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遊戲開發工程師崗位職責(精選20篇)

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隨着社會一步步向前發展,需要使用崗位職責的場合越來越多,崗位職責可以明確每個人工作職責是什麼內容,該承擔什麼樣的工作、擔當什麼樣的責任、如何更好的去做、什麼是不該做的等等。到底應如何制定崗位職責呢?下面是小編幫大家整理的遊戲開發工程師崗位職責,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

遊戲開發工程師崗位職責(精選20篇)

遊戲開發工程師崗位職責 篇1

工作職責

1.擔任測試開發工程師,負責產品的功能/接口/部分自動化專項等測試工作。

2.負責搭建/開發/維護測試框架。

3.根據產品設計和應用場景進行測試需求分析、測試設計、測試開發、測試執行,完成測試總結和測試報告。

4.與開發團隊等密切合作,快速迭代產品,並推向市場。

任職要求

1.遊戲行業工作經驗2年及以上。

2.計算機軟件、通訊等相關專業本科及以上。

3.熟悉C/C++、Java、PHP、Shell、Python、Objective-c、GO中至少一門編程語言

4.熟悉linux下的命令行操作。

5.瞭解測試開發流程,瞭解互聯網公司的`常見開發模式。

6.瞭解服務器功能測試,壓測,長穩測試。

7.能夠讀懂代碼進行白盒測試。

8.學習能力強,優秀的分析問題和解決問題的能力,勇於解決難題。

遊戲開發工程師崗位職責 篇2

崗位描述

1.負責遊戲系統開發,界面內容開發;

2.參與大型遊戲項目的服務器端開發;

3.參與遊戲線上問題的分析及解決,處理日常開發以及技術支持。

任職資格

1.計算機或相關專業,大專及以上學歷;

2.紮實的計算機基礎知識,精通Linux操作系統應用,深入理解數據結構精通C/C++編程語言及其思想;

3.熱愛生活、熱愛遊戲,並渴望做出成功的'遊戲;

4.喜歡鑽研,有良好的溝通協調能力,團隊意識強,邏輯思維能力強。

崗位職責:

1.負責其他服務器端應用開發工作

2.落實開發計劃,上線計劃等工作。

3.監控系統運行狀況,及時優化系統。

遊戲開發工程師崗位職責 篇3

崗位職責:

1、負責公司手遊平台sdk設計與開發工作,sdk對接接入跟進、sdk適配和優化升級等工作;

2、負責ios登錄以及支付sdk的開發和優化;

3、負責遊戲在appstore提審的各個環節

4、負責發行渠道接入統一ios sdk及平台打包開發以及維護。

5、根據研發規範和項目流程編寫sdk相關的技術和説明文檔;

崗位要求:

1、3年以上ios開發工作和ios過包經驗,有ios平台開發經驗,同時具備android開發經驗者優先;

2、計算機科學與技術、軟件工程等相關專業全日制統招大學本科或以上學歷;

3、熟悉iphone sdk /xcode/ mac os開發環境及底層api調用;

4、熟悉tcp/udp/http/socket等協議,熟練掌握數據結構及常用算法;

5、有多個完整的ios項目經驗,熟悉產品發佈流程,至少參加過一個完整的`商業級手機應用;

6、熱愛技術,積極主動,擁有極客精神,喜歡解決問題帶來的樂趣,喜歡創新和挑戰;

遊戲開發工程師崗位職責 篇4

【職位描述】

1、C++遊戲服務器開發

2、根據需求和總體設計做模塊概要設計和詳細設計;

3、服務端軟件開發的編碼和調試、單元測試工作;

【崗位要求】

1、熟悉C/C++編程,熟悉STL,各種常見算法;

2、瞭解MySQL,瞭解掌握至少一種NoSQL(如Redis等);

3、熟練Erlang編程、熟悉OTP,對函數式語言編程有理解優先;

4、 1年以上游戲服務器或相關開發經驗。

遊戲開發工程師崗位職責 篇5

任職要求:

1、本科及以上學歷,計算機、數學等相關專業,有相關的網絡遊戲開發經驗優先;

2、精通LUA/PYTHON/ERLANG/PHP等至少一種腳本語言,熟悉C/C++或JAVA等高級語言,數據結構和算法基礎紮實

3、熟悉至少一種常見的SQL數據庫,熟練運用SQL語句對數據庫進行開發和維護;

4、熟悉linux命令,熟悉基於linux環境下進行開發工作者優先;

