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多媒體心得體會

當我們心中積累了不少感想和見解時,寫心得體會是一個不錯的選擇,如此就可以提升我們寫作能力了。一起來學習心得體會是如何寫的吧,下面是小編整理的多媒體心得體會,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

多媒體心得體會

多媒體心得體會1

在過去的一年中,我嘗試應用多媒體技術輔助語文教學,在這一領域有了一些初淺的體會,以下試作一概括。

第一、語文教師應重視多媒體技術的使用。信息時代呼喚着語文教育技術的更新。多媒體的運用,能激發學生的學習興趣,能提高語文課堂教學效率。在以往的教學中,教師們只是一本書,一張嘴,一支筆,或者再多上一張掛圖、一塊小黑板。教師教得累,學生學得也累。有些學生甚至失去了學習的興趣。現代多媒體技術介入課堂,以它豐富的多媒體形式最大程度地調動了學生的視聽感官系統,充分展示了教學手段的多樣化,彌補了傳統語文教學的枯燥和乏味,豐富了學生的直觀感受,讓學生在無意識下主動、輕鬆地接受語文知識。科學研究資料證明:人們從語言信號獲得的知識,能夠記憶15%,而從圖象信號獲得的知識,能夠記憶25%,如果同時使用這兩種傳遞知識的工具,就能夠接受知識內容的65%。多種媒體的綜合運用能拓寬教學時空,向學生提供與教學內容相適應的詳實、典型的具體經驗或感性材料,為思維活動的展開構築堅實基礎。多媒體的語文課件以課本內容為依託,藉助計算機採集、加工、存儲、輸出信息極為快捷的優勢,對教學內容進行開放式的充實,,增加文字、聲音、圖形、圖象、動畫、視頻等,有利於突破教學重點難點。教學效果也有了顯著的提高。現代化教學技術的加盟,必然將給過去沉悶的語文審美教學注入美的無限生機。新編初高中語文教學大綱都對現代教學手段的開發和利用做了很明確規定。由此可見,運用多媒體課件進行語文教學,製作更好、更高質量的課件去適應教學要求,將逐漸成為語文教師的一項基本功。

第二、合理運用課件,教師角色不可異化。實現CAI教學,必須藉助課件。現在許多課件由計算機專業人士開發製作,他們缺乏一線的工作體驗,忽略教學過程設計的科學化,有的就是教材教參或習題集的搬家,而成為一堆語文文獻盤片化的資料庫。因此要運用所購課件,教師要根據學生的具體情況,以直觀實用為標準合理利用。不可硬搬進教室,或讓學生放任自流地去看資料庫,那樣達不到培養思維之目的。最好的方法是一線教師自己編制課件。可運用所購買課件的有用部分,再加進自已設計的內容,適時適當地調用以輔助教學。這就需要教師們會製作課件,但無論怎麼會製作課件,語文教師的定位還是語文教師,不是定位在我這堂課用沒用電腦,或是我是多麼善於製作課件上。這就需要語文教師把握好分寸,不可捨本逐末,忽視了精心構思教學設計、合理使用教學方法,忽視了對學生的正確引導、激勵。要做到合理使用媒體,必須考慮以下幾個要求:1、目的性:即運用教學媒體要達到什麼教學目標。2、必要性:用和不用效果一樣的就不用,用了能提高教學效率、取得更好的教學效果的才用。3。實效性:媒體運用要講求實際效果,不能只是簡單演示,走過場。

第三、上多媒體課應緊扣主題。學生的接受能力反應能力畢竟有限,過多的資料使他們目不暇接,一些重要的內容學生往往還未抄下來就一閃而過,不少多媒體課堂常出現學生的筆記不完整的情況。如果與課堂教學無關的插圖、動畫、音響充斥整個課件,刺激了學生的無意注意,嚴重地影響學生對課堂知識的注意力,學生表面看似興趣盎然,課堂看似活躍,但實際上教學的效果可能並不好。語文老師應尊重學科特點,製作課件時,切忌濫用畫面來代替學生對語言文字進行深入細緻的體驗和理解。在教學過程中需要特別注意教學手段與教學內容的有機結合。同時也注意到在運用多媒體教學過程中,教師要注意多媒體教學的應用目的不在於給學生灌輸了多少知識,而在於側重於學生能力的培養,應根據教學要求來進行課件設計這樣才有助於提高多媒體教學的質量。應關注學生接受了什麼,學到了什麼方法,是否有助於學生掌握理解文章。我們在製作多媒體課件的時候,必須充分認識多媒體課件的特性,從語文學科的特點出發,從學生的認知規律出發,從發揮學生的主體作用出發,從培養學生的創新能力出發,從優化教學過程出發,嚴格遵循實用性原則,恰當性原則,綜合性原則,輔助性原則和啟發性原則。只有這樣,才能真正凸現出計算機多媒體輔助教學的優越性,使之逐步從幼稚走向成熟,實現多媒體課件與語文教學的最佳整合。例如,在《蘇州園林》一文的教學中,我精心製作了課件,對於本課的重點—蘇州園林的圖畫美,我做了如下設計:首先通過錄像片段展示蘇州園林的美麗風光,讓學生從中直觀地感受出蘇州園林的美,引出了本課的教學內容。

第四、多媒體教學不是減輕了教師的勞動的強度,而是向我們提出了更高的要求。上多媒體課不是讓學生看電影。老師必須督促學生在上多媒體課時,牢牢抓住教學重點,勤于思考,學會記錄,積極參與課堂活動。不要把教學的雙邊活動變成教師指揮課件播放、學生死盯屏幕的過程。如果學生得不到教師生動言語的誘導、形象神態的感染,從頭至尾只聽到音箱裏的聲音、看見銀幕上的圖像;教師只顧忙着操作機器,播放事先製作好的課件,不能深入到學生中間瞭解學生對知識掌握的情況,那麼,課堂教學效果將大打折扣。例如:在《琵琶行》的教學中要充分而恰當的運用多媒體教學,首先,我們得找到一支感天動地、旋律跌宕起伏的琵琶曲,讓學生在欣賞中領會課文中的`摹聲比喻;還可以配上一幅秋江月夜圖,去分析課文中如詩如畫的景物烘托。但對於這一千古名篇,顯然還遠遠不夠,還需要教師巧妙地去"導"、去"引",去探尋江州司馬與琵琶女兩個人物的關係,去研究作者是怎樣刻畫兩個人物形象的,去思考何以"座中泣下誰最多,江州司馬青衫濕。"……當學生的主體地位得以最大限度確立的時候,教師的主導地位就得到了最大限度的認同。多媒體教學仍處於探索階段,我們在使用的過程中應着眼於其"輔助"作用,正確運用於課堂教學。如果喧賓奪主,把課堂變成毫無生機的"人機對話",或為追求時尚,藉此來譁眾取寵,裝點門面,將會使現代化的教學手段失去其積極的意義。《語文課程標準》中多次提到"體驗"一詞,這個體驗包含很多的過程,其中不乏:動腦思考,動口讀説,動手寫做,調動全身感官表演。"入乎耳,箸乎心,布乎四體,行乎動靜",進而達到心領神會的境界。

第五、不要因製作課件耽誤了教學的常規工作。製作語文課件往往花去很多時間,本人在學習用Flash MX製作課件之初,一個課件要花十多個小時才能初步完成。如果想一鼓作氣盡快完成,就難免加班加點,甚至通宵達旦。以致上班時間疲憊不堪,影響了備課、批改作業等常規工作的正常進行。在使用多媒體課件的過程中,有的老師一味地花時間在課件製作上,而忽略了教學過程中的一個至關重要的環節——備課,他們錯誤地認為製作課件的過程便是備課的過程。而事實上,備課是尋找、搜索、構造、備選教學方法的過程,同時也是一個檢驗、評價、挑選滿意教學方案的過程。也可以説,備課是整個教學過程的總策劃和總設計,要備教材、備學生、備課堂,而製作課件只是設計教學局部的過程,並不能也不可能代替備課。由於當前語文科現成的共享課件很少,資料庫也並不健全,且大多數教師對於課件製作及電腦操作仍不甚熟練,準備一個課件往往要花費很多的時間和很大的精力,因而不可能深入鑽研教材,分析瞭解學生情況,設計教學方法。

第六、多媒體輔助教學設計應給學生留出思考的餘地。僅僅採用直觀手段來組織教學,對學生思考力、想象力、聯想力是一種極大的限制。為避免此種弊端,常用的辦法是:①、藉助圖文資料,激發學生的想象。如簡介作者,可選取作者不同時期的照片,並配以文字資料的介紹。這樣可以促使學生去思考、去想象作者的生平事蹟及其精神品質,激發學生學習的興趣。也可以簡介文章的寫作背景,截取些背景資料,最好能配上聲音,引領學生進入作品的境界中去品讀作品。②、設計一些開放性的問題,供學生思考。為了使多媒體教學不至於束縛學生的思維,我們在製作多媒體課件時,可以設計一些開放性的問題供學生探討,不要求有標準答案,只要學生能暢所欲言,各圓其説就行。其實問題設計得好,多媒體手段更能啟發學生積極地思考,開拓思維空間,發展思維能力。如教讀課文《咬文嚼字》時,可以設計以下問題供學生思考以啟發學生髮表各自的見解:文中舉了多個例子各説明什麼道理?你同意作者的分析嗎?請説説各自的見解。

第七、語文多媒體輔助教學應努力創設一個良好的教學情境。詩歌和散文情感豐富,意境優美,除了運用誦讀的手段之外,更重要的就是運用多媒體手段進行時空造境。借用多媒體的光、影、聲、像等信息傳達出形象而又具體的物象,再啟迪學生動用想象的翅膀,進入詩情畫意之中,品味詩文的美。戲劇作品則涉及到舞台説明、人物的扮演和出場、環境的烘托等內容。借用多媒體手段進行舞美設計,燈光設計、音像設計等,使戲劇藝術能更好地體現出其作為綜合藝術的特點,則有利於學生對戲劇作品的理解和把握。製作和使用課件應重視節奏美。節奏是一種音樂語言,它指各音在進行時的長短關係和強弱關係。教學的節奏美,表現在教學速度適度,對教材內容的處理與安排富有彈性,即有疏有密,有起有伏,有張有弛,就如音樂的節奏一樣,密的地方教學內容多,速度快,學生注意力要集中,疏的地方坡度緩,進度慢,讓學生靜觀默想,只有這樣,才能符合學生的生理、心理的特點。使用音樂要適當。音樂是人類心靈的詩章。真正的音樂,它所獨具的藝術魅力,具有強烈的感染力,人們隨着音樂的律動,旋律的變幻起伏,或喜或悲,或驚或歎。科學研究證明,人的左右大腦,各司其職,左右大腦的適時調用,有利於大腦的平衡發展,而音樂正促進了大腦的平衡使用。背景音樂,是多媒體課件中必不可少的要素。平時要積累較好的課件素材。課件素材包括圖片素材、聲音素材(尤其是課文朗讀)、文字素材等。只有平時積累了豐富的素材,製作課件時才能得心應手。我在教學過程中注意收集中學課文的朗讀錄音,與課文有關的圖片和背景知識(包括與課文有關的評論文、同一題材的文章等等)。這樣,製作課件時,若需要用到的素材便可信手拈來,方便地使用。比如把課文錄音導入到課件中,可以省去了提錄音機和準備磁帶等一系列的麻煩事,而且朗讀的效果比用錄音機要好得多,更不會出現卡帶等現象。用多媒體創設一個良好的教學情境,學生的感受就會具體、深刻得多。

