java隨機數種子怎麼設置
引導語:Java技術具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,廣泛應用於PC、數據中心、遊戲控制枱、科學超級計算機、移動電話和互聯網,同時擁有全球最大的開發者專業社羣。以下是小編整理的java隨機數種子怎麼設置,歡迎參考閲讀!
java設置隨機數種子教程:
一、在j2se裏我們可以使用om()方法來產生一個隨機數,這個產生的隨機數是0-1之間的一個double,我們可以把他乘以一定的數,比如説乘以100,他就是個100以內的隨機,這個在j2me中沒有。
二、在這個包裏面提供了一個Random的類,我們可以新建一個Random的對象來產生隨機數,他可以產生隨機整數、隨機float、隨機double,隨機long,這個也是我們在j2me的程序裏經常用的一個取隨機數的'方法。
三、在我們的System類中有一個currentTimeMillis()方法,這個方法返回一個從1970年1月1號0點0分0秒到目前的一個毫秒數,返回類型是long,我們可以拿他作為一個隨機數,我們可以拿他對一些數取模,就可以把他限制在一個範圍之內啦
其實在Random的默認構造方法裏也是使用上面第三種方法進行隨機數的產生的
對於方法二中的Random類有以下説明:
om類有兩種方式構建方式:帶種子和不帶種子
不帶種子:
此種方式將會返回隨機的數字,每次運行結果不一樣
public class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
om r=new om();
for(int i=0;i<10;i++){
tln(Int());
}
}
帶種子:
此種方式,無論程序運行多少次,返回結果都是一樣的
public static void main(String[] args) {
om r=new om(10);
for(int i=0;i<10;i++){
tln(Int());
}
}
兩種方式的差別在於
(1) 首先請打開Java Doc,我們會看到Random類的説明:
此類的實例用於生成偽隨機數流,此類使用 48 位的種子,該種子可以使用線性同餘公式對其進行修改(請參閲 Donald Knuth 的《The Art of Computer Programming, Volume 2》,第 3.2.1 節)。
如果用相同的種子創建兩個 Random 實例,則對每個實例進行相同的方法調用序列,它們將生成並返回相同的數字序列。為了保證實現這種特性,我們為類Random指定了特定的算法。為了 Java 代碼的完全可移植性,Java 實現必須讓類 Random 使用此處所示的所有算法。但是允許 Random 類的子類使用其他算法,只要其符合所有方法的常規協定即可。
Java Doc對Random類已經解釋得非常明白,我們的測試也驗證了這一點。
(2) 如果沒有提供種子數,Random實例的種子數將是當前時間的毫秒數,可以通過entTimeMillis()來獲得當前時間的毫秒數。打開JDK的源代碼,我們可以非常明確地看到這一點。
/**
* Creates a new random number generator. Its seed is initialized to
* a value based on the current time:
* Random() { this(entTimeMillis()); }em#currentTimeMillis()
*/
public Random() { this(entTimeMillis()); }
另外:
random對象的nextInt(),nextInt(int n)方法的説明:
int nextInt()
返回下一個偽隨機數,它是此隨機數生成器的序列中均勻分佈的 int 值。
int nextInt(int n)
返回一個偽隨機數,它是從此隨機數生成器的序列中取出的、在 0(包括)和指定值(不包括)之間均勻分佈的 int值。
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