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關於信息技術教學工作總結範文集合七篇

總結是事後對某一階段的學習或工作情況作加以回顧檢查並分析評價的書面材料,它可以幫助我們總結以往思想,發揚成績,讓我們好好寫一份總結吧。那麼如何把總結寫出新花樣呢?下面是小編為大家整理的信息技術教學工作總結7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

關於信息技術教學工作總結範文集合七篇

信息技術教學工作總結 篇1

本學期即將結束,回顧這一學期,我所從事的八年級3個班的信息技術教學工作,基本上來説是比較順利地完成任務。本人在教育教學上,愛崗敬業,嚴謹治教,熱愛學生,努力做到把學生教好,讓學生成功成才。信息技術課,不僅僅是讓學生學會幾種操作,更重要的是要提高學生的信息素養。因此我在教育教學方面積極加強教學理論素養,努力搞好教學工作。在這學期的教學工作中,我圍繞努力培養學生信息素養這個中心目標,着重抓了提高學生獲取、處理信息能力的工作。現總結如下:

一、教育教學方面

從開學我就給自己制定了一套詳盡的工作計劃,其中最主要的,也是最需要自己去努力的,就是本學期內一定要把八年級的課備好,製作課件,以便上課的時候能更直觀形象的將每節課所要學習的內容以及操作步驟完整的展示給學生看,讓教學過程更直觀更簡單,更好地完成教學任務。現在的八年級學生絕大部份已熟練掌握本學期需要掌握的電腦的操作及使用方法。

1、重視問題的提出和解決

在信息技術課的學習中,首先要組織學生從學習和生活中選擇和確定他們感興趣的專題,去發現問題和提出問題,這些問題可以是課堂內教材內容的拓展延伸,也可以是對校外各種自然和社會現象的探究;可以是已經證明的結論,也可以是未知的知識領域。在學習中,問題是學生學習的重要載體,學生在解決問題的過程中會涉及多種知識,這些知識的選擇,積累和運用完全以問題為中心,呈現橫向的、相互交叉的狀態。

2、讓學生在興趣中學習

在動畫製作教學中,對於動畫製作興趣大,電腦操作基本功好,美術基礎好的學生,我要求他們結合自己的興趣愛好來製作小作品,學生們設計製作出瞭如:“新年賀卡”、“生日賀卡”等,通過這些作品的設計製作,豐富了學生的百科知識。而對於少部分對該部分教學內容學習興趣不大的學生,我安排他們只要完成書本上的例子的製作。

二、即學即用,因材施教

工具性是信息技術課程的突出特點,即學即用是信息技術課堂教學中激發學生學習興趣的重要手段。在教學中,我淡化學科系統性,將每一個教學模塊相對獨立出來,在每一個教學點後,我都儘量安排學生聯繫生活學習實際,學以致用。

因為各個學生家庭條件不一,所以學生的信息技術基礎參差不齊,差異很大。針對這一狀況,我在教學中對學生實施因材實施,學習任務安排上分層要求,從而讓每個學生都學有所獲,體驗成功的喜悦。同時,鼓勵基礎好的學生積極協助老師輔導基礎較差的同學共同進步。

三、調動學生的學習積極性

放下嚴肅的面孔,關愛學生,尊重學生的人格,包容學生無知的過錯,久而久之,逐步形成了良好的師生關係。把共同面對的困難、應對措施和目標拿出來與學生平等對話、討論,增進了學生對老師的信任感。結合現實,講明學習好信息技術的重要性和必要性,從思想上就樹立堅決的學習動機。由易到難,注重培養學習興趣,多表揚,不偏袒;多激勵,不打擊;營造輕鬆的,沒有壓力的課堂氛圍,使學生從開始的輕視信息技術課常常逃課轉變為喜歡信息技術課。

四、自身業務水平的提高

信息技術是一門特殊的課程,它不同於傳統的課程,它的更新速度快得實在讓人不敢怠慢,只要你有稍微的不留神,你絕對被拋得遠遠的,而且你永遠無法追趕上它的腳步,所以對於我來説,不斷地接受新知識,不斷地在日常的設備維護中積累經驗是十分重要的。因此,不論是看電腦雜誌,還是在互聯網上查閲資料,我都非常認真,更甚者,我會不斷地去接觸一些新鮮的東西或軟件,在使用的過程中掌握它們的操作方法,使用技巧。這對於平時的教學都是很有幫助的,而且對自己業務水平的提高也是非常有好處的。

