做好10個VR設計的實用技巧
虛擬世界是一個巧妙移植的幻境。你看到的效果越好,這個幻境就越逼真。利用一切機會去優化你的世界的視覺效果。下文將為大家介紹10個VR設計的實用技巧,歡迎學習!
分為基礎(1~5)和沉浸感(6~10)兩部分。
1、使用十字線
沒有視覺的輔助,你很難知道物體何時在你視圖中心上。通過瞄準和點擊爆破這些氣球。你也許會失敗.
2、界面深度和眼疲勞
很多事情會影響文本的可視性。字體的大小、對比度、間距、等等~VR中會增加另外一個因素:深度。
0.5m(當文本離屏幕太近它會變得很難讓你的眼睛聚焦,特別是當你由近到遠移動焦平面的時候。)
1.0m(這是保持舒適界面的最近的距離,當需要現實在所有其它對象之前,可以在這裏放置文本,但是時間一長,這麼近的文本還是會引起眼疲勞。)
1.5m(文本可以被舒適的閲讀,但是在遠近之間切換焦點還是可能引起疲勞)
2.0m(當文本再遠一點,立體的效果就會減少。這有助於減少眼疲勞。由於cardboard鏡頭的緣故,從2m開始,對象更容易被聚焦。)
3.0m(這是一個呈現舒適界面的好距離。它足夠的`遠可以即舒服又清晰,但是又不至於太近而干擾了大多數的場景。)
6.0m(更遠的距離也是可能的,但是對象可能會浮現在文本的上方而沒有被文本遮擋,這可能會引起困擾。)
3、使用恆定的速度
VR在某些情況下可能讓人感到不適,比如加速和減速。良好的運動應該是平穩而恆速的。
4、保持用户在地面上
在虛擬的環境中很容易迷失,你應該設置大量的參考點,以便用户能理解他們周圍的環境。看看周圍,是你在移動,還是方塊在移動?
5、保持頭部跟蹤
虛擬現實的關鍵是平穩、低延遲的頭部跟蹤。無論發生什麼,請保證至少一個元素在場景中是一直保持頭部跟蹤的。
6、用光來引導
為虛擬現實設計意味着為3D空間設計。如何吸引用户注意力成為了一個挑戰。一個在遊戲設計中常用的技術是利用光線來提示用户。雖然很細微,但是用户將會被吸引到亮處的那個場景。
7、藉助比例
用户和環境的比例的不同對於虛擬現實的影響是非常大的。使用比例去影響用户如何看待他們的環境以及他們在這個世界中的物理尺寸。
8、空間音頻
當觸發聲音或者其他事件,考慮到用户的位置以及其視野。這是讓用户保持沉浸體驗的非常有效的途徑。
9、凝視線索
在虛擬世界裏,你總是知道用户在看哪裏。可以利用用户凝視一個地方3s來觸發與環境的互動。
10、把它做的漂亮
-
針對dom元素的分析應用
如果這個DOM元素沒有樣式也就談不上操作了。2.我們也可以直接用JS動態的向html裏寫入DOM元素。今天這章我們就講這兩個應用(一)對html裏現有的DOM元素進行操作。我上面説了,對現有的DOM元素進行操作,無非就是對樣式的操作。所以我們首先就要能獲取這個DOM元素的樣...
-
SQL的SUBSTR 函數的使用方法介紹
SUBSTR函數是用來截取數據庫某一列字段中的一部分。在各個數據庫的函數名稱不一樣(真是蛋疼,後發明的`數據庫難道不能同先發明的一樣嗎?)複製代碼代碼如下:MySQL:SUBSTR(),SUBSTRING()Oracle:SUBSTR()SQLServer:SUBSTRING();常用的方式是:SBUSTR(str,pos);就是從pos...
-
如何理解Javascript的caller,callee,call,apply區別
在提到上述的概念之前,首先想説説javascript中函數的隱含參數:argumentsarguments該對象代表正在執行的函數和調用它的函數的參數。[function.]arguments[n]參數function:選項。當前正在執行的Function對象的名字。n:選項。要傳遞給Function對象的從0開始的參數值...
-
網站設計首頁要注意的事項
網站設計首頁的時候要注意些什麼?哪些是必須要注意的?下面就來和小編一起看看網站設計首頁要注意的事項吧。1.用户友好性:提高首頁的用户友好性,能夠大大增加留住用户的可能性,更進一步的`話則是能提高用户的黏着度,取得良好的用户轉化效益。而用户的友好性主要體...