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如何使用FW自帶濾鏡打造動畫效果

如何使用FW自帶濾鏡打造動畫效果呢?本文將為大家帶來詳細的教程,歡迎學習!

如何使用FW自帶濾鏡打造動畫效果

  gif文件:

  png文件:

R: 看了“小可愛”轉的用fireworks插件製作3D的gif動畫,實在強大。

介紹這個插件的文章有差不多這樣一句話:按下“導出”按鈕,可能有類似死機現象,但是隻要耐心等待,總會輸出gif。

暈,我家裏的機是n年前的老牌貨,看來要另想辦法了。

亂碰亂撞之下,意想不到的事情發生了~~~~~

  1. 新建一個150*100px大小的畫布,

用“星型工具”畫一個四葉草圖案,為它加一個“純色陰影濾”鏡。

按F8轉換為“動畫”元件,設為用21幀轉過360度。不要忘了在幀面板中刪除掉幀21。然後選中幀1。

  2. 這一步是核心效果。

為這個動畫實例添加一個EyeCandy4.0的“運動痕跡”濾鏡,參數就自由選擇了。

按下播放按鈕就可以看到濾鏡是如何模擬到3d效果的了。

  3. 最後新建一個層,放標題和簽名,

將該層置於頂部,鈎選“共享交疊幀”。

一個仿3D動畫的gif就3步被K.O.了。

end: 在用濾鏡製作動畫時,我發現有時幾個動畫元件應用濾鏡和幾個動畫元件的'組合應用濾鏡的效果是截然不同的。

你試過了嗎?嘗試使用各種濾鏡,製作精彩的動畫效果吧!

R: 還有其它三個作品,由淺入深簡單説一下它們應用的技法。

1. 齒輪的繪畫用了“自動形狀”的“齒輪”。對自轉的動畫實例應用了“純色陰影”濾鏡。

2. 對所有元件實例進行了組合,然後添加“內側陰影”、“投影”和“純色陰影”濾鏡,對實例的組合應用這些濾鏡,看上去就有小星星從大星星裏融出的感覺。

3. 只有一個層,設為共享交疊幀,對眼睛圖形實例和淚滴動畫實例進行組合,然後應用發光濾鏡,這樣淚滴好像從眼睛裏融出。當然,幀延時要不斷減小,模擬淚滴從懸掛到自由落體運動的過程。

標籤:FW 濾鏡 動畫