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【必備】策劃方案3篇

職場2.96W

為了確保工作或事情順利進行,通常會被要求事先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。優秀的方案都具備一些什麼特點呢?以下是小編整理的策劃方案3篇,歡迎閲讀與收藏。

【必備】策劃方案3篇

策劃方案 篇1

一、活動目的:

1、增強區域員工的內部凝聚力,加強員工的積極性和工作熱情;

2、增強公司員工的集體觀念,明確新年度工作方向和目標。

3、表彰業績優秀的公司內部優秀員工,通過激勵作用,將全體員工的主觀能動性充分調動起來,投入到未來的工作之中。

二、晚會主題

三、晚會時間

____年__月__日下午*點到*點

領導致辭、表彰優秀員工、表演節目、團體聚餐

四、晚會地點:

xx酒店x樓xx廳(或分公司培訓教室+酒店聚餐)

五、晚會組織形式:

由公司行政部統一組織、執行。

六、參加人員:

公司領導;公司工作人員。

1.會場總負責:×××

主要工作:總體工作協調、人員調配。

2.策劃、會場協調

主要工作:晚會策劃、會議節目安排、彩排、舞台協調;對外協調、現場資訊採集。

3.人員分工、布場撤場安排;

4.音響、燈光:×××,會前半小時檢查音響、燈光等設備。

5.物品準備:×××

主要工作:禮品、獎品等物品的準備。

七、會場佈置:

會場內:

1、舞台背景用酒店原有背景板,在背景板的中心安裝“公司標誌”;可用PPT製作公司企業文化宣講,並採集各部分新出祝福語進行播出。

2、舞台上方懸掛紅布幅:XX公司春節晚會聯歡

3、舞台懸掛烘托氣氛的紅燈籠;

八、晚會流程:

1、形式:領導致辭、表彰優秀員工、獎勵及抽獎環節、表演節目+公司聚餐;

2、整個年會分兩部分:

第一部分:

1.主持人開場白,介紹到會領導,邀請領導上台致辭;

2.表彰優秀員工;

員工文藝匯演、現場有獎問答、遊戲;

中間抽獎;

演出內容:

1.主持人宣佈晚會開始,介紹晚會內容及獎品,並抽出幸運獎

2.搖滾歌手

3.相聲

4.雜技柔術

5.遊戲(遊戲獲勝者抽獎)

6.通俗歌手__廉山民族歌舞團

7.抽獎

8.民族歌手

9.武術《武林風》團

10.小品

11.抽獎

12.舞蹈__達龍藝術團

13.遊戲(獲勝者抽獎主持人宣佈晚會結束)

第二部分:公司聚餐

1.晚會結束,領導上台祝酒;

2.自由進餐;

晚會結束,即可自由散場。

策劃方案 篇2

一、客户類型 所佔比例 客户要因需求 熱鏈 配送

1.散客 散客

2.4—6 元團體(自由餐) — 元團體(自由餐)

3.8—12 元團體(自由餐) — 元團體(自由餐)

4.公司集體配餐客户 . 衞生快捷、價格實惠、自主選擇 守時很重要、衞生快捷、價格實惠,加餐頻繁 衞生快捷、守時、自主選擇、風味品相,不定加餐 衞生安全、優質供應商能力、後勤化服務 困難 可操作 可操作 可操作 外賣 加工 可操作 困難 可操作 困難

每日一次 中 配 央 加 工 廠 送 每日一次配送 A:團膳配送 A:團膳配送 5—7 元餐標 人數基數限制 人數基數限制 B: 企業配送分 打。有基數限 制 8 元以上團餐 外賣 8 元以上散客 8 元以上團餐 中心 8 元散客 外賣中心操作間佈局 外賣中心操作間佈局 蒸煮袋復熱+ 蒸煮袋復熱 + 淨菜焯 水調理預製—— “ 1+1 快速出餐” + 快速出餐 ” 加保温層堡復倉填 補操作 蓋飯: 蓋飯:8—20 秒即點 即出——連續出餐 即出——連續出餐 —— 湯粉: 40 湯粉: 秒間歇出餐 外賣中心操作模式分析

