次往返,直到完成全部參賽者的交換,以速度最快的獲勝。 A4紙:5張 裁判:1名

工作人員:2名 每隊8人蔘加比賽 20分鐘 第一名50

第二名 40

第三名 30

第四名 20

第五名 10

搶收搶種 1、參賽者手持裝有10個球的盤子起跑,依次將球放進沿途設置的.10個杯子中;

2、跑到折返點後返回,依次將球撿起放回盤中跑回起點交給隊友,依次進行,直到全部參賽者完成比賽任務;

3、初賽決出前二名進行運球接力PK定冠、亞軍。 乒乓球:50只

盤子:5個

一次性杯:50個

乒乓球拍:2只 裁判:1名

工作人員:2名 每隊6人蔘加比賽 25分鐘 用時最少者為勝出者。

第一名100

第二名 80

第三名 50

第四名 30

第五名 10 如果出現兵乓球掉出來,必須撿起重放。

可根據場地大小,改變比賽批次。

小馬過河接力賽 1、第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內。

2、兩邊各站4人,對面接力

3、抽籤確定比賽順序,初賽共比三場:甲vs乙、丙vs盯戊vs甲乙中勝出隊。

  員工趣味運動會方案篇二

一、活動目的

趣味運動競技是豐富員工的業餘文化生活、促進員工溝通、加強聯繫、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

二、活動主題

用激情挑戰工作,以健康武裝青春

三、活動時間

20xx年1月18日

四、活動地點:

分公司軋製大廳

五、組織機構

本次趣味運動會設立組織委員會,其人員由黨政工團聯合分公司綜合部及其他相關部門人員共同組成。仲裁工作由組委會成員負責,裁判員由組委會邀請。活動各項事宜由組委會全權解釋。員工趣味運動會方案六、參加活動人員

公司全體幹部職工在不影響正常工作的的情況下均可參加

七、活動方式

以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。

八、活動要求

1、集體項目各隊要有專人負責運動員的召集和比賽;

2、準時進場,不按時進入比賽場地的,按棄權處理;

3、為體現比賽公平、公正,裁判組成員不可參加比賽;

4、按項目要求男、女搭配,如果單位男女比例有差別,可根據單位人數進行調整,但必須有男有女;

4、本活動以娛樂性、趣味性為主,比賽前可更換隊員,本着友誼第一,比賽第二的原則,不可在比賽過程中發生不禮貌、不文明的現象,否則一律嚴肅處理。

九、獎勵辦法:

1、集體項視情況取前兩名或者前三名;

2、個人項取前六名;

3、凡參加活動未取得名次的選手都將獲得一份參與獎。

十、活動項目

分集體賽、個人賽(詳見附件)

活動籌備組

  員工趣味運動會方案篇三

一、活動目的

趣味運動競技是豐富員工的業餘文化生活、促進員工溝通、加強聯繫、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

二、活動主題:“用激情挑戰工作,以健康武裝青春”

三、活動時間:20xx年5月 日

四、活動地點:分公司籃球場

五、參加活動人員

公司全體幹部職工在不影響正常工作的的情況下均可參加

六、活動方式:

以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。

七、活動項目:分集體賽、個人賽員工趣味運動會方案集體賽

1.二龍戲珠(乒乓球返投):

隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;

比賽用具:乒乓球、塑料桶;

比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

比賽規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身後,投球者向背後投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少 2.齊心協力(步調一致):

隊員組成:共6個隊伍,每隊10人,男女搭配;

比賽規則:,各參賽隊10名男、女隊員,分成2組,每組5人。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點法令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂後,對面一組隊員朝起始點返回,最後以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝,取前兩名。

注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。

比賽距離:起始點與終點相距30米;

3、踩擠大戰

參賽隊伍:參賽人員共12人,分成4個小組,每組三人,

比賽規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,遊戲結束。規定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝;注意事項:

(1) 每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳、否則視為違規,取消繼續比賽的資格

(2) 裁判發出哨音後方可開始比賽

(3) 參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人

(4) 比賽時不能用手推,手抓;

4.心心相印(夾球跑),:

隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

比賽規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球,手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽5組全部進行完畢時間快慢記勝負

5、摸爬滾打:

隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少於一個女隊員;

比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,

第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑30米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,往回跑20米,第4個人接到幫後,全力向起點衝去,時間最短者勝利; 注意事項:

