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五子棋的下法-五子棋的棋局流程

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五子學法簡單,但內容豐富,簡簡單單黑白二子就可以變化複雜,或以攻為守,或招招進逼,或死守門户伺機還擊,總的來説,五子棋可以鍛鍊記憶力和推測能力,同時還能鍛鍊思維的反應。

五子棋的下法-五子棋的棋局流程

  第一條 五子棋的棋具

1、棋盤

棋盤由縱橫各十五條等距離、垂直交叉的平行線構成。形成225個交叉點,簡稱為“點”。

棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4釐米×2.3釐米。正中央的圓點又稱“天元”。

2、棋子

棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體

棋子的數量應能保證順利終局。正式比賽以黑113子、白112子為宜。

  第二條 五子棋的下法

1、對局雙方各執一色棋子。

2、空枰開局。

3、黑先白後,交替落一子於棋盤的空點上;輪流落子是雙方的權利,允許任何一方放棄下子權。無論落子或棄權,均稱為一手棋。

4、棋子落定後,不再向其他點移動。落定後移動棋子視為悔棋,判負。

5、五子棋的目標是在直線(陽線)或45°斜線(陰線)上形成同色五子緊密相連。

  第三條 五子棋的棋局流程

完整的棋局包括五個階段

1、準備階段:包含禮節及確定開局階段的先後手兩個程序。先後手由抽籤、猜先或棋賽的`競賽規則確定。

2、開局階段:又稱自由座子階段。由對局雙方將兩白兩黑四枚棋子置於棋盤的任意四點處。一般由先手方置第一手黑棋及第四手白棋,由後手方置第二手白棋及第三手黑棋。開局階段不允許棄權。

3、預判階段:對局雙方根據前四手的配置,預判終局結果,以“某色棋若干手(形成五連)”形式的陳述封陳於裁判(或對方)。裁判(雙方)公示雙方預判結果並由此確定雙方的棋色及終局勝負判定依據。

(1)由判定某色棋更優者執該色棋子,對方執另一色。若雙方所判定的終局結果相同,則由原先手方執黑先行。

(2)雙方判定的某色棋五連手數的平均數為判定勝負的依據,實際手數小於等於該數則判執該色棋者勝。若達到協定手數時未能形成五連或在此之前對方形成五連,則判執該色棋者負。允許預判為和棋,但必須分勝負的棋局不能預判為和棋。

(3)預判階段限時以比賽總時間的五分之一為宜,或由棋賽的競賽規則確定。

先手方從第三座子落於棋盤時開始計時,後手方從第四座子落於棋盤時開始計時。超時判負。

【例1】某局甲判斷“白子42手(形成五連)”,乙判斷“白子46手(形成五連)”;則確定甲執白、乙執黑;白子在44手之前形成五連則白勝,白子恰好在44手形成五連則判和,除此兩種情形外均為黑勝。

【例2】某局甲判斷“白子42手(形成五連)”,乙判斷“黑子43手(形成五連)”;則確定甲執白、乙執黑;棋局手數無限制,直至出現某色棋子五連或和棋。

【例3】某局甲判斷“和”,乙判斷“黑子43手(形成五連)”;則確定甲執白、乙執黑;棋局手數無限制,直至出現某色棋子五連或和棋。判黑子出現五連則黑勝,否則白勝。

【例4】某局甲(先手方)、乙均判斷“白子42手(形成五連)”;則確定甲執黑、乙執白;白子在42手之前形成五連則白勝,白子恰好在42手形成五連則判和,除此兩種情形外均為黑勝。

必須分勝負的棋局應協定必然能分勝負的依據。

4、對局階段:從第五手開始,執黑者先行,每人輪流落一子於棋盤上。(雙方都有禁手,落子成禁立即判負。)

5、終局階段:結束對局並根據預判階段確定的終局勝負判定依據判定勝負。

(1)達到勝負依據的限制手數,結束對局。

(2)在勝負依據的限制手數內某色棋子形成五連,結束對局。

(3)勝負依據中沒有手數限制,又最終形成和局,結束對局。

(2)對局中有一方中途認輸時,結束對局。

(4)參賽一方棄權、超時、因故被判負或判和的棋局,均作終局處理。

勝負判定陳述為“某色棋總手數/某色棋限定手數勝”、“某色棋中盤勝”、“和”等。

【例5】某局預判階段確定白子在42手之前形成五連則白勝。

(1)白子於40手形成五連,則勝負判定陳述為:“白40手/白42手勝”。

(2)白子於42手形成五連,則勝負判定陳述為:“白42手/白42手和”。

(2)黑子於41手形成五連,則勝負判定陳述為:“黑41手/白42手勝”。

(3)白子於42手未能形成五連,則勝負判定陳述為:“黑42手/白42手勝”。

【例6】某局預判階段確定棋局手數無限制,直至出現某色棋子五連或和棋。

(1)白子於40手形成五連,則勝負判定陳述為:“白40手/無限制勝”。

(2)205手後握手言和,則勝負判定陳述為:“205手/無限制和”。

【例7】某局預判階段確定棋局手數無限制,直至出現某色棋子五連或和棋;黑子出現五連則黑勝,否則均白勝。

(1)白子於40手形成五連,則勝負判定陳述為:“白40手/黑無限制勝”。

(2)205手後握手言和,則勝負判定陳述為:“白205手/黑無限制勝”。