影視動畫製作合同書
隨着人們法律觀念的日益增強,很多場合都離不了合同,正常情況下,簽訂合同必須經過規定的方式。那麼問題來了,到底應如何擬定合同呢?下面是小編整理的影視動畫製作合同書,僅供參考,大家一起來看看吧。
委託方:_________
承製方:_________
本着雙方互利互惠的原則,經雙方友好協商,列定以下條款,希共同遵守:
(一)雙方嚴格遵守《廣告管理條例》。
(二)承製方必須保證製作質量,在委託方審稿期間,委託方有權要求修改。
(三)委託方在確認稿件並交付承製方製作後,不得隨意更改稿件內容,如果因此而增加承製方的工作量,委託方應另付費用。
(四)委託方負責提供與本項目有關的資料,在承製方製作過程中,委託方應盡力配合,給與方便。
(五)雙方在合同上簽字後,委託方即付製作總金額的`40%,作為預付款。其餘款項在全部製作完成,並經委託方審核確定後,交稿時全部結清。
(六)承製方未按設計方案中的具體工作進程實施完成該項目的設計(因委託方原因延誤的時間除外)委託方有權按合同總額的5%起向承製方要求負責賠償。
(七)承製時間為________年____月____日至________年____月____日止。
(八)本合同一式兩份,雙方法定代表人或指定代表人簽字,並加蓋雙方單位公章,即生法律效力。
(九)發生糾紛,雙方協商或到_________仲裁委員會仲裁。
(十)合同金額:_________。
委託方(蓋章):_________ 承製方(蓋章):_________
代表(簽字):_________ 代表(簽字):_________
________年____月____日 ________年____月____日
-
動畫角色設計的概念
有很多重要的技術可以應用於各種設計,包括:簡化事物,確保有清晰的剪影,從普通形狀開始再逐步細化。雖然他們都很有價值,卻也不是金科玉律。有時一個好的設計需要你避開自己的潛意識。下面這些動畫角色設計的概念,你應該明白:一、要做到01.刻畫出他們的心理特質充分...
-
flash動畫製作流程簡介
動畫設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計、製作。下面是小編整理的flash動畫製作流程,歡迎閲讀!一、劇本a)新建立劇本文件的時候。起文件名為A-劇本名-日期-製作人的名字,修改的時候另存一個文件並且把日期改...
-
動畫中角色設計頂級技巧
無中豈能生有。這是句老話但卻是至理名言,對於角色設計來説,更是如此。每一個角色它都需要有一個故事設定,一個世界觀以及一個存在的意義。下面是小編為大家整理的動畫中角色設計頂級技巧,歡迎參考~動畫中角色設計頂級技巧一旦你明白了這個,那麼你在進行設計時,就要...
-
淺析日本動畫為何獨佔鰲頭
如果説,中國的動畫產業相對於日本來説仍然存在着比較明顯的欠缺,那麼,這種欠缺主要是集中在內容層面,尤其體現在缺少優質的創意和故事。而在這個問題上,日本動畫所積累的媒介融合(MediaMix)經驗,或許可以為中國動畫產業提供重要的啟示與寶貴的參考。小編經過查閲資料...