五、存在的問題和今後的努力方向

1、信息技術學科不僅是一門嶄新的學科,更是一門具有很多不同與其它學科特點的特殊學科,由於學科教學發展較緩慢,沒有現成的教學模式,摸着石頭過河,工作收效不是大。

2、由於學校班級多、班額大,學校只有一個微機室(共30台學生機),不能實現一人一機的需求,為了解決這個問題,我安排兩人一機。

總而言之,本學期的各項工作都圓滿完成。同時我自己從能力上也得到了一定的提高,我將再接再厲,不斷提高自己的各項業務能力。

信息技術教學工作總結 篇2

 一、教學工作任務

本學期我承擔三年級6個班的信息技術課和四年級3個班的綜合實踐課教學任務。根據學校的實際條件情況進行教學,主要完成了與課程內容相密切的課本知識教學,如三年級的Windows窗口操作,畫圖軟件中各種工具及命令的使用;綜合實踐課中讓學生了解xq的地理特徵,有哪些物產、特產,動手製作等內容。

 二、主要教學成績及經驗

信息技術課的動手實踐操作技術指導這方面取得很大的收穫。這主要是注重了教材的鑽研,教法的合理利用。

教師對教材認真的領會,教材上提示到的操作步驟教師本人先反覆的操作,然後再對學生講解。這方面具體是這樣做的:在上機課教學中儘量做到精講,把理論知識溶縮,一些很抽象的理論把它轉變成一些操作性很清楚的操作步驟或師演示操作方法;把理論知識的講解與實際操作聯繫起來,尤其是把自己的實踐操作得出的經驗結合起來,注重實際經驗的傳授,而且教學時採用激勵性的語言來調動學生的學習積極性,把一些乾乾疤疤的理論講得很有生色。

教法上:注重學生的自學能力的培養。採用這樣的教學模式:(導入新課――設計問題――學生自讀教材尋找答案――討論實際操作過程或步驟――總結操作要領(經驗)――上機操作)。一期來,學生感覺到學到了點實在的東西,學習積極性不斷的增強。其次,上機課,組織模式得到一定的探索,逐步找到一種適合不同班級的授課方式。有的班以演示、總結操作知識為主;有的班以實踐操作為主,每節課定一個操作任務,再給學生的自主操作時間,自行摸索,形成感性經驗。

三、教學目標完成情況

 1.德育目標:

通過一學期的信息技術課的學習,培養了學生良好的學習習慣,培養了學生“自主合作的學習的能力”。在學習過程中,讓學生了解安全使用網絡,爭做文明上網的小公民。

 2.智育目標:

讓學生在動手操作過程中,訓練學生的創新意識。掌握“畫圖”軟件中各種工具及命令的用法。

四、存在的問題

本期存在的問題主要是:

1.學生在上機課中不能按要求帶腳套,使這部分人得不到上機實踐操作的目的;

2.在合作學習中,有的學生還不太會去合作、交流;

3.在評價作品環節,語言太單調。

  五、今後努力的方向

1.採取強性措施,讓學生明白帶腳套是他們的責任和義務和帶腳套的作用;

2.還需要繼續培養學生的合作方法,交流問題的技巧;

3.在評價作品方面,還需要提高自己的評價多元化。

信息技術教學工作總結 篇3

20xx年9月廣西省高中教育全面進入了新課程改革,我們信息技術學科也不另外,因此我也積極投身於新課程、新教材、新理念的全新的教學改革之中。這屆高一學生進入了高中新課改,對於信息技術課,第一學期開設了信息技術必修模塊,配施的教材是人教版高中《信息技術基礎》;第二學期開設信息技術選修模塊,我們學校選擇的是《VB算法程序設計》。以下是我本學期的教學工作總結:

一、繼續學習上學期沒學習完的必修課程

上學期的教材《信息技術基礎》,與以往的教材比較,本教材確實有很大的改進,它以信息活動為主線構建教材體系,注重經歷信息活動的過程,體現了新課程理念。教材每章的章導言將技術、生活、文化有機地聯繫起來,創設一個較為真實的應用實例。該實例既貼近學生的生活實際,又對本章的知識做了概括和梳理,為教師教學設計提供了很好的參考。教材採用了“做中學”的編寫風格,各環節中穿插了大量的活動,各節以任務體驗為先導,配以一定的提示板,使學生在操作體驗的基礎上展開信息技術的學習,比較符合人們學習信息技術的特點。但是本教材要求學生的起點較高,而我們相當數量的學生一點信息技術基礎也沒有(國小國中未開課),有一部分同學已學信息技術知識遺忘率甚高,連基本操作都不會,更談不上簡單的信息技術技能,特別是男女生差異大。因此,對於我校的校情學情來説難以實施本教材。

