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關於大學生活動策劃方案範文錦集六篇

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為了確保事情或工作有效開展,通常會被要求事先制定方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。方案要怎麼制定呢?以下是小編收集整理的大學生活動策劃方案6篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

關於大學生活動策劃方案範文錦集六篇

大學生活動策劃方案 篇1

一、活動目的:

為豐富同學業餘生活和培養同學競爭精神。

二、活動主題:文明、求真、競技

三、活動時間:8月13、14日

四、活動對象:大唐煤化工16委培學員班全體學員

五、策劃機構

在班級老師的指導下,由班級學生幹部全面負責和協調各項活動的開展。

六、總策劃人:***

七、活動規程:

棋盤:

行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎;

棋子落點包括結點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進入任何司令部的棋子不能再移動。

吃子規則:

地雷小於工兵,大於所有其他棋子;

司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。

軍棋規則:原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對於一些特殊子力還有特別的限制。軍棋:只能擺在兩個大本營其中一個;地雷:只能擺在後兩排除軍旗佔據一個大本營外任何11個位置;炸彈:不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出徵後就不能夠再移動。針對於大本營,有進大本營子力能進能出的,也有能進不能出的;針對地雷可以分為彈簧雷(工兵飛雷雷下,工兵在;炸彈遇雷同時拿下;其他子力遇到地雷自動碰死拿下);炸彈雷(任何子力遇到雷同時拿下);針對於炸彈,有炸彈等同於其他子力按規矩行動的,也有炸彈滿天飛(行子方式如同工兵)。針對行棋方式分為鐵路線上只可直行或弧行彎路;可以走交叉線(棋盤上多出兩道交叉線);可以拐直角彎路。

勝負判決:

最後的倖存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時5次都會被判負。

大學生活動策劃方案 篇2

為了豐富瀋陽大學學生的校園文化生活,給大學生們提供認知社會,參與新聞採訪實踐的機會,促進大學生記者之間、準新聞人和新聞人之間的交流與合作,特舉辦本次瀋陽大學新聞作品大賽。本大賽旨在承繼新聞前輩“鐵肩擔道義,妙手著文章”的鐵血情懷,為實現中華民族偉大復興夢而獻智出力。此次技能大賽力圖通過評選學生創作的新聞作品,進而提升在校大學生的專業水平和新聞素養,為社會儲備並輸送具有較高專業素養的新聞人才,並期望得到省內廣大知名新聞媒體、其他高校及參賽選手的廣泛認同。

20xx瀋陽大學新聞作品大賽將在全校內徵集新聞作品進行評選。大賽報名於20xx年5月15日正式啟動,瀋陽大學所有在校本科生均可報名參加。

一、活動組織

主辦單位:瀋陽大學

二、參賽對象

具有全日制本科生學籍的瀋陽大學學生。

三、比賽安排

報名及作品遞交時間:20xx年5月20日——20xx年8月30日

四、參賽方式

參賽人員按要求將作品發送到指定郵箱,所有作品由學界知名教師、資深媒體人等組成的評委會進行評審。

五、作品要求

所有參賽作品為作者原創,新聞內容真實有效,不得抄襲、模仿。

參賽作品分為:文字新聞類作品、視頻新聞類作品、攝影新聞類作品、廣播新聞類作品。參賽作品均以電子郵件附件形式提交,統一發至大賽組委會指定郵箱: 。分類作品要求:

獨立錄製的廣播作品(若作品過大,可上傳至相關視頻網站後直接發送網站視頻鏈接進行作品提交),角度自選。 每位選手報名參選作品數量不限,若在國內外正式媒體上發表,請在文檔裏附上發表鏈接。(以上內容必須為參賽者個人獨立原創作品,一旦發現抄襲等行為,將取消其參選資格,並予以通報。)

每位參選者需將參賽作品以壓縮包形式,通過郵件附件發送至指定報名郵箱,郵件名稱、作品文件務必以“瀋陽大學新聞作品大賽+學校+姓名+新聞名稱”格式發送。如有其他需提交的材料請按以上要求一道提交。

