動漫場景設計的概念介紹
動畫場景設計是動畫設計中的一個重要組成部分,它在動畫設計中起着重要的作用。那麼,什麼是動畫場景設計呢?
動畫場景的設計特點
在動畫片的創作中,動畫場景通常是為動畫角色的表演提供服務的,動畫場景的設計要符合要求,展現故事發生的歷史背景、文化風貌、地理環境和時代特徵。要明確地表達故事發生的時間、地點,結合核部影片的總體風格進行設計,給動畫角色的表演提供合適的場合。在動畫片中,動畫角色是演繹故事情節的士體,動畫場景則要緊緊圍繞角色的表演進行設計。但是,在一些特殊情況下,場景也能成為演繹故事情節的主要“角色”。動畫場景的設計與製作是藝術創作與表演技法的有機結合。場景的設計要依據故事情節的發展分設為若T -個不同的鏡頭場景,如室內景、室外景、街市、鄉村等等,場景設計師要在符合動畫片總體風格的前提下針對每一個鏡頭的特定內容進行設計與製作。
創作出各具特色的動畫片,既是動畫藝術家對個性化的追求,也是不同層面觀眾的多樣化需求。動畫場景的類型與風格的變化,深受民族、時代、地域、傳統文化等多方面的影響,從關國早期以水粉繪製的寫實風格的動畫場景到歐洲極富表現力的現代抽象繪畫風格的動畫場景,從借鑑我國敦煌壁畫藝術到用水墨畫、剪紙、版畫等風格的設計,不同時代美術思潮對動畫場景設計的影響尤為突出。
動畫場景設計的原則
1、動畫場景設計應當能夠交代故事發生的環境
在對動畫中的場景進行設計時,應當能夠交代故事發生的環境,向觀眾闡明事情發生的年代、背景以及時間、地點特別是能夠烘托鏡頭氣氛,對角色的表演起着襯托的`作用。
2、動畫場景設計應當符合劇情需要
在動畫的製作過程中,只有符合劇情需要才能夠吸引住觀眾的眼球,使觀眾對動畫的劇情引起共識。動畫場景設計師,不能只是將目光定格於場景自身的塑造上面,還應當充分考慮到場景對於劇情的烘托、色調的把握、時間空間的交代。只有做到了這些方面,才能夠成為一副好的動畫場景。
3、動畫場景設計應當符合透視原理
透視是設計中非常重要的因素,有了透視現象,才產生了立體空間,立體空間是由透視現象所決定的,透視是產生立體空間的第一條件。在現實生活中任何物體都是在透視狀態下展現出來的,所以想要真實、生動的展現動畫場景,就必須符合透視原理。
4、動畫場景設計應當刻畫角色
場景的造型功能是多方面的,集中到一點,是刻畫角色,為創造生動、真實的、性格鮮明的典型角色服務。刻畫角色就是刻畫角色的性格特點,反映角色的精神面貌,展現角色的心理活動。角色與場景的關係是不可分割的,相互依存的關係,是典型性格和典型環境的關係。典型的場景環境應成為塑造角色性格提供客觀條件,因而成為典型環境。刻畫角色的性格除了對角色身份的物質空間,包括生活習慣、興趣哎好、職業特徵、對周圍事物的愛憎好惡等的塑造外,還是對角色的心理空間進行刻畫。心理空間是反映角色內心活動的形象空間,或因觀者的情感動因形成的空間形象。是一種對角色心理變化和內心情感世界的空間烘托,是角色內心感情和情緒的延伸和外化形式,因此,也可以稱之為情緒空間,有明顯的抒情和表意功能。
5、動畫場景設計應當注重視覺感
動畫的製作過程,實質上就是一個藝術創造,每一部動畫都是一個藝術品。動畫場景設計在動畫的製作過程中,保證時間與空間的統一、正確的光影處理、正確的處理場景色彩基調、正確的比例尺度、恰當的畫面構成、符合特定的時代背景以及正覺的表現靜物質感。才能夠設計出優秀的動畫場景,才能夠給觀眾帶來視覺盛宴的享受,使觀眾真實的體驗到藝術來源於生活而高於生活的真理。
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