三維動畫製作流程是怎樣的?
精美的三維動畫是怎麼做出來的?很多人以為這些動畫是用一個軟件一點點畫出來,其實不然。一個完整的三維動畫流程大致可分為前期策劃、動畫製作與後期合成三個主要部分。
三維動畫製作流程再次細分,可分為模型製作、場景搭建、動畫調製、材質、燈光、攝像機控制、渲染、合成、剪輯等環節。這些過程像一個流水線一樣,一環扣一環,而且每個流程都需要專人制作。一般一個兩三分鐘的動畫都要製作一兩個月,工作量非常巨大。下面就分階段給大家介紹一下三維動畫製作流程。
這些動畫是由多種軟件共同協作完成。主要是分為四種:
三維軟件:3dmaxmaya;
後期合成軟件:AfterEffect;
剪輯軟件:PremiereEDIUS;
特效軟件:RealFlow。
1 前期製作
前期製作是指在使用電腦正式製作前,對動畫片進行的規劃與設計,主要包括:文學劇本創作、分鏡頭劇本創作、造型設計、場景設計。前期製作就是把後續製作可能遇到的'各種問題事先羅列清楚規劃好。其就是我們後續工作的行動綱領。
2 動畫片製作
根據前期設計,在計算機中通過相關製作軟件製作出動畫片段,製作流程為建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的製作特色。
3 後期合成
影視類三維動畫的後期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟件的編輯,最終生成動畫影視文件。
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