優點: 快速出餐 快速出餐, 優點:1.快速出餐,配合保温層堡的復倉緩 可以做到前後產能和需求的最大化平衡 衝, 以達到最快速度。 以達到最快速度。

2.低計劃損耗,依託產品單份操作,同時復 低計劃損耗,依託產品單份操作, 低計劃損耗 熱主品可逆性操作, 是目前快餐操作模式中 熱主品可逆性操作, 最低計劃損耗的模式。 最低計劃損耗的模式。

3.封閉式產品設計 產品殺菌保藏工藝, 封閉式產品設計+產品殺菌保藏工藝, 封閉式產品設計 產品殺菌保藏工藝 保證 了產品在一個封閉穩定的環境內, 杜絕了人 了產品在一個封閉穩定的環境內, 為錯誤操作的食品安全風險, 同時也杜絕了 為錯誤操作的食品安全風險, 供應鏈上管理不穩定造成的食品安全風險。 供應鏈上管理不穩定造成的食品安全風險。

4.適用於多種商業模式和經營業態,適用於 適用於多種商業模式和經營業態, 適用於多種商業模式和經營業態 大型、中型、小型門店操作、 大型、中型、小型門店操作、適用於高餐標 團膳配送, 適用於無店面擴張外賣商業模式 團膳配送,

5.全程管控簡單,全流程可控。 全程管控簡單,全流程可控。 全程管控簡單 缺點: 出餐速度和出餐量程拋物線趨勢 出餐速度和出餐量程拋物線趨勢

缺點:1.出餐速度和出餐量程拋物線趨勢, 即短時最大出餐量有限, 不能應對大量團膳 即短時最大出餐量有限, 訂餐。 訂餐。 2.可操作品種有限,更適合門店菜牌,對於 可操作品種有限,更適合門店菜牌, 可操作品種有限 團膳要求的菜單的高更換頻率及大變化量 不能做到。 不能做到。 3.適用產品範圍及原料範圍有限,供給出的 適用產品範圍及原料範圍有限, 適用產品範圍及原料範圍有限 產品限定在一個範圍之內。 產品限定在一個範圍之內。 4.有最低成本基數, 有最低成本基數, 有最低成本基數 對於過低餐標不能適用。 對於過低餐標不能適用。

盒飯配餐模式 優點: 1.由於是盒飯 優點 分裝, 分打損耗較小, 成本控制較好。 2. 運 輸快捷, 3.半封閉包裝, 安全性 及避免二次污染都優 與現場分打。 適用: 適用 1.可以適用於小型單 量的企業訂餐,及臨 時性共餐項目 2.適用於學校營養餐, 展會餐。

缺點:1。客户滿意度 缺點 較低 2. 對於長期企業客户 容易造成對盒飯的逆 反心理3. 經過較長的保温配 送,餐品質量與門店 外賣相比有鮮明的劣 勢。 4.由於產品生命週期 只有 4 小時,所以一 代送出賣不掉的只有 報損, 計劃損耗交大。 分餐配餐模式 分餐配餐模式

優點: 現場分餐客户滿意率高 現場分餐客户滿意率高。

優點:

1.現場分餐客户滿意率高。

2.熟制後更短分裝時間配送出餐時間快。 熟制後更短分裝時間配送出餐時間快。 熟制後更短分裝時間配送出餐時間快

3.適用於高餐標,同時有一定人員基數 .適用於高餐標, 的企業。 的企業。

4.因為是現場分打,通過現場分打管控, 因為是現場分打,通過現場分打管控, 因為是現場分打 抗人員波動能力強。 抗人員波動能力強。

5.分打餐品的品相元優於盒飯模式。 .

