動漫原畫設計學哪些知識
動漫原畫設計是指動漫原畫設計師設定整部動漫的美術風格、氛圍、主要場景、角色、設計出所有的環境、道具、場景、角色、並繪製出原畫稿件、交給動漫模型渲染設計師。動漫動畫設計師、動漫特效設計師。
動漫原畫設計學習那些知識呢?
動漫原畫設計課程包括:手繪基礎:頭骨素描、石膏像人體解剖素描。原畫藝術基礎:原畫藝術基礎Photoshop 軟件基礎、原畫商業案例賞析。原畫人物設定:寫實人物角色設定、寫實人物服裝道具設定、卡通人物設定、卡通人物服裝道具設定。動物角色設定:動物解剖基礎、寫實類動物角色設定、卡通動物角色設定。場景設定:中外建築風格賞析、寫實風格場景設定、卡通風格場景設定等。
動漫原怎樣畫設計
首先,我們要對整個策劃案要理解得比較透徹,同時自己的腦中要形成一定的想法從而去更清楚表達出策劃所描寫的 人物設計
我們的設計步驟(詳細請參考角色原畫設計流程)是:
繪製草圖------繪製草圖色稿------審核----繪製正稿
1.角色人物女魍魎8級設計
根據策劃案所描述的這個角色是個殺手,我們通過這個信息來初步設計這個人物。
1- 在紙稿上大概畫出這個人物的'草稿(包括人物正面背面圖和身上主要複雜物體的詳細圖)(繪製完成度大概有60%左右 ,線條亂一點沒有關係但是起碼也要給人能看清楚結構)
2-畫完的稿子通過掃描儀掃描進電腦,才能進行電腦繪製。首先在掃描儀裏面放好畫稿,然後在PHOTOSHOP裏面打開掃描儀命令。操作步驟:先點擊菜單欄上面的[文件],在面版上找到 [ 輸入 ],再點擊[輸入]旁邊出現面版裏面的[MiraqScan v5.01] 。
3---點擊[MiraqScan v5.01]後會出現掃描儀的界面。一般情況下只會用到預覽畫面按鈕、設置分辨率按鈕、確定掃描按鈕 。步驟是:點擊預覽畫面按鈕-----設置分辨率----確定掃描。
4---設置分辨率數值,點擊分辨率按鈕,會跳出設置面版,然後進行操作設置。一般畫面分辨率定在300dpi,掃描模式為高速度或高質量。(更改的話點擊分辨率數值,就可以修改)。選擇結束後關掉 設置面版上的按鈕。
-
製作3D旋轉動畫效果Flash教程
本教程着重於代碼的編寫,版本AS3.0。只要製作一個旋轉的3D球,圖形元件的製作不作講解,請參看有關教程。include""//圖片容器varmenu:Sprite=newSprite();//使圖標移動menu.x=300;menu.y=200;//註冊事件偵聽器ventListener(R_FRAME,moveMenu);hild(menu);//橢圓在x...
-
粒子系統的煙花動畫設計
在計算機圖形技術中,將隨機分佈的粒子集合構成的景物形象定義成粒子系統,粒子本身是構成景物形象的最簡單圖元,通過局部圖元的特徵和動態的變化展現出整個景物環境的變化,於是就能夠展現出隨機性,動態性以及模糊性等特徵,因此粒子系統被認為至今為止最為成功的一種能...
-
動畫設計與製作流程
3dsMax2015的動畫設計與製作流程大體分為設置場景、建立對象模型、使用材質、放置燈光和攝像機、設置場景動畫及渲染場景6個部分,本節將對此進行詳細介紹。1設置場景在準備工作之前,應該先設置場景。3dsMax2015的工作場景相對較複雜,如果不熟悉,會給工作造成一定的...
-
定格動畫製作技巧分享
定格動畫是一本大家熟悉和喜愛的影視動畫藝術形式,本文以定格動畫基本製作流程為出發點,總結教學中的經驗,對定格動畫的製作技巧加以總結和概括。從兩萬五千年前的石器時代洞穴畫上系列的野牛奔跑分析圖,到埃及墓畫、希臘古瓶的連續動作之分解圖畫,再到在一張圖上...