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Html怎麼插入flash代碼

導語:你知道在HYML頁面中如何插入flash代碼嗎?下面的是本站小編為大家整理的Html頁面插入flash代碼實例,希望對大家能有所幫助。

Html怎麼插入flash代碼

  Html插入flash代碼方法

<object classid=“clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000″ codebase=“=7,0,0,0″ width=“550″ height=“400″ id=“Untitled-1″ align=“center”>

<param name=“allowScriptAccess” value=“sameDomain” />

<param name=“movie” value=“” />

<param name=“quality” value=“high” />

<param name=“bgcolor” value=“#ffffff” />

<embed src=“” quality=“high” bgcolor=“#ffffff” width=“550″ height=“400″ name=“mymovie” align=“center” allowScriptAccess=“sameDomain” type=“application/x-shockwave-flash” pluginspage=“” />

</object>

上面這種方法使用 object 和 embed 標籤來嵌入,細心的會發現,object 的很多參數和 embed 裏面的很多屬性是重複的,因為瀏覽器的兼容性不同,有的瀏覽器支持 object,有的支持 embed,這也是為什麼要修改 Flash 的參數時兩個地方都要改的原因。這種方法是 Macromedia 一直以來的官方方法,最大限度的保證了 Flash 的功能,沒有兼容性問題。

下面我來詳細介紹一下參數的具體使用

<object classid=“clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000″ codebase=“=5,0,0,0″ width=“468″ height=“60″>

<param name=movie value=“*”>

<param name=quality value=High>

<param name=“_cx” value=“12383″>

<param name=“_cy” value=“1588″>

<param name=“FlashVars” value>

<param name=“Src” ref value=“*”>

<param name=“WMode” value=“Window”>

<param name=“Play” value=“-1″>

<param name=“Loop” value=“-1″>

<param name=“SAlign” value>

<param name=“Menu” value=“-1″>

<param name=“Base” value>

<param name=“AllowScriptAccess” value=“always”>

<param name=“Scale” value=“ShowAll”>

<param name=“DeviceFont” value=“0″>

<param name=“EmbedMovie” value=“0″>

<param name=“BGColor” value>

<param name=“SWRemote” value>

<param name=“MovieData” value>

<embed src=“你的flash地址” quality=high pluginspage=“_Prod_Version=ShockwaveFlash” type=“application/x-shockwave-flash” width=“468″ height=“60″>

</embed></object>

參數説明

devicefont 屬性/參數

值: true | false

模板變量:$DE

説明:(可選)對於未選定“設備字體”選項的靜態文本對象,指定是否仍使用設備字體進行繪製(如果操作系統提供了所需字體)。

src 屬性

值:

模板變量:$MO

説明 : 指定要加載的 SWF 文件的名稱。僅適用於 embed。

movie 參數

值:

模板變量:$MO

説明: 指定要加載的 SWF 文件的名稱。僅適用於 object。

classid 屬性

值: clsid:D27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000

説明: 標識瀏覽器的 ActiveX 控件。輸入的值必須與上面的顯示完全一致。僅適用於 object。

width 屬性

值: n 或 n%

模板變量:$WI

説明:以像素值或瀏覽器窗口的百分比值來指定應用程序的寬度。

height 屬性

值: n 或 n%

模板變量:$HE

説明: 以像素值或瀏覽器窗口的百分比值來指定應用程序的高度。

注意:因為 Flash 應用程序是可縮放的,所以只要高寬比保持不變,不論以任何尺寸播放,它們的品質都不會降低。(例如,以下尺寸的高寬比都是 4:3:640 x 480 像素、320 x 240 像素和 240 x 180 像素。)

codebase 屬性

值: =7,0,0,0

説明: 標識 Flash Player ActiveX 控件的位置,以便在尚未安裝該控件時,瀏覽器可以自動下載它。輸入的值必須與上面的顯示完全一致。僅適用於 object。