第八、語文教學不可過多依賴多媒體技術。語文教學的最終目的就是提高學生運用語言文字的水平,使學生的口頭、書面表達規範、生動、有説服力。而要想達到這個目的,只通過多媒體課件的教學難以實現。而傳統的語文教學方法——閲讀教學是不可缺少的。學習語言,不用心讀是不會有收益的,而這一點多媒體幫不了多少忙。茅盾能背整部《紅樓夢》;古今中外的作家、作品文學典故錢鍾書能瞭如指掌,順手拈來;毛澤東深厚的古詩文功底,才使他文章佳句疊出,文采斐然。由此可見語文學習中閲讀的重要性。如果一味的想靠多媒體來提高學生的語文水平,恐怕難以達到預期目標。語文課不是政治課,也不是藝術欣賞課。它和數、理、化等別的科學也不同。其它學科,師生雙方主要是在課上研究語言媒體所承載着的各種知識信息,而語文則是研究承載各種信息的語言媒體本身,研究語言媒體的組合規律,語文教學的終極任務是培養學生運用語言文字的能力,語文課的主要媒介只能是傳統的語言文字。多媒體技術中的聲、像、畫永遠替代不了教材、文章以及師生雙方的語言交流。有些東西,只可"意會",是很難用聲音和畫面來表現的。我們儘可以利用多媒體教學手段來營造氣氛,喚起情感,引導想象,但決不能用屏幕、畫面來代替文學意境。文字提供的想象空間遠遠大於直觀。我們在運用現代化教學手段的同時,不能忽略語文學科本身具有的特點和傳統的教學規律,應該根據實際需要,尋找合適的切入點。CAI課件對教學中的重點、難點必須着力渲染,對一些疑難的問題,關鍵的過程要側重設計處理,真正體現課件的長處和輔助教學的功能。

多媒體心得體會2

多媒體課件製作心得體會一個好的多媒體課件不僅能有聲有色的把授課內容形象地表達出來,而且能達到最佳的教學效果,具體心得體會如下;

多媒體課件製作是21世紀最熱門的十大產業之一。由於教育具有其特殊性,並且課件是由教師或受教育者在教學過程中直接使用,因此課件的設計與製作需體現一定教學目標,表現特定的教學內容,反映一定的教學策略。它不僅可以儲存、傳遞和處理教學信息,還能讓學生進行交互操作,並對學生的學習作出評價。多媒體課件是將文字、圖形、聲音、動畫、影像等多種媒體綜合起來輔助教學的計算機教學程序。因此它突破了傳統媒體的“線性限制”,以隨機性、靈活性、全方位、立體化方式把教學內容形象、生動地呈現給學生。優秀的多媒體課件具有知識密度大、表現力強的特點,能很好地激發學生的學習興趣。

不同類型的多媒體課件,由於目標、特點和要求不一樣,具有不同的特點,但製作精良的多媒體課件具有以下共同特點:

(1)圖文聲像並茂;

(2)激發學生的學生興趣;

(3)友好的交互環境,調動學生積極參與;

(4)豐富的信息資源,擴大學生的知識面

(5)超文本結構組織信息,提供多種學習途徑。

我認為多媒體課件可分為以下幾類:

(1)演示型;

(2)指導型;

(3)操練型;

(4)測驗型;

(5)資料工具型;

(6)遊戲型;

(7)模擬型

(8)網絡課件;

(9)積件;

(10)綜合型。

通過對所學課程的總結,我認為一優秀課件製作流程應包括如下步驟;多媒體課件的製作流程

要想製作出好的多媒體課件,必須把握好多媒體制作中的幾個重要環節。多媒體課件製作的環節及過程是:選題→學習者分析→教學設計→系統結構設計→原型開發→稿本編寫→素材製作→系統集成→評價和修改→發佈和應用→升級更新。

1、選題

選題和學習者分析統稱為需求分析。這是課件製作的關鍵。在製作的關鍵。在製作之前,教師要充分做好選題論證工作,儘量避免不必要的投入。要選擇那些學生難以理解、教師不易講解清楚的重點和難點問題,特別是那些能充分發揮圖像和動畫效果的、不宜用語言和板書表達的內容,對於那些課堂上較易講解的內容就完全沒必要採用多媒體課件的方式。

2.教學設計

進行教學設計是課件製作中的重要環節,是製作多媒體課件的前提。課件效果的好壞、課件是否符合教學需求,關鍵在於教學設計。設計者應根據教學目標和學習對象的特點,合理地選擇和組織教學媒體和教學方法,依照教學目標,分析教學中的問題和需求,確定解決問題有效的步驟。選擇相應的教學策略和教學資源,確定教學知識點的排列順序,根據教學媒體設計適當的教學環境,安排教學信息與反饋呈現的內容及方式,以及人機交互的方式等。

3.系統結構設計

進行系統設計實際就是對多媒體課件的總體設計,其設計的要點包括:頁面設計、層次結構設計、媒體的應用設計、知識點的表示形式設計、練習方式設計、頁面鏈接設計、交互設計、導航設計等。

4.原型開發

在開始製作多媒體課件之前,選擇一個相對完整的教學單元,設計製作出這個教學單元的課件原型,通過原型設計,確定多媒體課件的總體風格、界面風格、導航風格、素材的規格以及編寫稿本的要求和內容。

5.稿本編寫

稿本設計是根據教學內容特點與系統設計的要求,在一定的學習理論的指導下,對每個教學單元的內容和安排以及各單元之間的邏輯關係進行設計,設計出具體的表現形式,編寫出講解的文稿,要顯示的文體,所使用的圖形表格、圖片、動畫視頻等,還要寫出頁與頁之間相連接的交互方式等具體內容。稿本描述了學生將要在計算機上看到的細節,它是設計階段的總結,也是技術人員製作課件的依據。

6.素材製作

媒體素材設計就是設計和構思為了表達學習內容所需要的各種媒體,如文本、圖像、聲音、動畫、視頻和虛擬現實等。素材製作應該注意如下幾個方面:

A、對文字的設計

多媒體課件中包含了大量的文字信息,是學生獲取知識的重要來源。設計時要做到:

(1)文字內容要簡潔、突出重點

文字內容應儘量簡明扼要,以提綱式為主。有此實在舍不去的文字材料,如名詞解釋、數據資料、圖表等,可採用熱字、熱區交互形式提供,閲讀完後自行消失。

(2)文字內容要逐步引入

對於一屏文字資料,應該隨着講課過程逐步顯示。這樣有利於學生抓住重點。引入時,可採用多種多樣的動畫效果,也可伴有清脆悦耳的音響效果,以引起學生的.注意。

(3)要採用合適的字體、字號與字型

文字內容的字號要儘量大,選擇的字體要醒目,一般宜採用宋體、黑體和隸書。對於關鍵性的標題、結論、總結等,要用不同的字體、字號、字形和顏色加以區別。

(4)文字和背景的顏色搭配要合理

文字和背景顏色搭配的原則一是醒目、易讀、二是要避免視覺疲勞。一般文字顏色以亮色為主,背景顏色以暗色為主。以下是幾種一般具有較好視覺效果的顏色搭配方案:

文字顏色白色白色白色黃色黃色黃色

背景顏色黑色綠色紅色藍色黑色紅色

B、對聲音的設計

多媒體課件中的聲音主要包括人聲、音樂和音響效果.人聲主要用於解説、範讀、範唱,在多媒體課件中應用較少。而恰當的一些音樂和音響效果,可以更好地表達教學內容,同時吸引學生注意力,增加學習興趣。一段舒緩的背景音樂,可以調節課堂的緊張氣氛,有利於學生思考問題。

設計時應注意:

(1)音樂的節奏要與教學內容相符。重點內容處要選擇舒緩、節奏較慢的音樂,以增強感染力,過渡性內容選擇輕快的音樂。

(2)音樂和音響效果不能用得過多,用得過度反而是一種干擾信息,效果適得其反。

(3)背景音樂要舒緩,否則會喧賓奪主。

(4)要設定背景音樂的開關按鈕或菜單,便於教師控制,需要背景音樂就開,不需要就關。

C、對於圖形、圖像、動畫、視頻的設計

多媒體課件中,圖形、圖像、動畫、視頻圖像佔較大比重,設計得好,可以起到事半功倍的教學效果。反之,也會趕到負作用。設計時應注意:

(1)圖的內容便於觀察,圖形、圖像等畫面設計要儘可能大,圖的主要處在屏幕的視覺中心,便於學生觀察。

多媒體心得體會3

當今的教育改革中,計算機多媒體教學正逐步走進學校,走進課堂,以其鮮明的教學特點,豐富的教學內容,形象生動的教學情況,促進教育技術的信息化,並逐步打破‘一塊黑板、一板粉筆、一張嘴巴眾人聽“的教師灌輸為主的傳統教法,構建起新型的教學模式。現代教育技術的應用能充分調動學生的主體性,通過情境創設,協作學習,促進學生主動思考、主動探索、發展聯想思維,使學生在學習過程中真正成為信息加工的主體和知識意義的主動構建者。作為一名數學教師,在教學中,教師要根據學生的特點,抓住最佳時機,選擇最佳的教學方式,激發學生的學習興趣,充分發揮學生的`學習主動性、積極性和創造性。

教學方式形象生動,能較好地培養學生的思維,想象和創造能力。在傳統方法教學一些抽象難懂的知識教學配以模型掛圖和死板的教學道具,花費大量的精力和時間講解説明,也難以達到良好的效果,而用現代教育技術中的多面體手段教學,集聲象字畫動態顯示,圖文並茂,形象生動,達到了抽象概念具體化,微觀概念宏觀化的良好效果,理解接受,讓學生親臨其境,親歷其中,得到體驗,單純的死記硬背上升為理解應用,提高了學生的思維能力、想象能力和創新能力。計算機多媒體能模擬仿真,化抽象為形象。將學生帶進形象、生動、色彩繽紛的教學情境之中,使學生感官接受刺激,發展思維能力,拓展學生的空間概念,加深對事物的理解,大大減輕了學生認識的難度,變難為易。如在教《圓柱體側面積》計算時,如果採用實物演示,偌大的一間教室,要讓每個學生都看清楚是有一定難度的。而運用計算機多媒體教學,則可呈現出這樣的效果:圓柱體沿母線展開,出現一個長方形。把一個抽象的曲面轉化為一個簡單圖形-----長方形,這樣既突破了教學中的重點和難點,又提高了學生的學習興趣。