分打餐品的品相元優於盒飯模式。 缺點: 分打損耗高於盒飯模式 分打損耗高於盒飯模式。 缺點:1.分打損耗高於盒飯模式。 2. 計劃量往往使用實際量 安全量的模 計劃量往往使用實際量+ 式,計劃損耗管控強度大。 計劃損耗管控強度大。

投入設備:

1、固定電話 油煙機 煤氣灶 冰箱 餐盒,筷子 人員: 廚師一名 送餐人員兩名 宣傳投入: 菜單 價目表 地方: 公司二樓 宣傳方式: 市中心各個門頭 各大小區住户 工廠工人 企業單位 寫字樓 在校學生 交通工具: 前期電動車 外環汽車(後期) 實施方案 1. 制定一套物美價廉的菜單,一週七天,周天不做,六天只做中午, 晚上的飯菜,六天中每天的飯菜搭配都不同。

2. 三菜一飯,一湯,三葷一素,飯可以米飯可以饅頭,加量加錢, 湯類可以做

活動,團購或者一週內某一天免費送湯。

3. 飯菜一點要以美味可口,乾淨衞生為標準。

4. 超過 10 份的快餐可享受 9.5 折優惠,定期退出一系列的`優惠套餐

5. 目標就是會移動的吉野家,肯德基

6. 宣傳方式只需要印些精美的,時尚的菜單價目表,如果長期有收 益,可以做一些報紙宣傳,小區廣告貼等

策劃方案 篇3

一、活動目的

1、讓幼兒體驗畢業離園時的惜別情,記住這一美好而難忘的時刻。

2、通過幼兒人人蔘與畢業典禮,使幼兒的各項技能有一次綜合提高的機會,幫助他們勇敢地迎接挑戰,激發他們的思考力、創造力,使他們不斷地克服困難並體驗成功的喜悦。

3、讓每個幼兒感受師生之情、同伴之情,萌生對國小生活的嚮往之情,並使家園聯繫得以加強。

二、活動準備:

1、各畢業班根據項目內容佈置有特色的環境、準備節目所需的材料(在六月二十二日檢查)。

2、各畢業班以班為單位,做好表演節目和遊戲的準備工作(各班選好參加歌曲聯唱、兒歌聯讀、拍球、跳繩的幼兒,識字遊戲由學前班準備,各班組織幼兒學會唱《畢業歌》、讀《畢業詩》)。要求每個幼兒有機會參加活動。

3、在活動場地做好佈置,舞台佈置布幕(在六月二十日前完成,由X負責召集人員佈置)。

4、由X老師和X小朋友擔任主持人。

5、給幼兒化粧幼兒園大班畢業典禮活動策劃方案,穿好演出服裝。

6、邀請畢業生的家長參加活動(各班在十五週把活動內容告知家長,在十七週星期三出通知邀請家長)。

三、活動時間:

六月二十九日

四、活動過程:

(一)主持人致辭。

(二)園長致辭。

(三)家長代表發言。

(四)小朋友代表X發言。

(五)教師代表X講話

(六)遊戲和才藝表演

1、表演

(1)集體唱《畢業歌》

(2)兒歌聯讀表演(由X老師負責組織)

(3)拍球表演(由X老師負責組織)

(4)歌曲聯唱表演(由X老師負責組織)

(5)識字遊戲(由X老師負責組織)

(6)跳繩表演(由X老師負責組織)

要求:選材符合本班幼兒水平;表演活潑、大方;服裝設計符合表演節目需要;根據節目的需要配有一定的背景和表演用的道具。

2、“智力大沖浪”智力題搶答

各班選派出5名幼兒參加比賽,在比賽中,要求選手們根據主持人提出的問題進行搶答,每答對一題給1分。(比賽所用問題由各班根據幼兒本學期所學內容選取後而定,比賽時所用道具由X老師負責)

3、幼兒故事續編:請每班派出一名幼兒根據給定的線索進行故事續編,然後根據幼兒續編情況打分。

4、集體朗讀《畢業詩》

5、根據各班幼兒得分情況,讓幼兒設計獎項,然後頒獎。

標籤:策劃 方案