pluginspage 屬性

值: _Prod_Version=ShockwaveFlash

説明: 標識 Flash Player 插件的位置,以便在尚未安裝該插件時,用户可以下載它。輸入的值必須與上面的顯示完全一致。僅適用於 embed 。

swliveconnect 屬性

值: true | false

説明: (可選)指定第一次加載 Flash Player 時瀏覽器是否應啟動 Java。如果忽略此屬性,默認值為 false。如果在同一頁面上同時使用 JavaScript 和 Flash,Java 必須處於運行狀態,FSCommand() 函數才能起作用。但是,如果您運行 JavaScript 只是為了檢測瀏覽器或用於其他與 fscommand() 動作無關的目的,則可以通過將 SWLIVECONNECT 設置為 false,從而防止 Java 啟動。當沒有將 JavaScript 和 Flash 一起使用時,也可以通過將 SWLIVECONNECT 屬性明確設置為 true,強制 Java 啟動。啟動 Java 會顯著增加啟動 SWF 文件所需的時間,因此,只有在必要時才應將此標記設置為 true。僅適用於 embed。

使用 fscommand() 動作可從獨立的放映文件中啟動 Java。

play 屬性/參數

值: true | false

模板變量:$PL

説明:(可選)指定應用程序是否在瀏覽器中加載時就開始播放。如果您的 Flash 應用程序是交互式的,則可以讓用户通過單擊按鈕或執行某些其他任務來開始播放。在這種情況下,將 play 屬性設置為 false 可禁止應用程序自動開始播放。如果忽略此屬性,默認值為 true。

loop 屬性/參數

值: true | false

模板變量:$LO

説明: (可選)指定 Flash 內容在它到達最後一幀後是無限制重複播放還是停止。如果忽略此屬性,默認值為 true。

quality 屬性/參數

值: low | medium | high | autolow | autohigh | best

模板變量:$QU

説明: (可選)指定在應用程序回放期間使用的消除鋸齒級別。因為消除鋸齒需要更快的處理器先對 SWF 文件的每一幀進行平滑處理,然後再將它們呈現到觀眾屏幕上,所以需要根據要優化速度還是優化外觀來選擇一個值:

“Low”使回放速度優先於外觀,而且從不使用消除鋸齒功能。

“Autolow”優先考慮速度,但是也會盡可能改善外觀。回放開始時,消除鋸齒功能處於關閉狀態。如果 Flash Player 檢測到處理器可以處理消除鋸齒功能,就會打開該功能。

“Autohigh”在開始時是回放速度和外觀兩者並重,但在必要時會犧牲外觀來保證回放速度。回放開始時,消除鋸齒功能處於打開狀態。如果實際幀 頻降到指定幀頻之下,就會關閉消除鋸齒功能以提高回放速度。使用此設置可模擬 Flash 中的“消除鋸齒”命令(“查看”>“預覽模式”>“消除鋸齒”)。

“Medium”會應用一些消除鋸齒功能,但並不會平滑位圖。該設置生成的圖像品質要高於“Low”設置生成的圖像品質,但低於“High”設置生成的圖像品質。

“High”使外觀優先於回放速度,它始終應用消除鋸齒功能。如果 SWF 文件不包含動畫,則會對位圖進行平滑處理;如果 SWF 文件包含動畫,則不會對位圖進行平滑處理。

“Best”提供最佳的顯示品質,而不考慮回放速度。對所有輸出都進行消除鋸齒處理,並且對所有位圖都進行平滑處理。

如果忽略 quality 屬性,其默認值為 high。

bgcolor 屬性/參數

值: #RRGGBB(十六進制 RGB 值)

