ue工程師崗位職責
在生活中,越來越多地方需要用到崗位職責,崗位職責主要強調的是在工作範圍內所應盡的責任。那麼制定崗位職責真的很難嗎?下面是小編整理的ue工程師崗位職責,希望能夠幫助到大家。
ue工程師崗位職責1
工作概述:
1、協助產品經理完成產品規劃構思和創意過程。
2、歸納產品人機交互界面需求。
3、設計產品的人機交互界面結構、用户操作流程等。
4、協助完成產品用户研究工作。
任職要求:
1、熟悉產品設計的相關流程,包括產品功能分析、用户角色分析、原型設計、界面開發、易用性測試等。
2、掌握axure等交互設計工具,可以完成交互原型製作。
3、邏輯分析能力強,善於溝通和協調,較強的寫作能力,可應對較大的工作壓力。
4、有互聯網企業相關工作經驗優先考慮。
ue工程師崗位職責2
工作職責:
1.精通html/css/javascript,
2.熟悉 angular/vue/react 熟悉http協議
3.熟練使用 webpack、gulp等工具 能獨立開發完成web項目,包含頁 面重構和js編碼
任職要求:
1、紮實的計算機基礎,具備很強的解 決問題的能力力,熟悉基礎算法 對前端技術有持續的熱情。
2、個性樂 觀開朗,邏輯性強 長期維護github/個人博客/知乎賬號優先
ue工程師崗位職責3
1.參與產品需求分析及評審,設計產品解決方案;
2.負責系統架構、數據庫、接口設計等工作;
3.負責系統核心代碼開發;
4.參與日常開發和測試工作,解決開發中的技術問題;
5.解決日常和線上系統問題,及時處理系統問題;
ue工程師崗位職責4
ue4開發工程師職位要求
1、計算機相關專業,大專以上學歷;
2、精通ue4開發引擎,熟悉ue4項目開發流程;
3、至少二年以上游戲項目開發經驗,至少一年以上ue4使用經驗;
4、熟練使用ue4藍圖或c++,熟練使用動畫,特效等引擎各個模塊;
5、對遊戲開發有高度的熱情和愛好,有較強的學習能力和解決問題能力;
6、有責任心,良好的團隊交流和協作能力。
ue工程師崗位職責5
職責描述:
-使用ue4引擎進行ios/android平台手機遊戲開發
-與策劃,美術保持良好的溝通,確保程序功能與設計需求一致
-開發遊戲核心邏輯,包括但不限於戰鬥、同步、尋路等模塊
-針對各個發佈平台進行遊戲性能優化
任職要求:
計算機,軟件開發,遊戲開發,網絡安全等本科及以上學歷
-紮實的計算機基礎知識,深入理解數據結構,算法,操作系統等知識
-良好的c++編程功底,熟悉一門腳本語言
-良好的邏輯分析能力,以及解決問題的強烈意願
-有較深入的ue4使用經驗
-有良好的英語水平
-熱愛遊戲,具有創業激情及創業心態,目標導向,抗壓能力強, 具備很好的學習和技術研究應用的能力
-出色的團隊協作能力,善於溝通,敬業專注
-具備很強的執行力和變通的思維
-熟悉物理引擎者優先,參與過fps遊戲者優先
ue工程師崗位職責6
職責描述:
1、負責vr/ar系統在相關設備的實現;
2、使用 c++ 或者 ue4 藍圖開發實現 ue4 引擎當中功能模塊;
3、編寫shader,性能優化;
4、參與設計和實現 vr/ar 交互系統,並負責項目後期的維護和升級。
任職要求:
1、計算機軟件或者相關專業的本科或以上學歷,四年以上開發經驗,二年以上vr相關開發經驗;
2、熟練使用 c++ 與 ue4 藍圖;
3、精通一門面向對象編程語言;
4、熟悉常用算法和數據結構;
5、熟悉基本的3d知識;
6、英語技術文檔閲讀力。
優先:
1、有3d圖像相關開發經驗;
2、有ue4開發經驗。
ue工程師崗位職責7
ue設計工程師職位要求
1.承擔公司平台系統開發的交互設計工作;
2.注重用户反饋,產品數據,設計行業趨勢與發展,熱衷於產品體驗的創新研究和設計發展的應用與擴展;
3.關注互聯網行業發展,對業務和行業敏感。能與產品經理密切配合,整理並挖掘更全面的用户特徵及產品需求,推動公司業務發展和體驗提升;
4.與整個研發團隊緊密配合,協助開發人員和ui設計師推動產品的最終實現,確保上線產品體驗體驗質量,協助達成產品目標,並負責產品的持續優化;
5.推動並協調產品不同階段的用户研究及可用性測試,關注產品的用户體驗反饋及數據分析。
6.能制定並把控界面設計標準和規範,建立良好的ue設計流程及規範體系。
ue工程師崗位職責8
職責描述:
1.?使用ue4系列引擎與美術製作協同製作虛擬現實項目;
2.?開發實現ue4引擎當中的各種圖形效果;
3.?負責ue4引擎邏輯功能代碼的擴展;
4.?熟練使用ue4,能為美術製作提供技術支持及規範;
5.?負責項目的後期維護與升級,並編寫開發文檔。
任職要求:
1.?大學專科及以上學歷,有完整ue4項目經驗;
2.?熟悉c++編程,具有良好的編程習慣;
3.?熟悉ue4,熟練使用藍圖、材質、動畫、粒子特效等模塊;
4.?有一定的英文文檔閲讀能力,能夠獨立閲讀、學習英文技術文檔。
5.?有較強的學習能力和技術開發能力,善於主動和公司各個部門進行溝通協調。
ue工程師崗位職責9
1、負責公司內部軟件產品的WEB服務器端、APP後台的設計與開發;
2、官網(php)的修復開發,及二次開發
