分析JavaScript類型系統之Math
開門必讀
math和其他對象不同,Math對象是一個靜態對象,而不是構造函數。實際上,Math只是一個由Javascript設置的對象命名空間,用於存儲數學函數
Math.E 自然對數的底數,即常量e的值(約等於2.718)
派的值(約等於3.14159)
(Math.E);//2.718281828459045
();//3.141592653589793
2 2的自然對數(約等於0.693)
10 10的自然對數(約等於2.302)
2E 以2為底e的對數(約等於1.414)
10E 以10為底e的對數(約等於0.434)
(2);//0.6931471805599453
(10);//2.302585092994046
(2E);//1.4426950408889634
(10E);//0.4342944819032518
2 2的平方根(約等於1.414)
1_2 1/2的平方根,即2的平方根的倒數(約等於0.707)
(2);//1.4142135623730951
(1_2);//0.7071067811865476
方法
這些方法都涉及到Number()隱式類型轉換;若超出方法範圍,將返回NaN
() 返回一組數字中的最小值
() 返回一組數字中的最大值
((1,2,3));//1
((1,2,3));//3
(num) 向上舍入為整數
r(num) 向下舍入為整數
d(num) 四捨五入為整數
((12.6));//13
(r(12.6));//12
(d(12.6));//13
(num) 返回num的絕對值
om() 返回大於等於0小於1的一個隨機數
((-10));//10
(om());//0.741887615993619
(num) 返回Math.E的num次冪
(num) 返回num的自然對數
(num) 返回num的平方根(x必須是大於等於0的數)
(num,power) 返回num的`power次冪
((0));//1
((10));//2.302585092994046
((100));//10
((10,2));//100
(x) 返回x的正弦值
(x) 返回x的餘弦值
(x) 返回x的正切值
(x) 返回x的反正弦值(x必須是-1到1之間的數)
(x) 返回x的反餘弦值(x必須是-1到1之間的數)
(x) 返回x的反正切值
2(y,x) 返回y/x的反正切值
((30*));//0.49999999999999994
((60*));//0.5000000000000001
((45*));//0.9999999999999999
((1)*180/);//90
((1)*180/);//0
((1)*180/);//45
(2(1,1)*180/);//45
tips
[tips1]找到數組中的最大或最小值
var values = [1,2,3,4,5,6,7,8];var max = y(Math,values);//8
[tips2]從某個整數範圍內隨機選擇一個值
value = r(om()*可能值的總數 + 第一個可能的值)
[tips3]通過最小值和最大值隨機選擇一個值
function selectFrom(lowerValue,upperValue){var choices = upperValue - lowerValue + 1;return r(om()*choices + lowerValue);}var num = selectFrom(2,10);(num);
Math 對象方法
abs(x) 返回數的絕對值。 acos(x) 返回數的反餘弦值。 asin(x) 返回數的反正弦值。 atan(x) 以介於 -PI/2 與 PI/2 弧度之間的數值來返回 x 的反正切值。 atan2(y,x) 返回從 x 軸到點 (x,y) 的角度(介於 -PI/2 與 PI/2 弧度之間)。 ceil(x) 對數進行上舍入。 cos(x) 返回數的餘弦。 exp(x) 返回 e 的指數。 floor(x) 對數進行下舍入。 log(x) 返回數的自然對數(底為e)。 max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。 min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。 pow(x,y) 返回 x 的 y 次冪。 random() 返回 0 ~ 1 之間的隨機數。 round(x) 把數四捨五入為最接近的整數。 sin(x) 返回數的正弦。 sqrt(x) 返回數的平方根。 tan(x) 返回角的正切。 toSource() 返回該對象的源代碼。 valueOf() 返回 Math 對象的原始值。
方法 | 描述 |
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