(1) 如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間;

(2) 如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間

6、山路彎彎

參加人員:共分2個隊,每隊5人,

比賽規則:每個人依次參賽,參賽運動員在進行中要繞賽道中間的凳子原地轉10圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段;時間最短者勝利;

道具:凳子5把

7、寶貝新娘

隊員組成:共分2對,每隊3人(三個男生或三個女生)

比賽規則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成:花轎“,一名選手坐在:花轎”上,完成50米賽段,如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。以最先到達目的地的隊為勝利;

8、我是喬丹

隊員組成:共分2對,每隊5人(要求女生)

比賽規則:參賽運動員後退運籃球完成50米賽段,行進途中不得持球跑;以時間最短的一方為勝利

道具:籃球

9、.跳袋鼠

隊員組成:分成3 個隊,每隊3人

比賽規則:參賽運動員將雙腿裝入口袋後,用袋鼠跳躍方式完成50米賽段,到達終點後,下一個參賽選手依次從終點以相同的方式返回到起始點,以時間最短的一方為勝利; 道具:口袋2個

10、.毽球

隊員組成:共分2對,每隊6人

比賽規則:每支隊伍3男3女,按�咳嗽諞環種幽諤嘮ψ擁拇問?撲悖?疵咳嗽諞環種幽諤嘮ψ擁拇問?撲悖?詈蠼?∽榧父鋈順杉ɡ奐葡嗉�;

道具:毽子2個

11、搶蘋果

隊員組成:每組6-8人,男女各一半,可多組進行

比賽規則:兩個男生或兩個女生背靠背挽住對方,每個男生(女生)前面1米站着一個女生,手拿一塊蘋果,裁判員法令後男生反向用力以吃到對面女生手裏的蘋果,先吃到者為勝。

道具:蘋果若干

12、仙人指路

隊員組成:2人一組

比賽規則:一組兩人,3組同時進行,其中一人被矇住雙眼,另一人負責指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶,被矇住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障,如在行進中碰到路障,每碰一個路障時間加10秒,在最後計算時間時計入總時間,以用時最短着為勝。

道具:凳子、繩子

13、滾雪球

隊員組成:每隊12名隊員(至少3名女生),分兩組依次進行

比賽規則:(1)、每隊呈縱形排在起點線上,法令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終

點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑回終點,折返後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

注意事項:(1)返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點的折轉標誌物才能向前跑

(2)跑步中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手、不得脱手

(3)全隊人員全部超過起點才算全部到達

14、集體跳繩

隊員組成:共分每隊8人,2人搖繩,6人跳繩

比賽規則:6人全部起跳開始計數,時間2分鐘,以跳的次數判定勝負。

個人賽

1、花樣跳繩

比賽規則:花樣分為:正跳、倒跳,每種一次,往復循環,比賽限時1分鐘,按在規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓,可繼續進行,分五組同時進行。

道具:跳繩5根

計分方法:取前2名

2、企鵝漫步

比賽規則:參賽者需兩腿、兩手臂共夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規定的起點,終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續,分5組同時進行。

道具:(排球或籃球)5只

計分方法:取前2名

3.單腿鬥雞

比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方部位,(不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠)。選手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽籤形式選擇對手,進行淘汰賽,每組隊員比賽採用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

計分方法:取前3名

4、絕對公平

比賽規則:分5組同時進行,每人用乒乓球拍子端一個籃球前進50米,中途不能用手扶,掉了球的原地撿起繼續比賽。

道具:乒乓球拍5個

計分方法:取前2名

5、花樣足球

比賽規則:分5組同時進行,每人用雙手顛球,限時3分鐘,以踢球的個數計算成績,掉了球撿起繼續比賽,成績不清零。

道具:足球5個

計分方法:取前2名

6、袋鼠跳

比賽規則:參賽運動員將雙腿裝入口袋後,用袋鼠跳躍方式完成50米賽段,先到者取勝。 道具:口袋5個

計分方法:取前2名

7.自行車慢騎

比賽規則:參賽運動員騎自行車以最慢的速度行駛,在100米內行駛距離用時最長的隊員獲勝,中途下車的要重新計時,下車超過3次者失敗,騎自行車要走直線。

道具:5輛自行車

計分方法:取前兩名