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計算機二級考試Java精選訓練題

下面是應屆畢業生考試網小編搜索整理的計算機二級考試Java精選訓練題,希望對大家有所幫助。

計算機二級考試Java精選訓練題

[簡答題]本題中,在下畫線上填寫代碼,指定變量b為字節型,變量f為單精度實型,變量l為64位整型。

public class javal{

public static void main(String[-]args){

b=49;

f=8.9f;

l=0xfedl;

tln("b="+b);

tln("f="+f):

tln("l="+1);

}

}

參考解析:

第1處:byte

第2處:float

第3處:long

【解析】本題考查的是數據類型。byte為字節型;float為單精度實型;long為長整型。

2[單選題] 請閲讀下面程序

程序運行結果中在”length=”後輸出的值是(  )。

A.10B.4C.20D.30

參考答案:B

參考解析:本題對StringBuffer(String str)構造方法,用str給出字符串的初始值,並分配16個字符的緩存。因此,字符串sb的初始值是”test”,並且包含l6個字符的緩存。length(  )方法用來獲得字符串長度,不包含緩存。故程序運行結果中在”length-”後輸出的值應該是字符串sb的長度,即4。

3[單選題] 為使下列代碼正常運行,應該在下畫線處填入的選項是(  )。

ObjectInputStream In=

new (new FilelnputStream("employee.

doc"));

Employee[]newstaff=(Employee[])Object

();

e();

er ctlnputStream

參考答案:D

參考解析:ObjectlnputStream類和ObjectOutputStream類分列是InputStream類和OutputStream類的子類。ObjectlnputStream類和ObjectOutputStream類創建的對象被稱為對象輸入流和對象輸出流。對象輸入流使用readObject()方法讀取一個對象到程序中。

4[單選題] 為使下列代碼正常運行,應該在下畫線處填入的選項是(  )。

abstract class person{

public Person(String n){

name=n:

}

Public String getDescription();

public String getName(){

return name;

}

private string name;

}

ic l

參考答案:C

參考解析:抽象類中的抽象方法可以只聲明,定義延遲到其子類。

5[單選題] Java對文件類提供了許多操作方法,能獲得文件對象父路徑名的方法是(  )。

bsolutePath(  )

arentFile(  )

bsoluteFile(  )

ame(  )

參考答案:B

參考解析:本題考查File類的基本知識。File類是通過文件名列表來描述一個文件對象的屬性,通過File類提供的方法,可以獲得文件的名稱、長度、所有路徑等信息,還可以改變文件的名稱、刪除文件等。

6[單選題] 下列關於域名和IP地址的敍述中,不正確的是(  )。

A.在Internet中訪問一台主機必須使用它的主機名

是一個C類I P地址

C.I P地址採用的是分層結構

D.主機名與I P地址是一一對應的

參考答案:A

參考解析:每台直接連接到Internet上的計算機、路由器都必須有唯一的IP地址。IP地址是Internet賴以工作的基礎。Internet中的計算機與路由器的IP地址採用分層結構,它是由網絡地址與主機地址兩部分組成。對於C類地址,其網絡地址空間長度為21位,主機地址空間長度為8位,C類I P地址範圍從:~。主機名與它的IP地址一一對應,因此在Internet上訪問一台主機既可以使用它的主機名,也可以使用它的I P地址。

7[單選題] 下列關於鏈式存儲結構的敍述中,不正確的是(  )。

A.結點除自身信息外還包括指針域,因此存儲密度小於順序存儲結構

B.邏輯上相鄰的結點物理上不必相鄰

C.可以通過計算確定第i個結點的存儲地址

D.插人、刪除運算操作方便,不必移動結點

參考答案:C

參考解析:鏈式存儲結構的主要特點有:①結點中除自身信息外,還有表示鏈接信息的指針域,因此存儲密度小、存儲空間利用率低;②邏輯上相鄰的結點物理上不必相鄰;③插入、刪除操作靈活方便。線性存儲結構可以通過計算確定第i個結點的存儲地址,但鏈式存儲結構不能。

8[填空題]FileInputStream是字節流;BufferedWriter是字符流;ObjectOutputStream是   。

參考解析:對象流或對象輸出流

9[單選題] 下列敍述中,錯誤的是(  )。

et的默認佈局管理器是FlowLayout

let中增加構件是加到JApplet的內容面板上,不是直接加到JApplet中

let的內容面板的默認佈局管理器是Border-Layout

let的內容面板的默認佈局管理器是FlowLayout

參考答案:D

參考解析:FlowLayout佈局管理器是Panel類和Applet類默認的佈局管理器。向JApplet中增加構件,是把構件添加到Japplet的內容面板中,而不是直接添加到JAp—plet中。JApplet的內容面板的默認佈局管理器是Border—Layout,而Applet默認的佈局管理器是FlowLayout。

10[單選題] 軟件設計中模塊劃分應遵循的.準則是(  )。

A.低內聚低耦合

B.高內聚低耦合

C.低內聚高耦合

D.高內聚高耦合

參考答案:B

參考解析:耦合性和內聚性是模塊獨立性的兩個定性標準,軟件設計應該遵循高內聚低耦合的準則。

11[單選題] Java對文件類提供了許多操作方法,能獲得文件對象父路徑名的方法是(  )。

bsolutePath(  )

arentFile(  )

bsoluteFile(  )

ame(  )

參考答案:B

參考解析:本題考查File類的基本知識。File類是通過文件名列表來描述一個文件對象的屬性,通過File類提供的方法,可以獲得文件的名稱、長度、所有路徑等信息,還可以改變文件的名稱、刪除文件等。