例如:文本信息、數據信息加工這些內容,教參上建議的只用兩三課時完成教學,而我們在實際教學中卻要花費半個學期甚至一個學期的時間。還有對於聲音、視頻等信息的加工的教學更因為硬件條件有限而難以實施等等,所以在上學期教學中,我們只好立足校情學情,依據新課程標準,在思路上依託教材,實現內容重組,在課堂上我們將基礎培養與新課程同行,讓零起點學生逐步適應,非零起點學生鞏固。先讓學生掌握紮實的基本的信息素養。因此本學期我們還要接着學習我們上學期沒學完的必修課程,但是我想磨刀不誤砍柴工,學生必然會受益非淺。

二、繼續學習選修課程《VB算法程序設計》

由於本學期的數學也學習編程的一些算法結構和算法描述,學生對程序設計已經有了初步的瞭解,而好的信息技術課應寓教於樂,要聯繫生活實際,以實踐第一位。在上課時應以學習解決問題的過程為主軸。這樣出示目標的時候,能激發學生學習的興趣,並使之成為他們學好這堂課的動力。

因此,在上課時,我就着重於聯繫實際,從生活實例中展開我的教學,新穎、有趣的學習事例,能激發學生的學習興趣,讓學生對編程不畏懼,讓我的課堂不枯燥,讓學生喜歡編程這門課程,很想學好這門課程,因為透過實例學生能感受到這門課程在日常生活中的普遍性及實用性,學生也表現了極大的學習興趣,但由於後階段忙於複習學業水平考試,學生學到一半就被迫停下來去複習考試了,這點很是遺憾。

三、緊張的學業水平考試複習階段

由於課改後我們信息技術學業水平考試安排在了本學期,這樣學生的學習時間就比以往少了一年,導致我們的時間很倉促,所以後階段我們都是投入了緊張的測試練習階段,雖然學生很疲累,但最後我們也順利的完成了複習,而且據反應,這次的學業水平考試我們的學生都很有信心自己考的很好。

四、在教學中存在的不足

1、對新課標理解還不夠透徹。

2、新課程對老師的要求多了一點,切實有效的轉變學生的學習方式,培養良好的學習習慣還不夠。

3、基於新課程標準的教材,文化理念體現的很好,可是操作性不強。所以在處理講演操作與學生實踐的關係處理得還不夠得當。

總之,新課程剛剛實行,存在的問題是必然的,關鍵在於我們如何去探尋解決的途徑與方法,在教學中要不斷積累經驗,更要不斷改進教學方法,認真實踐,及時總結,才能有進步。在教學中要努力提高學生學習的興趣,使學生主動地學習,完成由學生的被動學習到自覺學習的飛躍,培養學生的自學能力和創造發揮能力。只要精心的設計,每節課都會有他的精彩。我期望信息技術課程的前景是美好的。

信息技術教學工作總結 篇4

有人説,學習是人不斷進步的源泉。而經驗和反思則是促進人前進的催化劑。回顧這一學期以及和上一學期的教學工作相比較,我感覺自己成熟和成長了很多。我更加了解學生也更加明白怎樣有效的教來促進學生有效的學。下面我就這一學期自己的教學做出以下幾點總結:

一、鑽研教材更要鑽研學生

傳統的教學中只注重教師的教而忽略學生的學,認為只要把課本中的知識全部傳授給學生即完成了教學目標。這對於新教師而言容易犯的錯誤。每個學生都是一個鮮活的個體,有着自己獨特的個性和自己的興趣愛好。特別是對於我來擔任四年級和七年級的教學來説,更要遵循學生的身心發展規律來進行教學。四年級學生愛與表現、課堂生動活潑、渴望被老師關注、對任何事物都有極大的興趣但是注意力容易鬆散,所以在課堂中要採用一些形象直觀的.教學方法讓學生易於理解比利用小組監督的方式進行學習。而對於七年級的學生來説,學生的獨立個性則表現的更加突出。學生開始有自己的思想而不會輕易的被老師左右,回答問題不積極,害怕打錯被其他同學嘲笑,更加在乎別人對自己的看法。所以在課堂中我多采用任務驅動法與小組合作來進行教學。任務驅動可以充分調動學生學習的內驅動力,激發學生的學習動機。小組合作學習可以提高學生學習合作的能力又能優生幫差提高學習效率。

