國際象棋棋子規則
國際象棋的棋盤比中國象棋的要窄,顯得很擁擠,也就是説火力很密集,那麼國際象棋棋子規則是什麼?大家不妨來看看小編推送的國際象棋棋子規則,希望給大家帶來幫助!
國際象棋遊戲規則——棋盤和棋子
國際象棋和中國象棋一樣,也是由兩人對下的,各據一方,執棋搏殺,雙方的智慧通過在棋盤上依次移動棋子來體現。
國際象棋棋盤為正方形,由縱橫各9條直線組成64個深淺兩色的方格,交錯排列組成。下棋時必須把棋盤黑格的一角放在自己的左側。棋盤上由對局一方到另一方豎直的各行,稱為直線,從左到右用a、b、c、d、e、f、g、h等8個小寫拉丁字母表示,和直線垂直相交的各行,稱為橫線,從白方到黑方用1到8共8個阿拉伯數字表示,64個方格各用一個拉丁字母中的阿拉伯數字表示。棋盤上由同色的小方格斜角相連而成的長短不一的各行稱為斜線,用首尾兩個格子的座標來表示。
依照“王”和“後”這兩子在棋盤上的原始位置,由a、b、c、d4條直線組成的地盤,叫“後翼”,由e、f、g、h4條直線組成的地盤叫“王翼”。其中,d、e兩條直線稱為“中路”,a、h兩條直線稱為“邊線”。由d4、d5、e4、e54格所組成的區域稱為“中心”,再加上鄰近的一圈格子。即c3、c4、c5、d5、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3、d3等12個格子,稱為“擴展的中心”。
國際象棋共有32個棋子,依顏色不同分為兩方:淺色的白棋和深色的黑棋。每方各擁有1王、1後、2車、2象、2馬、8兵共6兵種16個棋子。
國際象棋的棋子是擺放在棋盤內的方格內的,和中國象棋棋子擺在縱橫線交叉點上的位置放法不一樣,但每個子都有其原位置,其原始陣形(未行棋前陣形)按照座標記錄法應記為:
白方:王e1、後d1、象c1和f1,馬b1和g1,車a1和h1,兵a2、b2、C2、d2、e2、f2、g2、h2。
黑方:王e8、後d8、象c8和f8,馬b8和g8,車a8和h8,兵a7、b7、C7、d7、e7、f7、g7、h7。
棋子有立體式和平面式兩種。立體棋子上面不寫字,呈立體形狀。平面棋子亦不寫字,用圖形代替,亦成扁平的圓片狀。所以,用兩副中國象棋合起來亦可以下國際象棋,只不過以將(帥)代替王,以士代替後,再去掉一些多餘的子即可。棋盤也可在中國象棋盤的基礎上稍作改動。
國際象棋遊戲規則——棋子的走法
下國際象棋時,雙方輪流走棋,把棋子由一個方格走到另一個方格算一着。由白方開始對局,白方走一着,黑方應以一着,稱一回合。
除“王車易位”外,一個棋從一格走到另一格,均為一着,如果走到的格子有對方棋子佔據,就可以把對方棋子立即拿到棋盤外,這稱為“吃子”。
和中國象棋不同之處,各種棋子都可以在整個棋盤範圍之內行動,沒有任何限制。
各種棋子的走法和價值如下:
王:橫、直、斜都可以走,每次一格,除“王車易位”外,可以走到未被對方棋子的火力所控制的任何相鄰格子,它的性能不很強,但價值最高,是一局棋勝負的標誌。
後:橫、直、斜都可以走,而且每着格數不限,綜合了車和象的性能,威力最大,價值也高,僅次於王,相當於兩個車或者三個馬(象)。
車:橫、直都可以走,每着格數不限,但是不能斜走。威力僅次於後而優於其他子,所以價值相當於一個半馬或一個半象。
象:斜走,格數不限。由於不能橫或直走,所以,黑格里的象永遠不能走到白格里。象的威力和價值與馬相當,有時略優於馬,次於後和車。
