運動會具體項目策劃書(精選9篇)
伴着時間的流逝,辛苦的工作已經告一段落,又迎來了一個全新的起點和新的目標,做好策劃,才能輕裝上陣,在今後奮勇爭先。相信寫策劃書是一個讓許多人都頭痛的問題,以下是小編為大家整理的運動會具體項目策劃書(精選9篇),僅供參考,希望能夠幫助到大家。
運動會具體項目策劃書1
一、活動目的
為了豐富同學們的課餘生活,活躍校園氣氛,增強同學們的青春活力,加強同學們之間的團結。進一步促進同學們的身體健康和增強體質,增強各個班級的凝聚力,也激發大家對體育運動的熱情。運動會策劃書。
二、比賽時間:
20xx年4月5日—4月30日
中午12點40開始下午6點鐘開始
三、比賽地點:
學校後操場
四、活動對象:
商務管理系大一、大二全體學生
五、活動流程
1、宣傳階段:
①宣傳部出海報宣傳、②張貼比賽賽程、賽制、③召開負責人會議傳達會議精神
2、報名階段:
①召開大一、大二體育委員大會,傳達活動目的、要求、②每個班級推薦選手
3、準備階段:
①將各參賽班級、選手按其項目進行分輪分組、②所用器材全部到位、③設置比賽裁判名單、④後勤用品全部到位
4、運動會開幕式:
①系領導、輔導員、班級負責人、參賽運隊員、裁判主持人介紹運動會、②主持人介紹運動會、③領導講話、④運動員代表和裁判代表進行發言、宣誓
5、運動會開始:運動員按其參賽項目到其參賽地點進行初賽、決賽
6、運動會閉幕式:
①領導講話、①進行頒獎、③運動會負責人對運動會進行總結髮言宣佈運動會閉幕
六、活動規則
1、在比賽時間開始之前到達比賽地點,遲到5分鐘者取消比賽資格。
2、賽跑項目,都屬於徑賽項目。參賽者的名次,乃決定於其身體軀幹(有別於頭、頸、臂、腿、手或足)抵達終點內側之垂直線為止時的順序。徑賽成績相同而影響進入下一賽次時,若情況許可,均予以取錄,否則應予重賽。在決賽中成績同是第一,總裁判有權決定是否重賽,若認為毋須重賽,則維持賽果;至於其他名次,就算成績相同,亦毋須重賽。
3、所有徑賽項目,採用自由式起跑。在‘各就位’及‘預備’口令之後,參賽者應馬上完成有關動作,任何參賽者不能在合理時間內完成有關動作,則屬起跑犯規。
4、在所有的接力賽中運動員必須在交接棒區域裏完成交接棒。完成交接棒後,運動員必須留在本隊的跑道中直到各隊交接棒全部完成,否則會被取消比賽資格。如果運動員在接力比賽中掉棒,只有他本人能將棒重新撿起。運動員可以離開自己的跑道撿棒但不能妨礙其他運動員的比賽。
5、在劃分線道進行的徑賽項目或其部分中,參賽者不得越出其指定之賽道,否則會被取消資格。在任何徑賽項目中,若衝撞、突然切入或阻礙其他參賽者,亦會被取消資格。同樣情況,任何參賽者在直道中越出其跑道或在彎道中越出其跑道之外側,只要沒有得益及未有阻礙他人,亦不算犯規。
6、比賽有設定積分制,個人項目和接力項目均取前6名給予積分,個人項目第一名6分,接力項目第一名10分,以此類推。個人第二名5分,接力第二名9分。
七、活動項目
1、個人項目:100米、200米、400米(分男子組、女子組)
2、接力項目:
①男子組設100×8接力、200×6接力
②女子組設50×8接力、100×8接力
注:預賽每組前兩名進入決賽,決賽按成績取前三名。
八、獎項設置
1、個人項目:男女組各取前三名,頒發證書。
2、團體項目:男女組各取前三名,頒發獎狀、獎金。
九、經費預算
1、石灰石,資料費打印,畫賽道繩索,共計95元。
2、裁判用礦泉水5箱,每箱24元共計120元(知行超市領取)
3、獎狀12張每張2元共計24元。
榮譽證書18本每本2元共計36元
4、、團體項目第一名50,第二名30,第三名20、共四項共計400。
經費合計555元(水除外)
運動會具體項目策劃書2
一、主題:
和諧、友誼、拼搏、向上。
二、活動時間:
20xx年x月x日
三、活動場地:
檢察院籃球場、體育公園
四、參加人員:
公司全體在崗員工
五、競賽項目:
足球賽、籃球賽、五人六足、鐵人三項、自行車慢騎、蛙跳接力、袋鼠投籃、雞毛信
六、組隊方法:
(一)籃球賽、足球賽
分為2隊,普天布衣隊和頤正苑隊;
(二)趣味運動
1、組隊方式:
按直屬部門組成10人競賽隊,可報多隊,但每個部門均須參與,如人員不足,可進行跨部門合作;
每隊指定隊長1人,併為本團隊自擬隊名,隊名適宜3—4個字,如龍虎隊、智鬥隊……。
2、各項目參賽人數:
五人六足:每隊5人;
鐵人三項:每隊2人;
自行車慢行:每隊2人;
蛙跳接力:每隊6人;
雞毛信:每隊5人;
3、報名要求:身體健康員工,每個隊員最多隻能參加3個項目。
七、競賽時間:
(1)足球賽:待定14:00—16:00
