影視後期視頻如何剪輯
數字技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,在影視製作的各個環節發揮了很重大的作用。那麼大家知道影視後期視頻如何剪輯呢?下面來看看!
一、閃白:
在視頻製作剪輯合成節目時,如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然後再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然後整個畫面才顯白。感覺就像光學變化,不單調,而且最好保持即使在最白的時候也隱約有東西可見,也就是説不採用純白的單色。
二、切:
合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡將會平滑一些。
三、畫面色彩:
畫面中儘量避免純黑,純白色,即使是黑色,採用壓到非常暗的紅色,藍色等來代替,將會使整體的色彩更協調,由整體色調來決定具體的`色調。如果感覺片子不夠亮或不夠暗,儘量儘量避免整體加亮或減暗的絕對方法處理,代之以增大亮部面積和比例之類的相對方法解決。使用曲線工具更易控制畫面局部的調整。對於金屬光澤的質感,主要原則是“金不怕黑”,也就是説金屬質感的產生必須要有暗部,儘量使用移動的燈光營造流動的高光效果來代替反射貼圖,可以使用負值的燈光來製造暗部。
四、構圖:
除了嚴肅、權威、力量等表現場景以外,儘量採用不對稱構圖;儘量從視頻製作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執着於單畫面構圖。以電視的長寬比、單個鏡頭的構圖非常困難,構圖的時候我們通常考慮的不僅僅是電視上展現出來的那一部分,應該全面考慮動態的、時間與空間都有變化的立體構圖。
五、聲音與畫面:
對於是環境聲,不必和視頻畫面的製作剪輯嚴格對應,一般來説環境聲先入後出。根據波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執着與波型圖和剪切點的一致。有的時候要考慮聲音傳到您的機器裏面所對應的環境聲比“環境場景”可能要稍有延遲,對於一些大的場景的現場收音與後期製作,我們要注意這點,畢竟光速與聲音的傳遞速度相差很多。
六、正常的畫面色彩:
電視上正常的畫面色彩在電腦上的表現往往是過於飽和的,電視的特性之一就是,亮度會增加,飽和度會下降,但是過於飽和的色彩容易看膩,解決這個問題的方法之一就是注意顏色層次過渡,不要僅僅把注意力放在色塊上。
七、顏色的調整:
首先去掉顏色,只看灰度圖,調整出正確的過渡和明暗層次,避免過度調整。然後先調好色塊部分顏色,也就是最有色彩對比傾向的部分。比如説遠處是冷色調,近處是暖色調,也就是顏色的設計過程。控制顏色過渡,使得過渡不單調,顏色曲線工具與線性過渡相比具有更多的調節控制。顏色的調整不應明顯導致畫質下降,否則寧可不調或微調;畫質第一是視頻製作剪輯中的首要前提。
八、光效:
通常過度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速變化或者説始終保持變化的光效更出色。儘量自己製作最合理的光效,比如説使用PS畫個幾層,然後再在合成中去調整,直接使用軟件插件的光效雖然簡單實用,但是很多時候不適合具體的問題。不要濫用光效以及避免長時間使用光效,同時要控制光效的層次,即使是最簡單的glow發光特效;建立2-3層亮度和顏色都有偏差的層上去分別調整,效果會更出色。
-
Premiere視頻處理:為美女添加兔耳朵
要做一段主人公戴着可愛的兔耳朵,扮演童話裏“小白兔子公主”的視頻,可不像在Premiere裏做幾個剪切、拖拉,即可實現這麼簡單。難點在於要讓這對可愛的耳朵,緊緊地“長”在主人公的頭上,人動耳朵動。有點難?彆着急,簡單操作搭配你的好奇心,再加上一些好萊塢的想象力,我們...
-
Premiere CC2014功能詳解
PremierePro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。下面是小編整理的關於PremiereCC2014功能詳解,希望大家認真閲讀!實時文字特效模板利用Ae強大的圖形設計功能,可在Ae中進行設計製作效果,然後將模板生成後將其導入到Pr,你還可以在Pr中對導入的模板進...
-
自己拍的視頻剪輯方法
你知道自己拍的視頻怎麼剪輯嗎?今天我在這裏教大家使用最易用、強大的免費視頻剪輯軟件《愛剪輯》。軟件界面設計人性化,操作簡單,即使是新手,也能快速打造酷炫視頻效果。自己拍的視頻剪輯方法截取視頻片段,還可以調節視頻的播放速度首先,點擊“添加視頻”按鈕,將視...
-
影視製作常用的影視特效軟件
隨着影視製作技術的迅速發展,後期製作又肩負起了一個非常重要的職責:特技鏡頭的製作。以下是小編整理的關於影視製作常用的影視特效軟件,希望大家認真閲讀!HoudiniSideEffectsSoftware的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的終極工具,因為它的橫跨公司的整個產品線的能...