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知識競賽活動方案模板彙總9篇

為了確保工作或事情能高效地開展,常常要根據具體情況預先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。我們應該怎麼制定方案呢?以下是小編為大家整理的知識競賽活動方案9篇,希望能夠幫助到大家。

知識競賽活動方案模板彙總9篇

知識競賽活動方案 篇1

一、活動目的

首先加強同學們對計算機的瞭解和對以前所學知識的鞏固;其次豐富同學們的課餘生活,增進同學之間的感情;最後讓大家更進一步知道團結的力量。

二、活動時間

20xx年4月22日

三、活動地點

計算機自習室

四、參與者

輔導員:葛曉菲;

班主任:趙微魏;

09級計算機全體同學

五、活動詳細安排

此次競賽共分五個環節:

第一環節:必答題。每組分別五道題,答對每題加十分,答錯不扣分。

第二環節:搶答題。共十道題。搶完可選

擇自己組答題或讓其他組答題;如果選擇自己答題,答對加十分,答錯扣十分;如果選擇讓其他組答題,對方答錯給本組加十分,答對給對方組加十分。

第三環節:趣味題。搶答後給出答案,答對加十分,答錯不扣分。

第四環節:遊戲項目。每組兩個成語,一個成語五個人蔘加,前四個人按次序用肢體語言描述成語,最後一個人猜,猜對加十分,猜錯不扣分。

第五環節:打翻身。只有一道題,給分數最低的一組答題,答對加二十分,答錯不扣分。

最後輸的組晚自習留下打掃衞生。

知識競賽總結

為了開展好本次活動,老師和班級委員還有一些同學通力合作,用最大的努力將活動辦成功。由最初的活動計劃擬定到後來的落實,都付出了很大的心血,在活動未開展前絲毫沒有懈怠,這也為本次活動的圓滿舉辦提供了最可靠的保障。

在活動中,每位同學都竭盡所能為本組爭光多彩。同學們在比賽的時候也都比較得心應手,將自己最優勢的一面展示給大家。同時在活動現場,各組組長也盡職盡責,保證了活動的順利進行。本次活動的圓滿開展依賴的不僅僅是一個人,依賴的是大家相互默契的配合及班委們成功開展本次活動十足的信心。

總之,通過本次知識競賽活動,進一步增強了學生絡知識的積極性和主動性,也對前面學習的內容進行了整體的回顧,並且讓每個學員都瞭解到自己知識的欠缺,以便進行鍼對性的複習。在今後各項活動的開展中,我們相信有了第一次的活動經驗,以後的道路會越來越平坦,會一次比一次順利,期待我們展現風采的那一刻。我相信經過我們的努力,我們會越來越優秀。

知識競賽活動方案 篇2

題 型: 選擇題,簡答題。

內 容: 以百科知識為主,包含:天文、地理、生物、物理、化學、人文、歷史等綜合性知識;期中包含部分七、八年級科學知識。

(七年級,八年級分時段,分題目競賽)

競賽方式:遊園燈會 (答題區分為過關區,衝刺區,冠軍區)

競賽場地:教學樓一樓走廊

競賽對象:全體七、八年級學生

競賽時間: 八年級第13週週一下午第二節課後;七年級13週週二班會課

競賽細則:

1.本次競賽以遊園燈會形式展開。在教學樓一樓走廊掛滿帶有問題的紙條;

2. 遊園前在班級中先由班主任發給每個學生一張主評會認定的答題卡,(每人限定一張)答題卡如有破損當棄權,沒有兑獎資格;

3. 全段學生手持答題卡按指定時間到遊園地點;

4.每位同學在特定的答題區內,在確定答案的基礎上撕下一張題目紙條,到評委台確認,答對過關則可繼續作答,沒過關則比賽結束;

(如果答對3題則通關;答對者答題卡蓋紅章並將題目回收,答錯者答錯蓋藍章結束答題)

5. 各個班級的學生到指定的評委老師處確認答,在答錯停止通關時將自己答對的題目數量寫在班級名單上,最後統計班級分數。

設獎方式:分年級設獎,有一定的物質獎勵;答對一題、答對兩題、三題均有獎;本次比賽最終解釋權由主評會負責。

場地及人員安排:

工作人員:

(1)八年級評委(第13週週一下午第三節課後)

過關區:、葉賽雅、孫豐華、朱智慧、藍海燕

衝刺區:潘勝龍、項夏荷、耿濛濛

冠軍區:張成豐、何錦霞

評委:吳忠湖、張維海、汪小芬

攝影:李國鼎

(2)七年級評委(第13週週二下午第二節課)