我在教學還中發現,動態的事物比靜態的事物更能引起學生的注意,更能調動學生的興趣,從而激發學生的學習興趣。計算機多媒體能為教學創設一個生動有趣的教學情境,化無聲為有聲,化靜為動,激發了學生的學習興趣,提高了學生的學習積極性。傳統教學中,學生面向靜態呆板的課本和板書,難免枯燥乏味。計算機多媒體教學克服了這一缺陷,靜止的文本可以按指定的軌跡運動,靜態的圖可以像動畫一樣移動,可以像流水般呈現一幅幅變幻的圖象,色彩可以變化,速度可以控制。學生在動畫的刺激下,始終保持着濃厚的學習興趣,極大地調動了學生的學習積極性,收到了良好的效果。實踐證明,計算機多媒體教學具有形象性、多樣性、新穎性、趣味性、直觀性、豐富性等特點,能打破時間和空間的限制,延伸和拓寬教學時空,通過圖像、聲音、色彩和動畫,傳遞教學信息,解決了由於時間和空間的限制所造成的教學難點,使學習內容變得容易被理解和掌握,培養並發展了學生獲得信息、分析信息和處理信息的能力。它能激發學生的學習興趣,因此,這對深化課堂教學改革,大面積提高教學質量,全面提高學生素質具有相當重要的作用。

多媒體心得體會4

二十一世紀多媒體教育技術得到廣泛的應用,技術手段運用到教學過程中,改變了過去手工業式的教學形式,大大提高了教學效率。使學生的視聽覺器官被充分利用,學生潛在的能力得到了充分發揮。

在語文教學活動中,教師通過媒體向學生傳播知識,教學媒體作為儲存和傳遞教學信息的載體,起到了中介作用。多媒體計算機在多種現代化教學媒體中脱穎而出,它通過設計課件,達到聲光同步,視聽結合的效果,使學生耳目一新,更利於掌握知識而受到教師的青睞。

一、激活興趣,創造良好的學習心理場

教師在課堂教學中提供大量的表徵,刺激學生多種感官,激活學生的興奮點,是激發學生興趣的有效途徑。多媒體以其強大的表現力,使客觀事物的形、光、聲、色等直接作用於學生感官,對學生有極強的吸引力,為學生提供了良好的學習心理場。

1、形象感知,使學生受到“情”的誘導.

文學作品以塑造形象為手段,達到教育、啟智的目的。多媒體以其極強的表現力,將形象放大、縮小、連續、定格等,展示在學生面前,激發學生興趣。如第十冊《豐碑》,在學生預習的基礎上,揭題後,教師提問:豐碑什麼意思?課文中的豐碑指什麼?(被大雪覆蓋的軍需處長)接着多媒體演示:大雪紛飛,在一棵大樹下,軍需處長被大雪覆蓋着,如一座晶瑩的豐碑。教師啟發學生:軍需處長怎麼會凍死的?在凍死前是怎樣的情形呢?導入重點段第三段的學習。多媒體演示:畫面漸漸清晰,出現了老戰士的形象,他凍僵了……導入第七節的學習,教師着重引導學生觀察軍需處長的表情、動作、穿着等,使學生了解軍需處長是被嚴寒凍死的。接着,教師通過富有感情的範讀,引導學生思考:軍需處長為什麼會凍死的?學生通過朗讀分析理解軍需處長的一心為公,毫不利己的高貴品質。為了讓學生更深刻的感受他的這種精神,可用多媒體把兩個畫面結合起來:老戰士凍僵了……大雪越下越大,覆蓋住他的身軀,他成了一座晶瑩的豐碑。

運用多媒體,通過兩個場景的對比,表現人物的精神面貌,激發學生學習的興趣。通過學生視覺上的差別,使學生從內心受到極大的震撼,產生“情”的衝動。

2、模擬過程,使學生獲得“真”的感受

模擬,即寫真。多媒體的模擬功能,能幫助我們實現這一願望。它能夠突破時間和空間,微觀和宏觀的限制,把客觀世界、文學藝術展現在學生面前,既縮短課堂教學時間,又增加課堂信息量,達到事半功倍的效果。例如:第十冊《飛奪瀘定橋》攻天險一段的教學中,為了讓學生理解“奮不顧身”一詞,可用多媒體模擬:喊殺聲,槍炮聲混成一片,紅軍戰士不怕危險,奮勇奪橋……在學生整體感知的基礎上,教師通過定格放大讓學生仔細觀察幾個紅軍戰士奪橋的動作(鋪橋、衝鋒),用“紅軍戰士奪橋奮不顧身、有的……有的……有的……”進行説話訓練。在視聽的基礎上,教師引導學生觀察思考,運用詞語把它表達出來,使學生的形象思維轉化為抽象思維,由感性認識上升到理性認識。

二、點化難點,引導學生積極參與

多媒體的教學手段給我們提供了有利的條件,通過設計課件,突出重點、分化難點,化難為易,逐步解決問題。

1、化抽象為形象,化概括為具體

由於多媒體可以提供聲畫並茂、視聽結合的客觀世界的表象,將抽象、概括的文字符號轉化為形象具體的可感的東西,使文字與客觀事物之間建立了聯繫,化難為易。如《鳥的天堂》中有一段描寫榕樹葉子“翠綠的顏色明亮的照耀着我們的眼睛,似乎每一片樹葉上都有一個新的生命在顫動”。引導學生理解“顫動”一詞是個難點,“顫動”字面上可解釋為“抖動”,光理解這些是不夠的,這時,教師可用多媒體演示:晨曦中,那青翠、油亮的.新葉在微風中輕輕地顫動……在學生感知的基礎上,教師適當點撥,學生便領悟到了“顫動”一詞進行説話訓練。這樣,從感知→理解→運用,從抽象→具體→抽象,詞語的理解在表象的作用下真正從感性認識上升到理性認識。

2、化靜為動,化虛為實

想象、聯想是作者從客觀實體上生髮出來的。以多媒體為載體,引導學生理解作者的主觀感受,化虛為實,化靜為動。例如:第六冊《荷花》一課,引導學生理解想象“我彷彿也成了一朵荷花”是一個難點。如何突破難點呢?多媒體演示:我在荷花中翩翩起舞,滿池的荷花也隨我一起翩翩起舞……蜻蜓向我飛過來,告訴我飛行的快樂;小魚向我游過來,告訴我昨夜做的好夢……學生在欣賞的過程中,隨着小作者的觀察想象……虛實結合、動靜相生,整個難點的突破是在欣賞的過程中完成的,在這個過程中,學生馳騁於美的畫面中,積極參與進教師的教學之中。

同時也存在着一些問題:

目前的絕大多數教學課件,製作都過於簡單,只是書本文字、圖表的再現,把大屏幕當成了一塊電子黑板:有趣的是剪輯一段電影點綴一下,雖屬多媒體課件,但更確切地説是一部“電視專題片”。我們的“觀眾”——學生只能被動地觀看,我們的“導演”教師,上課時只能按順序播放,多媒體課件的超文本功能,交互功能,網絡功能得不到體現,這是當前課件製作的一大通病,一個優秀的課件就通過一系列的人機對話不斷給學生反饋信息,從而幫助學生認識,掌握相關知識。

教學課件的製作絕非一日之功,首先應具備熟練的計算機操作功底,熟練掌握有關的課件製作軟件,更重要的是手頭要有大量製作課件所需要的素材:聲音、文字、圖片、動畫、電影等,而素材的本身就是一個長期的、辛苦的工作,通過以上辛辛苦苦地做出來的課件常常只是在幾個班使用之後就束之高閣了,其使用效率與投入的時間、精力不成比例。我們認為每位會製作課件的教師不應盲目求數量,更應重視質量。每個學期確定一兩個急需解決的問題,針對這一兩個問題,精心製作出精美實用的課件,經過不斷的長期積累,逐步形成一個精美的課件庫。同時應無私地把自己精心製作的源程序毫無保留地送上互聯網,為其它教師選用您的課件打開方便之門。如果每位教師都能如此的話,也就無形中擴大了自己的資源庫把我們廣大教師從繁重、複雜的勞動中解放出來。學校也應加大投入,積極建設多媒體輔助教學資源庫,同時,可以借用遠程教育網絡中的課件,通過自己的需要經過修改、加工;另外,把幾個學校聯合起來,資源共享,組建一個多媒體課件製作中心,每個學校負責,這樣就可做到用較少投資,獲較大回報。

多媒體是人的駕馭物,今天提倡多媒體教學,決不是要否定傳統的教學手段。各種手段都具有其各自的教學特點和獨特的功能,在教學中,它們是相互補充,取長補短的關係。讓我們充分發揮教師的主觀能動性,合理地使用現代教育媒體,使之更好地服務於我們的教學。

多媒體心得體會5

一、在英語學科教學中運用多媒體的優點

1、有利於創設真實的情景

語言是交際的工具,語言交際是多邊多向的活動。英語教學要求學生參與語言的實踐,而語言交際活動總是在一定的情景中進行的。離開了一定的情景,交際活動就難以開展。學生也只有在真實的語言環境或模擬情景中才能更好地理解具體情景傳遞的信息,觸景生情,激發表達的慾望。多媒體教學集文字、聲音、圖像和動畫於一體,生動直觀,有時還能夠創設教材難以提到的情景,如購物、借物、問路等,能夠改善教學環境,優化教學結構。

2、加大了課堂容量,提供了多種形式的訓練方法

向課堂要質量,是教學的中心任務。過去的英語教學學生參與面少,語言實踐機會少。而語言能力的形成,靠的是語言實踐。計算機輔助教學,能充分調動學生的主動性,融教法、學法為一體加快了課堂節奏,增加了課堂容量,加大了語言的輸入量。我們可以把重點、難點、詞彙、課文朗讀、練習題都編製成課件,利用其超文本功能,任意調用,反覆出現,大大節省了講解和板書時間。教師可以精講多練,加大了訓練密度,提高了效率。

3、人機對話,及時反饋和監控

學生可以根據自己的情況操作,可以查詢難點;可以邊看邊跟讀,學習地道的語音、語調。一個個動畫的屏幕代替了傳統的小黑板,幻燈片和書本上靜止的畫面、文字,激發了學生的求知慾。在輕鬆愉快的環境中訓練,開口説英語的能力大大的增加了。教師則可以通過監控、對講、切換功能,控制和了解學生的學習情況,為學生提供幫助。有些練習被做成了遊戲,使計算機對學生的'答案做出判斷,如果錯了,會出現“sorry”或“again”;如果對了會出現一張笑臉或掌聲。這樣隨時反饋,知識性和趣味性都很強,讓學生感受到學習過程中成功的喜悦,增強了學習的興趣和信心。