六、評審和評獎工作

1.本次作品大賽的評審工作由專家組執行,需嚴格按照專家組的評審意見進行評審。

2.競賽設一等獎、二等獎、三等獎及優秀獎。一等獎佔報名團隊的5%,二等獎佔報名團隊的10%,三等獎佔報名團隊的15%,優秀獎佔報名團隊的20%。

競賽結果將在現場評審結束後在“瀋陽大學大創中心”網站()進行公示。

七、其他未盡事宜 1.知識產權

因發生知識產權或版權糾紛等由參賽者承擔後果,組委會將取消其參賽資格。參賽作品涉及的肖像權、著作權、商標權、名稱權等有關問題由送評單位及個人負責解決;所有參賽作品及其附樣(件)概不退還。

大學生活動策劃方案 篇3

(一)活動背景及意義

隨着本學期社團內部招新塵埃落定,新勢力籃球社又迎來一批新生力量。新社員剛加入不久,社員與社員間不太熟悉,為了增進彼此的瞭解,為以後共同工作奠定良好基礎,也為了讓新成員能儘快融入集體,及加強部門間的溝通交流。徐州師範大學新勢力籃球社精心策劃了本次投籃比賽。本次活動將有效促進徐州大學新勢力籃球社的凝聚力,並且必將為以後內部更好地合作打下堅實的基礎,為今後提高我們的工作效率,更好地為社團服務提供保障。同樣,在提高全校籃球水平的同時,讓同學們以飽滿的精神投入到學習生活中去,更好的促進同學們的團結和友誼。倡導快樂體育運動;讓學生在走出教室,享受陽光與體育的樂趣展現高校學生風采;增進學生友誼,豐富學生文體生活。

我們相信,通過我們的努力,本次活動一定能夠達到預期的目的。

(二) 活動整體方案

活動時間:12月1日

活動地點:徐州師範大學籃球場

活動主辦:徐州師範大學新勢力籃球社

活動承辦:新勢力籃球社

活動參與:新勢力籃球社成員 徐州師範大學在校學生

活動主題:新勢力籃球社投籃比賽

活動目的:

(1)通過本次活動,讓新加入學社聯的成員儘快融入整體。

(2)加強部門間的交流,為今後部門間更好地合作打下基礎。

(3)提升社團的合作效率,以便更好地為社團提供服務。

(4)在活動中進一步提升社團的影響力,併為其他社團今後的活動提供典範。

活動具體形式: 本次比賽可以以個人形式及團隊形式參加。

個人賽制:

規則:

(1)從持球者出手投籃時開始計時;

(2)可跳投也可原地投籃,記錄規定時間內總的投中次數。投中最多者為優勝者。

(3)如果出現最高投中個數相同時,將會進行加賽,直至決出優勝者。

男生:

1、一分鐘內三分球

2、繞障礙上籃

3、機動跳投

三分投籃: 設置固定的投籃點,沿三分線設定且計時投籃。在規定時間內,計算其命中率,投中一球計一分,命中多者為優勝者。

繞障礙上籃:在三分線及三分線的周圍設立障礙,參賽者需根據一定的路線,繞過障礙,最後帶球上籃。在規定時間內,完成帶球和上籃動作的參賽者,命中多者為優勝者。

機動跳投:在規定時間內,參賽者需接球且跳投。(參賽者需不停的跑動)

女生:

1、罰球線正面投球

2、繞繞障礙上籃

3、三步上籃

罰球線正面投球:在規定時間內,計算其命中率,投中一球計一分,命中多者為優勝者。

繞障礙上籃:在三分線及三分線的周圍設立障礙,參賽者需根據一定的路線,繞過障礙,最後帶球上籃。在規定時間內,完成帶球和上籃的參賽者中,命中多者為優勝者。

三步上籃:參賽者需在規定時間內完成規定動作,且命中多者為優勝者。

團隊賽制:

團隊成員以三人形式參加,三分鐘投籃。

規則:

(1)從持球者出手投籃時開始計時;

(2)可跳投也可原地投籃,記錄規定時間內總的投中次數。

(3)三人輪流上場投籃,每人一分鐘。投中最多的團隊為優勝隊。

(4)如果出現平局,將會進行加賽,直至決出優勝隊。

投籃比球具體規則

一、 場地:

標準的半個籃球場地(14X15米)。

二、 工作人員及其職責

1、設1名裁判員和2名記錄員。其中一名記錄員負責記分,另一名負責技術統計。

2、裁判員是比賽中唯一的宣判和終決的人員,負責在記錄表上簽字,兼管計20秒違例。

3、記錄員記錄每位參賽者累計的分數,並按規則要求宣佈參賽者的比賽結果。

三、 規則

1、各隊應提前10分鐘到場,遲到15分鐘做自動棄權處理(特殊情況除外)

2、如出現違反體育道德或技術犯規,打架、鬥毆及毆打裁判,取消比賽資格。

3、比賽倡議友誼第一,比賽第二。避免傷害他人同時保護好自己,若有不和氣事故由當事人或所屬單位負責。

4、本策劃書有未詳盡之處,比賽細則請參照競賽規則。

大學生活動策劃方案 篇4

1939年11月17日,侵入捷克斯洛伐克的德國法西斯匪徒屠殺了布拉格大學9名學生和2名教授,其他各校的男女學生也遭到機槍掃射、毆辱喝監禁。1946年11月17日,為了在大學生中倡導追求和平、民主和自由,也為了紀念反法西斯的大學生活動,建立了第一個世界大學生日,即國際大學生節,以激勵全世界大學生共同建設一個和平、民主、進步的社會而努力。

一、活動目的:

用多彩的藝術形式拓展育人外延,以和諧的人文環境豐富教學內涵。全面推進素質教育,促進學生全面發展,給學院生活注入豐富的文化內涵並營造團結、活潑、健康向上的學院文化氛圍,使我院同學的素質得到提高,情感得到昇華,情操得到陶冶,從而全面展示我院同學的青春風采,有力推進我院同學的專業素質,擴大學院的知名度和美譽度。

二、活動主題:

以“陽光校園、和諧天地”為主題,開展一系列校園活動,以幫助廣大學生度過一個充實、愉快且有意義的國際大學生節。

三、活動名稱:

作為一名當代大學生,國際大學生節是我們共同的節日,這一天,是屬於我們的一天,是我們的聚會,我們的舞台;同時,為呼應活動主題,暫將活動命名為“Our Day” , Ourworld,ourdream,以期工大學子們能在這屬於我們的一天裏開心快樂,過得充實而有意義。

四、活動前期宣傳方案:

本次活動的宣傳由校辦公室及校宣傳部主要負責,宣傳方案要盡力做到新穎而不失宣傳力度,使盡量多的同學融入到本次活動當中來,也使大家感受到大學生節的熱烈與良好氛圍,達到傳遞“陽光校園、和諧天地”主題精神的目的。

辦公室及宣傳部應做好宣傳工作,其主要形式如下:

1.海報、版畫、網絡等平面宣傳。樣式美觀精緻、內容具有吸引力,介紹國際大學生節,增加關注度。

2.廣播站發佈活動宣傳廣告。在廣播站節目之中插播活動宣傳廣告,使宣傳更為快捷、直接明瞭。

3.除此之外的宣傳事宜由各二級院系學生會主席組織進行,擴大活動宣傳力度,使更多的同學注意並參與到我們的活動中來。

五 活動內容

1、正式開展活動。進行相關節目、宣傳展示及趣味遊戲,同時分區展開,保證活動的精彩性與吸引力(具體活動內容見以下活動方案)。

2、活動結束時,主持人盤點活動,學生會代表總結髮言並請團委書記評價本次活動,最後祝願國際大學生節精神常青,活力常駐。

活動具體方案:

整場活動由校學生會籌備小組全權負責,各二級院系學生會協助參與,在有序、穩妥的秩序下開展一系列有意義的娛樂活動,讓所有參與其中的同學們可以真正享受 “Our Day”!!以下是提議項目(包括有意義的宣傳活動和小遊戲):

1現場手印畫:活動意義:這個活動不僅具有宣傳作用,更拉近了各院系之間的距離,為各院系提供了一個良好的交流平台,同時也增加了本院同學之間團結合作精神。

活動內容:準備一條寬為1米,長為80米左右的白色長布條,並將整個長布條拉開掛在籃球場邊上。由若干名同學代表,選擇自己喜歡的顏色,用手印在白色長布條上印上彩色的手印(手印旁可簽上各自的姓名)。此布條可留作本活動紀念。

2、英語角:活動意義:為激發同學們學習英語的主動性與積極性,提高英語水平,展現我校學生的風采,培養英語口語表達能力,特舉辦此活動。(負責部門:校學生會、外語愛好者協會)

