Photoshop中的色彩原理
要學好ps就必須懂色彩的基本知識,PS只是我們創造作品的一個工具,創作什麼樣的作品就要靠我們的知識和能力了。下面內容由小編為大家介紹Photoshop中的色彩原理,供大家參考!
學過美術的都知道光的三原色是紅綠藍,在PS中稱為RGB。那麼什麼樣的物體才具有這三種顏色呢?光也稱光源體,所謂的光源體就是會發光的物體,就像太陽,LED燈,電視,電腦,手機等。那我們為什麼看不出太陽有這三種顏色呢?我們只有藉助三稜鏡才能看到三原色和其他顏色。統稱為可見光。為什麼太陽在正午的時候是發出刺眼的白色,而太陽下山的時候,偏紅色的`?那是因為紅綠藍混合在一起就是白色,而下山的時候綠色和藍色的強度弱,所以會偏向紅色。
RGB是電腦中常用的顏色系統和顏色標準,在電腦中,RGB的所謂“多少”就是指亮度,並使用整數來表示。通常情況下,RGB各有256級亮度,用數字表示為從0、1、2...直到255。注意雖然數字最高是255,但0也是數值之一,因此共256級。RGB是從顏色發光的原理來設計定的,通俗點説它的顏色混合方式就好像有紅、綠、藍三盞燈,當它們的光相互疊合的時候,色彩相混,而亮度卻等於兩者亮度之總和,越混合亮度越高,即加法混合。紅、綠、藍三個顏色通道每種色各分為256階亮度,在0時“燈”最弱——是關掉的,而在255時“燈”最亮。當三色灰度數值相同時,產生不同灰度值的灰色調,即三色灰度都為0時,是最暗的黑色調;三色灰度都為255時,是最亮的白色調。
怎麼區分顏色的強度呢,在計算機中,它所有東西都是由數字組成的,所以顏色也是用數值來代表的,在顏色的數值中一共有256個級別,由0開始,到255結束。0代表強度最弱,255是代表強度最高。在PS中,不同強度的顏色混在一起會產生不一樣的顏色。
ps的三要素:色相 飽和度 明度
色相是指色彩的相貌,它是反射自物體或投射自物體的顏色。也就是我們一眼能識別的顏色。在使用中我們通常用顏色的名字來標識,如紅色,藍色,黃色。飽和度是指色彩的鮮豔程度,它表示色相中灰色分量所佔的比例。使用從0%(灰色)到100%(完全飽和)的百分比來度量。明度是指色彩的明暗程度。通常使用從0%(黑色)到100%(白色)的百分比來度量。通過三要素,我們可以在PS中調出不一樣的顏色和效果!只要我們把控好這三要素,成為PS大神就不在話下了。
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