4、能充分調動學生的積極性

按信息論的觀點,人們學習新知識的過程要經歷感知、理解、記憶、運用幾個階段。CAI集圖形、文字、動畫和聲音等多種媒體技術為一體,交互或共同出現,能較長時間地吸引學生的注意力。使他們耳、眼、口、手並用,大大的縮短他們的感知過程,激發了他們的求知慾,調動了學生的學習主動性。

二、關於多媒體教學的幾點思考

1、課件的製作需要仔細鑽研教材,精心的備課

多媒體課件的製作需要花費大量精力與時間去鑽研教材,精心備課,蒐集素材。只有這樣製作出來的課件才能產生最佳效果,它需要以下幾個方面引起注意

(1)研究教材,設計要緊扣教材內容、突出重點,並注意遵循學生的思維規律,由表及裏、由淺入深的引導和點撥。

(2)圍繞授課步驟,精心蒐集素材,創設各種必需的交際情景,才能製作出集文字、圖像、聲音和動畫等各種信息和功能於一體,且富有感染力的多媒體課件。

(3)針對學生的實際水平,提供並創設一定情景,給予學生大量的語言實踐機會,發展學生的語言學習能力。

2、教師的主導作用在多媒體教學中至關重要

教師作為多媒體的操縱者和組織者在多媒體教學中的作用是相當重要的。一方面教師要把握多媒體的使用與組合時機,另一方面教師要能夠控制課堂節奏,要讓課堂活而不亂,既要激發學生的興趣又要達到教學目的,不能讓課件牽着你的鼻子走。

3、多媒體有着其他媒體無法取代的特殊功效,但這並不意味着創新就一定要拋棄傳統

傳統的教學法有着它自身的存在價值。一個能花幾分鐘就能在一般教室完成的情景創設,沒有必要花幾個小時來製作一個flash動畫來完成。我們不要為了多媒體而多媒體,運用多媒體是為了搞好教學,所有的教學措施都是圍繞着這個中心的。何況並不是每一堂課都適合做成課件的。

4、存在的現象

目前自制的課件多為演示型,提供給學生的訓練機會較少。缺乏為學生設計的角色扮演,問答練習等交互性訓練。許多課毫無交際性和交互性可言。一節課往往上成了“圖片展示課”或“音樂欣賞課”

5、更新觀念,學無止境

許多英語教師對CAI的瞭解和認識不多,對迅猛發展的信息技術及其對英語教學的影響思想上準備不足。有的教師對多媒體課件的可行性持懷疑態度。這影響了教師去接觸新觀念、新技術的進程。計算機使用水平的不高也是影響CAI進展的一個原因。以上提到的不足之處很大程度上是和計算機使用水平不高有關。

多媒體教學在英語教學中的應用是一個新生事物,它在教學中的應用體現了現代信息技術對我們教學上的影響,它在英語教學中有一個廣闊的發展前景。作為一名新世紀的英語教師,我們有必要把握時代的脈搏,學習現代化的信息技術,更新教學觀念,教學手段,更好地搞好英語課堂教學。

多媒體心得體會6

今天,我校開展了一次關於多媒體設備使用的培訓,使我有了很多的收穫,原來我對多媒體設備幾乎無從下手,但通過這次學習,我才明白:多媒體設備是能促進我們教學的現代教學設備。作為教師的我們,首先就是要學習好多媒體的使用方法和技才能學以致用,真正地發揮它強大的功能。通過專業教師的講解,以下幾點是我的小小收穫:

一、利用投影儀來輔助數學教學,可以省去許多傳統的教學工具,如粉刻度尺三角板,圓規等,連以往講《全等三角形》一課時要製作的三角形道具也可以省了。

二、恰當地選用投影儀來輔助教學,以逼真、生動的畫面來創造教學的豐富情景使抽象的數學內容形象化、清晰化,使數學知識由靜態的'灌輸變為圖文聲像並茂的動態傳播,一方面可以大大激發學生積極主動的學習熱情;另一方面可以使教師以教為主變成學生以學為主,從而提高教學質量,優化教學過程,增強教學效果。

三、在課堂中我們可以投影儀完成課堂練習,定時自動收繳學生作業,並能當堂對學生完成情況進行總結,發現問題,以便及時解決本節課堂上新生成的問題以上是我通過培訓體會到的,而如何熟練地使用它發揮它,仍需要我接下來不斷的摸索、嘗試。這學期我想趁熱打鐵,抓緊時間動手操作,爭取早點將電子白板應用到課堂教學中去。

多媒體心得體會7

信息技術的飛速發展,推動了教育從目的、內容、形式、方法到組織的全面變革。站在教育第一線的教師,完全有必要對教學過程重新認識。教師運用現代多媒體信息技術對教學活動進行創造性設計,發揮計算機輔助教學的特有功能,把信息技術和數學教學的學科特點結合起來,可以使教學的表現形式更加形象化、多樣化、視覺化,多媒體應用與教學改革創新的密切關係,主要體現為多媒體的先進特性在現代教育思想、教育理論的指導下能夠得以充分地發揮,對探討新的教改思路,培養新的教與學的思維方式,啟發活學活用的創新精神,尋找教學改革的創新點,具有現實的意義。多媒體教學應用與教改創新的結合,是一種新型思維能力的訓練,一種先進、超前意識的強化,從而使多媒體的教學應用更有創造性,更有實用價值。

多媒體教學應用是一項複雜的系統工程。其理論研究、技術進步、硬件發展、實踐應用相關緊密。多媒體教學應用不是工藝型、技術型的問題。不是瞭解一些概念,掌握幾種套路,更重要的是一種新型思維能力的訓練,一種先進、超前意識的強化,一種探索和創新精神的培養。針對當前多媒體教學應用取得的經驗和存在的問題,努力為教學改革尋找創新點和突破口,使多媒體的教學應用從熱點走向制高點,從低層次徘徊向高水平發展和持續發展,形成規模和整體優勢,真正擔負起承前啟後發展現代教育技術的重任。

一、尋找教學改革的創新點和突破口

1。無論那一種媒體形式,只有在教學中切實起到了其它媒體無法替代、舉足輕重的作用,使教師和學生親身感受到其教學應用的優越性、實用性、科學性和先進性,才能認定此種媒體形式在教學中的存在價值。

先進的教學媒體只有為先進的教育思想服務,它才具有目標和出發點,具有自由廣闊的創作天地,具有活的靈魂。如果承襲落後的教學思想,沿用陳舊的教學方法,簡單地進行媒體替換,則只能是從“人灌知識”到“電灌知識”、“新瓶裝老酒”或“大炮打兔子”,大材小用,難以擺脱低層次的徘徊。可以説在大家都掌握了多媒體的一般技術以後,多媒體教學水平的高低,應用價值的大小,取決於設計、技術人員的現代教育理論的`修養和綜合素質。這就如同產品的設計和產品加工的關係。

2。現代教育的思想、理論、觀點,都是為了適應時代的發展,適應社會對人才需要的變化,在教育改革上提出的更高要求。一般書架型、工匠型的人才已經不適應知識快速更新的信息社會的發展需要,而素質全面,接受繼續教育能力強,智能型,有創新精神的人才,則更適應時代的激烈競爭。所以教育家們提出要促使傳統的以教師為中心,以課堂為中心,以書本為中心的教育方式轉變為以學生學習為中心,以強化個體實踐為中心,以信息交流為中心,變被動教育為主動教育,變應試教育為素質教育、變知識教育為智能教育。這一類的觀點以往很難在教學中得以實現,而先進的技術則可以促進先進思想的實現。有了現代教育技術的支持,許多新的教學模式、方法和手段便可以應運而生。所以,教育家對教育改革提出的更高要求,是進行多媒體教學應用研究的基本思路、主要途徑和重點,也是進行教學改革的創新點和突破口,我們應據此來發揮多媒體技術的特性。

二、發揮多媒體信息集成控制的特性,促進教學和學習效益的提高多媒體技術主要特性中的多種媒體信息集成控制性,是教學應用中最普遍常用的特性。

1。可以大大提高學生在有限的單位時間內獲取更多的信息,較徹底地分解知識技能信息的複雜度,減少信息在大腦中從形象到抽象,再由抽象到形象的加工轉換過程,充分傳達教學意圖。

2。多媒體比電視在使用上更加操作靈活,控制方便。這就是信息集成控制的特性。其價值的關鍵所在,不僅是如同電視具有較強的形象表現力,即“好看”,而且還在於信息靈活呈現的隨機控制能力,即“好用”。在“好看”和“好用”的關係上,多媒體更突出的是“好用”的特性,避免了電視教材千篇一律的灌輸式的缺陷,教師可以真正做到以學生為中心的情景式教學,是現代教育所提倡的加強教與學的交流,調動學生主觀能動性的有效形式。如,沒有多媒體教學手段的支持,進行情景式教學往往力不從心,勉為其難,

3。多媒體的信息集成控制性,有助於教師指導學生課外主動學習。在多媒體教學時,教師可以考慮課堂與課外形式的相互補充,有意識的精選課堂教學內容,突出重點,節省學時,這也是一個教學創新點所在。

4。多媒體教學,特別適合知識更新和隨時在教學中增補學術前沿的內容。多媒體教材的增刪修改、吐故納新,教師可以自行完成,甚至學生也可以參與。而幻燈、錄像教材常依賴於專業人員和專業設備,更新週期相對較長。這樣多媒體就容易使教師以學生為中心,進行主動教育的主導意識進一步增強,教學中許多僵化、陳舊的東西也會受到衝擊和更新。五、把多媒體與網絡結合,進行開放教學和協作學習

三、把多媒體與網絡結合,進行開放教學和協作學習

1。多媒體教學要發揮出更大的功能效益,開發網絡教學是21世紀的主題。

實現實時交互的計算機多媒體遠程教學,與廣播電視大學不同的是,學生可以和教師進行在線式或離線式(E—mail)信息交流,提出問題,接受指導,達到一定程度上的面對面教學的效果,這是另一層意義上的交互式教學。從目前的形勢來看,多媒體的教學應用,網絡教學比智能化教材的發展要快的多,發揮的作用也更大。一方面是智能化教材的製作難度大,普及慢,另一方面越來越多的多媒體教學資源,只有在網上才能最廣泛地,最自由地被充分利用,應用範圍廣,見效快。

2。網絡教學的意義主要是推進了開放教學和協作學習的教育新方式。

1)、網絡教學由於覆蓋面廣,可以實現更大範圍的信息資源共享,名牌中學與一般中學的距離在縮短,學生接受優等教育和公平教育的機會增多,接受教育的方式也不再侷限於課堂教育和在校教育。學習不再是接受某一學校的,某一種單一的教學方式,或者説是“近親繁殖”,而是可以接受多種形式的教學方式,即學習的多元性。