二、理論與實踐相結合,保持並提高學習積極性

信息技術課上學生的積極性都很高漲,他們對新事物充滿着好奇,總幻想有一天能熟練的駕馭計算機,能製作出精美的動畫、能設計出漂亮的西,能控制自己創建的遊戲角色······只要充分調動學生的學習興趣,學以致用,久而久之,其操作水平就會上一個新台階。七年級的學生操作量大,一週只有一節課,如何在短時間內完成大量的學習任務,45分鐘尤為重要。課堂講解時間不能太長,上機練習時間可以放長些,每次授完新課後給學生下發一定的練習題,練習範圍就是本堂課所講授的內容那個,學生按照來時給定的題目針對性練習,教師再個別輔導,當然學生對於知識點模糊的地方也比較多,老師可以安排每組的小組長擔任輔導員,同桌討論等形式,完成課堂練習,在作業時間將理論轉化為實踐,鞏固並消化,從而彌補了總課時不夠的難題。

三、注重學生知識的學習更要注重學生興趣的培養

學生的學習動機主要來自於他們強烈的求知慾和對所學內容的興趣。興趣越大,則學習的動力越大,學習的效果就越好。學生對計算機早已有着濃厚的興趣與神祕感。部分同學則希望更深刻的學習,幻想自己有一天能隨心所欲地操作電腦,隨心所欲的操作電腦。而部分同學則已經開始沉迷於遊戲,只是希望自己成為一個遊戲高手所以在我看來培養學生的學習興趣以及培養學生什麼樣的學習興趣尤為重要。信息技術是一門新課程,它對於培養學生的科學精神、創新精神和實踐能力,提高學生對信息社會的適應能力等方面都具有重要的意義。由於信息的高速發展和學生基礎信息的內容和樣式的多樣化,我已課本為參考結合學生實際來進行教學,注重保護學生的求知慾和對信息技術的學習興趣。所以在以課本為基礎的學習製作《中華牡丹園》的電子板報來學習word中的知識。學習結束後,我沒有按照課本中講授QQ的申請與運用,因為這些學生們已經掌握,而是根據實際講授了電子郵件的申請與運用;以及根據班級管理講授了博客的申請與管理,讓每個學生以管理班級博客為目的掌握博客等內容。最後根據學生的學習情況,進行了5個課時的Logo語言學習,注重培養學生編程的思想和抽象思維的形成。除了這些常規教學之外,我們也開設了“創意工作室”,讓學生體會到自己做遊戲要比玩遊戲更加有成就感,培養學生對於計算機正確的學習興趣。

本學期學習工作的不足以及有待改進的之處:

1、注重採取多種教學方法,重視全體學生的參與。以前我在上信息技術課就是教會學生如何操作,上課時,無非是我先演示,然後再讓學生照着“葫蘆畫瓢”。其實,通過實際教學證明,學生的學習效果並不好。如果只重視老師一味的講學生只是機械的聽,則必然會導致學習能力高的同學你還沒講完,它就會操作了;接受能力比較慢的學生還沒有弄清楚怎麼一回事,更有部分學生走神了,根本沒有聽見你在説什麼。所以必須改變以老師為主體的課堂模式,利用創設問題情境,任務驅動以及小組合作學習等多種教學方法,調動學生學習的積極主動性,和全體參與課堂,提高學生學習效果。

2、知識學習與情感教育相結合。一週一節課,我總是太過於重視學生知識的學習而疏忽了對學生素質的教育。與學生溝通交流較少,所以在學生培養良好的學習習慣和素質方面做得不足。比如:機房基礎設施保護以及機房衞生維護方面做的很不好。鼠標墊損壞很大,自己地面衞生不能即時打掃等問題。所以在新學期,我將制定嚴格的衞生值日表和公共財產破壞具體到人的責任制度,提高學生的責任心和集體榮譽感。

3、常規教學與學生興趣培養相結合的教學。注重開設適合學生個性和興趣發展的第二課堂。 比如“小海龜來學編程”、“科技小貓來做動畫”等課程,培養學生創新實踐能力和解決問題的能力。