5、有一個及以上完整手游上線運營項目經驗者優先考慮;

6、對遊戲開發狂熱,執行效率佳,理解能力強,邏輯思維清晰敏捷,責任心強,有優秀的團隊合作和溝通技巧,有較強的'獨立解決問題的能力;

7、熱愛遊戲,愛玩遊戲,是遊戲製作事業的狂熱愛好者;

職位描述:

1、進行手遊遊戲服務器端功能及其支撐系統研發和維護;

2、參與服務器端運行環境的搭建和維護;

3、負責服務端邏輯功能的更新;

遊戲開發工程師崗位職責 篇6

崗位職責:

1、獨立完成遊戲項目中的簡單模塊,並能在指導下能完成一定複雜難度的模塊;

2、按照主程序的工作安排,完成項目周邊的各種需求,比如gm、運營活動支持等;

任職資格:

1、至少兩年以上php開發工作經驗;

2、熟悉lamp服務器開發架構,對mc等緩存系統有一定使用經驗;

3、能夠與技術主管和策劃進行有效的.溝通;

4、有積極向上的精神,有學習的慾望和提高自我的能力。

遊戲開發工程師崗位職責 篇7

工作職責:

負責部門內遊戲業務對應的手機app研發,發佈及維護工作;

建立部門手機app研發環境及氛圍,進行系統性沉澱及分享;

協調並組織好策劃及美術,提供有效的程序組件支持,建立可高效的`開發的研發環境。

任職要求:

精通js,css,3年以上js開發經驗,及android或ios的native開發經驗;

熟悉數據結構及算法基本知識;

熟悉react相關的各種常見框架,比如redux,react-router,並瞭解框架的設計思想;

瞭解react native的基本原理,有相關開發經驗者優先;

具備良好的編程習慣及基本的文檔編寫能力;

具備高度的責任心,良好的溝通能力和團隊合作意識;

計算機相關專業,本科及以上學歷。

遊戲開發工程師崗位職責 篇8

工作職責

1.負責客户端相關邏輯的腳本開發

2.負責遊戲客户端調優

3.負責遊戲客户端模塊設計和開發

任職要求

1. 熟悉C++、熟練使用Python,有Unity/Cocos2D開發經驗者優先

2. 熟練掌握常用數據結構以及算法,對設計模式有一定理解

3. 熟悉iOS和Android等多平台手遊開發環境,有2年以上的手遊開發經驗者優先考慮

4. 具有良好的`編程能力、代碼風格和編程習慣

5. 善於溝通,有團隊合作精神,對待工作有責任心

6. 熱愛遊戲,能適應手遊高強度的開發與工作壓力

遊戲開發工程師崗位職責 篇9

崗位職責:

—使用UE4引擎進行IOS/Android平台手機遊戲開發;

—與策劃,美術保持良好的溝通,確保程序功能與設計需求一致;

—參與遊戲核心3C開發,保障遊戲優質的手感和打擊感;

—針對各個發佈平台進行遊戲性能、手感優化;

任職要求

—計算機,軟件開發,遊戲開發,網絡安全等本科及以上學歷;

—紮實的計算機基礎知識,深入理解數據結構,算法,操作系統等知識;

—良好的C++編程功底,熟悉一門腳本語言;

—熱愛遊戲,具有創業激情及創業心態,目標導向,抗壓能力強,具備很好的學習和技術研究應用的能力;

—出色的團隊協作能力,善於溝通,敬業專注;

—具備很強的執行力和變通的思維;

—精通遊戲動作動畫、物理等相關知識及應用,能獨立整合各種動畫相關的.資源,調試角色、攝像機、控制等效果,輸出整體上優質結果。

加分項:

—有FPS遊戲開發經驗;

—有遊戲動畫效果相關的整合經驗(包括但不限於攝像機控制、角色控制、動畫相關的效果整合);

—熱愛遊戲,有豐富遊戲經驗;

—有完整的遊戲研發經驗,有維護線上運營遊戲的經驗;

遊戲開發工程師崗位職責 篇10

1、把握程序開發的工作質量,保證工作的進度;

2、負責遊戲服務器和客户端架構設計、模塊劃分;

3、負責遊戲的.邏輯、ai和工具的開發;

4、對開發團隊客户端程序組工作效率和品質進程負責;

5、負責程序開發小組的對外溝通工作;

6、組織遊戲開發技術解決方案的研討;

