2017自學考試《電視節目製作》填空題練習
2017年自學考試複習已開始,大家可以多做練習題來鞏固知識,下面是yjbys網小編提供給大家關於自學考試《電視節目製作》填空題練習,希望對大家的備考有所幫助。
1.電視節目製作的手段可以分為實況直播、______ 和______ 三大類。
2.攝像機鏡頭光圈調節的方式一般有______ 調節和______ 調節兩種。
3.在電視節目後期製作過程中,常見的兩種編輯系統是______系統和______系統。
4.按功能分類,可以把攝像機分成__________和__________________兩大類。
5.外景節目製作系統主要有___________和___________兩種類型。
6.演播室布光方法中的三點布光法指的是運用______ 、_______和______ 三種基本光線進行照明布光,把三維物體的立體感、質感和縱深感的基本造型呈現在二維的電視屏幕上。
7.日出後、日落前一小時,日光的色温大約是______ K。
8、ENG方式的特點:______ 、______ 。
9、連續電子快門在______ 情況下使用。
106、CCD的中文説法是______ 。
方式的特點:______ 、______ 。
12.電子特技的類別有______ 特技、______ 特技、______ 特技。
13.最基本的電子編輯方式是______ 編輯和______ 編輯。
14.2.軸線可分為______ 軸線、______ 軸線、______ 軸線三類。
15.演播室製作系統分類:______ 和 ______兩部分
16.要達到電視畫面的取材要求,鏡頭運動時要力求__________、流暢、到位。
17.廣角鏡頭視角__________、景深__________。
18.光線方向中的__________從攝像機方向照明被攝對象,用來處理雜亂的場景可使畫面背景顯得較為乾淨和明亮。
19.__________是指被攝對象的視線方向、運動方向和不同對象之間的關係所形成的一條虛擬的線。
20.電視場面調度包括__________和鏡頭調度兩個方面。
21.攝像機按質量性能和各自用途的不同分為:______ 級、______ 級、______ 級三類。
22.光學系統由______ 、______ 、______ 系統組成。
23.剪輯中,我們把遠景、全景稱為______ 系列,而把中景、近景、特寫稱作______ 系列。
24.畫面剪接點可分為:______ 剪接點、______ 剪接點和______ 剪接點。
25.剪輯點分為______ 剪輯點和______ 剪輯點兩大類。
26.我們把被攝對象運動,攝像機固定稱作鏡頭 運動;把被攝對象相對靜止而攝像機運動稱作鏡頭 運動。把被攝對象和攝像機一起運動稱作 運動。
27.影視節奏包含着兩層含義,一是______ 節奏,二是______ 節奏。
28.影視的轉場可分為______ 轉場和______ 轉場兩種。
(幻覺)是視聽語言的語法基礎,是影視剪輯的心理基礎,也是剪輯的根本依據所在。
29.色彩三要素:______ (色相)、______ (明度)、 ______(純度)。
30.影視鏡頭的景別一般分為:______ 、______ 、______ 、______ 、______ 。
31.在進行視頻捕獲設置時,Logging選項的主要是用於設置一些捕獲的'常用信息,共由四個窗口構成。分別為______ 、______ 、______ 、______ 。
32.監視器窗口的主要任務是顯示______ 和______ 。
33. 控制器是用來預覽當前序列,為其設置標記或者指定入點和出點,以確定添加或刪除的部分幀,而______ 控制器用來查看素材,為其設置標記貨指定入點和出點,以確定添加到序列中的部分幀。
eTitleDesigner界面主要分為______ ,______ , 屬性設置區,變形設置區。樣式庫。
35.視頻捕獲卡也可以稱之為____ _____,它是對模擬視頻圖像捕捉並轉化為數字信號的工具。
36.預卷是以___ ___為單位,設置項目在開始點之前多少秒進行播放。
37.導入素材可以從彈出的【導入】對話框進行導入,也可以通過對【項目】面板的空白處作____ _________操作導入素材。
38.在Premiere中,使用________ ___________可以將素材分門別類地進行管理。
39.右擊執行_____ _________命令,即可以將素材的視頻和音頻分離。
40.在【工具】面板中,單擊_______ _____按鈕,將鼠標移到時間線的指針位置單擊,即可以剪切該素材。
41.在編輯過程中為素材標記2個入點和1個出點,或者2個出點1個入點的操作方式,一般稱之為_____________。
42.選擇已經添加的轉場。按下________鍵或_______________鍵,可以將轉場刪除。
43.___________類視頻特效可以為素材添加透視效果,如三維、陰影、傾斜等效果。
44.___________是指通過編輯視頻時,若需要使兩個或多個畫面同時出現時使用的一種方式。
45.__________即利用多種特效。輕易地剔除影片中的背景。
46.為了在整個剪輯的持續時間內創建多個方向的移動,尺寸大小的變化,或者旋轉運動效果,需要添加______ _____。
47.字幕窗口共包括___________,字幕工具,字幕動作,_______________和字幕工作區5個區域。
iere提供的音頻特效有__________,___ ____和單聲道3種,且被集中在【效果】面板中。
49.使用______ ______能夠使音頻之間的連接更加和諧,過渡更加自然,並且使影片充滿生機與活力。
iere主要提供了________和_____________兩種音頻轉場特效。
51.擴展名_____ ,其英文全稱為Audio Video Internet,即音頻視頻交錯文件。
52._______是指視頻所成圖像的大小或尺寸,單位為______,以影像清晰度或濃度的度量指標。
53.視頻信號可以分為_______和_________兩種傳輸方式。
54.字母設計的原則為______ , ______,______ 並重。
55.數字圖像圖像從其生成、顯示、處理和存儲的數據運算機制角度看,一般分為兩種類型,一種是______ ,另一種是______ 。
56.根據應用對象不同,標記可以分為______ 標記和______ 標記。
57.對視頻文件進行編輯時是以幀為單位的,如果編輯對象為音頻文件,則可以選擇音頻計量單位,主要分為______ 和______ 兩種。
58.在 制式, 制式或者 制式的廣播視頻中,每一幀畫面包含兩個交錯的掃描場,一個叫奇數場,一個叫偶數場。
59.在AdobePremierePro中製作運動效果,指的是讓圖片素材或視頻素材在最終的節目中產生______ 、______ 、______ 、______ 等特效效果。
e參數用於控制畫面的縮放效果,當設置參數大於100%時,產生______ 效果,相反。當參數小於100%時產生______ 效果。
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