2)、 網絡教學它更重要的意義是支持協作學習。協作學習是符合現代教育觀念的先進的教學和學習方式。學生通過相互之間協作交流,對學習的內容會理解的更深刻,學習思路更開闊,學習方法更多樣,智能培養更高效,學習效率也更高。

3。網絡教學的多向性、反饋性,可以使學習者成為教材製作的設計者,許多新的教學思想、教學方法,可以是從學習者提出的問題和要求中產生,並影響教學設計和教學改革。這如同新產品是市場調查和客户思想的反映和實現。

網上教學的應用價值是不可估量的,對於如何運用網絡功能進行教育應用的研究,進行教材製作的研究,適合網絡教學的教材有什麼特點,教學方式有什麼創新,需要大家共同深入的探討。應用價值是不可估量的。所以,我們就應該培養強烈的教學上網意識,考慮做的課件在網上怎麼用,而不是不管什麼樣教材放到網上就行。

四、以多媒體教學設計促進教改創新

多媒體的教學應用,重要的是教學設計。缺乏科學合理實用的教學設計,就會有教材不會合理應用,有條件不能充分發揮作用,有能力而無法施展。好的教材,通過好的教學設計,可以使它的應用價值升值。多媒體教學的教學設計,一般應注意以下幾點:

1。首先要把多媒體與其它多種媒體同樣看待,研究多媒體與其它多種媒體的有機組合,因為多媒體不是萬能的,有優勢也有不足,它只是綜合了其它媒體的優勢,而沒有達到其它媒體的最佳表現力。如幻燈的高清晰度和電視大容量的活動圖像和動態表現力。因此,在教學中要合理設計、搭配、應用多媒體和其它媒體,共同發揮出綜合效益。

2。選擇適合發揮多媒體特性的教學內容,製作多媒體教材,如形態學內容,微觀、宏觀的教學內容,機理抽象複雜的教學內容,實習教學內容,實驗技能訓練課內容,使有限的製作能力用在關鍵的地方,好鋼用在刀刃上。

3。根據不同的教學要求,採取不同的多媒體教學手段,科學設計多媒體教材的系統功能,如電子提綱型,綜合演示型,實驗操作型,考試測驗型,資料工具型,網絡教學型,充分發揮各種功能的優長,做到媒體優勢與效益的有機結合。

4。多媒體的各種特性的發揮,不應以花樣翻新或計算機技術的難度來評定優劣,不能認為多媒體教材做的越複雜,技術難度越高就越好,其簡單和複雜的程度,應重在準確、簡捷和恰到好處的教學實用性,要儘量以少而精的計算機資源,製作出簡而優的多媒體教材。

5。研製多媒體教材要在創新上狠下功夫,創新,就要充分發揮多媒體的特性,瞭解最新理論和技術研究成果,廣泛徵求任課教師的意見,努力取得教學中第一手的實驗資料和新的理論認識,積極探索精品製作與教學創新點相對應的良性循環路子。

總之,要針對多媒體教學中遇到的多種多樣的問題,摸索出新的教學方法,開發出新的教學模式,要開闊思路,啟發思維,強化多媒體意識,培養探索和創新精神。

多媒體心得體會8

人類的步伐已經跨入21世紀,計算機信息技術的發展為教育提供了更多的手段。以計算機為基礎的多媒體教學,已經在我國各地蓬勃開展,計算機輔助教學系統在教育教學中的應用日趨廣泛。多媒體教學課件以其具有豐富的表現力、良好的交互性、極大的共享性和充足的信息量等優勢在學校計算機輔助教學系統中發揮着十分重要的作用。多媒體課件的製作與使用過程中出現了一些值得注意的問題,下面就來談談多媒體課件製作中應注意的幾個問題。

1避免腳本設計隨意化

在設計腳本的過程中,常常出現的問題是設計腳本(也可説是底稿)太簡單,有的根本沒有設計,以致在具體的製作過程中想到哪裏做到哪裏,沒有依據,目的性不強,往往導致開始的想法和最後的成形相差甚遠,製作出的課件顯得雜亂,無系統性。在多媒體課件設計和製作中,腳本的編寫是非常關鍵的。通過編寫腳本可以把課件設計的思路具體化、直觀化、系統化,可以使自己在製作課件時做到心中有數,少走彎路,也方便以後對課件進行修改和整理。同時還要注意界面的設計,一個課件即使構思多麼精巧,內容設計多麼好,素材多麼豐富,如果界面設計不佳,課件的使用效果也將大受影響。因此,課件製作設計非常重要,必須注意吸收美工、音樂等編程人員一起討論,依靠集體的力量創作,共同完成課件的製作。

2避免課件內容空泛化

要製作一個好的課件,必須有大量的素材。素材豐富了,製作起來才能得心應手。收集素材要根據內容的需要來進行,途徑可多種多樣。如利用掃描儀來採集圖像,從各種多媒體素材光盤中取得,到互聯網中去下載。如果沒有合適的素材就需要自己去製作,主要包括圖像的處理、聲音的採集、動畫的製作、影像的截取等。製作素材往往要花費大量的時間和精力,所以平時多收集一些有價值的素材。製作時要儘量使用已有素材,沒有合適的素材再自己製作。同時,製作多媒體課件應根據教學大綱的要求,首先明確教學目的、要求和教材的重點、難點。其內容的選取則要以教材為藍本,從實現教學目標、完成教學任務的需要出發,但又不能為課本所束縛,要注意增加課件的含金量。

3避免製作形式極端化

運用多媒體課件輔助教學,就是要將文字、圖形、圖像、視頻、音頻等通過計算機有機地融為一體,使信息載體的表現更加形象、逼真和豐富。但在實際製作過程中,卻常常陷入兩個極端。一個極端是呆板單調,索然無味,即電子課本,將教學內容直接搬上計算機,僅僅採用文本和簡單的圖形,媒體運用單一,沒有體現出多媒體的特色,沒有發揮多媒體的優勢。另一個極端是沒有考慮媒體的特性,即什麼時候用什麼樣的媒體去表現內容效果會更好,而是隨意使用與教學內容毫不相干的素材。同時還認為媒體設計越複雜越好。這樣的“多媒體”不但達不到預期的教學效果,甚至事與願違。要排除上述兩個極端,就必須做到3點:1)體會課件內容的意境,或古典高雅,或流行時髦;2)仔細琢磨各種媒體特性,選擇合適的圖形、動畫、視頻和音樂來表達課件主題,做到各種媒體相得益彰;3)要藉助一定的藝術,但不能單純地為藝術而藝術,不能僅僅停留於做表面文章。只有充實的內容和完美的'外在形式有機結合,才能真正達到傳授知識,調動學生積極性,改善教學環境的目的。

4避免課件設計流水化

有些教師在使用多媒體課件時,或圖方便,或怕操作失誤,或其他原因,將課件設計成順序式結構,僅僅是將課本搬上了屏幕,上課時只要按一個鍵,課件便順序播放下去。這樣,比起傳統的教學,只不過是多了一個漂亮的背景,省去了用粉筆和黑板的麻煩。學生也只能按設計者預定的某種模式、思路、線索進行吸收,不可能有足夠的時間去思考問題。使用多媒體課件的初衷是提高課堂教學效率,增強人機互動,激發學生學習興趣。而流水化形式的課件將學生的思路引到電腦的既定程序上,反而是強化了教師的主動性,削弱了學生的主動性以及學生與教師的交流,對學生思維也起了削弱作用。解決這一問題的關鍵在於提高課件製作者的意識。不能為媒體而媒體,不能為了簡單省事,將課件形式設計為流水式,應該充分利用課件製作工具的優勢,將課件製成一個能發揮其功能的完整體系。

5避免人機交互死板化

課件製作中人機交互操作差主要表現在以下兩個方面。一方面是在課件製作的過程中,設計者沒有考慮到界面的統一和操作的簡便,而且隨意的放置按鈕,或者隨意的設置熱區(熱字)等進行交互。這樣導致了使用者即使是設計者本人也感到很不方便。另一方面是靈活性和交互性差。設計的課件跳轉少,出口更少,使用者在使用時,只能老老實實從頭看到尾,不能跳過不想使用的部分,更不能半路退出,給實際使用帶來很大不便。要改善課件的人機交互性,就必須充分利用各種多媒體制作工具提供的多種輸入輸出功能。通過設計問題、記錄反饋信息和提供合適的練習,調動學生的學習主動性和積極性,使學生完全進入到學習的過程中去。在製作過程中,可以將素材按內部的聯繫劃分成不同層次、不同關係的知識單元,然後用製作工具將這些單元組成一個具有超文本結構的系統,從而為學生從一部分跳轉到另一部分提供方便,允許學生有選擇性地學習其中感興趣的部分,允許學生暫時掛起正在閲讀的部分而去讀一些輔助內容,然後再返回來繼續閲讀,實現在傳統性課件中無法實現的各取所需。

多媒體心得體會9

通過近幾年的實踐,我深深地體會到,運用多媒體進行音樂情景教學,可以有效地激發學生學習音樂的興趣,幫助學生深入體驗音樂意境、提高音樂審美能力,促進他們的創造性思維和個性的發展。然而,這些都是建立在合理使用多媒體的基礎之上的。我認為,運用多媒體進行音樂情境教學,下述幾個方面是要特別注意的。

(一)要注意外表,更要注重內涵

有的教師為了發揮教學媒體的優勢,把主要精力放在教學形式上。他們竭力挖掘教材中可用多媒體的知識點,利用了一切所能利用的媒體形式,錄音、錄像、投影,製作的課件也一味追求表面上的新穎、花哨、動感。這樣的教學,看起來熱熱鬧鬧,學生大開眼界,但實際效果一般,甚至學生的注意力被無用信息牽制,忽略了真正需要欣賞的音樂的內涵,反而降低了教學效果。這違背了媒體的運用應為音樂教學服務的教學規律,是不可取的。

(二)不盲目追求形象性,視情況製作情節MTV

在中學音樂欣賞教材中,不少音樂作品是根據文學名著或民間傳説改編而成的,這類作品往往篇幅較長,學生由於欣賞水平、能力的侷限,往往聽了幾分鐘後就思想開小差,以致不能全面理解作品的內容。有的教師為了能讓學生耐心地聽完全曲,就選取與該音樂作品相關的電影片斷或製作相關內容的動畫,再配上背景音樂製成情節MTV播放。我認為,這樣的課件弊大於利。孰不知,音樂的最大特點是其形象性及情感的模糊性與不確定性。如果教師把音樂作品形象限制在某一固定的內容中,這有違藝術欣賞教學的規律,會限制學生豐富的想像力、創造力。再則,若教學每首樂曲都製作這樣的課件,費時費力,不切實際。因此,要從課堂實效出發,真正做到以審美為核心、以興趣愛好為動力創設情境,讓學生感受、體驗音樂內涵,想像音樂意境,參與音樂創作。