信息技術教學工作總結 篇5

學習興趣就是指學生有選擇地、愉快地力求接近或探究某些事物而進行學習的心理傾向,信息技術教學經驗總結。國小生學習信息技術的興趣就是教師通過自己的信息技術教學過程激發學生的學習興趣,幫助學生從"學會"到"會學",從而保持學生對信息技術持久的興趣。

那麼,如何培養國小生學習信息技術課的興趣呢?可能有人會説,國小生上信息技術課興趣已經很濃了,還用培養嗎?其實,這只是表面現象,學生喜歡上信息技術課,不過有這麼幾個原因:一是國小生剛開始學習信息技術知識,又是剛接觸計算機,對計算機懷有一種神祕而好奇的感覺,所以學習積極性很高。二是喜歡在信息技術課上玩遊戲、看動畫等。三是信息技術課上學的內容現在還用不到,學生認為這些知識長大了學也是一樣,大部分學生並不真的喜歡學習信息技術知識。在我幾年的教學實踐中,發現在學習過程中,如果不注意培養學生學習信息技術的興趣,他們的學習熱情就會很快下降,所以需要我們老師給予正確的引導和有意的培養,才能讓學生學習信息技術的興趣,永遠高漲。

國小階段的孩子,唯一促使他們學習的動力就是興趣。正如愛因斯坦所説"興趣是最好的老師",學生只有對計算機產生了濃厚的興趣,才能主動探索計算機知識,掌握操作本領,提高計算機的使用水平。因此,在計算機教學中,必須激發學生探求計算機知識的興趣,才能使學生愛動、愛學,從而達到教學的目的。為了能更好激發培養學生的學習興趣,在教學過程中,我努力從以下幾個方面去做,力爭調動學生的學習積極性使他們能興趣十足。

  一、重組教材,化繁為簡。

為了不給孩子們造成很深奧的知識點,以免打擊他們學習計算機的積極性。在教學過程中,我把教材中較難的知識點和較簡單的內容有機的重新組織在一起,讓每一節課都有鬆有緊,學生不僅不會覺得知識太簡單沒有興趣學,也不會因為知識太難而學不會的情況,反而會僥有信心的學習。

如:學習《與新朋友初接觸》和《動動手玩電腦》這課時,由於這是學生的第一次走到機房上信息技術課,為能激發學生學習興趣,並且能在以後的學習中興趣也濃厚,我把兩課的內容進行了簡單的調整,把第二課中鼠標的單擊和第三課的鼠標雙擊和拖動操作全併為一個知識點,把枯燥的鼠標操作知識與遊戲結合在一起,通過在"玩中學",使學生學會鼠標的基本操作,我把"掃雷"、"紙牌"、"電腦拼圖"等益智教學遊戲作為教學內容一部分,在新授之餘讓學生們玩一玩,這樣可以更好的激發和調動學生學習計算機的興趣,也可以培養他們動手操作發現問題、解決問題的能力。

  二、精心設計,激發學習興趣。

人們都説"好的開始是成功的一半",那麼要想讓每一節課都順利而又高效率的完成教學任務,就要精心設計導入誘發學生學習動機,激發學生學習興趣,正如誇美鈕斯曾説過的:"興趣是創造一個歡樂和光明的教學環境的主要途徑之一"。

1、故事情境引入

在教學畫圖《畫出心中的故事》一課時,我首先給學生播放以"大海"為主題的電腦美術作品,讓學生猜一猜這是我們書中誰所向往的地方?學生們異口同聲:"哲哲",並問學生"哲哲"為什麼嚮往大海?你們願意幫助他實現這個夢想嗎?,學生們一個個都在高興着喊着"好",也在期待着下面的內容。國小生對故事充滿的興趣,在課堂的開始用這樣的小故事激發他們對學習內容的興趣,並在課堂教學過程中穿插相應的內容,學生學起來就不再枯燥無味,無興趣了。

2、演示作品引入

在國小信息技術教學中,可以利用媒體來創設、優化教學場景,藉助美好的事物的演示來激發學生的求知慾,激發學生的探究興趣和動手操作的慾望,使學生在學習情景中產生探究學習的動機,引導學生進入最佳學習狀態,既讓學生明確了學習的目標,又為學生指明瞭學習的方向,使學生感到學習也是一種樂趣,從而更加積極主動地進行探究,工作總結《信息技術教學經驗總結》。

