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Javascript實例教程

Javascript實例教程1

怎樣為菜單條增加按鈕

Javascript實例教程

有幾中方法可以運行javascript宏。第一種方法是將工具條的按鈕與宏聯繫起來並且將這個按鈕增加到HoTMetal的用户界面中去,這種方法在前面已經講過了。在本節教程中將對第一種方法進行一點點變形,從對話框中將新的按鈕拖拉到工具條區域,如圖6所示是拖拉後的HotMetal的窗口:

當調用工具條和菜單定製對話框的`時候,一定要注意新的工具條(命名為ToolBar1)已經被創建。這個工具條標籤允許你改變工具條的名字以及它的格式。一旦你創建了一個新的工具條,你就可以增加更多的按鈕到裏面了。

Javascript實例教程2

HoTMetal中使用javascript

3.什麼樣的資源適合於腳本編寫

當利用HotMetal PRO 6.0編寫宏的時候,你可以使用以下幾種資源:

預定義事件

HoTMetaL PRO 6.0定義了幾個事件以及特殊的用户定義的宏來處理它們。這些宏應該根基HoTMetal的指令來命名的。比如,宏On_Application_Open是在每次HoTMetal PRO 6.0打開的時候被調用的。用户需要定義這個宏並將它增加到Macro/文件中。我們在本教程中將涉及到所有的特殊的宏。

通用的文檔編輯界面

總共有8個界面模擬HoTMetal 圖形用户界面,如下:

Application

Document

Documents

DocumentProperty

DocumentProperties

Selection

Range

Font

文檔對象模型

HoTMetal是使用Document Object Model (DOM,文檔對象模型)的。DOM是一個標準的模型用於訪問網頁中元素。

命令條界面

HotMetal為它的菜單條提供了界面,這跟用户定義的菜單條類似。

COM 對象

HoTMetaL PRO 6.0支持三個COM對象,這三個對象定義在中:

Dlg 可以讓你訪問文件對話框,它有豐富的命令(比如Save、SaveAS等等);

onMaker 可以使用户創建新的菜單按鈕 ;

rChooser 可以使用户選擇菜單條顏色