過關區:、陳潔之、孫豐華、朱智慧、

衝刺區:賀小健、項夏荷、耿濛濛

冠軍區:張成豐、藍海燕

評委:章吉崇、潘步龍、張作華

攝影:李國鼎

工作人員具體的操作細則:

巡視人員:

1.維持會場紀律

2.監督學生有無按規則每人撕一張題目紙條

評委區:

1.每位老師負責兩個班級,各個班級的學生到指定的評委老師處確認答案

2.確認答案,給答對者蓋上紅章,回收題目紙條;答錯者蓋上藍章,同時也回收紙條

3.讓學生將找到自己班級的位置,填上他答對的題目數量

前期準備:

題目準備:潘勝龍、賀小健、孫豐華、張成豐、陳潔之、葉賽雅等

器材準備:汪小芬、張成豐、孫豐華、葉賽雅等

場地佈置:李國鼎、賀小健、潘勝龍、陳潔之、葉賽雅、耿濛濛等

教務處、總務處、科學組 、社思組

20xx.3.12

知識競賽活動方案 篇3

弘揚國學傳統、呼喚人文精神、加強素質教育,是當前校園文化建設的重要內容。國學課程開設三年以來,受到全院師生的大力支持,取得了良好效果,為鞏固教學成果,提高我院學生的綜合素質和人文素養,形成良好的校園文化氛圍,現決定在6月9日舉行全院性國學知識競賽。具體方案如下:

一、競賽主題

傳承國學 提升自我

二、競賽宗旨

豐富學生的國學知識體系,加強學生對中華民族優秀傳統文化的熱愛,促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的華夏文明內化為學生的人格、情操、氣質、修養和職業道德,從而養成積極的人生觀和價值觀。

三、組織單位

宣傳部 公共教學部 學生處 團委 思政教學部

 四、競賽規則

本次競賽面向全院學生,由各班(社團)選派代表隊參加比賽,每組參賽隊由3人組成。

 五、報名安排

報名時間:即日起到5月20日

報名地點:厚德樓一樓公共教學部

報名聯繫人:曾老師(電話:)

 六、初賽安排

團隊組成:3人

初賽時間:5月22日星期五下午16:30

初賽地點:智慧樓4樓 401、 402、 403、 404 課室

 七、決賽安排

決賽時間:6月9日 星期二晚上7:30——9:30

決賽地點:學生活動中心

八、競賽內容

主要內容為《國學經典選讀讀本》課本內容及“國學競賽150題”,少量內容為臨時安排。

 九、競賽具體形式

初賽形式為筆試,具體內容為“國學競賽150題”,按照回答正確率高低確定進入決賽名單。

決賽進行現場問答,每3人一組,有必答題、搶答題、風險題、加賽題幾種形式。(每個參賽組的基礎分為100分)

1.必答題。

答題方式分為個人必答題、小組必答題,每題20分。 個人必答題每隊每人1題,按選手編號從1-3號輪流作答,答對加20分,答錯不加分也不扣分; 小組必答題每隊共2題,答題時由小組選派一名隊員,主持人唸完題目再作答,答對加20分,答錯不加分也不扣分。

2、搶答題。

主持人唸完題目後,由全體參賽隊隊員進行搶答。答對加10分,答錯不加分也不扣分。

3.風險題。

風險題分值分為10分、20分、30分三種類型。

風險題分為兩個階段,每階段可選3題。

第一階段答題隊可選擇由己隊作答或指定其他隊回答。主持人唸完題後才能作答。當選擇己隊作答時,答對加相應分值,答錯扣相應分值;當選擇其他隊作答時,答題方答對答題方加相應分值,答題方答錯對方加相應分值。

第二階段必須由本答題隊回答,每隊一題,可自主選擇答題的分值,答對加相應分值,答錯扣相應分值。

此階段可選擇棄權。

4.加賽題

此前環節答題結束後,出現相等分數不能確定排名順序時,分數相同的競賽組進行加時比賽,再搶答三題,每題10分。

最終按照總分排出名次。

十、獎項設置

根據各參賽隊總分設一等獎、二等獎、三等獎。對獲得前三等獎的參賽隊頒發獎金及榮譽證書。一等獎獎金600元,二等獎獎金300元,三等獎獎金100元。一等獎設置1個,二等獎設置2個,三等獎設置3個。

十一、其他

各班(社團)要組織選派好參賽人員,做好參賽準備,認真複習競賽試題。未盡事宜另行通知。

知識競賽活動方案 篇4

一、活動目的:

1、迎接XX年世博會在上海舉行,加強對青少年進行思想道德教育,提高他們的綜合素質。

2、通過這次活動,將文明禮儀傳播到全區各所學校的教師、學生中去,並帶動家長,進而影響社會,擴大活動的覆蓋面與影響力。

二、競賽對象及人數:

1、全區各國中、國小學生及其家長。

2、竟賽活動每組由一位學生和一位家長組成,各校選送3組參賽(九年一貫制學校可中、國小各3組)

、競賽時間::XX年2月3日(週六)下午,12:45分報到,1:00準時開始。

 四、競賽地點:**城東中心校

五、比賽形式:開卷(書面),一組選手共同完成一份試卷。原定的決賽(口頭搶答)由於諸多因素取消。

六、比賽用書籍:下發到各校的《禮儀大學堂》書籍(在10月舉行的“讓世界充滿愛同心共建和諧社會”——XX**區中國小生“隆迪·博士夢”杯讀書系列活動啟動儀式上發的)

七、比賽組別:分國小組、國中組(設家庭等第獎)

八、報名方式:1、發電子郵件至

2、信件送交**青少年科技藝術指導中心***(地址:***鎮車站南路3號西門口,聯繫電話:*****)

九、報名截止日期:XX年1月19日

“禮儀在心中”——**區中國小生知識競賽報名表

學校

學生及其家長

年級

組別

聯繫電話

知識競賽活動方案 篇5

為進一步深化醫藥衞生體制改革,推進優質護理服務示範工程深入開展,提高護士基礎理論、基本知識、基本技能水平,結合衞生部“三好一滿意”活動要求和我院實際,特制定本方案。

一、指導思想

以科學發展觀為指導,以樹立和落實“以病人為中心”的服務理念為宗旨,以“三基三嚴”為重點,堅持以訓練為基礎,以競賽為載體,結合“創先爭優”活動和“服務好、質量好、醫德好,羣眾滿意”的“三好一滿意”活動,強化基礎訓練,規範服務行為,提高護理質量,促進護患和諧,以滿足人民羣眾日益增長的護理服務需要。

二、活動目標

通過開展護理知識競賽活動,強化護理知識基本功訓練和“以病人為中心”的服務理念,引導廣大護理人員熟練掌握和運用基礎知識和基本技能,鞏固基礎服務質量,達到提升護理隊伍整體素質,改善護理服務,提升患者滿意度,構建和諧護患關係的目的。

三、組織領導為保證此次競賽活動規範有序進行,成立競賽活動領導小組,成員組成如下:

組長:

副組長:

成員:

四、仲裁組

組長:

成員:

五、競賽細則

(一)參賽範圍

各科組建一支代表隊參賽(護理部到科室抽籤)。參賽選手必須有護士執業證書,且在護理崗位工作,每支參賽隊5名選手(為主管護師、護師、護士),領隊1名(為護士長)。

(二)競賽內容

1、湖南醫科大學主編醫學臨牀“三基”訓練護士分冊第三版、廣西衞生廳編醫療機構護理工作制度與崗位職責、護理管理內容(原護士長管理QQ羣發表內容,由護士長回答)、相關優質護理服務內容。

2、分必答題(每題10分)、風險題(每題分別為10分、20分)兩種答題形式。

(三)競賽形式各參賽隊統一在賽前抽籤確定參賽順序和台號,每隊選定5名選手參加比賽,中途不能更換,風險題中的護理管理題護士長可在場外參加回答,採取現場問答形式。

(四)競賽時間、地點

時間:11月下旬(具體時間屆時另行通知)。

地點:供應室大樓六樓會議室。

(五)競賽規則和注意事項

1、選手須知

①各參賽選手比賽時着裝整齊(統一着護士服、戴護士帽、胸前掛參賽號),儀容端莊、遵守紀律、服從指揮。

②參賽選手須按照競賽時間,提前20分鐘入場,遲到5分鐘者不得參加比賽;在比賽過程中不得擅自離開賽場。

③各參賽隊5名選手按1、2、3、4、5順序編號入座,在比賽中不得調換。參賽選手答題時必須站立,在有效時間內完成答題。選手在答題中如有異議可由仲裁組裁決,不得在場內發生爭執。

2、賽場紀律

①競賽隊員不得攜帶任何文字資料上場,參賽隊員和場上觀眾在競賽過程中須關閉手機。

②觀眾按須要求入場、退場,觀摩過程中保持安靜,不得暗示、提示參賽隊員回答問題,否則將扣去選手得分

③競賽過程中出現異議時,各競賽隊可向仲裁組提出,由仲裁組作出判決,並以其最終裁決為準。

3、競賽規則

①每個參賽隊基礎分為100分,在此基礎上進行加減分,按最終得分高低排列名次,一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名。