如:在wps文字軟件中進行《插入剪貼圖片》教學時,我設計了這樣一個導入的過程:首先利用廣播教學讓學生欣賞一些以前學生製作的圖文並茂的作品,有精美的賀卡、詩配畫。學生看後,便小聲地討論起來:"真漂亮!"、"怎麼才能做出這麼好看的賀卡呢?"…他們的眼中流露出求知的慾望。我抓住時機告訴學生:"這些作品是在wps文字軟件中製作出來的。並激勵學生:"只要開動你們的大腦,發揮自由的想象,你們同樣可以做到,而且還可以比他們做的更好"。並且讓他們比較和我們以前做的作品是否一樣,什麼地方不一樣?這樣在思考中他們知道了本節課學習的內容,並且都迫不及待地要動手操作。這樣導入,創設一個寬鬆的學習情景,真正調動了學生的激情,為下一步自主探究奠定了紮實的情感基礎。

3、問題引入

在高年級教學中,由於學生有了一定的自學能力和操作經驗,我就大膽放手,讓學生首先自己根據書上的內容操作,看看能發現什麼問題,並記錄下來。這樣由於學生真切的感到遇到了困難,也就迫切的想要解決,為下一步的學習奠定基礎。

4、遊戲引入

如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不願學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就採取遊戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在"青蛙過河"等遊戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。於是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習後,學生們再玩這個遊戲時就感到輕鬆自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

  三、優化教學方法,培養學習興趣。

學習興趣是學生基於自己的學習需要而表現出來的一種認識傾向,它在學生的學習中具有重要的作用。所以我們應特別注意教學方法的選擇,以保持和提高學生的學習興趣。

1、演示法

對於那些難以理解、操作比較困難的知識,我們可以採取演示法,直接通過演示告訴學生應該如何操作,這樣可以避免由於太難而擔誤學習時間,也不會打消學生學習的積極性。

2.比喻法

對於國小生來説,計算機教學中的一些概念的名詞術語最難被他們接受,適當運用一些形象生動的比喻,對學生計算機知識的學習尤為重要。如在講計算機基礎知識時,學生對於"桌面"、"圖標"這兩個知識不太好了解,於是,我就把"桌面"比喻成吃飯的桌子,"圖標"比喻成桌子上裝菜的盤子,而且每個盤子裏裝的"菜"內容也不一樣,這樣一來他們很快理解它們的含義和作用,不僅有助於提高他們聽課的興趣,而且還能達到幫助理解和記憶的目的。

在進行《暢遊"我的電腦"》教學時,我把文件夾比作書包,把文件比作鉛筆、尺子等,書包裏可以還裝小一點的書包或鉛筆等學習用具,也就説明文件夾裏還可放文件夾或文件。這樣學生們根據形象的類比,一聽就懂,很快就都明白了文件夾和文件之間關係了。

3、競賽法

國小生喜歡爭強好勝,在教學中適當進行競賽可以提高他們的學習積極性。特別是在指法練習時,採取競賽的方式,學生們興趣高漲,有的同學為了能有好成績一反常態,一連打好幾遍都不覺得累。另外,在進行其它內容的教學時,也有意想不到的結果。如:《製作板報》這一課,我在前一週就佈置按組(每組四--五個人)蒐集資料、設計版式,在課堂上進行製作,同學們分工明確,都很積極的投入,最後做出的作品都難以評價誰好誰壞了。

  四、提高教師自身信息素養,達到"親其身,信其道"的效果,使學生學習的興趣持久、穩定。

教師的信息素養是影響國小生信息素養的關鍵,也是能否讓學生喜歡上信息技術課的關鍵。信息技術課教師需不斷地加強現代教育技術的學習,及時地轉變教育思想觀念,讓信息技術課堂充滿活力。同時,教師也應該讓學生有一種成就感,即學生通過教師的引導,自主分析問題、解決問題而獲取知識的一種成就感,從而提高他們學習的興趣。

總之,在這個信息化社會裏,學生學習信息技術掌握信息技術知識,是特別重要的,再加上信息技術是一門新興的學科,在國小階段教師用各種手段激發學生學習興趣,才能提高國小生電腦知識水平和操作技能,使他們主動地學習,為今後學習信息技術奠定基礎。

