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羽毛球比賽的團體比賽規則

羽毛球1.5W

羽毛球是很常見的運動,這類運動在做的時候,都是可以放心進行,它對人體各方面都是有着很好的幫助,尤其是在減肥上,都是可以得到很好的效果,不過對這類運動的時候,對它的一些打法都是要進行很好的瞭解,這樣使得在運用的時候,能夠輕鬆進行,羽毛球團體比賽規則是什麼呢?

羽毛球比賽的團體比賽規則

羽毛球比賽的很常見的,那對羽毛球團體比賽也是經常看到的,所以對羽毛球團體比賽規則是什麼呢,都是很多人不太瞭解的,所以在選擇的時候,也是要進行很好的認識。

羽毛球團體比賽規則:

1.比賽的項目:男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打、男子團體、女子團體。

2.新制比賽的計分方法及規則:

⑴類似曾經的乒乓球記分方法,採用21分制,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平後,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平後,一方領先1分,即算該局取勝。

⑵新制度中每球得分,並且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領先時,比賽進行1分鐘的技術暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水等。

⑶得分者方有發球權,如果本方得單數分,從左邊發球;得雙數分,從右邊發球。取消(單打)後發球線。在第三局或只進行一局的比賽中,當一方分數首先到達11分時,雙方交換場區。

通過以上介紹,對羽毛球團體比賽規則也是有着很好的瞭解,因此在打羽毛球的時候,都是要注意這點,這樣使得在選擇後,也都知道該如何做最佳,那不遵守羽毛球團體比賽規則是會扣分的,對這點也是要進行注意的。

羽毛球場地

羽毛球比賽場地為正方形,最好用白色線或黃色線標明,線均寬4釐米,中線寬度的4釐米平均分在左、右發球區;前、後發球線寬度的4釐米劃在發球區長度3.96米以內,所有其它邊線寬度的4釐米,一律劃在規定的場地面積以內。網柱應安放在雙打邊線的中點上,它的高度從球場地面起算為1.55米。 羽毛球技術概述 全面、正確、合理、熟練地掌握羽毛球運動的基本技術是提高運動技術水平的基礎與關鍵。一個完整的羽毛球技術動作包括:判斷站位-反應啟動-移動到位-揮拍擊球-回位準備這樣五個環節,但出於敍述上的方便和有利於訓練,通常習慣將它分解成手法和步法來來分別進行介紹。

羽毛球球網

應用優質深色天然或人造纖維製成,網孔大小在15-20毫米之間,網長6.10米,寬0.76米。網的上緣縫一道75毫米對摺的白布邊,用繩索或鋼絲繩穿起來,適當拉緊使球網中央頂端離地面1.524米,兩端網柱處離地面1.55米。

羽毛球計分規則

正式比賽,每場均採用三局兩勝制。每一局為21分,每球得分,先得21分者獲勝,如果打到20分,任何一方要獲勝必須超出2分,如果連續打平,最終最先得30分一方為勝者。

羽毛球挑邊規則

比賽開始前,雙方應通過擲挑邊器決定場區或發球,贏得一方有權先選擇:

1.首先發球:或

2.不首先發球:

3.選邊。

輸的一方選剩下的任何一項。

羽毛球發球違例規則

是指運動員發球時從第一次向前揮拍或拋球開始,至擊球瞬間為止的這一段時間間隔。出現下列現象為違例:

1.過腰。球的任何部分在擊球瞬間高於發球運動員的腰部。

2.過手。擊球瞬間,球拍頂端未朝下,整個拍框沒有明顯低於握拍手的整個手部。

3.未先擊球託。在擊球瞬間不是首先擊中羽毛的球託部分。

4.不正當行為。一旦開始發球,雙方站好位置,這時任何運動員不得做假動作,或有意妨礙對方或故意拖延發球或接發球的準備時間,有企圖佔便宜等不正當行為(發球隊員的向前揮拍動作不得中斷)。

5.發球方位錯誤。發球時,發球隊員(雙打時包括接發球隊員)未站在應該站的發球區內發球或接發球。

6.順序錯誤。雙打中發球或接發球隊員,沒有按照正確順序進行發球或接發球。

7.腳違例。發球時,發球或接發球隊員,不得有踩線、任何一腳離開地面、移動等動作。

發球隊員違例,失去發球權。接發球隊員違例,則判發球方得分。另外,羽毛球運動的發球時,球擦球網而過落入發球區,仍為有效球。

羽毛球比賽進行時違例規則

從發球結束至成“死球”為止的這一段時間間隔,稱為比賽進行時。出現下列現象為違例:

1.連擊。運動員在擊球時兩次揮拍連續擊球兩次,或同隊兩名隊員連續各擊球一次。

2.持球。擊球時,球停滯在拍上緊接着又有拖帶動作。

3.過網擊球。球拍與球的`接觸點不在擊球者一方(如在本方擊球后,則球拍允許隨球過網)。

4.觸網。比賽進行中,運動員的球拍、身體或衣服觸及球網或球的支撐物。

5.侵入對方場區。比賽進行中運動員的球拍和身體任何部分侵入對方的場區。

6.妨礙。當對方運動員在靠近網前上空有機會向下擊球時,將球拍在網前舉起企圖攔截使球反彈過去。

1.發球腳違例

在整個發球時間裏,發球員的任何一腳踩線、觸線或移動均屬違例。當發球員準備開始發球站好位置時,發球裁判員就應該注意發球員的任何一腳有否踩線、觸線,如果有的話此時還不能宣判,因為發球並未開始,一旦發球員的球拍開始向前揮動,發球裁判員不必等到球被擊出就應立即宣報“違例”。有些發球員喜歡發球時站位貼近中線,在開始揮拍時腳並未觸線,但隨着揮拍動作後腳有一個旋轉致使有半個腳明顯踩在線上,這也是“發球腳違例”。也有的發球員習慣在站好位置後,前腳向前跨出一步後再揮拍,這不應看作是腳移動,因為發球並未開始,而一旦發球員的球拍開始向前揮動到發球結束,在這一段時間裏,發球員的任何一腳有離地或拖動就是“發球腳違例”。

2.未先擊中球託

發球時球拍與球的最初接觸點不在球的球託上,也就是説,球拍先擊中球的羽毛部分或同時擊中球的羽毛和球託都為不合法,這條規則的主要作用是限制發球員發旋轉飄球。發球時,發球裁判員要注意仔細觀看,球拍與球的最初接觸點是否只在球託上,實際上有時這是非常困難的,所以發球裁判員要藉助於觀看發出球的飛行狀態來幫助判斷,如果球拍明顯是先擊中羽毛,則應判該發球違例無疑;如果從觀察中不能非常肯定是否沒有先擊中球託,那就要看如果發出的球飛行中帶有旋轉、翻滾就可判違例,如果發出的球飛行弧線正常,就是合法發球了。但要注意,如果發球時明顯是先擊中球託,那麼發出的球飛行時帶有旋轉和翻滾,則不能判違例。

3.發球過腰

發球時,當球拍擊中球的瞬間,球的任何部分高於發球員的腰部為“發球過腰”。這一規則規定主要是不讓發球員在高擊球點把球平擊過去,造成對接發球方的威脅。在判斷球的任何部分是否過腰,首先要知道腰的部位,從人體解剖分析,腰部是從第一腰椎到第五腰椎組成,而第一腰椎大約相當於人體最低一條肋骨,當擊中球的瞬間,球的任何部分如果高於最低一條肋骨的延長線,應被認為是過腰了(過去曾有過在羽毛球比賽時要求運動員把上衣下沿,塞進褲腰裏,然後以褲腰為界來判斷髮球是否過腰,結果造成運動員故意把褲腰束高,以此提高擊球點的弊病)。“發球過腰”違例,一定是在球拍擊中其的瞬間才會產生,這裏有兩種情況值得注意:一種是發球員已經開始揮拍,且球也已離開發球員的持球手,而這時球在遠高於發球員腰部的空中,這不屬於違例;另一情況是,發球員準備發球和揮拍的開始階段,球保持在低於發球員的腰部,而當快要擊中球時,發球員把球迅速上提,在球體超過腰部的高處將球擊出,這是明顯的發球過腰違例。

4.發球過手

發球時,當球拍擊中球的瞬間,發球員球拍的拍杆沒有指向下方,使得整個球拍拍頭明顯地低於發球員的握拍手部(習慣稱“發球過手”)。這一規則規定主要是不讓發球員用垂直與地面的平拍面發出進攻性的平射球,而要求發球員的球拍面只能以向上的方向擊出,使球以向上的弧線越過球網。判斷這一違例時要掌握三個方面:一是球拍擊中球的瞬間;二是球拍一定要明顯低於發球員的手部;三是如果發出去的球的飛行弧線是平的射向接發球員的話,判發球“過手違例”不會有錯,這一點最為重要。