②競賽設置個人必答題、自選風險題共2個競賽環節。

③主持人按正常語速讀題完畢,宣佈“計時開始”後選手開始答題。

④參賽隊員結束答題時應告知主持人“回答完畢”作為結束語。

⑤答題時間到,選手停止答題。

⑥競賽各環節簡介

第一環節(個人必答題):個人必答題設三輪答題,每名選手回答3題,每題分值為10分,答題時間為30秒,各參賽隊伍按台號順序選題作答,每隊5名選手按編號順序輪流獨立回答,其他隊員不得提示或補充,答對加10分,答錯或超時不得分也不扣分,如有本隊隊員提示或補充則倒扣10分。

第二環節(自選風險題):風險題分二輪進行,每隊每輪選擇1題作答。風險等級有10分、20分題,參賽隊指定一人回答,允許其他隊員作補充,每題限時(120)秒;答對的加上相應的分值,答不出、答不全或答錯減去相應的分值。

備選環節(加時賽題):若有兩個或兩個以上參賽隊分數相同時,則進行加時比賽,採用風險題方式,取最高分獲勝。

六、獎項設置

決賽依據團體得分高低確定名次,設團體一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,鼓勵獎13名。

知識競賽活動方案 篇6

為了貫徹落實中共中央國務院《關於進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》,提高青少年的.思想道德素質,學校決定在六月中旬舉辦“未成年人思想道德建設”知識競賽活動,現制定活動方案如下:

一、活動方式:

初賽以班為單位進行測試。四五年級每班挑選三名學生,代表班級參加學校的預賽,預賽選出4個小組參加學校的決賽。

二、活動動時間:

第一階段:5月22日—6月5日為準備期,在各班組織學生認真學習“未成年人保護法”後,各年級組組織初賽,選出班級前三名參加預賽。

第二階段:預賽時間 6月10日下午進行預賽,選出4個小組進行決賽。

第三階段:6月16日下午進行決賽。

三、競賽內容:

《未成年人思想道德建設知識題》、《國小生日常行為規範》《中國小生守則》相關條例、學校校風、校訓、學風、辦學理念

四、獎勵辦法:

獎項設置:一等獎1名 二等獎 1名 三等獎 2名 優秀獎4名

五、競賽領導小組成員:

組 長:温逸洪

副組長:張旭升

組 員:黃靜宜、魏國勇、歐陽苑東、李夢、肖源源、四五年級班主任

六、比賽環節、形式:

(一)“爭分奪秒”:

(1)本輪的競賽題目為必答題(每組6道),題型為判斷題。

(2)每隊在限時1分鐘內答題,每答對一題加10分,答錯不扣分。

(3)答題時,各參賽隊選派1名隊員回答,其他隊員不得提示。

(二)眼明手快”:

(1) 本輪的競賽題目為搶答題,題型為單選題。(20道)

(2) 在主持人尚未喊“開始”就搶答的或答錯的每題倒扣10分,答對的每題加20分。

(三)“各顯神通”:

(1)本輪的競賽題目為風險題,題型以簡答題為主。

(2)風險題共分為三個等級,分別是20分題、30分題和50分題。各參賽隊要根據自己的實力和得分情況在作答前自行選擇分值,分值越高,難度越大。作答時,各隊選派1名隊員回答,本組其他隊員可以補充。

(3)限時1分鐘內答完,答對獲取相應分值,答錯或超時要扣去相應分值。

(4)每個參賽隊只有一次選題作答機會,只能選一題作答。

(四) “有獎互動”:現場觀眾參與答題,答對者獲得精美獎品一份。

(五)加時賽

(1)上述比賽結束後,如出現名次並列情況,則進行加賽,直至分出先後名次。加賽只決定並列隊之間的名次,不再另行加分。

(2)加時賽的題目為搶答題,題型為單選題。

初賽

參賽地點:各班教室

參賽時間:_xx6.5_

參賽對象:四五年級學生

參賽內容:《未成年人思想道德建設知識題》

參賽形式: 各班自行組織,挑選3名學生代表班級參加預賽(四五年級共八個小組)