活動內容:本活動可以分為三個階段進行:第一階段:主持人(由外教擔任)陳述開場白。第二階段:FREE-TALK階段,根據事先準備的主題分組自由發言並與主持人積極討論。第三階段:遊戲階段(可根據情

3、跳大繩:活動內容:需求:大繩一條,是非題若干道,工作人員6名左右。

規則:有兩個工作人員搖大繩,每輪可以有多個參賽者,參賽者在跳繩過程中可以跳花樣,一個花樣加2分;在跳繩過程中,參賽者需快速回答工作人員提出的是非題,答對一道加1分,答錯或棄權不加分;參賽者的跳繩成績為跳繩的個數的10%(團體參賽以最先退出比賽的選手的成績計算)。以上三項活動的總分即為選手們在該環節中的總分。每輪比賽結束後,由工作人員統計出各選手在該局的最後得分並宣佈,為優勝者頒發獎品。

4、知識搶答:活動內容:知識搶答分為獨立的三小塊:

1、搶答區:主持人手拿準備好的題目,每三道題為一輪遊戲,每一輪遊戲邀請5—6名同學參加,在主持人唸完題説開始後,選手方可搶答,答對者可得一分,答錯者得0分,一輪遊戲結束後,視選手的最後得分派發獎品。(要求:需要準備三種不同的獎品,以給得分不同的同學發放;需收集50—60道題隨機循環使用,題目可以是關於歷史、文學、生活小常識以及大學的發展;主持人一名)

2、抽題區:在一個封閉的紙箱子內放有寫好題目的紙條,參與者從箱子中抽出題並寫好自己的答案後,連題及答案一起交給主持人,有主持人根據答案的正確與否,給參與者派發獎品。(要求:需準備50—60道腦筋急轉彎題,且所有的題及答案都需彙總在一張紙上,以便主持人判斷參與者答案的正誤)

3、自主選答區:將一部分題用紙寫好後,圍繞知識搶答環節場地掛一個半圈(留兩個出口),進入選答區的同學可以選自己會的題,附上答案後交主持人,主持人根據答案的正確與否,給參與者派發獎品。(這個環節需要2—3個幹事擔當主持人,每人一個話筒或擴音器,若干人發放獎品;場地佈置比較簡單,將裝題的箱子擺放在凳子上即可,然後用線串着的寫題目的彩紙圍出場地的邊界。)

4、默契大比拼——兩人撥糖:活動內容:可同時由3、4組進行比賽,由兩人為一個組合組合參加,一人出左手,一人出右手,共同合作撥開一顆糖果紙,在6秒鐘(或再協商時間)內撥開者獲勝。這看似簡單,實則很有難度,需要的是彼此見的默契和合作精神。

5、過河拆橋:活動內容:準備若干塊小墊板,參賽者兩人一組,每組發兩塊小墊板,讓其中一名參賽者站在墊板上,雙腳不可以碰到地面(否則淘汰),利用雙腳交替踩墊板往前走,另一名參賽者則配合地移動兩塊墊板,讓站在上面的隊友快速前進,速度最快到達終點者獲勝。

6、拔河比賽: 活動內容:由各院系學生會主席牽頭,發動各學院有興趣的同學組成10人(5男5女為佳)一組的拔河隊,以院系為單位進行比賽。院系比完後也可由學生自由組織隊伍參加比賽。獲勝隊伍有獎勵。(需求:大繩一條,哨子2個,工作人員3名)

7、許願牆和意見箱:活動內容:做一塊白色的許願牆,然後購買彩色便利貼,由工作人員發放給同學,每個同學寫上對本次大學生節的祝福語等粘貼在牆上,向全校師生展示;準備一個意見箱,由工作人員向各同學發小紙條,讓他們暢所欲言,將對學生會工作中的一些建議和意見寫上並投入意見箱中(意見箱可由工作人員在活動場走動,以收集更多更全的意見)。

9、投籃

10、猜謎等

青年大學生,是充滿着朝氣與創造力的羣體,是愛心與拼搏精神同時具備的高素質羣體。我們牢記歷史,我們充滿夢想,我們肩負責任,我們追求和平、民主和自由,我們的大學生活充實而美好,我們自信、自敬、自強、自立、自主!讓我們一起攜手共同慶祝我們自己的節日!