7、制定遊戲開發計劃,並定期報告遊戲開發進度;

8、協調策劃及美術資源的使用。

遊戲開發工程師崗位職責 篇11

崗位職責:

1、計算機IT理工科大專或以上學歷(邏輯思維能力強可放寬要求);

2、熱愛軟件開發、遊戲開發和互聯網建設等;

3、有良好的溝通能力、學習能力和團隊協議能力;

4、在成都或者近期會來成都,否則請勿投遞和重複投遞;

5、歡迎的應屆大學畢業生,有工作經驗想轉行人士也可以參加;

任職要求:

1、對虛擬現實開發有濃厚興趣;

2、具備獨立解決問題的.能力和良好的邏輯思維能力;

3、有較強的學習能力,能夠協助工程師積極努力完成各項工作。

4、有較強的合作溝通能力,對遊戲製作滿懷激情;

任職資格:

1.年滿18歲,大專以上學歷,

2.熱愛IT行業,對遊戲行業有興趣,或有過玩遊戲經歷

3.有良好的鑽研精神,會簡單的電腦操作基礎;

4.邏輯能力較強,有較強的抗壓力和高度的責任感;

5.本崗位歡迎應往屆生和轉行人員應聘,作為公司幹部儲備力量

遊戲開發工程師崗位職責 篇12

職責描述:

職位描述與崗位職責任職要求遊戲設計/策劃/遊戲開發工程師師父

1.在微信拜師有道公眾號平台兼職擔任遊戲設計/策劃/遊戲開發工程師師父;

2.填寫完善個人工作經歷和資質證明(工作證/獲獎證書/發表的作品/專利等);

3.薪酬:徒弟的拜師學費即是師父的薪酬,由師父根據培養目標、教學內容、教學週期等自定拜師學費;

4.師父可自選培養方式:

1).在師父提供的工作中指導(可招為助理在工作中指導);

2).線下約定時間指導;

3).線上教學;

4).顧問諮詢指導;

5).其他方式。

5.師父按約定週期約定方式根據培養目標和教學內容對徒弟進行一對一的教學服務;

6.師父為徒弟傳道受業解惑,努力把徒弟培養成有能力從事遊戲設計/策劃/遊戲開發相關工作人員。

任職要求:

1、3年以上從事遊戲設計/策劃/遊戲開發相關工作經驗;

2、有較強語言表達與溝通能力,善於講解;

3、有較強的學習能力,能解決學生的各種疑問;

4、有較強的'責任心、有熱心幫助他人的師者精神。

遊戲開發工程師崗位職責 篇13

職責描述

1.負責客户端相關邏輯的腳本開發;

2.負責遊戲客户端調優;

3.負責遊戲客户端模塊設計和開發。

任職要求

1. 1年以上游戲客户端開發經驗

2 至少熟悉Python/lua一種腳本語言的優先考慮

3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的`優先考慮

4. 具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣、熟練掌握常用數據結構及算法

5. 熱愛遊戲,能適應手遊開發節奏者優先

遊戲開發工程師崗位職責 篇14

崗位職責:

1、平台SDK接入開發;

2、遊戲服務器邏輯開發;

3、數據庫相關開發;

任職要求

1、精通C/C++開發語言,對敏捷開發有一定的瞭解;

2、深刻理解面向對象開發,具有較好的系統分析設計能力;

3、熟悉Linux編程者優先,熟悉lua優先;

4、具備大型分佈式系統後台研發經驗者優先;

5、熱愛遊戲、有責任心、有團隊精神、善於合作、能吃苦。

遊戲開發工程師崗位職責 篇15

崗位職責:

1.負責遊戲核心架構的搭建以及技術攻關;

2.負責手遊客户端的開發工作,獨立設計開發相應的遊戲模塊;

3.與項目組美術/策劃人員深入溝通,準確實現開發需求;

4.和服務器工程師配合,實現客户端端和服務器的數據交互;

5.與測試人員配合,瞭解並解決產品中存在的問題,對產品細節能有很好的把握。

6.具備良好的.編程習慣和代碼規範,獨立解決問題能力強,要懂得團隊合作,誠信正直,富有激情,責任心強;

任職資格:

1.計算機軟件或相關專業本科以上,具備紮實的數據結構與算法基礎;

2.2年以上游戲開發經驗,至少2年以上C++開發經驗,熟悉cocos2d-x遊戲引擎,參與過完整的手遊開發流程;

