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C語言高效編程的方法

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C語言是世界上最流行、使用最廣泛的高級程序設計語言之一。下面小編整理了C語言高效編程的方法,希望對大家有幫助!

C語言高效編程的方法

 第1招:以空間換時間

計算機程序中最大的矛盾是空間和時間的矛盾,那麼,從這個角度出發逆向思維來考慮程序的效率問題,我們就有了解決問題的第1招--以空間換時間。

例如:字符串的賦值。

方法A,通常的辦法:

#define LEN 32

char string1 [LEN];

memset (string1,0,LEN);

strcpy (string1,"This is an example!!")

方法B:

const char string2[LEN]="This is an example!"

char*cp;

cp=string2;

(使用的時候可以直接用指針來操作。)

從上面的例子可以看出,A 和B 的效率是不能比的。在同樣的存儲空間下,B 直接使用指針就可以操作了,而A 需要調用兩個字符函數才能完成。B 的缺點在於靈活性沒有A 好。在需要頻繁更改一個字符串內容的時候,A 具有更好的靈活性。

如果採用方法B,則需要預存許多字符串,雖然佔用了 大量的內存,但是獲得了程序執行的.高效率。如果系統的實時性要求很高,內存還有一些,那我推薦你使用該招數。

該招數的邊招--使用宏函數而不是函數。舉例如下:

方法C:

#define bwMCDR2_ADDRESS 4

#define bsMCDR2_ADDRESS 17

int BIT_MASK (int_bf)

{

return ((IU<<(bw##_bf))-1)<<(bs##_bf);

}

void SET_BITS(int_dst,int_bf,int_val)

{

_dst=((_dst) & ~ (BIT_MASK(_bf)))I

(((_val)<<<(bs##_bf))&(BIT_MASK(_bf)))

}

SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);

方法D:

#define bwMCDR2_ADDRESS 4

#define bsMCDR2_ADDRESS 17

#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK

(MCDR2_ADDRESS)

#define BIT_MASK(_bf)(((1U<<(bw##_bf))-1)<<

(bs##_bf)

#define SET_BITS(_dst,_bf,_val)

((_dst)=((_dst)&~(BIT_MASK(_bf)))I

(((_val)<<(bs##_bf))&(BIT_MASK(_bf))))

SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);

函數和宏函數的區別就在於,宏函數佔用了大量的空間,而函數佔用了時間。大家要知道的是,函數調用是要使用系統的棧來保存數據的,如果編譯器裏有棧檢查選項,一般在函數的頭會嵌入一些彙編語句對當前棧進行檢查;同時,CPU 也要在函數調用時保存和恢復當前的現場,進行壓棧和彈棧操作,所以,函數調用需要一些CPU 時間。而宏函數不存在這個問題。宏函數僅僅作為預先寫好的代碼嵌入到當前程序,不會產生函數調用,所以僅僅是佔用了空間,在頻繁調用同一個宏函數的時候,該現象尤其突出。D 方法是我看到的最好的置位操作函數,是ARM 公司源碼的一部分,在短短的三行內實現了很多功能,幾乎涵蓋了所有的位操作功能。C 方法是其變體,其中滋味還需大家仔細體會。

第2招:數學方法解決問題

現在我們演繹高效C 語言編寫的第二招--採用數學方法來解決問題。

數學是計算機之母,沒有數學的依據和基礎,就沒有計算機的發展,所以在編寫程序的時候,採用一些數學方法會對程序的執行效率有數量級的提高。

舉例如下,求1~100 的和。

方法E

int I,j;

for (I=1; I<=100; I++){

j+=I;

}

方法F

int I;

I=(100*(1+100))/2

這個例子是我印象最深的一個數學用例,是我的餓計算機啟蒙老師考我的。當時我只有國小三年級,可惜我當時不知道用公式Nx(N+1)/2 來解決這個問題。方法E 循環了100 次才解決問題,也就是説最少用了100 個賦值、100 個判斷、200個加法(I 和j);而方法F 僅僅用了1 個加法、1 個乘法、1 次除法。效果自然不言而喻。所以,現在我在編程序的時候,更多的是動腦筋找規律,最大限度地發揮數學的威力來提高程序運行的效率。

第3招:使用位操作

實現高效的C 語言編寫的第三招--使用位操作,減少除法和取模的運算。在計算機程序中,數據的位是可以操作的最小數據單位,理論上可以用“位運算”來完成所有的運算和操作。一般的位操作是用來控制硬件的,或者做數據變換使用,但是,靈活的位操作可以有效地提高程序運行的效率。舉例台如下:

方法G

int I,J;

I=257/8;

J=456%32;

方法H

int I,J;

I=257>>3;

J=456-(456>>4<<4);

在字面上好象H 比G 麻煩了好多,但是,仔細查看產生的彙編代碼就會明白,方法 G 調用了基本的取模函數和除法函數,既有函數調用,還有很多彙編代碼和寄存器參與運算;而方法H 則僅僅是幾句相關的彙編,代碼更簡潔、效率更高。當然,由於編譯器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C,ARM C 來看,效率的差距還是不小。相關彙編代碼就不在這裏列舉了。

運用這招需要注意的是,因為CPU 的不同而產生的問題。比如説,在PC 上用這招編寫的程序,並在PC 上調試通過,在移植到一個16 位機平台上的時候,可能會產生代碼隱患。所以只有在一定技術進階的基礎下才可以使用這招。

第4招:彙編嵌入

高效C 語言編程的必殺技,第4招--嵌入彙編。

“在熟悉彙編語言的人眼裏,C 語言編寫的程序都是垃圾”。這種説法雖然偏激了一些,但是卻有它的道理。彙編語言是效率最高的計算機語言,但是,不可能靠着它來寫一個操作系統吧?所以,為了獲得程序的高效率,我們只好採用變通的方法--嵌入彙編、混合編程。

舉例如下,將數組一賦值給數組二,要求每一個字節都相符。char string1[1024], string2[1024];

方法I

int I;

for (I=0; I<1024; I++)

*(string2+I)=*(string1+I)

方法 J

#int I;

for(I=0; I<1024; I++)

*(string2+I)=*(string1+I);

#else

#ifdef_ARM_

_asm

{

MOV R0,string1

MOV R1,string2

MOV R2,#0

loop:

LDMIA R0!,[R3-R11]

STMIA R1!,[R3-R11]

ADD R2,R2,#8

CMP R2, #400

BNE loop

}

#endif

方法I是最常見的方法,使用了1024 次循環;方法J 則根據平台不同做了區分,在ARM 平台下,用嵌入彙編僅用128次循環就完成了同樣的操作。這裏有朋友會説,為什麼不用標準的內存拷貝函數呢?這是因為在源數據裏可能含有數據為0 的字節,這樣的話,標準庫函數會提前結束而不會完成我們要求的操作。這個例程典型應用於LCD 數據的拷貝過程。根據不同的CPU,熟練使用相應的嵌入彙編,可以大大提高程序執行的效率。雖然是必殺技,但是如果輕易使用會付出慘重的代價。這是因為,使用了嵌入彙編,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的過程中,卧虎藏龍、險象環生!同時該招數也與現代軟件工程的思想相違背,只有在迫不得已的情況下才可以採用。

標籤:編程 高效 語言