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C++ 中引用和指針的關係

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C語言傳遞參數均是以值傳遞,另外也可以傳遞指針。下面是小編分享的C++ 中引用和指針的`關係,一起來看一下吧。

C++ 中引用和指針的關係

  1.引用在定義時必須初始化,指針沒有要求

int &rNum; //未初始化不能通過編譯

int *pNum; //可以

 2. 一旦一個引用被初始化為指向一個對象,就不能再指向

  其他對象,而指針可以在任何時候指向任何一個同類型對象

int iNum = 10;

int iNum2 = 20;

int &rNum = iNum;

&rNum = iNum2; //不能通過

 3. 沒有NULL引用,但有NULL指針。

int *pNum = NULL; //可以

int &rNum = NULL;//不可以

  4. 在sizeof中含義不同:引用結果為引用類型的大小,但指針始終是地址空間所佔字節個數。

char c1 = 1;

char* pc = &c1;

char& rc = c1;

cout<<sizeof(pc)<<sizeof(rc)<<endl; //輸出4 1

 5. 引用自加改變變量的內容,指針自加改變了指針指向

rNum++; //指針的內容改變

pNum++; //指針改變

  6. 有多級指針,但是沒有多級引用

int &&rNum ; //不可以

int **ppNum; //可以

7.引用比指針使用起來相對更安全

指針和引用的底層實現

int Num = 10;

012213BE mov dword ptr [Num],0Ah

int &rNum = Num;

012213C5 lea eax,[Num]

012213C8 mov dword ptr [rNum],eax

int *pNum =&Num;

012213CB lea eax,[Num]

012213CE mov dword ptr [pNum],eax

底層的實現方式相同,都是按照指針的方式來實現的

標籤:指針 引用