Flashcs6怎麼設置時間軸
Flashcs6的時間軸在外觀上有多種設置,適時根據需要對時間軸設置,可以方便工作,提高工作效率,本文小編就時間軸外觀設置進行介紹。
Flashcs6時間軸設置方法
為便於觀察效果,首先在時間軸上創建三個關鍵幀分別輸入三個字符x,y,z下一步將通過更改時間軸外觀來看時間軸的變化。
從時間軸右鍵的三角下拉菜單中可以看到時間軸外觀的總體設置選項內容。
前五個選項為一組,主要用來設置時間軸上每一幀的'寬度,當場景需要同時顯示更多幀的時候,可以選擇小一些的設置,當不需要顯示太多幀,防止操作出現失誤時,可以選擇大或中選項。
使用預覽,可以在每一幀裏實時觀察每一幀內創建的內容,在製作逐幀動畫時,很方便從這裏觀察每一幀的不同之處,因為主要顯示的是有圖形的範圍,所以不能準確體現各種位置關係,而且預覽圖像不是足夠大。
關聯預覽,可以看出每個圖上各種元件及圖形的位置關係,相當於是舞台的縮小顯示。
當時間軸上有很多個層的時候,為了可以顯示更多的層,可以勾選較短設置,此設置在預覽和關聯預覽狀態下不可用。
顯示彩色幀,用來設置關鍵幀背景灰或白顯示,在預覽和關聯預覽狀態下沒有效果。
最後是關閉時間軸和關閉時間軸組,可直接關閉時間軸面板,再次打開,可以通過窗口菜單中的時間軸命令打開(或快捷鍵ctrl+shift+t)
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