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硬件維護:顯卡a卡與n卡的區別

很多朋友對於組裝電腦選擇顯卡上面感到迷茫,到底是選用a卡還是選用n卡,而a卡和n卡又有什麼區別呢?以下是YJBYS小編給大家普及一下這方面的知識,供參考借鑑,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生培訓網!

硬件維護:顯卡a卡與n卡的區別

A卡指的是ATI,一個顯卡廠商,但ATI被AMD收購之後,我們也把A卡稱之為AMD顯卡,所以在最新的顯卡天梯圖上面標示的是AMD顯卡。

N卡指的是NVIDIA,另一個顯卡廠商。nVIDIA最出名的產品線是為遊戲而設的GeForce顯示卡系列。那麼到底顯卡a卡和n卡有什麼區別呢?小編經過測試和收集,從多方面進行詳細對比。(為了便於理解,不講專業細節)

  從處理能力來對比看看兩款顯卡各自的優勢和劣勢:

  1、N卡的優勢和A卡的劣勢

N卡的GPU中每個流處理器都具有完整的ALU(算術邏輯單元)功能,在發出一條操作指令時每個流處理器都能充分工作.而A卡的GPU中每個流處理器的5個流處理單元都是固定的,不能拆開重組,如果在處理純4D指令的時候,每個流處理器只能處理一條4D指令,有一個流處理器單元閒置,但卻無法加入其他組合來共同工作。

簡單地説,一個指令任務派發下來的時候,N卡的GPU是需要1個“人”獨立工作即可完成。而A卡的GPU則需要5個“人”。結組工作才能完成,ATI的人數雖然多,但這5個“人”中有可能會有4個“人”閒置,因為這4個"人"不具有獨立完整的ALU功能,不能執行函數運算,浮點運算和Multipy運算。

  2、N卡的劣勢和A卡的優勢

ATI的設計也有其顯著的特點——浮點運算能力強大。也就是説如果單純比拼顯示核心在浮點運算上的能力的話,可能ATI則要強一些,在目前GPGPU(通用圖形處理器)項目應用比較多的科學計算方面,理論上能適應GPU和CPU融台的趨勢。

從性價比來説:A卡會更具有性價比。2012年前A卡在影音和圖形設計方面會比N卡來得出色。而N卡在遊戲性能方面則是勝出。當然對我們一般電腦使用者(不追求專業)來説,兩款顯卡其實區別不是那麼大。

從遊戲的視角來説:建議選擇N卡,(2012年前)因為大部分遊戲只針對N卡做了優化。有句話這麼説,玩遊戲,N卡孔武有力,A卡色澤豔麗;N卡像男淫,A卡像女淫。不過這句話是很多年前講的,以前A卡的顯卡驅動不完善,導致遊戲方面表現乏力,現在情況已經大幅好轉。

這兩種從設計看高清和玩遊戲選擇相應的顯卡的説法都是之前遺留下來的,導致現在大部分人還是這麼認為。其實最新的N卡與A卡的區別在遊戲中表現是各有優劣,在多數遊戲測試中都是互有勝負,平分秋色。

  3、a卡和n卡哪個好?

各有特點,看所需要。

A卡是AMD顯卡 N卡是英偉達的顯卡。

一般多做專業作圖設計都用A卡,A卡的色彩度好,N卡相對來講沒有A卡的色彩度好,但是遊戲性好一點,同等級別的顯卡A卡軟件跑分要強於N卡 ,相差不會太大,略高一些,但是遊戲性能方面N卡有物理加速,N卡會比A卡表現的更好,N卡的驅動成熟,針對遊戲這塊很下工夫,A卡的'驅動,針對遊戲這兒容易出問題,所以喜歡遊戲的人,大多會選擇N卡,穩定性好一點,如果你是個硬件高手懂得怎麼調配這些東西,A卡N卡對你來講就都一樣了,知道自己的需求,如果是小白就建議直接上N卡,什麼都一樣玩就可以了。

總的來説N卡和A卡雖然架構有別,但為了與各類軟硬件兼容,都是遵循一定的標準進行設計,所以在性能的實現上都是一樣的。而單機遊戲廠商每一款大作的推出,都是里程碑式的宣傳效應,單機遊戲廠商的支持傾向也成為了兩家必爭之地,所以我們常常會在單機遊戲大作中輪番看到兩家品牌標誌。而這個現象則導致了相當數量的初學者進入了一個誤區:誰家支持的遊戲多,誰的顯卡就好。其實事實並沒有這麼簡單,每個賣遊戲的廠商眼中永遠只有玩家數量,不會傻到為了某一家而放棄另一家,所以即使宣稱專為某家顯卡優化的遊戲,也會給另一家顯卡留下相當程度的後路,所以在多數遊戲測試中即使兩家顯卡互有勝負,其差距也不大。

標籤:顯卡 硬件 維護