2015計算機四級考試重點知識:軟件體系結構與設計過程
1 軟件體系結構
1、 軟件體系結構又稱軟件架構,軟件體系結構={構件,連接件,約束}。
2、 構件是組成系統的具有一定獨立功能的不同粒度的程序模塊、獨立程序或軟件子系統,是組成軟件的系統元素;
3、 連接件將不同的構件連接起來,表示了構件間的相互作用;
4、 約束一般是對象連接時的規則,或指明瞭構件連接的條件。
5、 軟件體系結構描述了軟件系統的總體組織和層次結構、系統元素及其功能分配、全局控制、系統元素間的協調和交互、數據存取等;
2 軟件設計過程
1、 概要設計
(1) 定義:是建立軟件系統的總體結構和模塊間的關係,定義各功能模塊的`接口,設計全局數據庫、規定設計約束、制定組裝測試計劃;
(2) 一個好的概要設計要求是:良好的總體結構、功能模塊間較低的耦合度和較高的內聚度,並儘量降低模塊接口的複雜性;
(3) 可以採用層次結構圖表示軟件總體結構,圖中節點代表功能模塊。
2、 詳細設計
(1) 是細化概要設計產生的功能模塊,形成可編程的程序模塊,並用某種過程設計語言設計程序模塊的內部細節,為編寫軟件代碼提供依據。
(2) 可選用結構化設計方法、面向對象設計方法等;
3、 關於軟件總體設計
(1) 一些大的DBAS可根據逐步抽象和層次化原則,將概要設計分解成兩個步驟:
(A) 首先是軟件總體結構設計,即對軟件需求進行分解;
(B) 第二步是將每個子系統進一步劃分為功能模塊,定義各模塊的數據結構、相互間交互關係;
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