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Java網絡基礎和Socket通信基礎

java語言3.19W

導語:Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++裏難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。下面我們來看看Java網絡基礎和Socket通信基礎,希望對大家有所幫助。

Java網絡基礎和Socket通信基礎

一、網絡基礎

1、InetAddress

InetAddress構造器私有,可以通過多種方式獲得inetAddress對象

InetAddress ip = ocalHost();//獲取本機IP

ip = yName("");//通過名字獲取指定地址IP

String name = ostName();//通過IP獲取IP名字

2、URL統一資源定位符

典型構成:1、網絡協議(http://);2、主機地址();3、端口號(80);4、資源路徑(crm/);5、查詢地址(gid=117)

//構造器多種,可以採用指定URL連接構造一個URL,也可以使協議,用端口號,文件名等信息構成URL

URL url = new URL(str);

String protocol = rotocol();// 獲取協議

String host = ost();// 主機名

int port = ort();//端口號

對資源文件的一般操作

String file = ile();//獲取資源中包含的文件名稱

InputStream is = Stream();//打開此URL連接(URLConnection),並獲取連接的輸入流(utputStream())

對URL地址進行轉碼,解碼,防止亂碼

String str1 = de(str, "UTF-8");//對str字符串進行UTF-8轉碼

String str2 = de(str1, "UTF-8");//解碼

3、HttpURLConnection

繼承URLConnection類;Http協議簡介 http是一個無狀態協議,請求、響應協議由請求頭和響應頭構成 。

①請求頭: 請求方法:get post put.....

②響應頭 響應狀態碼:status code:200(正常響應) 400~(404,405請求資源異常,不存在,請求響應格式不一致) 500~(500服務器內部異常)

//利用HttpURL協議下載文件

String str3 = "/uploadfile/2017/0809/20170809085944351.jpg";

URL url2 = new URL(str3);

// 打開一個URL連接

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) Connection();//獲取一個連接(URLConnection)

// 設置請求方法

//equestMethod("GET");

// equestProperty("Accep-Language", "zh-en");

//eadTimeout(10000);// 設置讀取超時時間,可以默認

// oInput(true);// 打開輸入和輸出,可以不設置,默認true

//oOutput(true);

//int code = esponseCode();// 獲取響應狀態碼

// tln(code);

// 判斷是否響應成功

if (code == _OK) {

InputStream is1 = nputStream();

FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(new File("C:UserslxDesktoptestmn.jpg"));

BufferedInputStream bfi = new BufferedInputStream(is1);

BufferedOutputStream bfo = new BufferedOutputStream(fileOutputStream);

int len;

byte[] bs = new byte[1024];

while((len=(bs))!=-1){

e(bs, 0, len);

h();

}

}

二、Socket通訊:

1、TCP/IP

IP:InternetProtocol 網絡協議,支撐主機之間通訊的基本協議,如果需要實現主機之間的消息安全傳輸,通常會結合TCP協議共同使用。全稱為TCP/IP。都是傳輸層協議。

TCP:傳輸控制協議,能保證數據消息的在主機之間安全傳輸,三次握手,四次揮手。是一個安全傳輸數據協議,所以一般用於數據傳輸的準確性,安全性較高的應用,但是效率較低,如:視頻通話。

C/S 架構: Client/Server 客户端/服務器模式

B/S 架構: Browser/Server瀏覽器/服務器模式

服務器端:

1、創建serverSocket,此套接字為服務器專用,構造器應當包含端口號,以供其他主機連接。

2、監聽套接字,並獲得連接:Socket socket = pt( );

3、獲取套接字輸出流:utputStream( );

ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);

tln("服務器開啟");

while (true) {

Socket socket = pt();

tln("客户端已經連接" + netAddress());

PrintStream ps = new PrintStream(utputStream());

t("歡迎使用socket服務器");

}

客户端

1、利用構造器獲取以供連接的套接字,屬性包含目標IP和端口號

2、獲取套接字裏面的輸入流:nputStreeam( );

Socket socket = new Socket("", 9999);

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(nputStream());

BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

String msg = Line();

tln(msg);

2、UDP

UDP:user datagram Protocol 用户數據協議,無法保證數據的安全性,但是可以提交數據傳輸的效。

接收數據:為阻塞式,需要單獨作為一個線程

1、創建網絡通道datagramSocket,應當是包含端口地址的構造器

2、創建數據包datagramPacket ,其中構造方法必須包含一個空的字符緩衝區,偏移量等信息。

3、通過iver(datagramPacket);接受數據,向數據包寫入數據。

4、獲取數據包內容 new String(ata() , ffset(),ength());

public static void main(String[] args) throws IOException {

DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(2345);

byte[] b = new byte[1024];

while (true) {

DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(b, th);

ive(datagramPacket);//接受數據

String string = new String(ata(), ffset(),

ength());

tln("接受到的數據是" + string);

}

}

發送數據:

1、創建網絡通道datagramSocket,構造器不需寫入

2、創建數據包 datagramPacket,構造方法裏面包含需要寫入的字節數組,偏移量,目標地址,目標端口號,當然也可以通過set方式設置目標地址地址等信息

3、發送數據報 (datagramPacket);

public static void main(String[] args) throws IOException {

//創建一個網絡通道

DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();

//將數據打包成數據報包

String message="nnnnnn";

DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(

ytes(), ytes()th,

yName(""),

2345);

(datagramPacket);

e();

}

3、UDP多播廣播

發送數據:

1、創建多播廣播通道 new MulticastSocket( );

2、獲取組播地址並將廣播加入此地址 Group( yName("") );

3、構建datagramPacket,包含byte[]的內容,byte[]長度,ip,端口號。當然可以不用在構建方法添加ip和端口號。

4、發送消息:(datagramPacket);

public static void main(String[] args) throws IOException {

MulticastSocket multicastSocket = new MulticastSocket();

InetAddress group = yName("");

Group(group);

String content = "刷屏100遍";

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(ytes(),ytes()th);

ddress(group);

ort(2426);

(dp);

}

接收數據:阻塞式,需要單獨作為一個線程

1、創建多播廣播通道:new MuliticastSocket(2426); 構造方法應當包含開啟的端口號

2、獲取廣播地址,並加入此廣播地址 Group(yName(""));

3、創建你個空的[]數組。和一個datdagramPacke對象。包含btye[]相關信息

4、接收數據:ive(datagramPacket);

5、讀取datagramPacket內容:利用String的構造方法

public static void main(String[] args) throws IOException {

MulticastSocket ms= new MulticastSocket(2426);

InetAddress group = yName("");

Group(group);

byte[] b = new byte[1024];

while (true) {

DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(b, th);

ive(datagramPacket);//接受數據

String string = new String(ata(), ffset(),

ength());

tln(ddress()+"" + string);

}

4、NIO

NIO是jdk1.4之後引入的一套全新的IO API,處理數據的方式不同於傳統IO,傳統IO的處理數據的方式以字節為單位,而NIO是一個Buffer(數據塊) 為單位,傳統IO屬於阻塞式(流在讀取數據時如果未讀到時,程序會處於阻塞狀態);而NIO的處理的方式為非阻塞式方式允許(底層為信號通訊),NIO可以在單線程應用中處理多個客户請求。

標籤:JAVA socket 通信