(2)籃球賽:待定14:00—16:00
(3)趣味運動會
14:00—14:20 五人六足
14:25—14:55 鐵人三項:
雙人跳繩、齊心協力、歲歲平安
14:50—15:00 自行車慢騎
15:10—15:25 蛙跳接力
15:30—15:45 袋鼠投籃
15:50—16:15 雞毛信
八、名次計算方法
每項成績1—N名成績依次為:N…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七個項目比賽得分相加為總得分,再按總得分高低排出各隊總名次。如總得分相同,第一項比賽成績較高者名次列前,如第一項比賽成績相同時以第二項比賽成績較高者名次列前,以此類推。
九、獎勵:
1、籃球賽、足球賽獲勝隊,獎勵XXX;
2、趣味運動
(1)單項獎:獎勵單項前二名。獎勵XXX
(2)團體獎:獎勵總成績前三名的團隊,其餘為優秀獎。獎勵XXX
十、報名方式:
請各各部門將趣味運動會各隊隊名、領隊、和參賽隊員名單,以電子版的形式於20xx年3月3日日前報至人事行政部。
十一、運動會相關要求:
1、運動會是本公司的一項集體活動,要求各直屬部門領導帶隊認真組織,積極參加。
2、參加競賽的運動員必需是身體健康的在崗員工。
3、參加人員在運動會期間應穿着運動服及運動鞋。
4、參加人員既要生動活潑,又要有組織守秩序。
5、參加競賽的運動員必須提前做好賽前準備活動。
6、文明入場、離場,自備垃圾袋,離場時隨身帶走。
第二部分 員工趣味運動會比賽規則
一、五人六足
1、道具:綁腳若干個布條;秒錶2塊。
2、方法:每隊5人,分兩組接力賽道長30米,隊員用綁腳左右腳兩兩綁在一起,排成一字形橫排,進行五人六足比賽。
3、規則:按到達終點的時間快慢排名。
4、計分:以各隊最後一隊隊員衝線為準終止計時,用時少者名次列前。
5、注意事項:避免倒成堆。
二、鐵人三項
1、道具:跳繩兩條;氣球若干;秒錶2塊。
2、方法:
每隊2名參賽隊員成功完成“雙人跳繩”後進入“齊心協力”環節,兩人用背部夾球前進5米,進入“歲歲平安”環節,一人吹氣球,一人坐碎,一共5個。
3、規則:
(1)雙人跳繩需二人齊心協力共同完成跳繩任務20個。
(2)齊心協力環節氣球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎則需返回起點重新開始。
4、計分:用時短的隊伍名次列前。
三、自行車慢騎
1、道具:自行車2輛;秒錶2塊。
2、方法:
每隊1名參賽隊員騎自行車慢慢前行10米。
3、規則:
(1)行駛中腳不可落地,落地則失去參賽資格。
(2)行駛中儘量行駛直線,不可用“S”型路線拖延時間。
4、計分:用時長的隊伍名次列前。
四、蛙跳接力
1、道具:接力棒6根,秒錶2塊;
2、方法: 6人接力形式,蛙跳跳躍前行20米,將接力棒傳與下一名隊員交接。
3、計分:按時間快慢排名,成績相同名次並列。
4、注意事項:跳躍時掌握速度、幅度,小心摔傷。
五、 袋鼠投球
1、道具:沙包若干;啤酒箱2個;秒錶1塊。
2、方法:每隊1人,用雙腳夾沙包,躍起,將沙包投入1米線外的籃筐裏。計時60秒。
3、規則:
(1) 整個過程必須自己完成。
(2) 沙包投入籃筐內計數。
4、計分:以籃筐內沙包數量多着為勝利。
5、注意事項:神要定,保持好重心。
六、雞毛信
1、道具:10位數字條若干*2份;秒錶2塊 。
2、方法:每隊5人。以接力形式進行。參賽人員需從起跑點A衝向取信點B,迅速計數字條上的10位數,後返回起跑點A,報出剛才記住的10位數,完全正確,後一人員接力。
3、規則:
(1)參賽者必須正確報出剛才記憶的10位數字,如有差錯,需重新到取信點記憶,再返回A點,直到報出正確數字;
(2)下一位參賽人員需在前一位參賽者成功報出正確數字時才可出發。
4、計分:以各隊最後一隊隊員完成正確報數準終止計時,用時少者名次列前。
運動會具體項目策劃書3
為了豐富大學生的課餘文化生活,深化我院藝術體育特色,增強學社體質,促進學生德、智、體、美、勞全面發展,提高我院田徑運動水平,給體育愛好者一個展示自我的舞台,在秋的季節裏,我院在20xx年10月27—28日舉行“鄭州職業和技術學院第28屆田徑運動會”。給全系同學創造機會,促進同學之間的交流。
一、 主題:
本次運動會以“增強體育精神,展現大學生風采”為主題。來提高同學們的身體素質,培養同學們的團體精神和拼搏精神,開拓進取的積極向上的精神,增強學風建設,營造良好的育人氛圍,提高人才培養。
二、時間:
20xx年10月27—28日
三、地點:
鄭州職業技術學院田徑場
四、主辦:
鄭州職業技術學院院團委
五、對象:
全系學生
六、組織機構
為了能夠組織並順利開展本屆田徑運動會,充分展現我係學生風采,並在運動會中賽出水平,獲得最佳成績,同時為了更好的為運動員服務,設立運動會領導小組。組織機構如下:
指導老師:劉建偉
組織成員:軟件工程系學生會
七、分工與職責
略
運動會具體項目策劃書4
一、活動背景:
1、金陵社團在經歷一學年的獨立運作後,已經能夠獨立成功舉辦各種活動,日常工作開展井然有序,社團運作順暢,發展勢頭良好,在新學年之際各社團補充新鮮血液,在持續原有規模的同時,將社團發展的更加壯大。
2、豐富部員們的大學校園生活,體驗社團丰采。
二、活動的目的:
1、構建一個讓各個部門同學交流、溝通的平台,為部員們帶給豐富的經驗。
2、透過趣味運動會,增加部員們的合作精神。
3、讓各個部門之間的默契,友誼加深。
三、策劃、主辦單位:
南京大學金陵學院社團聯合會
四、活動時間
20xx年11月6日星期六下午2點開始
五、活動地點田徑場
六、可行性分析
七、前期宣傳
1、傳單:由宣傳部製作,資料包括運動會的時間,地點,着力宣傳運動會事宜,供社團與社聯成員瞭解招新活動的舉行。統一的傳單;傳單于運動會前三四天分發至各個社團負責人手上,再由他們負責本社團的宣傳。
八、前期準備
1、場地租借:本次運動會場地定於田徑場,由監督部提前向相關單位敲定場地借用事宜,保障運動會場地的使用。
2、休息區分配:社團休息區由活動部負責劃分並將各休息區編號,並於招新前一日到田徑場進行場地的現場劃分,方便各社團現場休息。監督部負責通知各社團於招新前一週到社聯辦公室進行抽籤,分配各休息區具體位置。
3、現場設備:外聯部負責桌椅等外聯物資。監督部負責桌椅的搬運,歸還;屆時,各社團與監督部簽訂借用憑條,繳納押金,各社團安排人自行到八食堂門口搬運領取桌椅,使用完畢後自行歸還,憑藉條歸還押金。辦公室輔助桌椅的搬運。
4、各個社團需自帶垃圾袋裝喝完的飲料瓶,不得隨地丟棄,違者按社聯規定予與相關處罰。
九、會場佈置
1、社團休息區:各社團可提前佈置好休息區,保證休息區在下午2點可正常運作,各社團所佈置休息區不得超出劃分區域。
2、由活動部劃分各種比賽的場地。
3、現場秩序:運動會現場由社聯部員維持現場秩序,各部各派兩名部員維持秩序,持續會場秩序穩定。
4、活動記錄:宣傳部在活動當天負責照片,影像資料的記錄,作為社聯資料積累。
5、會場保潔:運動會結束後,各社團負責各自所屬區域的保潔工作,由監督部對各區域進行評分,評分將影響年終十佳社團的評比。公共區域衞生由巡場部員清理。
十、運動會流程
1、運動會當天,現場工作人員於1點到場。各社團2點前佈置好各休息區,包括自行搬運所需桌椅等設備。保證2點可準時進行比賽。
2、社聯會工作人員負責現場的巡場工作,工作人員事先應熟悉場地分佈等基本問題。
3、運動會結束後,各社團歸還桌椅,清理所屬區域的垃圾,社聯會工作人員負責公共區域的衞生工作,恢復場地。
十一、資金預算
傳單48*0.1=4、8元
十二、風險規避
1、如遇天氣原因而導致運動會無法順利進行,則根據天氣預報將原有的招新計劃推遲至星期天,或者是下個禮拜的星期六,其餘流程不變。
2、各部需在活動前明確各自分工,在規定時間內完成工作,避免準備不足或配合不流暢等問題的出現。
3、運動會現場的秩序由巡場人員維持,避免出現交通擁堵或秩序混亂的現象。
運動會具體項目策劃書5
一、活動目的
本次趣味運動會的宗旨在於增強各系的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
二、活動主題
參與、健康、娛樂、和諧
三、活動口號
讓運動成為一種習慣 讓團結成為一種精神
四、活動對象
xx職院學生
五、活動時間
XX年四月至五月
六、活動地點
風雨操場、東籃球場
七、活動項目
項目一:拔河大賽(總分35分
參賽者:15人(8男7女)
裁判員:發令1人,記錄1人,監督員若干。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:東籃球場
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈比賽結束和勝方。
比賽評定原則;採用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。
項目二:盛水接力(30分)
參賽者:10人(5男5女)
裁判員:發令1人,記錄1人,計時員一名,監督員若干。
比賽場地:風雨操場跑道(100m)