5.延誤發球

發球員的揮拍不是一次性連續向前把球擊出(習慣稱“發球假動作”)。發球員在開始向前揮拍後又改變揮拍方向,或在揮拍的過程中有停頓使對方受騙,這些均屬發球違例。在實際中較多見的情況,一是發球員向前揮拍中途突然停住,接發球員以為是發近網球而身體重心向前,但發球員又突然手腕一抖把球發向對方後場,使接發球員受騙。還有就是發球員在準備發球時,將球拍不停地抖動,幅度有大有小,在對方無備時將球發出。這些都應判作發“延誤發球”違例。

羽毛球比賽連續性規則

比賽從第一次發球起到比賽結束,除了規則允許的間歇外(如交換場區、第三局開始前5分鐘休息等),應是連續進行的,任何情況下,都不允許運動員為恢復體力或喘息或接受場外指導(羽毛球比賽一般只有在第三局開始前5分鐘間歇時,才能接受場外指導)而暫停比賽或拖延時間,未經裁判允許,運動員也不得擅自離開比賽場地。

羽毛球干擾球速規則 運動員未經對方和裁判員的許可,不得故意干擾羽毛球的形狀,以影響它擊球后的飛行速度,或藉此作為提出換球的理由。

羽毛球比賽發球方位規則

單打時,發球運動員的分數為0或偶數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球,如為奇數時,則在各自的左發球區發球或接發球,再賽時也不影響這個順序。

雙打時,則任何一方的每一輪發球的開始,都必須由站在右發球區的隊員先從右發球區發球。除每局比賽開始首先發的一方只有一次發球權外,以後雙方每一輪發球均都有兩次發球機會。只有發球放在得分後,才交換髮球方隊員的方位。發球方失誤,則換另一位隊員進行第二次發球或換髮球,不交換方位。接發球方則一直保持原來方位。

羽毛球裁判規則 羽毛球比賽時的裁判由裁判員、發球裁判員、司線員和計分員組成。

羽毛球裁判員規則 比賽場上的控制者和比賽事實最後裁判的宣判者。

在比賽開始前,裁判員負責向裁判長(或裁判組長)領取並填好計分冊,檢查網的高度和網柱是副否正確安放,網有無破損;司線員和發球裁判員的位置是否適當;召集運動員,進行挑邊選擇、首先發球方和場區;帶領運動員進入比賽場地;選擇比賽用球。

比賽隨着裁判員報“0:0”開始,裁判員應計分;報分(先報發球員分數,單打–當一方失掉髮球權先報“換髮球”隨後報分。雙打–當發球方失去第一次發球權時先報“第二發球”隨後報分);兼看落在沒有司線員負責看管的線附近的球是否界內;宣判發球時接發球員的違例和比賽進行中雙方的違例現象;注意避免發生不必要的拖延比賽時間,並有責任警告運動員,如繼續拖延,則判其違例;正確執行“再賽”的選擇;遇有外來的羽毛球或其他人和物侵入比賽場區,影響比賽進行時,應判“重發球”;比賽遭意外中斷時,應在計分冊上記下當時的分數,發球員和雙打時發與接發球方的方位,是第幾發;正確執行和提醒運動員交換場區。

羽毛球發球裁判員規則 專看發球員發球時動作,並對其負有最後的裁判權,一般坐在裁判員對面網柱的矮椅上,負責注意發球員發球時兩腳有無踩線;擊球瞬間是否“過腰”、“過手”、“未先擊球託”;發球時有無不正當行為等現象。如有違例動作,應立即高聲宣判“違例”,並保證能使裁判員聽見。

羽毛球司線員規則 對所看管線上的事實有界內或界外的最後決定權,如球落在界外,不論多遠均作手勢(兩臂側平舉)表示;如球落在界內,則用右手食指指向界線上落點;如視線阻擋,則應立即舉起雙手交叉在眼前表示,由裁判員裁決,如裁判員也未看見,應判重發球,不得依運動員或場外人員的意見。所有手勢均要能保證使裁判員清楚可見。

