服裝設計的構成要素
要研究和解決服裝的有關問題,首先要了解構成服裝的要素特別是構成服裝的最基本要素,並且理清它們之間的關係。下面是小編為大家整理的服裝設計的構成要素,歡迎參考~
服裝設計的構成要素影響服裝面貌的原因很多,人、歷史、宗教、道德、法律、地理、氣候、經濟等物質和精神的東西都可能成為引起服裝變化的原因。從廣義上説,這些東西也可以成為服裝範疇的一部分。法國著名的設計大師克里斯汀·迪奧説:“凡是我所知道的,我所看到的,聽到的一切,我的存在的一切,都歸結到衣裳上去。”正像克里斯汀·迪奧説的那樣,構成服裝的要素無時不在、無處不在,作為物質轉枱的服務是由設計、材料和製作這三大要素構成的,也可稱為服裝的核心構成要素。
1. 設計
設計是服裝產生的第一步驟,是對服裝材料的選擇和服裝製作手段的限定。離開了設計,服裝則處於無形無色的蒙朧狀態。服裝設計包括兩部分內容:服裝造型設計和服裝色彩設計。服裝造型設計構成服裝的廓形和細節樣式,為選擇服裝材料的質地和服裝製作的工藝提供最有效的依據。服裝色彩設計體現服裝的色彩面貌,為服裝材料表面肌理和圖案的色彩效果確定設計意向。造型與色彩脣齒相依,在服裝設計中,造型設計佔第一位置,沒有造型的色彩是無法存在的,所謂“皮之不存,毛將焉附”。當某一色彩非常鮮明、響亮飽和時,其色彩形象卻能首先入觀者的眼瞼,使觀者先見其色、後觀其形;當某一色彩灰暗柔弱、曖昧蒙朧時,再要先見其色,再見其行就勉為其難了,觀者的注意力首先會放在能引起其視覺興趣的造型上。在設計的過程中既可以先進行造型設計再配合適宜的色彩,也可以先提出色彩方案再配合適宜的造型。對兩種程序的選擇可由設計時的工作習慣和客觀條件決定。需要注意的是,造型和色彩的表現既可相互加強,也可相互減弱。本書着重研究的`是服裝造型設計。
2.材料
材料是服裝的物質載體,是賴以體現設計思想的物質基礎和服裝製作的客觀對象。缺少了材料,設計僅僅是一紙“空圖”。高新技術的發展給產品設計領域中的許多門類帶來嶄新的材料,為這些門類的設計提供了寬廣的表現天地。服裝也不例外地受到科學技術陽光的沐浴,令人稱奇的新穎材料不斷湧現,刺激着設計靈感,改變服裝外觀。服裝材料又分為服裝面料和服裝輔料。面料是服裝的最表層材料,決定了服裝質地的外觀效果;輔料是配合面料共同完成服裝的物質形態的材料,是保證服裝內在質量和細節表現的幕後英雄。雖然面料因其所佔位置比較突出而顯的更為重要,然而,品種繁多、陣容龐大且各具功能的輔料是絕對不能忽視的重要角色。面料和輔料都存在着品質與流行的問題,品質選擇越好,服裝成品質量越高。當然,前提是服裝材料的選擇必須與設計意圖相吻合,否則會有事倍功半之虞。
3. 製作
製作是將設計意圖和服裝材料組合成實物狀態的服裝的加工過程,是服裝產生的最後步驟。沒有製作的參與,設計和材料都處於分散狀態,不可能成為服裝。製作包括兩個方面,一是服裝結構,也稱結構設計,是對設計意圖的解析,決定着服裝裁剪的合理性,服裝的一些物理能上的要求往往通過嚴格的結構設計得以實現。二是服裝工藝,是藉助於手工或機械將服裝裁片結合起來的縫製過程,決定着服裝成品的質量。結構和與工藝的關係是相輔相成的。一般來説,準確的服裝結構是準確縫製的前提,精緻的服裝工藝是演繹結構的保證。不管多麼完美精準的結構,如果遇到水平低劣的粗製濫造,服裝成品的結果就會面目全非,同樣,不管多麼精美絕倫的工藝也無法挽救錯誤嚴重的結構。對於常見而普通的款式來説,由於結構一般不會出現太大毛病,工藝就顯得特別重要,高水準的工藝師常常可以在製作過程中修正一些較小的結構錯誤。製作是表現服裝設計意圖的最後一道關卡,因此,在服裝界有“三分裁剪七分做”的説法,此説雖不全面,卻有相當道理。
4. 三大構成要素之間的關係
大多數服裝產生過程是多方合作的結果,這也符合現代化工業生產分工細化的特徵。服裝三大構成要素之間存在相互制約、相輔相成的關係,搞不清楚這三者之間的關係,就不利於分清工作的主次,也不利於處理團隊合作關係,甚至會影響工作的最終結果。強調設計惟上而忽視材料和製作,則陳舊的材料和粗糙的做工將無法實現設計的初衷;強調材料至上而忽視設計與製作,則落後的款式和低劣的做工會令人對新穎面料扼腕歎息;強調製作第一而忽視設計和材料,則無人欣賞優良做工下的古板款式和過時面料。因此,在一般情況下,我們總是把設計、材料和製作三個服裝物態構成要素看成同等重要的因素,只要其中的某個方面出了差錯,便有可能導致整件衣服的失敗。然而,對服裝中的常規產品或藝術性服裝來説,以上的均勢會有所打破。常規產品是指具有廣泛使用場合和款式基本定局的服裝,如男式西服、普通襯衫或內衣內褲等等。由於這累服裝歷經年代的考驗而在款式上沒有大起大落的變化,通常是換一種面料套用同樣的樣板大批量生產,設計的成分自然會下降不少,此時服裝的整體面貌更多地通過材料和製作展觀。藝術性服裝是指用於參賽或文藝表演等較為特殊場合的服裝。這類服裝一般比較強調設計意識和藝術情趣,對設計的要求非常高。例如,用於大劇院或體育場等場合團體表演的服裝,由於觀者與服裝的距離較遠,而且通常是一次性演出以後便完成了服裝的使命,除了堅持設計第一的原則以外,對製作和材料的要求會適當降低,也可節省成本,兩全其美。
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