12[單選題] 對於下面語句的説法,不正確的是(  )。Thread thrObj=new Thread():

A.系統沒有為該線程對象分配資源

B.只能啟動或者終止

C.創建了一個空的線程對象

D.可以調用其他方法

參考答案:D

參考解析:本題考查線程的創建。通過new命令創建一個線程對象後,該線程對象就處於創建狀態,上面的語句只是創建了一個空的線程對象,選項C説法正確。此時,系統並沒有為該線程對象分配資源,選項A説法正確。處於這種狀態的線程,只能啟動或者終止,選項B説法正確。該線程此時並不能調用其他方法,如果調用其他方法就會失敗並引起非法狀態處理,選項D説法錯誤。

13[單選題] 數據庫應用系統中的核心問題是(  )。

A.數據庫設計

B.數據庫系統設計

C.數據庫維護

D.數據庫管理員培訓

參考答案:A

參考解析:數據庫設計的目的是設計一個能滿足用户要求,性能良好的數據庫。所以數據庫設計的核心是數據庫應用。

14[單選題]下列關於Frame類的説法不正確的是

e是Window類的直接子類

e對象顯示的效果是一個窗口

e被默認初始化為可見

e的默認佈局管理器為BorderLayout

參考答案:D

15[單選題] 對於循環隊列,下列敍述中正確的是(  )。

A.隊頭指針是同定不變的

B.隊頭指針-定大於隊尾指針

C.隊頭指針-定小於隊尾指針

D.隊頭指針可以大於隊尾指針,也可以小於隊尾指針

參考答案:D

參考解析:循環隊列是把隊列的頭和尾在邏輯上連接起來,構成-個環。循環隊列中首尾相連,分不清頭和尾,此時需要兩個指示器分別指向頭部和尾部。插入就在尾部指示器的指示位置處插入,刪除就在頭部指示器的指示位置刪除。

16[單選題] 數據流程圖(DFD圖)是(  )。

A.軟件概要設計的工具

B.軟件詳細設計的工具

C.結構化方法的需求分析工具

D.面向對象方法的需求分析工具

參考答案:D

參考解析:數據流程圖是一種結構化分析描述模型,用來對系統的功能需求進行建模。

17[簡答題]本題的功能是用按鈕來控制文字的顏色。窗口中有三個按鈕“Yellow”、“Blue”和“Red”,它們分別對應文字標籤中文本的顏色為黃色、藍色和紅色,單擊任意一個按鈕,文字標籤中的文本就變成按鈕對應的顏色。

import .*;

import t.*;

import g.*;

class ButtonPanel extends JPanel implements ActionL-

istener{

public ButtonPanel(){

yellowButton=new J Button("Yellow");

blueButton=new JButton("Blue");

redButton=new JButton("Red");

j1=new JLabel("I am from China!");

add(yellowButton);

add(blueButton);

add(redButton);

add(j1);

ctionListener(this);

ctionListener(this);

ctionListener(this);

}

public void actionPerformed(ActionEvent evt){

0bject source=ource();

Color color=getForeground();

if(source= =yellowButton)color=Color.

yellow;

else if(source= =blueButton)color=Color.

blue;

else if(source= =redButton)color=

;

;

;

}

private JButton yellowButton;

private JButton blueButton;

private JButton redButton;

private JLabel jl;

}

class ButtonFrame extends JFrame{

public ButtonFrame(){

setTitle("exam l6");

setSize(300,200);

addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){

(O);

}

});

Container contentPane=getContentPane();

(new ButtonPanel());

}

}

public class java2{

public static void main(String[]args){

JFrame frame=new ButtonFrame();

();

}

}

參考解析:

第1處:oreground(color)

第2處:int()

【解析】在構件類的方法中,setForeground()為設置構件的前景色,repaint()為重新繪製構件。

18[簡答題]本題的功能是監聽鍵盤鍵的敲擊,並顯示在窗口中。

import javax,g.*;

.*; ,

import t.*;

public class java3 extends JFrame extends KeyListener

{

private String linel=""line2=""

private String line3=""

private JTextArea textArea;

public java3()

{

super("java3");

textArea=new JTextArea(10,15);

ext("Press any key on the key-

board…");

nabled(false);

addKeyListener(this);

getContentPane()(textArea);

setSize(350,100);

show();

}

public void keyPressed(KeyEvent e)

{

linel="Key pressed:"+eyText(e.

getKeyCode());

setLines2and3(e);

}

public void keyReleased(KeyEvent e)

{

linel="Key released:"+eyText(e.

getKeyCode());

setLines2and3(e):

}

public void keyTyped(KeyEvent e)

{

Linel="Key typed:"+ey);

setLines2and3(e);

}

private void setLines2and3(KeyEvent e)

{

line2="This key is"+(tionKey()?""

:"not")+"an action key";

String temp=eyModifiersText(-

Modifiers());

hne3="Modifier keys pressed:"+(temp.e-

quals("")?"none":temp);

ext(linel+" "+line2+" "

+line3+" ");

}

public static void main(String args[])

{

java3 app=new java3();

addWindowListener(new Windowadapted()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

(0);

}

});

}

}

參考解析:

第1處:extends JFrame implements KeyListener

第2處:linel="Key typed:"+eyChar()

第3處:indowListener(new WindowAdapter())

【解析】第1處實現接口應用implements;第2處Java是大小寫敏感的,獲得鍵盤值應使用getKeyChar()方法;第 3處窗體級監x器應註冊給接收類。