3、同時兼前端開發人員(小程序,微商城前端的開發)
4、精通PHP語言,精通HTTP等互聯網協議;
5、有良好的溝通,良好的團隊合作精神,能承受較大工作壓力。
ue工程師崗位職責10
工作職責:
1、參與前期產品討論,給出優秀計方案;
2、出高保真體驗demo,且能和研發工程師在代碼層面無障礙對接,參與到產品設計方案落地;
3、配合產品、設計、用研等崗位,提升頭條及旗下產品體驗優化。
任職要求:
1、注重設計細節,對產品體驗、交互方式有深入研究,能從用户需求角度設計產品,熟練使用各種設計軟件;
2、有較好的審美,對當下設計流行趨勢及設計潮流有自己的理解,有從代碼層面實現的交互作品;
3、瞭解html、css、javascript語言 ;
4、熟練掌握objective-c、swift或java;
5、有好的團隊意識和學習能力,願意分享,有工作激情,有責任心。
ue工程師崗位職責11
工作職責:
1. 負責遊戲引擎的開發和維護工作;
2. 負責遊戲引擎相關工具和流程的設計和開發工作。
任職要求:
1. 本科以上學歷,計算機相關專業均可;
2. 工作積極主動,有熱情,具備良好的團隊合作精神和產品意識;
3. 熟練掌握c++,數據結構和算法以及至少一門腳本語言;
4. 具備一定的英語閲讀能力,可以熟練閲讀英文技術文檔;
5. 熟悉遊戲開發和遊戲引擎開發技術。
具備以下條件者優先考慮:
- 圖形學相關專業;
- 有unreal、unity等3d引擎背景;
- 有ios/android開發經驗。
ue工程師崗位職責12
職位描述
工作職責:
1. 利用虛幻4引擎,配合美術編寫程序內的shader,指導美術進行表現效果的升級;
2. 負責ue4項目的日常工作安排與畫面表現效果的質量把關;
3. 對畫面表現可能存在的性能問題及時進行定位並着手解決;
4. 對相應工作部分軟件質量負全責。
任職要求:
1. 計算機相關專業研究生及以上學歷;
2. 有遊戲程序圖形開發經驗;
3. 掌握c++及gpu着色語言;
4. 有ue4引擎項目開發經驗;
5. 有較好的團隊協作能力。
ue工程師崗位職責13
崗位要求:
1、熟悉瞭解html5、css3、javascript、ajax、jquery等主流web前端技術;
2、熟悉頁面架構和響應式佈局網頁開發,熟悉自css框架如bootstrap, easy ui, mui等;
3、熟悉w3c標準,熟悉各主流瀏覽器(ie/safari/chrome/firefox/360)特性,能夠很好地解決兼容問題;
4、2年以上vue全家桶的實際項目使用經驗者。;
5、具有良好的抽象設計能力,思路清晰,善於思考,能獨立分析和解決問題,責任心強,具備良好的團隊合作精神。
崗位職責:
1、根據工作安排高效、高質量地完成代碼編寫,確保符合規範的代碼規範;
2、與後端開發團隊緊密配合,確保代碼有效對接,優化網站前端性能;
3、負責公司現有項目和新項目的前端修改調試和開發工作;
4、負責前端工作的整體架構設計與具體細節實施;能解決各版本瀏覽器兼容;
5、承擔web前端核心模塊的設計、實現工作;
6、完成上級安排的`其他工作任務。
ue工程師崗位職責14
1. 進行UE4圖像效果方面的技術研發,有很強的邏輯思維和獨立解決問題的能力;
2. 使用UE4進行核心功能模塊開發,框架搭建,算法編寫等工作;
3. 精通UE4引擎中的功能模塊,精通C++以及藍圖,有技術攻關能力;
4. 紮實的圖形學和3D數學能力;
5. 開發實現unreal4引擎中的各種圖形效果,包含海水系統、模型shader、毛髮系統、布料系統、光照系統
6. 創建工具插件,以優化引擎視頻效果和美術資源製作流程
7. 瞭解虛幻4渲染管線基本原理
8. 有虛幻4遊戲底層架構經驗者優先(網絡層,數據層,邏輯層,UI架構)
ue工程師崗位職責15
職責描述:
1、負責公司現有項目和新項目的開發及維護工作;
2、負責web頁面和移動端h5頁面的設計與開發;
3、與後端開發團隊緊密配合,確保代碼有效對接,優化前端應用性能;
4、解決項目中的各種界面問題、兼容性問題等;
6、持續優化相關產品的質量、性能以及用户體驗;
任職要求:
1、全日制本科(一本)及以上學歷,計算機相關專業;
2、2-5年前端開發工作經驗,熟悉頁面架構與佈局,具備一定的用户體驗意識;
3、精通html&html5、css&css3頁面靜、動態佈局和javascript、ajax數據交互等技術 ;
4、熟練掌握html,css,es6(babel),熟悉mvc/mvvm原理,須具備實戰經驗;
5、熟練使用git,熟悉webpack打包工具,熟悉開發、測試、上線整個軟件生命週期流程;
6、有微信公眾號、小程序、app內嵌網頁開發經驗者優先;
7、若有github項目地址或相關技術博客或向開源項目報過bug或者貢獻過patch請提供;
8、對後端程序開發有一定的瞭解,熟悉json數據者優先;
9、熟練使用photoshop或相關軟件者優先;
10、具有一定的金融知識背景者優先;
11、有較強的責任心、工作主動性強、學習能力強者優先;
(不會vuejs的勿投,謝謝!)
