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C語言中friend友元函數詳細解析

C語言3.11W

友元函數是可以直接訪問類的私有成員的非成員函數。它是定義在類外的普通函數,它不屬於任何類,但需要在類的定義中加以聲明,聲明時只需在友元的名稱前加上關鍵字friend。

C語言中friend友元函數詳細解析

我們已知道類具有封裝和信息隱藏的特性。只有類的成員函數才能訪問類的私有成員,程序中的其他函數是無法訪問私有成員的。非成員函數可以訪問類中的公有成員,但是如果將數據成員都定義為公有的,這又破壞了隱藏的特性。另外,應該看到在某些情況下,特別是在對某些成員函數多次調用時,由於參數傳遞,類型檢查和安全性檢查等都需要時間開銷,而影響程序的運行效率

為了解決上述問題,提出一種使用友元的.方案。友元是一種定義在類外部的普通函數,但它需要在類體內進行説明,為了與該類的成員函數加以區別,在説明時前面加以關鍵字friend。友元不是成員函數,但是它可以訪問類中的私有成員。友元的作用在於提高程序的運行效率(即減少了類型檢查和安全性檢查等都需要的時間開銷),但是,它破壞了類的封裝性和隱藏性,使得非成員函數可以訪問類的私有成員。

友元可以是一個函數,該函數被稱為友元函數;友元也可以是一個類,該類被稱為友元類。

友元函數的特點是能夠訪問類中的私有成員的非成員函數。友元函數從語法上看,它與普通函數一樣,即在定義上和調用上與普通函數一樣。

複製代碼 代碼如下:

#include "cmath"

#include "iostream"

using namespace std;

class Point

{

public:

Point(double xx,double yy)

{

x=xx;

y=yy;

}

void GetXY();

friend double Distance(Point &a,Point &b);

protected:

private:

double x,y;

};

void Point::GetXY()

{

//cout<<"("<x<<","<y<<")"<<endl;

cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;

}

double Distance(Point &a,Point &b)

{

double length;

length=sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y)); //它可以引用類中的私有成員

return length;

}

int main(void)

{

Point p1(3.0,4.0),p2(6.0,8.0);

Y(); //成員函數的調用方法,通過使用對象來調用

Y();

double d = Distance(p1,p2); //友元函數的調用方法,同普通函數的調用一樣,不要像成員函數那樣調用

cout<<d<<endl;

system("pause");

return 0;

}

説明:在該程序中的Point類中説明了一個友元函數Distance(),它在説明時前邊加friend關鍵字,標識它不是成員函數,而是友元函數。它的定義方法與普通函數定義一樣,而不同於成員函數的定義,因為它不需要指出所屬的類。但是,它可以引用類中的私有成員,函數體中的a.x,b.x,a.y,b.y都是類的私有成員,它們是通過對象引用的。在調用友元函數時,也是同普通函數的調用一樣,不要像成員函數那樣調用。本例中,y()和y()這是成員函數的調用,要用對象來表示。而Distance(p1, p2)是友元函數的調用,它直接調用,不需要對象表示,它的參數是對象。(該程序的功能是已知兩點座標,求出兩點的距離。)

下面對上面的代碼進行輸入、輸出流的重載:

複製代碼 代碼如下:

#include

#include

using namespace std;

class Point

{

public:

Point(double xx,double yy)

{

x=xx;

y=yy;

}

void GetXY();

friend double Distance(Point &a,Point &b);

friend ostream &operator <<(ostream &a,Point &b);

protected:

private:

double x,y;

};

// friend ostream& operator<<(ostream& o,A& another);

ostream &operator <<(ostream &out,Point &b) //在類中聲明的時候,可以是ostream &a,函數定義的時候也可以是ostream &out

{

out<<"("<<b.x<<","<<b.y<<")"<<endl;

return out;

}

void Point::GetXY()

{

//cout<<"("<x<<","<y<<")"<<endl;

//cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;

cout<<*this;

}

double Distance(Point &a,Point &b)

{

double length;

length=sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));

return length;

}

int main(void)

{

Point p1(3.0,4.0),p2(6.0,8.0);

Y();

Y();

double d = Distance(p1,p2);

cout<<d<<endl;

system("pause");

return 0;

}