信息技術教學工作總結 篇6

本學年,我擔任高一(224—227)班信息技術教學和學校網絡管理等工作。能在保持原有良好工作態度的基礎上,不斷進步,不斷進取,不斷學習,虛心向有經驗的老師學習。為了響應學校“繳交材料要有新鮮度”的號召,為了貫徹主任“不要重複昨天的歷史”的重要講話精神,為了保持優良的工作姿態,以使下一學年能以更優秀的面貌去繼續工作,現將本學期工作總結如下:

一、思想方面

思想上嚴於律己,熱愛教育事業,各方面約束自己,鞭策自己,對自己要求更為嚴格,力爭在思想上、工作上在同事、學生的心目中樹立良好的形象,使自己的思想再上一個新的台階,同時也對自己思想上有了更加高的要求。

二、教學工作方面

第一個年頭教信息技術,沒有人能給你多少幫助,雖然內容看起來非常非常簡單,但是要把自己懂的轉換為學生也懂,中間的這個轉換過程就是教師的基本功了,是要靠教師自身修煉的。因此,我主要是做好角色轉換工作,多從學生的角度來思考問題,教學的深淺從此得以把握。

還有,就是不知道考試到底考啥內容,這就是為什麼老教師會説“沒有帶過畢業班的新教師是不成熟的”,是的,沒有經過一輪會考洗禮的信息技術老師也是不成熟的,我想為了提高教學水平和提高業務水平,除了向有經驗老師請教教學技巧的基礎上,還加強了備課量,查閲相關的參考書籍。在教學之餘,我也注重自身發展進步。本學期實實在在聽了18節課,為了完成任務抄了2節課。除了聽課、評課、參加教研組教研活動外,我還注意到要自學,混着混着一學期就過去了,不過不懂的部分除了虛心還是虛心。

值得欣慰的有兩件事情:一是經過充分的準備,獲得了化州市信息技術説課比賽高中組二等獎;二是本學期第一次比較正規的期會考試,所教弟子經得起考驗,不會太差,甚喜!不知道期末考試將會如何?

三、網絡管理及其它方面

學校的網絡管理方面,也沒有什麼好總結的,一切操作按部就班進行即可。如果再把以前的東西搬過來,那就真的是“重複昨天的歷史”了。本學期學校網絡運行基本正常,偶爾有小黑客、小病毒來襲擾,積累的經驗都能從容以對,

沒有出過什麼大故障,這得益於平時都能緦地做好防護、備份等工作,以及做好關鍵設備的除塵、清洗工作。

攝像方面一切聽從學校的安排,有什麼任務就去攝什麼任務,並先保存至電腦,達到一定相應量時,及時刻錄給辦公室存檔。無奈機器太糟糕,效果經常不好。

四、小結

可能很多人寫期末總結的時候,一般都是按照“幹了什麼工作、取得什麼成就、存在什麼不足、以後的發展方向”這個模式來寫,主要敍述一學期來如何如何辛苦地工作,一一羅列出來。但是我覺得這學期一點都不辛苦,從來沒有像這學期過得這麼愉快。因為如果只要幹好自己的事情是非常輕鬆的,並且跟學生打交道也是很有意思的。屏棄一切跟我無關的事情,不用再像“救火”隊員到處“救火”,使得我有大量的時間可以專心研究攝像技術和非線性編輯,並對軟硬件進行全面升級,且有所得。我想這應該是本學年最大的收穫吧。

信息技術教學工作總結 篇7

怎樣讓一個從未接觸過信息技術知識的學生,熟練地掌握最基本的知識,這是開始上課前首先思考的問題。也是教學研究的第一個課題。

1、揭開神祕的面紗。對學生來説,信息技術課是一個陌生學科,大多學生有很大的神祕感。首先我們注意幫助學生揭開“信息技術”這個神祕的面紗,讓學生沿着正確的軌道去汲取新鮮的知識。這樣我們從開始的教學中首先把信息技術從“原始——先進”的發展過程給學生講清,讓學生了解到信息技術不是才有的,而是早就存在的,只是沒有明確提出。從理解簡單落後的信息技術,上升到了解當今最先進的信息技術。這樣學生便從思想上對什麼是信息技術有了佔領深刻的認識。攻破了這一難題,順理成章地過渡到了處理信息的手段或者工具。我們也是從處理信息的原始工具講起,逐漸講到當今處理信息的最先進的工具——計算機。提到計算機,學生就不那麼陌生,引導他們回答在哪些地方見到過計算機,這樣便引出計算機的廣泛地應用。由此介紹計算機的發展過程,從原始的計算機的構造及功能講到當今最先進的計算機的構造及性能,讓學生清楚的知道計算機的基本結構的演變和性能的提高,瞭解計算機這個高科技產物的驚人發展速度,繼而從心裏佩服這個先進的產物,逐漸開啟好奇之門。有了這些基礎,接下來的工作就很容易做了,講述計算機中的信息是怎樣表示的;計算機是怎樣處理信息的;信息技術中的幾個熱點問題及計算機的安全問題等等。

