學動畫設計需要會什麼
動畫是通過連續播放一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。下面是小編整理的關於設計動畫的原則,希望大家認真閲讀!
動畫原理
動畫片中人物活動的原理和故事片中人物活動的原理是一致的,都是利用人們眼睛的視覺殘留作用,通過拍攝在電影膠片上的一格又一格的不動的,但又是逐漸變化着的畫面,以每秒鐘跳動24格的速度連續放映,造成人物活動的感覺
角色綁定技術
教程裏是Maya動畫、角色綁定技術、骨骼綁定、CG藝術方面極具全面的專著教程.全面的技術層面講解skinning技法應用於Alias Maya之上。
角色肢體設計
角色肢體是指經由身體的各種動作,從而代替或輔助的語言,以此來表達思想與內涵的一種溝通肢體語彙的象徵符號。動畫角色肢體語言就是指,在動畫影片中涉及到動畫角色形象,四肢和麪部表情的`變化而產生的語言形式。
表情動畫設計
動畫中角色的體態和表情動畫是動畫片能否成功的關鍵.體態和麪部表情動作是表演的藝術,動畫製作者必須進行相應的訓練,才有可能在創作過程中用恰當的體態和麪部表情動作來詮釋角色豐富的內心世界。
綁定控制技術
3dsMax的綁定技術能使動畫師在調製動畫時節約大量的勞動力,綁定的好壞直接關係到整個動畫動起來的最終效果,由此可見此技術的重要性。
動畫經典商業案例臨摹
新的課程體系增加210個經典商業案例,學員通過對經典案例的臨摹,學習國際各類經典影片和遊戲的製作方法。
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定格動畫製作技巧分享
定格動畫是一本大家熟悉和喜愛的影視動畫藝術形式,本文以定格動畫基本製作流程為出發點,總結教學中的經驗,對定格動畫的製作技巧加以總結和概括。從兩萬五千年前的石器時代洞穴畫上系列的野牛奔跑分析圖,到埃及墓畫、希臘古瓶的連續動作之分解圖畫,再到在一張圖上...
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PS製作GIF動畫設計的小技巧
製作GIF好像挺簡單的,但能不能做得好看就是另一回事了。本篇文章教你如何生成並優化你的GIF動畫,喜歡的朋友往下看吧!在InVision,GIF動畫可不僅僅是用來打發時間的。在我們的市場推廣和教育領域,GIF動畫扮演非常重要的角色。我們甚至會在網站主頁上使用GIF動畫,儘管...
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flash動畫製作流程簡介
動畫設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計、製作。下面是小編整理的flash動畫製作流程,歡迎閲讀!一、劇本a)新建立劇本文件的時候。起文件名為A-劇本名-日期-製作人的名字,修改的時候另存一個文件並且把日期改...
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flash遮罩動畫的使用技巧
遮罩在flash裏面的應用非常廣,很多漂亮的動畫都是用遮罩做出來的,比如“打光效果”,“瀑布效果”,“探照燈效果”等等,而這一節又是很多初學比較難以理解的。下面給大家介紹flash遮罩動畫的`使用技巧,歡迎閲讀!flash遮罩動畫的使用技巧01遮罩由兩部分組成,包括遮罩層...