(三)發揮教師的主導作用,重視師生間的情感交流

多媒體課件的應用能增加課堂的容量,但其前提是遵循學生的認知規律,否則,是達不到良好的教學效果的。還有的教師在製作課件時,將要達到的目的、要解決的問題、要舉的`例子、要説的話都詳盡地製作在課件中。教學時,教師只要動動鼠標,不用寫也不用多説,完全讓課件代替了教師。在這種缺乏師生交流的教學中,音樂對學生的感染力會大打折扣。因此,不宜製作那種從頭放到尾的課件,而應在教學中留一定的時間讓師生交流,特別是讓學生能現場聆聽教師的示範與講解,因為課堂中教師的每一個眼神、每一個細微的動作都會深深地感染學生。

多媒體教學與音樂教學的有機結合,使學生從視覺和聽覺方面得到了極大的滿足,但它只是一種教學輔助手段,不是萬能的。教師在使用多媒體教學時必須樹立“以學生為中心”的教學思想;同時,在具體施教時,要充分考慮到各個層次學生的接受能力,根據反饋情況進行調整,可增加課件的智能化、互動性,這樣才算真正掌握了多媒體教學的精髓,我們應努力尋求它和傳統教學的結合點,各展所長,從而收到事半功倍的教學效果。

多媒體心得體會10

一、容易激發幼兒的學習興趣。

俗話説:“興趣是最好的老師”,只有幼兒對學習有了深厚的興趣,在教學中,老師講的輕鬆,幼兒學得自如。在教學中所遇到的各種困難也就迎刃而解了。

二、利用童易多媒體軟件進行教學,在教學中很多幼兒難以理解的問題可以比較直觀地、形象地展示在幼兒面前,使幼兒更容易理解和接受。

三、符合幼兒認知特點。

看電視是一項幼兒喜歡的活動,老師只要説一聲:“請小朋友學本領了”,孩子們就會都安靜下來,等待老師打開電視。

童易多媒體軟件教學就相當於播放電視片,電視畫面鮮明生動,活潑多變,刺激性強,特別容易引起幼兒的注意,抽象單調的説教幼兒難以理解,而且容易疲勞,最終影響教育效果。而童易多媒體軟件教學能將較抽象的道理和要求,藉助畫面表達出來,非常具體。如:在對幼兒進行安全教育中,光對幼兒説比較抽象,難於理解,光憑老師用嘴巴講解於事無補,於是我們就選用了安全教育vcd,讓幼兒通過畫面來具體感知畫面的內容,讓他們通過觀看鏡頭,從而知道畫面上的人是怎麼做的?他們為什麼要這樣做?使幼兒很快理解到小朋友也應該象他們一樣應該注意安全。又如:在繪畫《海底世界》教學活動中,可設計一個會動的畫面。當畫面上出現了各種各樣的魚在海底暢遊的優美畫面時,孩子們的情緒高漲,馬上就會發表自己的`見解,這樣孩子們就更容易畫出各種魚的暢遊的畫面,而且充滿童趣。

四、運用童易多媒體軟件教學手段,可促進幼兒主動學習。

從幼兒年齡特點出發,應當引導他們積極運用感官,主動的去感知很多認識事物。這一方面,童易多媒體軟件教學手段具有其它教育形式和教育方法無法比的優越性。一些事物的發生、發展過程,往往需要較長時間和一定的外界條件,若只是抽象的講解過程,幼兒只能被動的接受,無法獲得對這些過程的深入的認識,而童易多媒體軟件教學手段可以將其集中在一個向當短的時間內。如:小蝌蚪是怎樣變成小青蛙的?光靠説是不行的,用童易多媒體軟件教學手段,讓幼兒更直觀的瞭解到小蝌蚪的演變過程。從而更能理解好故事《小蝌蚪找媽媽》的內容。總之,利用童易多媒體軟件進行教學,既有助於提高教學的靈活性和教學效果,又促進我們老師學習,提高教學能力。

隨着科學技術的飛速發展,計算機應用越來越廣泛,在各個領域和各個行業有着特殊的作用,利用計算機既提高工作效率,有可以達到資源共享。在此談談我的心得體會:

一、激發幼兒的學習興趣,只有幼兒有了興趣,在教學中教師講的輕鬆,幼兒學的自如,在教學中遇到很多困難也就迎刃而解了。

二、利用多媒體教學,在教學中幼兒難以解決的問題可以比較直觀形象的展現在小朋友面前,便於幼兒理解和接受。

三、利用多媒體進行教學有助於加快教學速度,在課堂上有足夠的時間讓小朋友練習鞏固,在普通的課堂上,老師要用粉筆板書,這樣浪費時間,教學中常常出現完不成教學任務的情況,利用多媒體充分利用時間,也有效利用時間更好完成教學任務。

四、通過多媒體教學,深刻體會;利用多媒體的優勢。從而促使我去認真學習計算機操作,學習製作課件,在網上收集與教學相關的資料,以便於提高教學成績。

總之,利用多媒體進行教學,既有助於提高教學效果,合理利用課堂時間,在相同的時間中學習更多的知識。由促進我們老師學習,提高教學能力。

多媒體心得體會11

楊荷花鞏營鄉中心國小

通過參加多媒體環境下的教學設計與資源應用培訓的學習,我認識到信息技術的綜合運用不應只停留在課件的製作上,感受到作為一名合格的教師,應積極主動吸納當今最新的技術,並致力於把它們應用於課堂內的教與學活動中。也使我懂得了許多新知識,拓寬了視野,真是受益匪淺。運用多媒體輔助教學,打破了傳統的以教師為中心的教學模式,在數學教學中恰當地使用多媒體,對培養學生的觀察、思維能力,提高學生的綜合素質,調動學生的學習積極性,提高課堂教學效果,提高教師教學能力具有重要作用。

1.教師具備良好的信息素養是終生學習、不斷完善自身的需要。

信息素養是終生學習者具有的特徵。在信息社會,一名高素質的教師應具有現代化的教育思想、教學觀念,掌握現代化的教學方法和教學手段,熟練運用信息工具(網絡、電腦)對信息資源進行有效的收集、組織、運用;通過網絡與學生家長或監護人進行交流,在潛移默化的教育環境中培養學生的信息意識。這些素質的養成就要求教師不斷地學習,才能滿足現代化教學的需要;信息素養成了終生學習的必備素質之一,如果教師沒有良好的信息素養,就不能成為一名滿足現代教學需要的高素質的教師。

2.教師具備良好的信息素養,是教育發展的需要

在迅猛發展的信息社會,信息日益成為社會各領域中最活躍、最具有決定意義的因素。在教育系統中,教育信息則成為最活躍的因素,成為連接教育系統各要素的一條主線;而教育系統的一項主要職能就是由教育者把教育信息傳遞給受教育者。因為從信息論的角度看,教學過程是一個教育者(主要是教師)對教育信息的整理、加工和傳播的過程。教師是這一過程中主要的信源和傳輸者,在教育信息的準備和傳遞等方面起着舉足輕重的作用。因此,教育系統本身要求教師具備一定的信息素養。

3.觀念上的更新

本次信息技術培訓雖然只有短短五天的時間,但是每一天的培訓都使我在觀念上有一個更新。計算機的`使用在往常對我而言就是一個進行文本操作的工具而已,本來我平時也不太注意對計算機技能的學習,總是有了問題就打電話求助,從沒有想過要自己去掌握這樣的技術。

4.細節上的滲透

本次培訓中,授課教師注重細節上的教學滲透,他們不僅教給我技巧,更在無形中用自己的言行來引導大家,在一些細節的講解上十分細緻,恰當地滲透一些舊知識,使不同程度的老師都能得到提高。

五天的培訓雖然短暫,但感受卻頗多。在以後的工作崗位上,我一定紮實工作,努力學習,把用所學到的教育技術知識更好地應用教研教改中,做一名對學生負責,對學校負責,對社會負責的優秀教師。

多媒體心得體會12

今年暑假,我有幸參加了電教館組織的《多媒體環境下的教學設計與資源應用》教師培訓,《多媒體環境下的教學設計與資源應用》培訓心得體會。五天的培訓,系統學習了多媒體教學資源的應用、多媒體環境下的教學設計、研討“中國小班班通工程”教學環境下的教學設計、學習成果展示和分享等方面的知識。教師的精彩講解給我留下了很深的印象,我結合我的教學實踐,就這五天的`學習情況,談一談我的一點拙見。

新時代的大潮將我們帶入信息社會、知識型社會、學習型社會,教育和信息化不斷交織、融合和深化。如果沒有計算機多媒體技術,單純靠粉筆、黑板等傳統的教學工具來進行教學的傳統教學模式顯然是跟不上現代化教學的要求的,掌握一定的計算機多媒體技術,作為教師,提高多媒體環境下的教學能力尤為重要。提高自己的課件製作水平勢在必行。計算機多媒體技術作為教學的一項輔助手段,對我們的教學工作起到了重要的作用,心得體會《《多媒體環境下的教學設計與資源應用》培訓心得體會》。運用多媒體技術可以將我們用語言難以表達清楚的問題直觀、形象地展現給學生,有助於教學重點和難點的突破;在教學過程中把豐富多彩的視頻、動畫、圖片等資料展示給學生,可以引起學生的學習興趣;通過某些問題的設置,可以培養學生對教學過程的參與意識,加深他們對問題的認識和理解程度;選擇合適的媒體進行教學,可以增大我們的課容量,節約時間。

通過培訓,我對教學資源有了更深層次的認識,它是為師生有效開展教學提供幫助的各種可利用的條件。最寶貴的資源是思維方式,最重要的資源是學生的大腦,最生動形象的資源是多媒體資源,最容易複製和傳播的資源是數字化資源。從廣義角度講,不僅教師、教材、教室是教學資源,而且學習夥伴也是教學資源;不僅學習小組是一種資源,而且學生遇到的困惑也是一種資源,甚至學生所犯的錯誤也是一種很好的資源。課堂教學是一個動態的、複雜的、多變的過程,單一的某種資源很難滿足實際教學需求,通常是多種教學資源一起使用或按一定序列使用。所以,要科學合理地使用教學資源,考慮各種資源的特性,整體協調,互相配合。信息化教學模式相比於傳統教學模式有着明顯的差異。信息化教學中,教師是主導地位,是學習的幫促者,學生是學習的主體,進行生成性、創造性、自主探索、交互學習,教學形式是交叉學科、帶實際情境的開放性的,學習環境很豐富。

“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索”,在今後的教學中,我要結合實際情況,儘可能地把信息化教學模式融入自己的課堂,努力提高教學質量!

