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計算機應用軟件及其影像製作

計算機軟件引入數碼影視中,改變了傳統的影視製作模式,數碼軟件的強力支持使影視的發展產生了質的飛躍。以下是YJBYS小編搜索整理的關於計算機應用軟件及其影像製作,供參考閲讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生培訓網!

計算機應用軟件及其影像製作

“數字化影視”是一種將某些傳統制片技術通過計算機和數字、音像、處理盤式記錄以及網絡等技術集合而產生的新的影視製作方式,製作出的全新的影視類型,它是一個從前期到後期再到發行的完整的流程。

數字化的出現一方面讓我們看到計算機使影像創作得以復興,另一方面讓我們看到各種興起的市場,數字技術進入數字化使影視發生革命性變化,重新定義。計算機和軟件在影視各方面得到運用,提高了生產效率。用計算機改變、增強和重新造型影片原始畫面的實踐活動穩步發展。計算機以數字方式和增強電影影像的方法創建出一個個神奇的畫面:用資料影視作數字式棚外場景、數字式彩色校正、濾光效果和繪畫、數字式影像的合成、數字式動畫製作、數字式影片修復、數字式線痕去除、數字化影像增強、數字化缺陷消除、計算機生成素材和膠片拍攝素材的集成。

影視數字化從根本上改變了影視的命運,數字化影視創造娛樂設施的新時代。當影視觀眾被其他傳媒所吸引的時候,影視只有進行再次革新才有生存的可能。數字化運算創造出的多層合成的神氣場景、震撼人心的音響效果,加上無幕框的特大銀幕畫面所形成的影院放映的臨場感、真實感是任何傳媒無法比擬的。各種非凡效果的娛樂節目、動感電影、虛擬現場以及各種新型節目都會為活動影像節目生產注入新鮮血液。影視節目的製作和播放,由於數字化方式的加入,而變得更加多元化、隨機化、全球化和可追求化。

  1、改變了傳統影視製作方式

從製作層面來説,從劇本寫作的電子化,素材傳遞的數字化,佈景搭建、照明設想的數字化模擬,以及電子化的場記,現場的數字化錄入,數字化編輯都將大大提高影視視聽質量和效果的精度、強度和感染力,同時又有利於導演更好的思索創作。

影視後期製作系統逐步由模擬製作系統轉化為數字分量製作系統;數字信號的'記錄媒體也由單一的磁帶記錄轉化為由磁帶、磁盤存儲的多元化的媒體存儲方式;計算機工作站的介入,打破了由切換台、特技機、編輯控制器一統天下的製作模式;特別是以PC為核心的非線性編輯、2維動畫、3維動畫的逐步成熟,使影視後期的技術變得更加多樣。

影視後期軟件的操作界面越來越像電腦主機的配置,儘量做到板塊化、集成化,這樣看起來既美觀又不顯繁瑣。傳統的繁瑣的影視製作流程,如剪輯、繪圖、字幕、聲音、特技等被越來越多地繼續到同一個後期製作軟件中。例如DIGITAL FUSION、AFTEREFFECTS、COMBUSTION等軟件與之前的版本相比,功能越來越多,越來越完善。而SOFTIMAGE DS則乾脆把後期製作幾乎所有方面都集中到一起,集剪輯、合成、繪圖、聲音、特技等於一身。由於這些顯而易見的優勢,軟件的集成化成了各大後期軟件供給商的共同追求目標,也許在不久的將來,主要的後期製作軟件都會集成各個製作階段的功能,形成一個完整的後期製作系統,有利於影視後期製作人員“舉一反三”把握更多的影視後期軟件。

新的媒體格式不斷湧現,如高清楚度電視HDTV的出現、網絡的飛速發展對影視後期製作提出了新的要求,為適應這些變化,各軟件廠商不斷完善軟件功能,緊跟市場步伐。在AFTER EFFECTS後期的版本中已經支持HDVD、MPEG4及REAL MEDIA格式的製作,其他各種軟件也增加了新媒體格式的支持。伴隨經濟的發展,影視也在飛速發展,今後還會有許多新的音頻格式、視頻格式出現。

  2、圖像處理軟件Photoshop

Photoshop是adboe公司的聞名軟件,一個圖象軟件應用程序,在自問世至今短短的幾年時間內,已經成為圖片設計師使用工具中不可缺少的一部分,也贏得了神祕和夢幻環境的美稱。在這個環境中我們可以為所欲為,可以讓自己插上理想的翅膀,可以把破舊的照片修復的天衣無縫,可以讓克林頓和你握手……有這樣大的功能,它需要多大的內存才能運行呢?這要看要處理的圖片大小,一般Phofoshop需要三倍於圖象長度的空間,Photoshop有一個功能齊全的工具箱,裏面幾乎包含了所有在處理圖片時想要的工具。在圖片處理時,假如你只想對其中一部分操作,可以先用選取工具選取該部分,再進行處理,Photoshop的選取工具很多,有矩形、橢圓形等比較規則的選取工具,對不規則的但顏色相近的選取部分可以採用魔棒來噴取,對外形不規則的但顏色差別又很大的選取部分可以用路徑,然後把勾取的路徑變為選區,在Phofoshop中還可以用磁性套索工具直接套取,也可以用蒙版方式等很多方法按你要求的外形做一個選區。選區做好了,就可以處理圖片了,在處理圖片時,有時會發現在某一處錯誤了,怎麼辦呢?假如一改可能會牽動整個畫面,這時不用着急,還有一個非常面,進階使用者則選用單軌編輯模式,而需要而對同的工作剮可選擇特教或吉音工作環境。

至於視頻錄製方面,支持各種等級的視頻設備,從家用設備到專業設備皆可使用,還可直接使用軟件來錄製視頻,再從事進一步的剪輯。只需滑動視頻的起點標和終點標記,便可輕鬆剪輯出適用的影片部分,操作相當輕易而直觀。如此一來從錄製、編輯、特效到輸出,整個流程一氣呵成。軟件使用和其它自家產品相近的操作界面,因此對於熟悉Adobe產品的設計人員來説,甚至不需説明手冊,也能快速入門,並且直覺地使用大部分功能,除此之外,若是利用Premiere完成剪輯工作之後,再通過“助手”一層,可以把圖的各部分放在不同的層內,哪一部分出現錯誤,只需選取該部分所在層,對它進行修改就可以,假如這一部分不適用,還可以拉住該層扔入垃圾箱內,該部分在圖上消失而不影響其它部分,不會讓你有“前功盡棄”的感覺。最後假如處理的圖片已完美無缺了,那麼選取合併所有層,把各層合併在一起就成為一幅圖片。

將計算機軟件引入數碼影視中,改變了傳統的影視製作模式,數碼軟件的強力支持使得影視的發展產生了質的飛躍。筆者認為計算機軟件的飛速發展還會對影視繼續產生功能,不斷融入到傳統的製作中,並且最終將代替傳統制作。