Java 異步回調機制實例解析
回調,回調。要先有調用,才有調用者和被調用者之間的回調。下面小編給大家介紹Java 異步回調機制實例解析,歡迎閲讀!
Java 異步回調機制實例解析一、什麼是回調
軟件模塊之間總是存在着一定的接口,從調用方式上,可以把他們分為三類:同步調用、回調和異步調用。
回調是一種特殊的調用,至於三種方式也有點不同。
1、同步回調,即阻塞,單向。
2、回調,即雙向(類似自行車的兩個齒輪)。
3、異步調用,即通過異步消息進行通知。
二、CS中的異步回調(java案例)
比如這裏模擬個場景:客户端發送msg給服務端,服務端處理後(5秒),回調給客户端,告知處理成功。代碼如下:
回調接口類:
/**
* @author Jeff Lee
* @since 2015-10-21 21:34:21
* 回調模式-回調接口類
*/
public interface CSCallBack {
public void process(String status);
}
模擬客户端:
/**
* @author Jeff Lee
* @since 2015-10-21 21:25:14
* 回調模式-模擬客户端類
*/
public class Client implements CSCallBack {
private Server server;
public Client(Server server) {
er = server;
}
public void sendMsg(final String msg){
tln("客户端:發送的消息為:" + msg);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lientMsg(,msg);
}
})t();
tln("客户端:異步發送成功");
}
@Override
public void process(String status) {
tln("客户端:服務端回調狀態為:" + status);
}
}
模擬服務端:
/**
* @author Jeff Lee
* @since 2015-10-21 21:24:15
* 回調模式-模擬服務端類
*/
public class Server {
public void getClientMsg(CSCallBack csCallBack , String msg) {
tln("服務端:服務端接收到客户端發送的消息為:" + msg);
// 模擬服務端需要對數據處理
try {
p(5 * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
tStackTrace();
}
tln("服務端:數據處理成功,返回成功狀態 200");
String status = "200";
ess(status);
}
}
測試類:
/**
* @author Jeff Lee
* @since 2015-10-21 21:24:15
* 回調模式-測試類
*/
public class CallBackTest {
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
Client client = new Client(server);
Msg("Server,Hello~");
}
}
運行下測試類 — 打印結果如下:
客户端:發送的消息為:Server,Hello~
客户端:異步發送成功
服務端:服務端接收到客户端發送的消息為:Server,Hello~
(這裏模擬服務端對數據處理時間,等待5秒)
服務端:數據處理成功,返回成功狀態 200
客户端:服務端回調狀態為:200
一步一步分析下代碼,核心總結如下
1、接口作為方法參數,其實際傳入引用指向的是實現類
2、Client的sendMsg方法中,參數為final,因為要被內部類一個新的線程可以使用。這裏就體現了異步。
3、調用server的getClientMsg(),參數傳入了Client本身(對應第一點)。
還有值得一提的是
— 開源代碼都在我的gitHub上哦~
三、回調的應用場景
回調目前運用在什麼場景比較多呢?從操作系統到開發者調用:
1、Windows平台的消息機制
2、異步調用微信接口,根據微信返回狀態對出業務邏輯響應。
3、Servlet中的'Filter(過濾器)是基於回調函數,需容器支持。
補充:其中 Filter(過濾器)和Interceptor的區別,Interceptor基於是Java的反射機制,和容器無關。但與回調機制有異曲同工之妙。
總之,這設計讓底層代碼調用高層定義(實現層)的子程序,增強了程序的靈活性。
四、模式對比
上面講了Filter和Intercepter有着異曲同工之妙。其實接口回調機制和一種設計模式—觀察者模式也有相似之處:
觀察者模式:
GOF説道 — “定義對象的一種一對多的依賴關係,當一個對象的狀態發送改變的時候,所有對他依賴的對象都被通知到並更新。”它是一種模式,是通過接口回調的方法實現的,即它是一種回調的體現。
接口回調:
與觀察者模式的區別是,它是種原理,而非具體實現。
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