多媒體心得體會13

今天,我有幸參加了我縣中國小教師課件製作培訓,回顧這七天的培訓,雖然學習生活繁忙而又緊張,但收穫卻是豐富而又巨大的。七天的培訓,使我對多媒體課件的製作由陌生到有了一定的瞭解,為我今後在教育教學工作中,使用現代媒體技術,優化課堂教學奠定了基礎。現就此次培訓的總結為以下幾點:

一、培訓目的

在新一輪的學校發展和課程改革中,為使教師的教育觀念和教學方法手段能適應教育現代化和實施素質教育的要求。多媒體課件製作培訓適應教育教學發展的需要當代社會,教育教學工作飛速發展,日新月異。本次多媒體課件製作培訓工作,適應現代教育的要求,可謂是在炎炎夏日,教育教學工作的一場及時雨。本次課件製作培訓的內容定位在對計算機及課件製作有一定了解的基礎上。培訓教師耐心而又細緻的講解,使我學到了許多新的知識,再加上教師根據培訓學員的情況進行個別輔導,使我對課件製作有了新的理解,也使我的課件製作水平有了一定的提高

二、培訓過程

電腦課件製作培訓,主講教師由劉安盈教師擔任。參加培訓的`老師本着提高自身綜合素質的目的,積極參加這次學校組織的培訓,以自己的行動去實踐新課程理念下學習型教師的倡導。

為了讓教師們儘早掌握課件製作的基本技能,培訓班結合學員計算機水平,恰當分組,並由有一定電腦操作水平的四個小老師堅持

日常輔導,共同提高。

三、培訓內容

這次培訓的主要內容是swish max2的製作,從整個學習過程來看,兩者內容比較充實、節奏緊湊,讓我受益匪淺.培訓老師來自師院的教授,水平較高,經驗豐富。他在講解swish max2時,打破了傳統教學方式,通過一些實例,讓學員們逐漸熟悉工具欄、菜單欄的使用。從逐幀動畫入門,到補間動畫的展開,再到引導動畫和遮罩動畫的自然過度,最後講到了按鈕對動畫,聲音,視頻,幻燈片的控制,完整地體現了知識架構的層層遞進,符合學習者的認知規律,達到了很好的效果。

同時,老師還給我們接觸了一些做swish動畫所要運用到的小軟件。例如:閃客精靈(可以截取別人動畫中的動畫及圖片等,就不用什麼東西都自己動手畫了);三維文字(它可以讓我們的文字更美觀);紅蜻蜓(屏捕圖像,可以捕捉到你想要的屏幕圖像);並教我們用photoshop進行簡單的PS。

四、培訓評價

每天培訓結束,老師會佈置作業,學員在晚自習時完成。並上交後由老師次日評分。並在培訓最後一天進行了考試。

五、培訓成果

在培訓的最後一天,老師讓我們把平時的作業彙總成一本電子雜誌。(見電子稿)

六、培訓感言

在參加課件製作培訓之後,我一定要把培訓中所學到的運用到平時的課堂教學實踐中去,並不斷地在今後的教學實踐中提高自己的課件製作水平,不斷地充實課件素材,在此基礎上,還要將自己的所學,與其他教師共同研究,共同提高自己的課件製作水平,使多媒體課件在教育教學工作中,發揮更多、更好的作用。相信在不久的將來,我鎮教師的電腦課件製作水平能更上一個新台階。

多媒體心得體會14

當今時代,信息技術迅猛發展,它不但普及廣大社會生活、工作的各個環節,還走進了校園,無聲地改變着傳統教育教學模式、教學方式和教學手段等,也讓我們教師體會到信息技術和教學的整合給教學帶來了方便。通過了此次澄海區教師繼續教育專業課培訓,我對“多媒體與學科教學的有效整合”有了更進一步的認識,以下是本人的幾點心得體會。

首先,信息技術不只是幫助教師傳授知識的手段,而是服務於他們學科教學的得心應手的教學媒體,是提高教育教學活動效率、更好地進行素質教育的工具;對於教師來説,信息技術則是學習知識和提高技能的認知工具。將信息技術與學科教學整合在一起,是當前推進教育信息化的一個突破口。同時在大力提倡素質教育的背景下,現代信息技術以其獨具的圖文並茂的多媒體展現、豐富多彩的網上信息、強大的交互作用等優勢很快融入到我們的教育教學領域中來。

其次,本人認為信息技術的應用要堅持主體性原則、適度性原則、交互性原則和創造性原則,這些原則更有利於教師實現真正意義的“整合”。主體性原則,就是要科學地運用信息技術,打破傳統教學中“以教師為中心、以知識為中心、以課本為中心”的模式;適度性原則包括時間要適中、選擇要適當和信息要適量,教學過程中過早或過晚的實用信息技術,有時會不利於教學活動的進行的`,多媒體技術的運用如果不能適度,教學效果不但不會提高,反而會受到不同程度的影響;交換性原則,就是要充分考慮到課堂教學是師生的雙邊活動,“互動”要動在“過程思維”中,讓課堂成為思考的王國,讓學生真正投入進去,主動學習;創造性原則,就是教師要用創造性思維製作能引導學生進行創造性思維的課件,運用信息技術,以問題為中心,巧妙的設疑、布疑、激疑和質疑,以促進學生問題意識的發展,最終實現創新精神的培養和創新能力的提高。

第三,“電腦”不能代替“人腦”。凡是妨礙學生觀察、分析、想象,不利於學生思考的多媒體技術不要使用。必要的板書、規範的解題思路、解題步驟是絕不可以用多媒體代替的,要與學生的思維同步;培養學生創新精神和實踐能力的動手活動是不能用多媒體技術來實現的。所以,凡是不利於學生動手的多媒體技術不要使用。

總之,信息技術的應用能調動學生參與整個教學過程的積極性和主動性,不管採用哪種方式,都要遵循對學生的實效性,充分了解學生的知識結構,讓我們的設計能有效的體現學生的主體地位、能有效的培養學生的創造精神和實踐能力、能有效的實現教學目的、完成教學任務,提高教學效率。

多媒體心得體會15

多媒體技術好啊!它給我們帶來圖文並茂、聲像俱佳、動靜皆宜的表現形式,以跨越時空的非凡表現力,大大增強了學生對抽象事物與過程的理解與感受,從而將課堂教學引入全新的境界。然而在具體的教學中,不少教師在認識與實踐上還存在着一些誤區。下面就談談對多媒體教學活動的一些膚淺的認識和感受。

一、多更新觀念,與時俱進

在我們身邊不少人認為運用多媒體教書是年輕人的事,自身已達到了一定的年齡,也就不需要學習了,或懶得去學習研究。殊不知,在基於計算機網絡、通訊技術的教學環境中,教師的角色已經發生轉變,從傳統的知識的傳遞者轉變為幫助者、促進者、啟發者,而學生的學習更注重對信息的獲取、加工、管理、利用評價,學習興趣也是教育產出之一,學生不再是傳統的積累型學生,而是現代的創新型學生,那麼作為教師,每一個人都要責無旁貸的跟上時代要求,嚴格要求自己,克服困難,作出表率,與學生一起學習、研究、創新,以終身學習者精神來鼓舞帶動學生。

二、多媒體教學,不獨用之

計算機是功能十分強大的工具,傳統的教學手段似乎都可以由它來代替。於是有人覺得有了計算機,黑板、粉筆也可以不要了,投影儀也可以不要了,幻燈機、錄音機、錄像機也都可以不要了。在不少人的眼裏計算機就等於是多媒體的同義詞,多媒體課就是用計算機上的課,多媒體課成了獨媒體課。有的課例甚至只有計算機在從頭到尾地唱戲,連老師的聲音都見不到了。

計算機確實擁有傳統教學工具的一切功能。但有必要讓計算機來代替一切嗎?錄像機、放錄像也很方便,把帶子往機子裏一塞就好了,幹嗎非要把錄像資料轉到計算機中去呢?計算機轉存影視文件要花很多時間,考慮到效率和效益,這時間花得不值得。也有不少人喜歡把圖片轉存到計算機中去。多媒體室有實物投影儀的話,這樣的轉存也是在浪費時間。

舉個例子:某人要向快餐店訂快餐,打個電話,説一聲,電話放下,事情就辦妥了。如果那人是個電腦瘋子,他非選擇上網來訂購他的快餐。他得開機,移動鼠標,點鼠標,一步步進入特定的網站,再鍵入他要的物品名稱,然後確定,他這快餐才算是訂好了。從這例子我們學到什麼?電腦是什麼都能做,但不是什麼都非得讓電腦來做。當我們在設計課件的時候,一心想着什麼環節可以用計算機,那很容易覺得每個環節都可以用計算機。筆者的意見是,我們的思路應該反過來,應該想着什麼地方可以不用計算機,首先把沒必要使用計算機的地方確定好,剩下的就是可使用計算機的地方。能用別的`工具達到預想的效果,就用別的工具。多媒體不等於獨媒體,能把計算機跟其它傳統媒體結合得好的課,才是真正好的多媒體課。如果只是把教材、教案、圖片簡單地‘搬’到電腦上,和放幻燈片有什麼區別?重形式而輕內容,用電腦玩花樣,使多媒體課件看上去像一塊塊美觀漂亮卻內容貧乏的黑板報。

三、多增強互動,服務教學

在使用多媒體課件的教師中,常有一些人怕操作失誤,為圖方便,就讓計算機教師將課件設計成順序式結構,上課時只需按一個鍵,課件便按順序“播放”下去。這樣上出的課便是“流水課”,教師總要想方設法將學生的思路引到電腦的既定流程上來。更有趣的是,筆者曾多次看到,由於教師在操作電腦時多按一次鍵,電腦便頓演“蒙太奇”手法,執教者尷尬不已。此類現象實在是多媒體教學的悲哀。究其根源,這實質上是“以教師為中心”的教學思想演變成了“以電腦為中心”的教學思想,不過更強化了教師的主動性和學生的被動性,束縛了學生的思維。課堂教學過程是由教和學兩方面構成的有機的、活動的過程。在這一過程中,教師需要根據各種不同的情況甚至是一些事前難以預料的情況適時調整教學方案。因此在設計多媒體課件時,必須體現“以學生為中心”的思想,充分考慮各層次學生的接受能力和反饋情況。在課件結構上,可採用模塊化思想,變“線性結構”為“非線性結構”,同時注意增強課件的交互性及其界面的人性化,使課件流向能根據教學需要而隨意調度,還可適當增強課件的智能化。這樣才能真正發揮多媒體的作用。