比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水。
比賽規則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶後,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿着空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學後面,重複。
比賽評定原則:規定計時10分鐘,根據桶內水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。
項目三:六人七足競走(30分)
參賽者:6人(3男3女)
裁判員:發令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監督員若干。
比賽場地:風雨操場跑道
比賽器材:繩子15根
比賽規則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若鬆散,需繫好後在前進。
比賽評定原則:競走100m,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。
運動會具體項目策劃書6
一、活動目的
為了豐富廣大教師的`校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的身心得到健康發展。學校工會準備在新年來臨之際,舉辦在職教職工趣味運動會。
二、活動時間和地點:
初步定於20xx年4月26日,本校南區
三、參加對象:
全體在職教職工(遵照自願原則)
四、項目名稱:
(一)《託球賽跑》
器 械:乒乓球拍、乒乓球若干
參加人數:自願報名的教職工
比賽規則:
1、比賽距離:起點和終點之間距離 30米。
2、參賽人員單手持乒乓球拍託着乒乓球,從起點出發前行,到終點結束。
3、按規則要求最短時間完成比賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。
4、在跑動的過程中,參賽人員一旦出現掉球,視為比賽結束。
(二)《跳繩比賽》
器 械: 單人跳繩若干
參賽人數:自願報名的教職工
比賽規則:
1、比賽時間:限時1分鐘。
2、按規則要求最短時間完成比賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。
3、在比賽當中如中斷,在限定時間內可以繼續跳,跳的個數連續計算。
(三)《袋鼠跳比賽》
器 械:跳帶若干
參賽人數:自願報名的教職工
比賽規則:
1、比賽距離要求:起點和終點之間距離10米。
2、參賽人員從起點出發前行,跳到起點。
3、比賽開始,參賽人員站在起跑線上,手提跳袋,雙腳放在跳帶裏向前跳出,跳到終點。
4、參賽人員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
5、跳動過程中,如雙腳均不能離開跳袋,否則犯規終止比賽。
6、按規則要求最短時間完成比賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。
(四)《趣味神投手比賽》
器 材:籃球(或排球)、塑料簍
參賽人數:自願報名的教職工,2人/組
比賽規則:
1、比賽距離要求:投球距離女子組為5或6米,每2人為一組;投球距離男子組為6或7米,每2人為一組。
2、比賽時,參賽組2隊員分別站在規定區域兩端,隊員1手端着裝有10個籃球(或排球)的盒子,將球投入另一隊員的塑料簍內;隊員2手捧着塑料簍接球,記錄投入簍內球的個數。
3、投球、接球時雙腳都不能超越規定比賽區域,否則違例,投入球不計入總數。
4、出現平局的隊,各隊再次進行決賽確定名次,再平再決,決出為止。
5、以投球入簍總個數最多的隊獲第一名,其他按投球入簍總個數依次排名次。
(五)《步調一致》(兩人三足)
器 械:綁布袋若干個
參賽人數:自願報名的教職工
比賽規則:
1、兩人組成一組(分男女組),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。
2、站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,到達終點。
3、按規則要求最短時間完成比賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。