羽毛球比賽規則基本定義

運動員:參加羽毛球比賽的人。

一場比賽:雙方各一名或兩名運動員是決定勝負的最基本的單位。

單打:雙方各一名運動員進行的一場比賽。

雙打:雙方各兩名運動員進行的一場比賽。

發球方:有發球權的一方。

接發球方:發球的對方。

1. 球場和球場的設備

1.1 球場應是一個長方形。用寬40毫米的線畫出。

1.2 線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。

1.3 所有線都它所確定區域的組成部分。

1.4 從球場地面起,網柱高1.55米。當球網被拉緊時(如規則1.10所述),網柱應與地面保持垂直。

1.5 不論是單打還是雙打比賽,網柱都應放置在雙打邊線上。

1.6 球網應由深色、優質的細繩組成。網孔為方形,每邊長均在15~20毫米之間。

1.7 球網全長至少6.1米,上下寬760毫米。

1.8 球網的上沿應有75毫米寬的白布對摺成夾層,用繩索或鋼絲從夾層穿過。夾層上沿必須緊貼繩索或鋼絲。

1.9 繩索或鋼絲應牢固的拉緊,並與網柱頂取平。

1.10 從球場地面起,球網中央頂部應高1.524米,雙打邊線處網高1.55米。

1.11 球網兩端與網柱之間不應有空隙。必要時,球網兩端應與網柱繫緊。

2 羽毛球

2.1 球可由天然材料、人造材料或用它們混合製成。只要球的飛行性能與自然羽毛和包裹羊皮的軟木球託製成的球性能相似即可。

2.2 球應有16根羽毛固定在球託部。

2.3 羽毛長62~70毫米,每一個球的羽毛從球託面到羽毛尖的長度應一致。

2.4 羽毛頂端成圓

2.5 形,直徑為58~68毫米。

2.6 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢。

2.7 球託底部為圓球形,直徑為25~28毫米。

2.8 球重4.74~5.50克。

2.9 非羽毛製成的球:

2.9.1 用合成材料製成裙狀或如天然羽毛製成的球狀。

2.9.2 球託如2.6所述。

2.9.3 球的尺寸和重量應如規則2.3、2.4和2..7所述;但由於合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,可允許不超過10%的誤差。

2.10 只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經有關組織批准,以下特殊情況可以不使用標準球。

2.9.1由於海拔或氣候等條件不宜使用標準球時;

2.9.2 只有更改才有利於開展比賽時。

3 球的檢驗

3.1 驗球時,在端線外用低手向前上方全力擊球,球的飛行方向應與邊線平行。

3.2 符合標準速度的球,應落在離對方端線外沿530~990毫米之間的區域內。

4 羽毛球拍

4.1 球拍的各部分規格要求如規則4.1.1~4.1.7所述。

4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍頭、拍杆、連接喉構成。

4.1.2 拍柄是擊球者握住的部分。

4.1.3 拍弦面是擊球者用於擊球的部分。

4.1.4 拍頭界定了拍弦面的範圍。

4.1.5 拍杆通過規則4.1.6所述的部件連接拍柄與拍頭。

4.1.6 連接喉(如果是這樣的結構)連接拍杆與拍頭。

4.1.7 拍頭、連接喉、拍杆和拍柄總稱球拍框架。

4.2 球拍長不超過680毫米,寬不超過230毫米

4.3 拍弦面

4.3.1 拍弦面應是平的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。編制的式樣應保持一致,尤其是拍弦面中央的編織密度不得小於其他部分。

4.3.2 拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。不論拍弦用什麼方式拉緊,規定拍弦進連接喉餓區域不超過35毫米,連同這個區域在內的整個拍弦面的長度不超過330毫米。

4.4 球拍

4.4.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動或調整重心的附加物,或預防球拍脱手而將拍柄系在手上的繩索;但其尺寸和位置應合理。

4.4.2 不允許改變球拍的規定樣式。

5 設備的批准

有關球拍、球、設備以及試製品能否用於比賽的問題,由國際羽聯裁定。這種裁定可由國際羽聯主動作出,或根據對其有切身利益的個人、團體(包括運動員、設備廠商、國家協會或其他成員組織)的請求而裁定。

6 擲挑邊器

6.1 比賽前,雙方應執行擲挑邊器。贏的一方將在規則6.1.1或6.1.2中作出選擇。

6.1.1 先發球或先接發球;

6.1.2 一個場區或另一個場區。

6.2 輸方在餘下的一項中作出選擇。

7 記分方法

7.1 除非另有商定,一場比賽應以三局兩勝定勝負。

7.2 除了規則7.4規定的情況之外,雙打和男子單打先得15分的一方勝一局。

7.3 除了規定7.4規定的情況之外,女子單打先得11分的一方勝一局。

7.4 如果比分為14平(女子單打比分為10平),先得14分(女子單打先得10)的一方,可選擇7.4.1或7.4.2的規定:

7.4.1 不加分,即比賽至15分(女子單打11分)。

7.4.2 加分比賽至17分(女子單打13分)。

7.5 一局的勝方,在下一局首先發球。

7.6只有發球方才能得分。

8 交換場區

8.1 以下情況運動員應交換場區:

8.1.1 第一局結束;

8.1.2 第三局開始前;

8.1.3 在第三局或只進行一局的比賽中,領先的一方得分為:

——11分為一局的6分,或

——15分為一局的8分。

8.2 如果運動員未按規則8.1的規定交換場區,一經發現即在死球時交換,已得比分有效。