四、多恰當運用,提高效率

多媒體豐富多彩的視聽效果,可以增強教學直觀性和生動性,在課堂設計和使用時,一些教師在追求豐富多彩的視聽和動畫效果時,容易忽略心理學中的有意注意與無意注意規律。在課件中過度採用與教學內容無直接關係的圖像、音樂、動畫等,只會使學生把更多的無意注意放在精彩的畫面和悦耳的音樂上,而無法專心於這些畫面和音樂所藴含的教學內容,效果往往適得其反。因此,在設計課件時,要根據教學內容和學生的認知規律適當選用多媒體效果,適時、適度地把聲音、動畫效果穿插於課堂教學中,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛。同時應把精力集中花在每堂課的重點、難點的突破上,每一堂課突破一、二個難點,解決一、二重點足矣,不要總想面面俱到,只要真正能把教師感到難以講清楚的問題用多媒體特有的優勢講清楚就可以了。比如四年級數學怎樣量角一教學環節,難點就是兩對齊,即量角器的零刻度線與角的一條邊對齊,量角器的中心與角的中心對齊。如果教師用正常的量角器在黑板上進行演示,將有很多的學生弄不明白或一知半解,若換上動畫演示,形象、生動地再現量的過程,很容易引起學生的注意,幫助學生理解,那麼這個難點就解決了。

眾所周知,多媒體以其暢通的信息渠道,集光、影、信息處理、傳遞、文字輸送等功能於一身,直面五彩繽紛的世界,為教學開拓了更廣闊的空間。正確地使用多媒體輔助教學,能起到事半功倍的效果;使用不當,就得不償失。從這個意義上説,多媒體就像一把“雙刃劍”。面對多媒體,我們不能“甘為他人作嫁衣”。廣大教師要做多媒體的真正主人,不要成為多媒體的套中人。

多媒體心得體會16

在此談談我利用多媒體進行教學的心得體會。

第一、在多媒體教室上課,更容易激發學生的學習興趣。俗話説“興趣是最好的老師”,只有學生對學習有了深厚的興趣,在教學中,老師講得輕鬆,學生學得自如,在教學中遇到的很多困難也就迎刃而解了。

第二、利用多媒體進行教學,在教學中很多學生難以理解的問題可以比較直觀、形象地展現在學生面前,便於學生理解和接受。如國小四年級語文《鳥的天堂》一文,利用多媒體可以直觀的看到大榕樹,降低教學的難度,省時高效。

第三、利用多媒體進行教學有助於加快教學速度,在課堂上有充足的時間讓學生練習鞏固。在普通的教室裏上課,老師要用粉筆板書教學內容、習題、解題過程等,這樣浪費了太多的時間。利用多媒體,預先製作好課件,充分利用好課堂上的每一分鐘。增加教學的密度;還可以即時反饋,體現反饋的`廣度。

第四、利用多媒體進行教學,深刻體會到它的優勢,從而促使我去認真學習計算機操作,學習製作課件,在網上收集與教學相關的資料,目的是為了提高教學成績。

總之,利用多媒體進行教學,有助於提高教學效果,合理利用好課堂時間,在相同的時間內讓學生掌握更多的知識,又促進我們老師學習,提高教學能力。當然我清醒地認識到它也有弊端,應該如何發揮它的用處,揚長弊短,這也是我所要思考的。

多媒體心得體會17

本學期學校組織全體教師學習多媒體設備使用,通過培訓使我收穫良多,作為教師,首先就是要學習好多媒體的使用方法和技巧,才能學以致用,真正地發揮它強大的功能。以下是我的培訓體會:

一、多媒體設備的主要組成:投影儀、電子白板、推拉黑板、電腦、中央控制器、功放音箱、無線麥、實物展台等。

二、利用投影儀來輔助數學教學,可以省去許多傳統的教學工具,如粉筆、刻度尺、三角板,圓規等,連以往講《全等三角形》一課時要製作的三角形道具也可以省了。

三、恰當地選用投影儀來輔助教學,以逼真、生動的畫面來創造教學的豐富情景,使抽象的數學內容形象化、清晰化,使數學知識由靜態的灌輸變為圖文聲像並茂的動態傳播,一方面可以大大激發學生積極主動的'學習熱情;另一方面可以使教師以教為主變成學生以學為主,從而提高教學質量,優化教學過程,增強教學效果。

四、在課堂中我們可以投影儀完成課堂練習,定時自動收繳學生作業,並能當堂對學生完成情況進行總結,發現問題,以便及時解決課堂上新生成的問題。

當今時代,信息技術迅猛發展。它不但普及廣大社會生活、工作的各個環節,還走進了校園,無聲地改變着傳統教育教

學模式、教學方式、和教學手段等。由於現代科學技術的迅猛發展,知識更新速度明顯加快。學生需要學習的知識也明顯增多,而學生在校學習時間畢竟有限。實行多媒體輔助教學,可以縮短教師的板書時間,擴展課堂容量。利用多媒體教學資源,預先製作好課件,充分利用好課堂上的每一分鐘。增加教學的密度;還可以即時反饋,體現反饋的廣度。並可調動學生多種感官,提高學生學習能力,擴大學習容量,保證教學任務的順利完成。

教學是為了實現一定的教學目標所進行的課堂活動。教師在課堂上所採用的任何教學手段都是為了能更好地實現教學目標。我們必須針對不同的教學內容和教學目標,精心篩選和運用適合的教學手段,如果採用傳統的教學手段如板書、直觀教具的演示或類比等直接或間接方法能夠達到良好教學效果的,就沒必要花大量的精力去設計課件。例如數學這一課程涉及很多公式的推導,採用多媒體的方式反而不如以黑板書寫的方式,更能夠讓學生清楚推導的過程,增強印象。

總之,在今後的工作中,我一定會更加努力,將所學到的知識充分應用於教育教學的實踐中,不斷探索,不斷實踐,為學校現代教育技術水平的提高,為在多媒體環境下的教學設計與資源應用的進一步發展,作出自己的貢獻。

多媒體心得體會18

信息技術使多媒體課件的製作成為可能,而多媒體課件是目前實施形象化教學的主要手段,極大地提升了教與學的效率。教學課件中的基本要素主要有如下幾類:文字、流程圖、表格、線圖、結構圖形、實踐過程。在這幾個方面合理地使用現代信息技術,將使學生們更加喜聞樂見,達到更佳的教學效果。下面結合個人的學習探討一下對以上所述幾類教學素材在多媒體課件製作中的處理方法和多媒體課件製作與教學的忌諱。

一、字表的處理

字表處理包含文字和表格兩方面的內容,在多媒體教學中對文字和表格的處理可以説能做到隨心所欲了,關鍵是看教師如何構思,以及對軟件功能的掌握程度。

文字的大小、字體、顏色、樣式甚至動態效果等都可隨意設置或更改,因此,將平常在黑板上板書的內容復現在多媒體課件中是毫無問題的。而且差錯少、正規,顯示速度快,課件製作者如有一定的美學基礎,製作效果可以令人賞心悦目。

但應注意以下幾個問題:

⑴從心理學角度來看,學生不喜歡一次出現大段的`文字,而喜歡逐句地呈現,以順應人的認知習慣和教師的授課節奏。傳統的教學法中教師一般是按順序講到哪寫到哪,但課件製作時這樣做卻需要非常細心和耐心。

⑵有些人喜歡在文字出現時對文字配以聲音效果或動畫效果,以期提高學生的注意力和趣味性,但若用得太濫,反而易引起學生的視覺和聽覺疲勞,效果適得其反。

⑶文字要儘量精煉,做到言簡意賅,同時要儘量多用圖例。傳統教學方法和教材受條件限制常是用“圖”來配文,文為主,圖為輔,而目前電腦繪圖能力極大地提高,可大量採用以“文”配“圖”的形式,即圖形為主要內容,而將文字作為註釋等進行輔助。筆者在教學過程中特別注意採用此方法,取得了很好的效果。其實圖形中藴涵的知識信息比文字更大,有些教學內容如果用文字來描述將很繁瑣,而用圖形表達更為直觀和形象生動,兒童認識世界首先是識“圖”而後才是認字,不正是這個道理嗎?

教學中少不了表格,表格一般是很多數據的組合,傳統教學法中一般是讓學生對照書中的表格查閲數據,有了多媒體課件,可以將表格搬上投影屏幕。學生可以直觀地觀察教師的查閲過程,也可以直接地觀察表格中標明出的知識要點。要注意的是如何讓重點數據突出於其它數據醒目地顯示,這可以採用單元格填色等多種方法,而填色又可以有多種效果(如漸變色、逐漸填色,漸近漸遠、閃爍等)。

值得注意的是如果表格中數據較多,受屏幕的大小限制,則可能單個數據小得不易讓後排的學生識別,這時可以將表格分解處理,或者先整體顯示,後局部放大。

二、錄像片和動畫效果的處理

可以説錄像是對處理實踐過程的有效手段,實踐環節的作用和重要性無須贅言,以往這一過程只能由教師口頭表述,具備條件的則可以在講台上邊動手邊講解,或者帶領學生到現場授課。但很多實踐過程需要很大的代價甚至不可能帶領學生去完成,如參觀一個現代化工廠的產品製造過程,一個重要的手術過程等等,這時可採用錄像設備進行素材錄製,更為精彩的是,教師還可在電腦上對這些素材進行編輯處理,選擇關鍵的部分用於教學,使學生對整個過程更加清晰。另外,網上的錄像或動畫資料,以及光盤中的資料如果允許共享、不侵權的話,還可以在播放時用前述的抓圖軟件原樣“抓”下其中要用的一部分來,處理後嵌入到課件中。

目前雖然錄像技術非常成熟了,但仍有很多不能用錄像的方法實現,如微觀粒子的運動、信息的傳遞過程、宏觀宇宙中星系的運動,機器工作時內部傳動系統的工作過程等等,如果能將一個過程用動畫表示出來,則無疑將使教學更有説服力,目前以繪製(或其它方法得到)的基本圖形為基礎進行深加工得到一份動畫片的技術也非常成熟了,常用的軟件有3dsmax、flash等等,如果只想做一個簡單的動畫,則autocad製圖軟件就可做到。動畫製作的原理很簡單(主要是製作關鍵幀、如何生成中間幀等),但製作過程卻很複雜,因是人工製作的,所以其播放速度快慢、出場順序,觀察角度、細節顯示及圖形效果等等都可人為控制,使學生更能體會“過程”和“細節”,在很多方面比錄像更具優勢,因而將是極有前途和必然發展的方向,在多媒體課件製作中應儘量多地採用,它也可以説是動態的許多圖形的組合,是圖形應用的高級階段。

三、多媒體課件製作與教學的忌諱。

教學是為了實現一定的教學目標所進行的課堂活動。教師在課堂上所採用的任何教學手段都是為了能更好地實現教學目標。我們必須針對不同的教學內容和教學目標,精心篩選和運用適合的教學手段,如果採用傳統的教學手段如板書、直觀教具的演示或類比等直接或間接方法能夠達到良好教學效果的,就沒必要花大量的精力去設計課件。例如數學這一課程涉及很多公式的推導,採用多媒體的方式反而不如以黑板書寫的方式,更能夠讓學生清楚推導的過程,增強印象。......點擊查看原文