馬:先橫走或直走一格,然後再斜走一格,即走“日”字形。無“別”腿的限制,這一點和中國象棋中的“馬”不同。馬與象恰恰相反,黑格上的馬只能走到白格上去,白格上的馬也只能走到黑格上去。馬的威力價值相當於象。
兵:只能沿直線一格一格的前進,但在走步時,如前方無子擋,可隨意走一格或兩格,走了這第一步以後,就只能每着走一格了。兵是絕對不能橫走的,但吃子時只能斜着一格吃,不能直着吃前面的子。兵的前方如有子攔住,不僅不能吃,而且也不能走了。兵的吃子還有一項特殊規定:如果兵從原始位置一步走了兩格,而在同一橫引線上正好有對方的兵時,那麼,對方的兵也可以吃掉它,但不佔有它的格子,而是佔有它經過的格子。這種吃法叫“吃過路兵”。
吃過路兵必須在對方走過之後立即吃,隔了一步棋,就不能再吃了。一般説來,兵的威力、性能和價值是較小的,但升後就大不相同了。“升變”,就是當兵走到底線,對白方來説是第八橫線,對黑方來説是第一橫線時,可以升變為除王以外的任何棋子,而且規定不能不變,由下棋者宣佈一下就可升變為其他子。如説“現在我的兵變成後(或是車、象、馬)了!”這句話馬上有效,一般都是升變為後,因為後的威力最大。但也可以根據棋勢需要變為其他棋子。升變後的子再不能還原,也不能再變為其他子。升變後的兵不用換子,因為一般此時已接近殘局,到勝負的尾聲,不會在棋盤上造成混淆而亂套。
在一局棋中,黑白雙方都各有一次權利,使自己沒有走動過的王和車同時起動,而只算為走了一着棋。這就叫“王車易位”。具體的.走法是:王向參加易位的車的方向橫移兩格,然後車越過王放置的和王相鄰的橫格。
王車易位時:如果王和後翼的車易位,稱為“長距離易位”,簡稱“長易位”;如果王和王翼的車易位,稱為“短距離易位”,簡稱“短易位”。
在下列情況下,暫時不能易位:
王正被對方棋子叫吃;
王易位經過的格子正受時方攻擊;
易位後,王到過的格正受到對方棋子攻擊;
王和準備用來易位的車之間還有別的棋子。
走王車易位時,必須先走動王,如果棋手先碰了車,那麼他的王就不能夠再和這隻車易位了,他只能走動這隻車;如果在易位的同時碰了王和車,那麼他的王也不能再和這隻車易位了,他必須為王選擇其他的定法,也可以向另一方易位;只有王在沒有合乎規則的着法的情況下,他才能選擇其他走法。
國際象棋遊戲規則——勝負的規則
用棋子攻擊到對方的王,即在下一步就要吃掉王時,稱“將軍”、“照將”、“打將”等。“將”有下面幾種:
閃將:一個棋子走開,讓另一個棋子將軍。
抽將:一方的棋子,在起到將軍不吃子的雙重作用時,稱“抽將”。
雙將:兩個棋子同時“將”着對方的王,叫“雙”將。
被將軍的一方必須採取措施保衞王,叫“應將”。如果一方被“將軍”而無法“應將”,就算被“將死”,棋就下輸了。
應將辦法有三種:
用己方的棋子,包括王,吃掉對方進行“將軍”的棋子。
把王走到不受對方棋子攻擊的格子,稱為“避將”。
走動己方除王外的任何棋子,到對方“將軍”的子和己方王之間,用以阻隔、遮攔,稱為“通將”或“墊將”。
如果對方實行“雙將”,那麼只能應以“避將”;如果對方用馬或兵“打將”,就不能“墊將”。
能將死對方王的一方為勝;令對方認輸的一方為勝;一方超過規定的走棋時限則另一方為勝。
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