2、登堂入室。經過上述的教學,讓學生從實質上了解了信息技術、計算機技術及其中的一系列問題,基本上打破了信息技術的神祕感,並且激發了學生的興趣。下一步就要真正接觸到怎樣使用計算機這個先進的工具了。講使用計算機,首先我們注意講清整個計算機系統(硬件系統和軟件系統),讓學生搞清硬件、軟件的作用。明白了這些,就可以學習計算機家族中的小兄弟——微型計算機的使用了。先講述現在常用的操作系統軟件,讓學生明白自己所進行的操作都是通過操作系統軟件來完成的。接着講解現在最常用的windows98操作系統。在這裏,我們注意了把微機從開機到windows98啟動成功這個過程講清楚,這有助於建立學生的整體意識。講述windows98時,我們遵循學生的認知規律:先講清最基本的鼠標操作,讓學生反覆練習,這裏我們增加了一些學生感興趣的小遊戲,如紙牌、掃雷等加強鼠標操作的訓練。實踐證明,學生很快掌握了鼠標的使用方法。然後可以從最直觀的桌面講起,逐漸擴展到窗口操作、任務欄的作用及各種菜單等等。掌握了這些基本內容,使學生在學習如何對文字信息進行各種簡單處理、文件及文件夾的概念、磁盤上的文件及文件夾的各種操作打下了良好的基礎。這樣,windows98的學習基本完成。實際上,在整個信息技術課中,學習windows98是一項最重要的內容,它是一個橋樑,溝通着用户和微機,只有真正掌握了這一層,用户才能高效率地使用各種其他軟件。解決了這個問題,以後的教學就輕鬆多了。

3,自由探尋。通過上述的教學,學生已會簡單的使用計算機了。但是,畢竟學生求知慾比較強,這樣在後期的教學中,我們採取讓學生自主地發現問題、發散思維,讓他們對自己感興趣的問題盡情地去探索、去研究,在不斷地探索中提高自己的水平。比如,有的同學在學習WPS20xx時,對插入圖片提出了問題:怎樣在引入之前,對圖片作一下處理,讓它變成自己喜歡的樣子?我們便把一些圖形編輯處理軟件介紹給他們,學生的認識和操作能力得到了很大提高。再如我們讓學生自己找材料,根據材料的內容進行輸入、編輯,各種各樣的材料,給我們也出了不少難題,幾名教師全部靠上輔導,師生相德益彰,都有很大收益。

4,教師要不斷更新知識、提高自身素質。信息技術領域發展迅速、更新很快,新知識、新產品、新術語幾乎天天出現。作為信息技術教師,只有不斷地更新自己的知識,不斷地提高自身的素質,不斷地自我加壓,才能將信息知識更流暢地、輕鬆地、完整地講授給學生,才能讓學生始終走在信息技術知識的前端,跟上不斷髮展的時代的步伐。

5,結合現狀,激發學生為強國而學習的信心和決心。我認為,信息技術課,不僅僅是讓學生學會幾種操作,更重要的是培養學生的一種思想、一種意識,為我國各產業的長足發展營造一種良好的氛圍。學生,是未來國家的建設者,如何使將來有更多的有志者為我國的信息技術產業作貢獻,這就需要我們教師在教學中不斷地把我國信息技術業的現狀講述給學生,讓他們知道我國信息技術業在世界上的位置,不斷激發起他們好好學習、為國效力的決心和毅力,讓我國的IT業快速發展,以期早日趕上和超過IT業的發達國家。理論與實踐相結合。任何教學活動總離不開理論與實踐相結合這條主線。信息技術更是如此。只是學校的機房的機子都不能用,希望這個學期學校可以大量購進電腦,讓學生有機可上。綜上所述,我深深感到,只有立足實際,認真分析和研究好教材、大綱,研究好學生,爭取學校師生的支持、社會的支持,才能創造性地搞好信息技術課的教學,才能使我們的工作有所開拓,有所進取。