員工福利:
1. 社保五險一金+補充醫療保險
2. 法定節假日+帶薪年假
3. 通訊補助、交通補助、餐補、出差補助等各項補助
4. 年度健康體檢
我們不斷完善公司福利體系,力圖為所有員工的個人生活與發展提供最好的支持與幫助。
ue工程師崗位職責16
職位描述:
1.前端開發-----synnex erp系統羣,來自synnex全球品牌客户的項目裏其中前端交互代碼出自您手。
2.改善體驗-----我們用心關注用户,您將和優秀的設計團隊一起持續改善用户體驗。
3.團隊協作-----您將在一個專業的交互設計團隊工作,他們是一批在風格設定、色彩語言、信息溝通、用户體驗、新技術研究、全球化設計新概念、用户背景分析等方面具有專業的素養的前端開發工程師。
4.質量效率-----前端代碼的效率、性能是我們的要求,構建完善的組件庫是我們的目標,我們旨在為synnex全球客户提供優質高效的esolutions(ui/ucd/cms)服務。
崗位職責:
1.參與公司產品中的web系統功能j架構設計、開發和實現;
2.精通各種組件實現原理和設計理念,不斷提高組件複用性和前端研發效率;
3.把控代碼質量,持續維護並更新前端開發規範, 優化前端開發模式;
4.側重於前端性能優化,需要熟悉業界前沿的技術方案,改進用户體驗和設計,產品易用性;
5.與後端開發工程師協作,能快速理解和消化各方需求並落實具體工作,高效完成產品的數據交互、動態信息展現。
任職要求:
1.計算機本科及以上專業,5年以上專職web前端開發經驗,精通各種web前端技術、跨設備問題,深刻理解web標準,對可用性、可訪問性等相關知識有實際的瞭解和實踐經驗;
2.精通javascript語言核心技術,熟悉es6, nodejs,對mvvm框架,如reactjs有深入解讀。熟練使用webpack等構建工具,能優化打包流程。
3.熟練前後端分離,熟悉各種數據傳輸協議和開放接口,有豐富的開發性api開發經驗。
4.優秀編程能力及良好的編程習慣。對新技術領域,新興web標準和web發展趨勢有良好的洞察力和極高的關注度,有強烈的求知慾。
5.積極向上,有良好的人際溝通能力,工作協調能力,踏實肯幹的工作精神,以能解決問題作為思維導向;
6.強烈的工作責任心與驅動力,您的能力有多強,舞台就有多大。synnex gui tribe期待您的加入。
ue工程師崗位職責17
職位描述:
工作概述:
從事容器項目前端開發工作
任職要求:
1、計算機相關專業本科及以上學歷;
2、精通 vuejs前端框架;
3、有後端開發經驗的優先考慮;
4、熟悉微服務架構,有實際微服務項目以及docker經驗者優先;
5、具備較好主動性,抗壓能力,團隊合作精神以及一定的技術文檔寫作能力;
ue工程師崗位職責18
職位描述:
任職要求:
1、計算機專業或相關專業本科以上學歷,3年以上工作經驗優先;
2、能熟練使用vue前端框架
3、有小程序開發經驗者優先考慮;
4、較強的表達和溝通能力,工作認真、嚴謹和敬業;
5、學歷要求學信網可查
ue工程師崗位職責19
1.全日制本科及以上學歷,工業設計、計算機、心理學等相關專業優先;
2.2年以上交互設計工作經驗;
3.熟練掌握axure、visio等原型製作工具,能夠用手繪、流程圖、線框圖、交互動畫等,清晰地表達自己的設計方案;
4.熟練運用交互設計各種方法,對交互設計理論有較深的瞭解和認識。熟悉ued產品設計流程,能夠獨立完成產品原型、交互文檔;
5.關注細節,有緊密的邏輯思維能力,出色的溝通及語言表達能力,有能力獨自承擔項目的資源協調、需求確認以及設計陳述。
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