大學生活動策劃方案 篇5

大學生談戀愛已經成為大學校園裏無法迴避的現象,此想象引發了許多不利於大學生成長成材的相關問題,為了引導同學們理性看待自己的戀愛行為,正確處理情感、學業與未來的'關係,在湖南理工學院第五個“社團文化節”來臨之際,我們大學生女性學學會準備以“大學生的情感·性觀念·婚戀觀”為主題推出首期“性別論壇”。屆時,以《家庭婚姻法》為研究對象的政法系喻永紅副教授會親臨現場指導。

一、活動具體安排

時間: XX年4月8日(週五)晚

地點: 南院大學生俱樂部

嘉賓: 喻永紅副教授

承辦: 大學生女性學學會

參與者: 學會所有會員和部分非會員

二、活動內容和程序

 1.上演自編、自導、自演的情感話劇—《大學校園裏的戀愛故事》

該話劇演繹的是男主角寒風和女主角葉子從相識、相知、相戀到到畢業的整個過程,形象真切地展現了大學校園裏愛情生活的各個典型細節。情節悽美、感人,該話劇旨在讓大學生站在一個客體的角度審視自己的校園生活。

2.專家的點評和指導

本次論壇涉及到大家敏感的話題,為了把握好導向,我們特別邀請了以《家庭婚姻法》為研究對象的政法系喻永紅副教授親臨現場指導。喻老師將對我們的話劇以及話劇抽象出來的戀愛問題給予點評和指導。

3.同學和老師討論及問答

大家以“大學生的情感·性觀念·婚戀觀”為主題,提出問題,展開討論,由老師指點迷津。

4.舞會

論壇結束,大家一起跳舞,感受青春活力。

三、活動人員安排

現場導演 羅鄧英 易金輝

主 持 人 王榮榮

場內接待 任韌 周星庭 劉程香

場外接待 袁丹 唐宏燕

四、活動宣傳

以內容深刻、形式新穎,有視覺衝擊力的海報宣傳為主,以廣播和口頭宣傳為輔。宣傳範圍包括東院和南院。

 五、活動所需資源及經費預算

打、複印策劃書四本 20元

海報製作 50元

舞台設計 100元

道 具 50元

沖洗相片 50元

租用場地 300元

共 計 570元

大學生女性學學會

XX年3月25日

大學生女性學學會

大學生活動策劃方案 篇6

一、活動背景

素質拓展培訓就是通過一系列的富有挑戰性的個人項目和具有艱鉅性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,彷彿真的置身其中,通過這種培訓方式,激發成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊脣齒相依的關係,真真感覺到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。

二、活動目的及意義

素質拓展培訓項目本着心理挑戰最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力與創造性,提高解決問題的能力。在特定的環境中去思考、去發現、去感悟,對自己、對同仁、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓練過程中的體驗及感受,為他們日後的學習工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關係拉近了,彼此間的信任更加增強了。

 三、活動宗旨

“遊戲中玩出團結,實踐中提升自我。”素質拓展培訓在提高學生的組織能力、團隊協作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。

四、活動主辦單位:山東建築大學大學生科技協會

五、活動對象:大學生科技協會所有成員

六、活動地點:竹一宿舍後第一籃球場

 七、活動時間:年10月11日8點

八、活動步驟

一)準備

1、前期:向學生處提交申請;

2、中期:作好培訓師培訓工作;作好宣傳工作,向各部宣傳;準備材料及佈置場地。

3、後期:活動總結

二)活動內容

1、拓展培訓項目分別有:

(一)相識初次 (二) 三個球(三)帶球賽跑(四)肢體語言(五)福爾摩斯

2、具體細節

1)首先將學生們分為8個團隊(8—10人為一個團隊),可安各個部門分10個團隊 2)接着便是各項挑戰項目:

2、三個球(向隊員門展示良好的溝通對於提升工作成績的作用)

時間: 5~10分鐘

人數: 不限

道具:(每個小組)

·1個大垃圾桶(用來接球)。

·40個網球或籃球(放在袋子或盒子裏)。

概述:這個遊戲説明瞭指令明確在協同工作中的作用。目的:向隊員門展示良好的溝通對於提升工作成績的作用。