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象棋遊戲技巧規則

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,亦作“象碁”,漢族棋類益智遊戲,中國象棋在中國有着三千多年的歷史,屬於二人對抗性遊戲的一種,我們看看象棋遊戲技巧規則吧!

象棋遊戲技巧規則

  象棋遊戲技巧規則

行棋規定

對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法要根據規定

對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。

輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的'棋子而佔領其交叉點,都算走了一着。

雙方各走一着,稱為一個回合。

走一着棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而佔領那個位置。

一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一着要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”。“照將”不必聲明。被“照將”的一方必須立即“應將”,即用自己的着法去化解被“將”的狀態。如果被“照將”而無法“應將”,就算被“將死”。

棋例細則

在任何情況下,均不許可單方面長將。

凡是走子前不存在捉,而走子後造成捉的(即從沒捉到捉),一律按捉處理。

凡走子後,預計下一着能在子力價值上構成得子者,均按捉處理。

凡用作為根的子捉吃對方的子,也按捉處理。

凡捉子兼具兑獻。送吃,也按捉處理。

凡是原來已經捉着子的子或相關子,走動後無新的捉子行為(即從捉到捉)均捉閒着處理。

凡形式上捉子,一旦吃子立即會被對方將死者,均閒着處理。

雙方均為禁止着法(不包括單方面長將),雙方不變作和。

其他棋子和帥(將)同時捉吃對方的棋子,均按捉處理。

過河兵(卒)子力價值浮動。

發生互打時,兵(卒)叫吃子均按捉處理。

凡走子兼具多種作用,從重定性。

佔據防守要點,立即形成簡明和棋,附帶產生的捉士。相(象),按閒處理。

勝負規則

對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:

己方的帥(將)被對方棋子將死或吃掉。

己方無子可走(被困斃)。

己方對對方“長將”或“長捉”

己方發出認輸請求;

有步時要求的,己方走棋超出步時限制。

時間要求的,超過規定時間。

違反比賽規則。

出現下列情況之一,為和棋:

雙方均無可能取勝的簡單局勢。

一方提議作和,另一方表示同意。

雙方走棋出現循環反覆三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定。

符合自然限着的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

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