模板變量:$BG

説明: (可選)指定應用程序的背景色。使用此屬性來覆蓋在 Flash SWF 文件中指定的背景色設置。此屬性不影響 HTML 頁面的背景色。

scale 屬性/參數

值: showall | noborder | exactfit

模板變量:$SC

説明: (可選)當 width 和 height 值是百分比時,定義應用程序如何放置在瀏覽器窗口中。

“Showall”(默認值)使整個 Flash 內容顯示在指定區域中,且不會發生扭曲,同時保持它的'原始高寬比。邊框可能會出現在應用程序的兩側。

“Noborder”對 Flash 內容進行縮放以填充指定區域,不會發生扭曲,它會使應用程序保持原始高寬比,但有可能會進行一些裁剪。

“Exactfit”使整個 Flash 內容顯示在指定區域中,但不嘗試保持原始高寬比。可能會發生扭曲。

如果忽略此屬性(而且 width 和 height 值是百分比),則它的默認值是 showall。

align 屬性

值: Default | L | R | T | B

模板變量:$HA

説明: 指定 object、embed 和 img 標記的 align 值,並確定如何在瀏覽器窗口內放置 Flash SWF 文件。

“默認”使應用程序在瀏覽器窗口內居中顯示,如果瀏覽器窗口小於應用程序,則會裁剪邊緣。

L、R、T 和 B 讓應用程序分別沿着瀏覽器窗口的左、右、上、下邊緣對齊,並根據需要裁剪其餘三邊。

salign 參數

值: L | R | T | B | TL | TR | BL | BR

模板變量:$SA

説明: (可選)指定縮放的 Flash SWF 文件在由 width 和 height 設置定義的區域內的位置。有關這些條件的詳細信息,請參閲scale 屬性/參數。

L、R、T 和 B 讓應用程序分別沿着瀏覽器窗口的左、右、上、下邊緣對齊,並根據需要裁剪其餘三邊。

TL 和 TR 讓應用程序分別與瀏覽器窗口的左上角和右上角對齊,並根據需要裁剪底邊和剩餘的右側或左側邊緣。

BL 和 BR 讓應用程序分別與瀏覽器窗口的左下角和右下角對齊,並根據需要裁剪頂邊和剩餘的右側或左側邊緣。

如果忽略此屬性,Flash 內容會在瀏覽器窗口中居中顯示。

base 屬性

值: 基本目錄或 URL

説明: (可選)指定用於解析 Flash SWF 文件中的所有相對路徑語句的基本目錄或 URL。如果 SWF 文件保存在與您的其他文件不同的目錄下,這個屬性是非常有用。

menu 屬性/參數

值: true | false

模板變量:$ME

説明: (可選)指定當觀眾在瀏覽器中右擊 (Windows) 或按住 Command 鍵單擊 (Macintosh) 應用程序區域時將顯示的菜單類型。

“true” 顯示完整的菜單,讓用户使用各種選項增強或控制回放。

“false” 顯示的是一個只包含“關於 Macromedia Flash Player 6”選項和“設置”選項的菜單。

如果忽略此屬性,默認值為 true。

wmode 屬性/參數

值 : Window | Opaque | Transparent

模板變量:$WM

説明: (可選)使您可以使用 Internet Explorer 4.0 中的透明 Flash 內容、絕對定位和分層顯示的功能。此標記/屬性僅在帶有 Flash Player ActiveX 控件的 Windows 中有效。

“Window”在 Web 頁上用影片自己的矩形窗口來播放應用程序。“Window”表明 Flash 應用程序與 HTML 層沒有任何交互,並且始終位於最頂層。

“Opaque” 使應用程序隱藏頁面上位於它後面的所有內容。

“Transparent”使 HTML 頁的背景可以透過應用程序的所有透明部分進行顯示,這樣可能會降低動畫性能。

“Opaque windowless”和“Transparent windowless” 都可與 HTML 層交互,並允許 SWF 文件上方的層遮蔽應用程序。這兩種選項之間的差異在於“Transparent”允許透明,因此,如果 SWF 文件的某一部分是透明的,則 SWF 文件下方的 HTML 層可以透過該部分顯示出來。

如果忽略此屬性,默認值為 Window。僅適用於 object。

allowscriptaccess 屬性/參數

值: always | never | samedomain

説明: 使用 allowscriptaccess 使 Flash 應用程序可與承載它的 HTML 頁通信。此參數是必需的,因為 fscommand() 和 getURL() 操作可能導致 JavaScript 使用 HTML 頁的權限,而該權限可能與 Flash 應用程序的權限不同。這與跨域安全性有着重要關係。

always 允許隨時執行腳本操作。

never 禁止所有腳本執行操作。

samedomain 只有在 Flash 應用程序來自與 HTML 頁相同的域時才允許執行腳本操作。

所有 HTML 發佈模板使用的默認值均為 samedomain。

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