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國際象棋比賽行為規範及規則

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國際象是由阿拉伯人發明的。因為人們如今熟悉的西洋棋是在波斯發展起來的,國際象棋裏“戰車”一詞就源自波斯語。下面是小編為大家提供國際象棋比賽行為規範及規則,歡迎大家參考借鑑。

國際象棋比賽行為規範及規則

  行為規範內容

1. 進入賽場後服從組委會的安排,請勿帶電子產品進場。

2. 進入賽場後保持安靜,請勿大聲喧譁,請勿追跑打鬧。

3. 比賽開始前可以與對手交流,尊重對手,請勿用言語干擾對手。

4. 比賽開始前保持棋具棋鍾整齊,請勿亂動棋鍾,請勿偷拿棋子。

5. 比賽開始時與對手握手致意,然後由黑方棋手開鍾。

6. 比賽過程中請勿隨意説話,有問題舉手向裁判示意。

7. 比賽過程中去洗手間可以自行決定,不必裁判同意。

8. 比賽過程中棋子輕拿輕放,碰倒棋子後,應擺好棋子再按棋鍾。

9. 比賽過程中只能同一隻手走棋、按鍾,請勿兩隻手走棋、按鍾。

10. 比賽過程中請勿用棋子敲鐘,請勿使勁拍鍾。

11. 比賽過程中請勿非法按鍾,增加自己的時間

12. 比賽過程中字跡清晰認真記錄,請勿不記、少記和亂記。

13. 比賽過程中只能擺正自己的棋子,請勿擺正對方的棋子。

14. 比賽過程中在輪到自己走棋時擺正棋子,請勿在對方走棋時擺正棋子。

15. 比賽過程中擺正棋子時可以輕聲提示對手,兩隻手同時擺正棋子。

16. 比賽過程中請勿長時間盯着對手,請勿用表情干擾對手。

17. 比賽過程中請勿給其他人支招、提示,請勿和其他人交流。

18. 比賽過程中向對手提和使用國際通用手勢,兩手食指交叉。

19. 比賽過程中遇到理論和棋或重複局面時,可以暫停棋鍾,由裁判判決。

20. 比賽過程中服從裁判判決,對判決有異議時向仲裁申訴。

21. 比賽結束時保留對局最終局面,示意裁判確認結果,記錄成績。

22. 比賽結束後襬好棋子,復原棋鍾,簽字確認結果。

23. 比賽結束後及時離場,帶走垃圾,請勿在賽場逗留、圍觀。

  國際象棋一般規則

布子規則

對於初學者,擺棋時記住:黑皇后黑,白皇后白,黑王白,白王黑,車馬象順着擺,雙方小兵站前排,白方一二兩橫排,黑方七八排上擺。

注意:比賽時為了便於記憶和記錄,佈置棋盤時總是讓自己的右下角是白色格。

走子規則

王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過,王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算"送王",犯規。三次就要判負。

(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,且只能走一步。

(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一着的走法,其進行方式如下:王從原始位置向任何一車的方向橫移兩格,然後那個車橫越過王而置於王剛經過的格子。

(3)如果一方先觸摸車然後再觸摸王,那麼他不能用那個車進行易位,這種情況須按以下A和B條處理

A:除上述上,如果行棋方有意識地觸摸了同一方的一個或更多的棋子,他觸動或吃掉所觸措的第一個可以走動或可以被吃的棋子;或者一個已方的棋子和個對方的棋子,他用前者吃掉後者;如果這種吃法不合規則,如果無法確定先觸摸哪一個棋子,則以已方棋子作為已被觸摸的棋子.

B:如果所觸摸的已方棋子均沒有合乎規則的着法(或者對所觸摸的對方棋子均沒有合乎規則的吃法),行棋方有權走任何合乎規則的着法.

(4)如果一方在準備易位時觸摸了王,或者同時觸摸了王和車,然後發現易位不合規則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規則的,如果王沒有合乎規則的走法,該方有權造反走任何規則的着法.

(5)不符合規則的易位:王已經移動過,或者 用來易位的車已經移動過.

(6)下列情況暫不能易位:王的原始格子、將要越過的格子或者將要佔據的格子正受到對方棋子的攻擊,或者王和用來易位的車之間尚有別的棋子

後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。

車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。一般情況下不能越子(王車易位時例外)。

象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個只能在白格走的象佔白格,一個只能在黑格走的象佔黑格。

馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格。可以越子,沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。

兵(P):只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步【為原始兵】時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格。

特殊着法

除了上面所有棋子的一般着法外,國際象棋中存在下面三種特殊着法:

吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩着後無效。記錄時記為 “en passant” 或 “en pt”, 法語中表示 “路過”。

兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除"王"和"兵"以外的任何一種棋子,可升變為“後”、“車”、“馬”、“象”,不能不變。這被視為一步棋。升變後按新棋子的規則走棋。

王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的'一格上。王車易位根據左右分為"長易位"和"短易位"。

在下面四種情況下,王車易位不允許:

王和車已經移動過;

王和車之間有其他棋子阻隔;

王正被對方"將軍";

王經過或到達的位置受對方棋子的控制。

勝、負、和

國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時被攻擊方必須立即“應將”,如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外)。除“將死”外,還有“超時判負”與“和局”。出現以下情況,算和局:

一方輪走時,提議作和,對方同意;

(注意:一方提和時,必須在自己走棋的時間內提出和棋,同時走出自己的棋並按鍾。任何提和都不可以撤回。對方在自己的時間內思考是否和棋。同意,則口頭聲明;不同意,則拒絕或直接走棋。任何人都不能連續提和,即自己的提和被對方拒絕後若沒有對方再次提和遭拒絕的話,那麼自己是不可以提和的。)

雙方都無法將死對方王時,判和;

一方連續不斷地將對方的王,且對方無力避免,這被稱為“長將和”;

輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為“逼和”;

對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,並且沒有任何可走棋步的差別,判為和局。

雙方在連續50回合內都沒有吃掉對方任何一子,並且未移動一個兵的,判為和局。

(説明:“沒有任何可走棋步的差別”主要指沒有過路兵和易位的區別)

等級分記分方法

國際象棋的記分方式實行級別、積分制。級別分別是無級別、30-1級。每個級別需要積 累100分。有關輸贏後積分的詳細計算方法如下(注意:輸方扣分等於贏方得分):

和局:雙方現有積分相差10分以內,無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。

低級別方贏:雙方現有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內,得10分。

高級別方贏:雙方現有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內,得10分。

下過50盤以後得分/失分會趨於穩定。