計算機二級考試Java精選訓練題
下面是應屆畢業生考試網小編搜索整理的計算機二級考試Java精選訓練題,希望對大家有所幫助。
[簡答題]本題中,在下畫線上填寫代碼,指定變量b為字節型,變量f為單精度實型,變量l為64位整型。
public class javal{
public static void main(String[-]args){
b=49;
f=8.9f;
l=0xfedl;
tln("b="+b);
tln("f="+f):
tln("l="+1);
}
}
參考解析:
第1處:byte
第2處:float
第3處:long
【解析】本題考查的是數據類型。byte為字節型;float為單精度實型;long為長整型。
2[單選題] 請閲讀下面程序
程序運行結果中在”length=”後輸出的值是( )。
A.10B.4C.20D.30
參考答案:B
參考解析:本題對StringBuffer(String str)構造方法,用str給出字符串的初始值,並分配16個字符的緩存。因此,字符串sb的初始值是”test”,並且包含l6個字符的緩存。length( )方法用來獲得字符串長度,不包含緩存。故程序運行結果中在”length-”後輸出的值應該是字符串sb的長度,即4。
3[單選題] 為使下列代碼正常運行,應該在下畫線處填入的選項是( )。
ObjectInputStream In=
new (new FilelnputStream("employee.
doc"));
Employee[]newstaff=(Employee[])Object
();
e();
er ctlnputStream
參考答案:D
參考解析:ObjectlnputStream類和ObjectOutputStream類分列是InputStream類和OutputStream類的子類。ObjectlnputStream類和ObjectOutputStream類創建的對象被稱為對象輸入流和對象輸出流。對象輸入流使用readObject()方法讀取一個對象到程序中。
4[單選題] 為使下列代碼正常運行,應該在下畫線處填入的選項是( )。
abstract class person{
public Person(String n){
name=n:
}
Public String getDescription();
public String getName(){
return name;
}
private string name;
}
ic l
參考答案:C
參考解析:抽象類中的抽象方法可以只聲明,定義延遲到其子類。
5[單選題] Java對文件類提供了許多操作方法,能獲得文件對象父路徑名的方法是( )。
bsolutePath( )
arentFile( )
bsoluteFile( )
ame( )
參考答案:B
參考解析:本題考查File類的基本知識。File類是通過文件名列表來描述一個文件對象的屬性,通過File類提供的方法,可以獲得文件的名稱、長度、所有路徑等信息,還可以改變文件的名稱、刪除文件等。
6[單選題] 下列關於域名和IP地址的敍述中,不正確的是( )。
A.在Internet中訪問一台主機必須使用它的主機名
是一個C類I P地址
C.I P地址採用的是分層結構
D.主機名與I P地址是一一對應的
參考答案:A
參考解析:每台直接連接到Internet上的計算機、路由器都必須有唯一的IP地址。IP地址是Internet賴以工作的基礎。Internet中的計算機與路由器的IP地址採用分層結構,它是由網絡地址與主機地址兩部分組成。對於C類地址,其網絡地址空間長度為21位,主機地址空間長度為8位,C類I P地址範圍從:~。主機名與它的IP地址一一對應,因此在Internet上訪問一台主機既可以使用它的主機名,也可以使用它的I P地址。
7[單選題] 下列關於鏈式存儲結構的敍述中,不正確的是( )。
A.結點除自身信息外還包括指針域,因此存儲密度小於順序存儲結構
B.邏輯上相鄰的結點物理上不必相鄰
C.可以通過計算確定第i個結點的存儲地址
D.插人、刪除運算操作方便,不必移動結點
參考答案:C
參考解析:鏈式存儲結構的主要特點有:①結點中除自身信息外,還有表示鏈接信息的指針域,因此存儲密度小、存儲空間利用率低;②邏輯上相鄰的結點物理上不必相鄰;③插入、刪除操作靈活方便。線性存儲結構可以通過計算確定第i個結點的存儲地址,但鏈式存儲結構不能。
8[填空題]FileInputStream是字節流;BufferedWriter是字符流;ObjectOutputStream是 。
參考解析:對象流或對象輸出流
9[單選題] 下列敍述中,錯誤的是( )。
et的默認佈局管理器是FlowLayout
let中增加構件是加到JApplet的內容面板上,不是直接加到JApplet中
let的內容面板的默認佈局管理器是Border-Layout
let的內容面板的默認佈局管理器是FlowLayout
參考答案:D
參考解析:FlowLayout佈局管理器是Panel類和Applet類默認的佈局管理器。向JApplet中增加構件,是把構件添加到Japplet的內容面板中,而不是直接添加到JAp—plet中。JApplet的內容面板的默認佈局管理器是Border—Layout,而Applet默認的佈局管理器是FlowLayout。
10[單選題] 軟件設計中模塊劃分應遵循的.準則是( )。
A.低內聚低耦合
B.高內聚低耦合
C.低內聚高耦合
D.高內聚高耦合
參考答案:B
參考解析:耦合性和內聚性是模塊獨立性的兩個定性標準,軟件設計應該遵循高內聚低耦合的準則。
11[單選題] Java對文件類提供了許多操作方法,能獲得文件對象父路徑名的方法是( )。
bsolutePath( )
arentFile( )
bsoluteFile( )
ame( )
參考答案:B
參考解析:本題考查File類的基本知識。File類是通過文件名列表來描述一個文件對象的屬性,通過File類提供的方法,可以獲得文件的名稱、長度、所有路徑等信息,還可以改變文件的名稱、刪除文件等。
12[單選題] 對於下面語句的説法,不正確的是( )。Thread thrObj=new Thread():
A.系統沒有為該線程對象分配資源
B.只能啟動或者終止
C.創建了一個空的線程對象
D.可以調用其他方法
參考答案:D
參考解析:本題考查線程的創建。通過new命令創建一個線程對象後,該線程對象就處於創建狀態,上面的語句只是創建了一個空的線程對象,選項C説法正確。此時,系統並沒有為該線程對象分配資源,選項A説法正確。處於這種狀態的線程,只能啟動或者終止,選項B説法正確。該線程此時並不能調用其他方法,如果調用其他方法就會失敗並引起非法狀態處理,選項D説法錯誤。
13[單選題] 數據庫應用系統中的核心問題是( )。
A.數據庫設計
B.數據庫系統設計
C.數據庫維護
D.數據庫管理員培訓
參考答案:A
參考解析:數據庫設計的目的是設計一個能滿足用户要求,性能良好的數據庫。所以數據庫設計的核心是數據庫應用。
14[單選題]下列關於Frame類的説法不正確的是
