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影視廣告片頭製作的小常識方法

在我們進行影視廣告製作的時候,首先我得做好一片頭,這是做視頻的基本的常識了,因為一個廣告的片頭決定着人們的第一印象。好的片頭人們會加深對廣告的印象。

影視廣告片頭製作的小常識方法

下面我為大家做一種影視廣告片頭的製作方法,首先我們要閃白,通常的話,影視廣告製作不會是直接使用白幀疊化,而是先在原素材上面調高亮度,並且做一個動畫,這樣以後再使用疊化,效果會出現量部先泛出白色,然後整個畫面才會顯白。接下來是切,其實這一點我比較建議大家別就是單純的去純粹的切,而是改用以1—2幀的去疊化,這樣看上去會更加的順一點。然後再是畫面色彩,其實這個是個大題目,不能這樣一概而論,我們詳細的説明一下,影視廣告製作首先要避免純黑純白的出現,有時候感覺片子不夠亮或者是不夠暗了,可以通過增加大亮部的面積或者比例的方法來應對。最後就是嚴格控制好量部,影視廣告製作要仔細的調整俺不色彩。其實我們在做影視廣告的時候,可以聰明一點的,我們要學會去抄襲,當然這裏説的並不是完全的抄襲,而是一種借鑑,我們可以通過我們自己的聰明方式,把別人製作以後的效果不錯可以拿來進行一番的修改和再加上自己一點小創意,而且不僅僅是死抄襲一個借鑑,而是像很多條的廣告進行比對和觀察,感覺那個比較好和哪個的相融性比較高。這樣等我們做好作品以後根本不會有人説是抄襲,因為這種方式一種借鑑和昇華的創作方式。我們還可以邊製作變學習一些方法,比如學習一些頂級電影的優秀合成鏡頭製作,咱們就通過觀看人家的作品就足以讓我們對色彩。、特效。構圖等等造成很大的影響。

最後呢我們在影視廣告製作片頭色彩上的使用了,我建議大家不用使用黃色,當然如果是產品需要的話可以考慮。不過黃色如果沒有用好的會顯得非常的土。這一點也是大家需要注意的。

天橙傳媒,從屬於上海盛視天橙傳媒有限公司,總部設立在中國上海,旗下擁有三家影視製作中心,運營面積近3000平米,至今已拍攝超過1000條TVC廣告、宣傳片、微電影、營銷視頻等作品,服務國內外品牌近500個,擁有全球的影視合作資源與協拍單位,拍攝足跡遍佈亞洲、歐洲、美洲以及東南亞等多個國家 和地區,成為上海規模最大的影視製作機構。我們始終堅持以最踏實的`態度,最切實可行的方案、最行之有效的傳播手段,為客户創造更多的市場空間,爭取更多的經濟效益,打造堅實的品牌價值。

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製作特效

1、非常規拍攝對於電影來説,全世界具有統一的發映速度,即每秒24格。對於 電視,不同國家不同制式有不同的播放速度,PAL制每秒播放25幀,NTSC制每秒播放30幀,不同的高清格式也有不同的播放速度,但是對於我們製作的某 一特定格式節目來説,他的回放速度是一定的。如果我們前期拍攝使用和最終回放速度一致的速度,我們將得到被攝體正常的回放速度。反過來説,我們將得到非常 規的被設物體的回放速度。例如,前期拍攝利用每秒48格拍攝,然後放映機使用每秒24格的速度回放,我們看到的動作將比實際速達慢一倍,也即平常説的慢鏡 頭這種拍攝手法就是高速攝影。這種手法通常用於模型爆炸場面和一些戲劇性動作場面的拍攝。相對應的,慢速攝影是指前期拍攝時使用低於正常播放的幀速率拍 攝,得到的回放速度高於正常的播放速度,這樣的拍攝速度我們通常稱之為快動作。有時甚至會出現間隔幾秒或幾分鐘拍攝一格畫面,這就是我們所説的逐格或延遲 拍攝。例如要向觀眾展示日出日落或花謝花開的過程,就可以使用這種拍攝手法來實現。此外,還有停機在拍和多次曝光等手法。只讓這一側曝光,然後演員在畫面另一 側表演,同時讓另一側曝光。

2、模型與繪景拍攝模型拍攝是指把不可能實際拍攝到的佈景、建築物、城市景觀、宇宙飛船等做成微縮模型代替實景進行拍攝,英文是miniature。他是電影史上使用歷史時 間最長並且一直使用的特技製作手段,隨着計算機技術的發展,數字技術對電影特技的影響越來越深入,理論上完全可以用計算機建模的虛擬cg模型來代替真實的 模型,但是,由於真實模型具有更高的攝影質量和真實感,很多情況下還是優先考慮用真實的模型,在真實模型無法實現時在考慮計算機制作。對於一些大面積的背景,尤其是遠景,比如一個城市,或者太空,或者某些根本不存在的建築、山水場景,可以採用繪鏡拍攝。這樣既不需要在攝影棚裏也不需要在 計算機中搭建模型,只需要找一個繪畫高手畫一幅即可,相對製作模型來説,成本更低。製作更自由。雖然只用畫一幅,如果在繪製時注意繪製精度,合成時再加入 一些動態的元素,就可以讓畫面活起來。開始的時候都是用手工蘸顏料繪製,後來數字技術發展後就在計算機上直接繪製了。《星球大戰》《指環王》《金剛》等就 採用了大規模的模型和繪景拍攝。

3、特殊效果的拍攝包括爆破、煙火等效果的拍攝。爆破技術是利用化工技術表象出來的效果,在特殊效果領域中佔據很重要的地位。一般用模型爆破或用計算機渲染影像合成,通常都 與其他部分特技手段結合起來使用。近現代的多數影片尤其是戰爭題材的影片越來越成功的使用了模型拍攝及煙火爆破特技效果等。後來還發展了電子遙控引爆裝置 等利用電子技術的拍攝方法。拍攝真正的爆破場面很不容易,因火藥的製作方法不同,火焰的形態和顏色也不同,炸藥的安裝位置和用量不同,爆炸時場面的形態也不同,這些都需要理論和經驗支持。也有一些三維軟件和插件可以很好的實現這些效果,為業界很多人所認同。

4、光學特效光學特技是指利用光學印片機的功能完成的特殊效果,如疊化、淡入淡出、倒印、跳印、重印、逐格印片等。其他特技效果還包括前期合成拍攝與後期製作合成和以純數字方式製作特技鏡頭。合成的概念:合成是指將多個原素材混合成單一複合畫面的處理過程。