(六)《踢毽子比賽》
器 材:毽子若干個
參賽人數:自願報名的教職工
比賽規則:
1.比賽時間限時1分鐘。
2.比賽中,在規定時間內踢毽,以毽子碰腳的次數計踢毽個數。
3. 比賽當中掉毽中斷,在限定時間內可以繼續踢,踢的個數連續計算。
4. 在限定時間內所踢個數最多的獲第一名,按完成的個數依次排名次。
(七)《心心相印》
器 材:籃球(或排球)若干
參賽人數:2人/組
比賽規則:
1、比賽距離:起點和終點之間距離30米。
2、參賽人員站在起點線,聽到預備信號時,兩人背對背用軀幹夾抵住一球側身向前,聽到開始信號後,兩人像螃蟹行走狀側身前行到終點,比賽結束。
3、比賽要求:
(1)夾球準備,聽到開始信號後方可離開起跑線;在規定跑道內完成比賽。
(2)中途球落地,視為比賽結束。
4、以最短時間完成的組獲第一名,其他組按完成時間依次排名次。
(八)《趕籃球接力跑》
器 材:籃球(或排球)若干個
參賽人數:自願報名的教職工
比賽規則:
1、比賽距離:起點和終點之間距離30米。
2、參賽人員手持木棒,從起點趕籃球沿跑道前進15米至終點。
3、比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規,視為比賽結束。
4、以最短時間完成的人員獲第一名,其他按完成時間依次排名次。
(九)《雙腿夾球跳比賽》
器 材:籃球(或排球)若干個
參賽人數:自願報名的教職工
比賽規則:
1、比賽距離:起點和終點之間距離10米。
2、將球放在兩膝上方用勁夾住,從起點線後起步,跳到對面終點。
3、如中途皮球脱離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。
4、雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。
5、以最短時間完成的人員獲第一名,其他按完成時間依次排名次。
(十)《摸石過河比賽》
器 材:磚頭若干個
參賽人數:自願報名的教職工
比賽規則:
1、比賽開始前,參賽隊員站於起跑線後的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。
2、當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,視為犯規,比賽終止。
運動會具體項目策劃書7
一、指導思想
全面貫徹黨的教育方針,大力推進素質教育,切實加強青少年體育工作,增強青少年體質,積極推進學校體育工作。
二、活動主題
本次活動以“振奮精神,鼓舞鬥志,互相學習,共同提高”為主題,充分展示我區陽光體育教育成果及中國小生熱愛祖國、奮發向上的精神風貌和弘揚頑強拼搏、團結協作的精神。
三、組織領導
為確保活動的有序開展,成立紅寺堡區首屆中國小生運動會組委會。組委會下設辦公室、活動組織、團體操及方陣表演、競賽、安全保障、宣傳、後勤保障七個工作小組。
(一)組委會辦公室
主任:鄢鈺
副主任:李榮國劉鵬躍王舉伏建軍
成員:教育局各股室負責人、各學校校長
工作職責:全面負責運動會的組織、協調、檢查等各項工作。
(二)活動組織組
組長:李榮國
成員:體衞藝學前辦公室、基教辦、辦公室、教研室和相關人員協助。
工作職責:負責開幕式團體操及方陣的策劃、組織、訓練和表演指揮工作;負責開、閉幕式的策劃,領導邀請,會場佈置,場地安排和學生的組織工作。
(三)競賽組
組長:劉鵬躍
成員:高陽體育教師3人
工作職責:負責編制運動會秩序冊、報名登記和資格審查工作;負責裁判員、賽場工作人員的選聘、培訓和各項比賽的組織工作;負責比賽成績的審核、記載和發佈工作。
(四)安全保障組
組長:拓生海
成員:張才校醫2人保安5人
工作職責:負責賽場的安全保衞、矛盾糾紛排查調處和醫療保障工作。
(五)宣傳組
組長:柯強
成員:馮娜馬煒
工作職責:負責運動會相關文稿的起草、運動會的宣傳報道及運動會期間的成績宣告等工作。
(六)後勤保障組
組長:蔣永崗
成員:王海萍毛曉東
工作職責:負責購置獎盃、榮譽證、獎品及運動會所需器材的購置等工作。
四、參加對象
紅寺堡區各級各類學校的師生
五、時間:
20xx年4月28日—4月30日
六、地點:
紅寺堡中學田徑場
七、表演項目
凡參加比賽的代表隊入場時,需表演不超過3分鐘的節目,並附有100字左右的解説詞。
八、比賽項目
(一)集體項目:大課間操比賽(以直屬學校、中心學校為單位組織,人數不超過100人)。
(二)國小組項目:
1、徑賽:100m、200m、400m、800m(女)、1500m(男)、3人一組50m綁腿接力跑、4×100m接力跑、4×400m接力跑、50m往返滾鐵環跑、4×50m混合跳繩接力跑(一步一跑、2男2女)。
2、田賽:跳高、跳遠、鉛球(男4KG、女3KG)。
3、趣味賽:1分鐘仰卧起坐、1分鐘男女混合跳大繩(5男、5女)、拔河(10男10女)、1分鐘踢毽子。
(三)國中組項目:
1、徑賽:100m、200m、400m、800m、1500m、3000m、5000m(男)、4×100m接力、4×400m接力、4×1500m異程接力跑(100m、200m、400m、800m)、110m跨欄跑(男)、100m跨欄跑(女)、4×50m混合跳繩接力跑(一步一跑、2男2女)。
2、田賽:跳高、跳遠、三級跳遠(男)、鉛球(男5KG、女3KG)。
3、趣味賽:定點投籃(各代表隊限報8人,4男4女,以1分鐘內各代表隊隊員投進數排名次)。
(四)教師組項目:
1、徑賽:100m、200m、400m、800m、4×100m接力、4×400m接力。
2、田賽:跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球(男7。26KG、女4KG)。
3、趣味賽:1分鐘原地跳繩、5×60米男女混合(3男2女)托盤跑、踢毽(傳統5套踢法)、30米袋鼠跳(夾軟式排球)雙足跳躍式迎面接力跑。
九、運動員資格
(一)參賽運動員必須是本校註冊在校學生;
(二)參賽運動員必須身體健康,無任何先天性疾病,且必須出具當地醫務部門體檢證明。
十、競賽規則
(一)本次大賽採用中國田協20xx年審定的田徑比賽規則和組委會確定的比賽規則;
(二)本次大賽一律使用大會比賽器材;
(三)運動員號碼由組委會按規定號碼提供。
十一、名次及評獎辦法
(一)各單項比賽均取前6名,參賽人數不足6人(包括6人),將減2取獎;
(二)團體總分按各代表隊前6名成績排列名次,若遇積分並列,則第1名多者列前,再並列,則第2名多者列前,以此類推;
(三)個人項目前6名均按7、5、4、3、2、1計分,國中女子組3000米,男子組5000米和接力賽按名次相應分值加分,凡帶趣味性集體項目不予加倍計分。
運動會具體項目策劃書8
一、活動時間:
200xx年5月15日上午
二、活動主持人:
XX
活動小組:中班班年級組及家長委員會成員
三、活動資料:
親子趣味運動會
四、遊戲項目:
1.親子游戲“坦克車”(羣眾遊戲)
目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。
玩法:
(1)在規定時間內製作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。
(2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙構成一個坦克鏈條。
(3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。
2、親子游戲“抱孩子”(可選遊戲)
目標:鍛鍊幼兒的跳躍潛力,體驗與成人合作的歡樂。
準備:羊角球
玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在後面跑,到終點後,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。
3、親子游戲“套圈”(可選遊戲)
玩法:在必須距離內,家長跟着孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。
4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選遊戲)
玩法:參加遊戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一齊。兩人三足向前行走繞過障礙物回到起點線。依次進行接力。
5、親子游戲“聽話的小球”(可選遊戲)
目標:發展幼兒的腿部力量和控制潛力。
準備:四條跑道、每個家庭一隻皮球
玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,遊戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發點,先到者為勝。
規則:爸爸務必用腳帶球走,不能用力踢球。
6、親子游戲“運氣球”(可選遊戲)
目標:培養幼兒與成人的合作潛力,發展幼兒的平衡感。
準備:未充氣的氣球若干,大箱子四隻,跑道四條。
玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,遊戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓並打結(不能夠小於氣球範樣),小朋友拿着氣球快速跑到指定地點,遊戲反覆進行,在規定時間內,以氣球數量多者為勝。
7、親子游戲“生命之旅”(羣眾遊戲)
目標:體驗主角互動後彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒透過語言提示家長下頭的任務,促進孩子的語言發展。
準備:矇眼的眼罩,場地佈置(大約15分鐘的路程,在旅程中設置不一樣障礙)
規則:家長蒙上眼,幼兒牽着家長的手,帶領他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據幼兒的語言和肢體幫忙走完全程。到終點後家長在幼兒的帶領下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最終家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感激親人、感激同伴。
五、活動安排:
1.8:30D8:45入場,宣佈第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。
2.8:45D9:00主持人宣佈比賽規則。
3.9:00D10:15進行各項親子游戲活動。
4.10:15D10:30主持人、家長活動感言
運動會具體項目策劃書9
一.活動主題:
與愛同行,共同成長
二.活動地點:
xxx
三.活動時間:
20xx年x月x日
四.活動背景:
為了能促進樓委會內部團結,豐富同學們的課餘生活,由樓委會策劃了這次趣味運動會,旨在增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是
豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
五.活動目的:
1、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育遊戲,以集體參加遊戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。
2、趣味運動會將“趣味”融於“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的協作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風採的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。它把同學們從日常繁重的學習中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強,瞭解交流在不知不覺的過程中完成,集體的力量也在無限的快樂中悄悄凝聚。
3、當前,新興趣味時尚運動項目對學生的吸引力遠遠超過傳統的。新興的趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學、場地器材簡單等特點,在運動會上設臵這樣的運動項目,既有利於新興運動項目的傳播和發展,又有利於培養學生的創新精神和實踐能力,更為學生終身體育意識和習慣打下基礎。
六. 活動流程:
(一)活動前期準備:
1、三月中旬申請場地。
2、三月11號開始進行活動宣傳
(1)在風味食堂前主幹道分發趣味運動會的宣傳單。
(2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳 。
(3)懸掛有關趣味運動會活動的橫幅。
3、購臵以及安排好運動會所需物品。
4、準備攝像機記錄活動過程。
(二)趣味運動會開始前的準備:
1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;
2、提前準備好活動場地;
3、提前準備好獎品以及一些紀念品;
4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;
5、主持人及裁判做好相應準備;
(三)開幕式流程:
1、主持人(待定);
2、領導發言;
3、學生代表發言;
4、趣味心理運動會開始。
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