e是Window類的直接子類
e對象顯示的效果是一個窗口
e被默認初始化為可見
e的默認佈局管理器為BorderLayout
參考答案:D
15[單選題] 對於循環隊列,下列敍述中正確的是( )。
A.隊頭指針是同定不變的
B.隊頭指針-定大於隊尾指針
C.隊頭指針-定小於隊尾指針
D.隊頭指針可以大於隊尾指針,也可以小於隊尾指針
參考答案:D
參考解析:循環隊列是把隊列的頭和尾在邏輯上連接起來,構成-個環。循環隊列中首尾相連,分不清頭和尾,此時需要兩個指示器分別指向頭部和尾部。插入就在尾部指示器的指示位置處插入,刪除就在頭部指示器的指示位置刪除。
16[單選題] 數據流程圖(DFD圖)是( )。
A.軟件概要設計的工具
B.軟件詳細設計的工具
C.結構化方法的需求分析工具
D.面向對象方法的需求分析工具
參考答案:D
參考解析:數據流程圖是一種結構化分析描述模型,用來對系統的功能需求進行建模。
17[簡答題]本題的功能是用按鈕來控制文字的顏色。窗口中有三個按鈕“Yellow”、“Blue”和“Red”,它們分別對應文字標籤中文本的顏色為黃色、藍色和紅色,單擊任意一個按鈕,文字標籤中的文本就變成按鈕對應的顏色。
import .*;
import t.*;
import g.*;
class ButtonPanel extends JPanel implements ActionL-
istener{
public ButtonPanel(){
yellowButton=new J Button("Yellow");
blueButton=new JButton("Blue");
redButton=new JButton("Red");
j1=new JLabel("I am from China!");
add(yellowButton);
add(blueButton);
add(redButton);
add(j1);
ctionListener(this);
ctionListener(this);
ctionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent evt){
0bject source=ource();
Color color=getForeground();
if(source= =yellowButton)color=Color.
yellow;
else if(source= =blueButton)color=Color.
blue;
else if(source= =redButton)color=
;
;
;
}
private JButton yellowButton;
private JButton blueButton;
private JButton redButton;
private JLabel jl;
}
class ButtonFrame extends JFrame{
public ButtonFrame(){
setTitle("exam l6");
setSize(300,200);
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
(O);
}
});
Container contentPane=getContentPane();
(new ButtonPanel());
}
}
public class java2{
public static void main(String[]args){
JFrame frame=new ButtonFrame();
();
}
}
參考解析:
第1處:oreground(color)
第2處:int()
【解析】在構件類的方法中,setForeground()為設置構件的前景色,repaint()為重新繪製構件。
18[簡答題]本題的功能是監聽鍵盤鍵的敲擊,並顯示在窗口中。
import javax,g.*;
.*; ,
import t.*;
public class java3 extends JFrame extends KeyListener
{
private String linel=""line2=""
private String line3=""
private JTextArea textArea;
public java3()
{
super("java3");
textArea=new JTextArea(10,15);
ext("Press any key on the key-
board…");
nabled(false);
addKeyListener(this);
getContentPane()(textArea);
setSize(350,100);
show();
}
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
linel="Key pressed:"+eyText(e.
getKeyCode());
setLines2and3(e);
}
public void keyReleased(KeyEvent e)
{
linel="Key released:"+eyText(e.
getKeyCode());
setLines2and3(e):
}
public void keyTyped(KeyEvent e)
{
Linel="Key typed:"+ey);
setLines2and3(e);
}
private void setLines2and3(KeyEvent e)
{
line2="This key is"+(tionKey()?""
:"not")+"an action key";
String temp=eyModifiersText(-
Modifiers());
hne3="Modifier keys pressed:"+(temp.e-
quals("")?"none":temp);
ext(linel+" "+line2+" "
+line3+" ");
}
public static void main(String args[])
{
java3 app=new java3();
addWindowListener(new Windowadapted()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
(0);
}
});
}
}
參考解析:
第1處:extends JFrame implements KeyListener
第2處:linel="Key typed:"+eyChar()
第3處:indowListener(new WindowAdapter())
【解析】第1處實現接口應用implements;第2處Java是大小寫敏感的,獲得鍵盤值應使用getKeyChar()方法;第 3處窗體級監x器應註冊給接收類。
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