國際象棋走子規則
國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。下面給大家整理了國際象棋走子規則,一起來看看吧!
國際象棋走子規則王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過,王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算"送王",犯規。三次就要判負。
(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步。
(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一着的走法,參見“特殊規則”。
後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。
車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。
象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個佔白格,一個佔黑格。
馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走“日”字)。可以越子,沒有"中國象棋"的"蹩馬腿"限制。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格。
特殊着法
除了上面所有棋子的一般着法外,國際象棋中存在下面三種特殊着法:
吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩着後無效。記錄時記為 “en passant” 或 “en pt”, 法語中表示 “路過”。
兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除"王"和"兵"以外的任何一種棋子,不能不升變。一般情況下升變成為“後”因為“後”威力最大;在特殊情況下也可升變為“車”、“馬”、“象” 。
王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為"長易位"和"短易位"。
在下面四種情況下,王車易位不允許:
1)王或車已經移動過;
2)王和車之間有其他棋子阻隔;
3)王正被對方"將軍";
4) 王經過或達到的位置受對方棋子的`攻擊。
勝負的規則
用棋子攻擊到對方的王,即在下一步就要吃掉王時,稱“將軍”、“照將”、“打將”等。“將”有下面幾種:
閃將:一個棋子走開,讓另一個棋子將軍。
抽將:一方的棋子,在起到將軍不吃子的雙重作用時,稱“抽將”。
雙將:兩個棋子同時“將”着對方的王,叫“雙”將。
被將軍的一方必須採取措施保衞王,叫“應將”。如果一方被“將軍”而無法“應將”,就算被“將死”,棋就下輸了。
應將辦法有三種:
用己方的棋子,包括王,吃掉對方進行“將軍”的棋子。
把王走到不受對方棋子攻擊的格子,稱為“避將”。
走動己方除王外的任何棋子,到對方“將軍”的子和己方王之間,用以阻隔、遮攔,稱為“通將”或“墊將”。
如果對方實行“雙將”,那麼只能應以“避將”;如果對方用馬或兵“打將”,就不能“墊將”。
能將死對方王的一方為勝;令對方認輸的一方為勝;一方超過規定的走棋時限則另一方為勝。
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