預賽

參賽地點:報告廳

參賽時間:初定6月10日

參賽對象:八個小組參加預賽,最後選出四個小組參加決賽。

競賽內容:《未成年人思想道德建設知識題》、《國小生日常行為規範》《中國小生守則》相關條例、學校校風、校訓、學風、辦學理念

決賽

參賽地點:一樓大廳

參賽時間:初定6月16日

參賽對象: 四個小組

競賽內容:《未成年人思想道德建設知識題》、《國小生日常行為規範》《中國小生守則》相關條例、學校校風、校訓、學風、辦學理念

知識競賽活動方案 篇7

一.活動目的:

為了提高學生學習英語的興趣,檢查學生的單詞掌握情況,擴大學生的詞彙量,豐富學生的英語學習生活,促進學生主動學習英語,特舉辦此次單詞比賽。

二.組織領導:

教務處

三、活動安排

出卷:袁建華蔣永紅

監考:袁建華蔣永紅

閲卷:袁建華蔣永紅

四.參賽對象及參賽方式:

參賽對象:全體學生

參賽方式:各班進行初選,選派十名學生參加學校競賽

五.比賽規程:

1.由英語老師統一出題。

2.單詞的檢測範圍為各年級所學所有單詞和詞組。

六.比賽時間:

20xx年10月30日下午第七節課上課鈴響開始比賽,時間60分鐘

20xx年11月2日在課間操宣佈競賽結果並頒獎

七.獎項設置:

一等獎二名,二等獎三名,三等獎五名。另設鼓勵獎獎若干。

八、活動準備:

1、20xx年9月10日各班主任按此方案向學生宣傳比賽規程。

2、20xx年9月20日至20xx年10月20日各英語教師適當組織複習。

3、20xx年10月20日各班進行初選,10月26日各班報送參加學校競賽名單

4、20xx年10月30日進行比賽。

知識競賽活動方案 篇8

一、指導思想

為激發學生學習語文的熱情,擴大求知的視野,形成廣學博識的理念,全面提高語文素養,特舉辦此次活動。

二、比賽方式:單人單座,筆試。

三、賽事內容:國小語文課內外成語、古詩、名言警句、對聯、文學常識等。

四、報名方式

此次語文趣味活動為自願參與,有意向參與的同學請將填寫好的報名單交語文老師。

五.日程安排

5月12日貼海報宣傳、下發報名表;

5月16日截止,向語文老師上交報名表;

5月27日12:20——1:00(參賽選手提早10分鐘進場準備)

比賽地點(另行通知)

六、活動組織

1.活動負責:***—制定方案、宣傳海報、活動結果上傳、統籌安排人員

2.負責報名:各班班主任

3.賽場組織:人員視報名情況待定

4.宣傳報道人員謝克菲郭飛駒攝影沈春蘭報道撰寫

5.獎證製作:

6.評卷:全體六年級語文老師

七、獎項設置

獲獎人數為參賽總數的60%。其中一等獎為20%,二等獎為30%,三等獎為50%。

知識競賽活動方案 篇9

標語:竹篛香飄華池,端陽正當五月

 活動時間:6月20日

活動地點:食堂門口

活動總述:以遊戲的形式體現端午的風俗,弘揚民族文化,烘托節日氣氛,為各地文化風俗的交流建立平台,豐富校園文化,活躍同學們的課餘生活。

活動內容及流程

1前期準備工作準備好各活動用具,分配項目及人員安排。

2活動之前先進行相應的宣傳(橫幅,海報的宣傳)

3活動開始。

熱場遊戲:

(1)夾彈珠每組2名參賽者,各1雙筷子,1個水杯。工作人員宣佈開始後,計時1分鐘,選手開始夾彈珠,時間到,工作人員宣佈結束並檢查各杯中彈珠數目,數目多者獲勝,發放獎品。

(2)鏢王爭霸端午有射箭的風俗。 由於條件限制,我們以飛鏢代替射箭。射鏢距離為2米,以超過3鏢總數超過18環者為勝。

(3)端午知識問答我們在場地周圍懸掛長繩,繩上按順序粘上有關端午節風俗,歌謠等的問答題目。

同學們若知道題目答案的可將題目拿下,到對獎處回答,答對者發放獎品。

主場活動:

吃粽子比賽參賽者以三人為一組,蒙好雙眼,待主持人宣佈"開始"後,各參賽選手在原地轉五圈,然後找到自己的粽子,以最快的速度解開包裝吃完粽子,當完全嚥下後舉手示意,由工作人員檢查無誤後示意主持人宣佈比賽結束。為完成遊戲時間最短的獲勝選手,發放獎品。其他兩位發放紀念品。

對食堂的宣傳和回報通過主場活動為食堂作宣傳,加強與同學的交流。

在美食大會現場以海報,橫幅,展板的形式向同學們宣傳,加深這一活動在學生中的影響力和參與度。