3.精通C/C++編程語言,熟悉js等腳本語言,熟悉Objective-c,對C++和數據結構有深刻理解和深厚功底;

4.具有良好的團隊合作精神,邏輯思維能力強,善於溝通。

5.熱衷於技術鑽研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力。

遊戲開發工程師崗位職責 篇16

工作職責

1.客户端效果開發和優化;

2.引擎相關模塊開發和需求支持

任職要求

1.熟練使用C++及一種腳本語言;

2.良好的`數學和算法基礎;

3.良好的圖形學基礎;

4.在某些引擎子模塊(渲染、物理、動畫、特效等)領域有特長;

5.熟悉UE4引擎渲染模塊或參與自研引擎優先:

6.具有獨立研究並解決技術問題的能力;

7.良好的英文閲讀能力。

遊戲開發工程師崗位職責 篇17

工作職責

1. 主要負責手遊服務器相關的遊戲功能模塊的設計與開發

2. 負責手遊數據庫相關功能的設計與開發

3. 負責手遊相關的工具的設計與開發

4. 負責手遊相關的第三方庫的`對接工作

任職要求

1. 熟悉掌握C#,lua

2.3年以上服務器開發經驗,AI、尋路、服務器物理、戰鬥同步等有豐富的經驗

3.熟悉ECS架構以及各種服務器架構,對沙盒生存由此有了解

4.良好的英文閲讀能力,能快速學習新技術、攻克技術難點,能根據項目需要快速給出實施思路

5.能夠接受高強度的工作壓力,具備非常細心的工作習慣

遊戲開發工程師崗位職責 篇18

工作內容:

1、瞭解並致力於遊戲總體設計;

2、配合主程序完成遊戲架構及各大功能的設計、開發、調試和其他技術支持;

3、負責遊戲開發工具和運營維護工具的設計與開發;

4、完成遊戲服務器端模塊代碼及相關文檔的書寫、優化對已完成代碼進行單元測試;

5、管理維護遊戲平台的製作與運行;

6、與團隊其他人員配合,促進遊戲的改進創新。

崗位描述:

1、負責移動終端多媒體編解碼器設計;

2、負責移動終端多媒體處理器軟件架構設計;

3、負責多媒體編解碼器軟件的.跨平台移植和優化。

任職資格:

1、精通c/c++編程語言,有3年以上c/c++應用系統開發經驗;

2、熟悉vc、gcc等主流c/c++編譯器和開發工具;

3、熟悉win32,linux和unix平台下c/c++應用系統的開發;

4、精通網絡編程(socket);

5、有多媒體(流媒體,音視頻編解碼以及相關協議,標準等)相關經驗;

6、可以熟練讀寫英文文檔;

7、具有良好的溝通協調與團隊合作能力。

遊戲開發工程師崗位職責 篇19

工作職責

負責遊戲客户端的設計和開發;

負責遊戲客户端的調優。

任職要求

熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經歷者優先;

熟練掌握常用數據結構以及算法;

良好的編程能力和編程習慣,對設計模式有一定理解;

熱愛遊戲,能適應手遊高強度的開發與工作壓力;

具備良好的.團隊精神和溝通能力;

能適應手遊高強度的開發與工作壓力。

遊戲開發工程師崗位職責 篇20

工作職責:

1、負責遊戲服務器端設計及開發;

2、與前台開發以及策劃設計人員進行良好的溝通,高效的與前台開發合作設計編碼和調試;

3、熟練和冷靜的應對運營中的突發事件,嚴格按照運營流程處理事務。

工作要求:

1、本科及以上學歷,計算機及相關專業;

2、1年以上後台開發工作經驗;

3、1年以上分佈式系統開發經驗,網絡遊戲行業優先,對海量用户並行系統設計及系統優化有豐富經驗,並能運用到高層的架構設計中;

4、熟悉linux操作系統下的c/c++開發及腳本使用,熟悉數據庫相關應用開發;

5、全面的軟件體系結構知識,熟練掌握面向對象技術、數據結構及應用,熟悉設計模式;

6、熟悉tcp/Udp等協議相關知識,熟悉網絡編程;

7、具備良好的分析、解決問題能力,及良好的`溝通協作意識,能承擔較大的工作壓力;

8、能夠清晰完整的理解需求,並對可能出現的變化提出自己的預期思考以及梳理功能需求;

9、有Lua編程經驗優先。