Photoshop路徑面板中的小技巧
導讀:路徑通常指存在於多種計算機圖形設計軟件中的以貝塞爾曲線為理論基礎的區域繪製方式。那如何利用路徑呢?就跟隨本站小編一起去了解下吧,想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生考試網!
“路徑”(PATHS)在Photoshop中是使用貝賽爾曲線所構成的一段閉合或者開放的曲線段。UNISURF,並於1972年在該公司應用。貝賽爾的方法將函數無窮逼近同集合表示結合起來,使得設計師在計算機上繪製曲線就象使用常規作圖工具一樣得心應手。
繪製時產生的線條稱為路徑。 路徑由一個或多個直線段或曲線段組成。 線段的起始點和結束點由錨點標記,就像用於固定線的針。 通過編輯路徑的錨點,您可以改變路徑的形狀。 您可以通過拖動方向線末尾類似錨點的方向點來控制曲線。
路徑可以是開放的,也可以是閉合的。 對於開放路徑,路徑的起始錨點稱為端點。
從圖中我們可以看出:一條貝賽爾曲線是由四個點進行定義的,其中P0與P3定義了曲線的起來與終點,又稱為節點,而P1與P2則是用來調節曲率的控制點。由其中的四個點P0,P1,P2,P3組成的多邊形稱為貝賽爾曲線的控制多邊形。用户通過調節P0與P3節點,可以調節貝賽爾曲線的起點與終點,而通過調節P1P3的位置則可以靈活地控制整條貝賽爾曲線的`曲率,以滿足實際需要。圖形初哥們一開始可能需要一段時間的練習來適應。這裏有一個小經驗:一般情況下,先調節曲率,和需要差不多裏,再調節節點,以改變曲線位置適合至所需。這樣的順序,可以減少重複操作。
通常情況下,僅由一條貝賽爾曲線往往不足以表達複雜的曲線區域,在PHOTOSHOP中,為了構造出複雜的曲線,往往使用貝賽爾曲線組的方法來完成,即將一段貝賽爾曲線首尾進行相互連接。
a、接接模式
整條曲線全部由一次貝賽爾曲線組成(一次貝賽爾曲線是連接起點與終點的一條直線段)這樣的貝賽爾曲線組成一般用來勾勒出一個直線段組成的多邊形區域。
b、拼接方式
由兩條二次或三次B曲線組成,它們在連接點入達到a的連續性,稱為零階幾何連續。
c、拼接模式
由一條一次貝賽爾曲線與二次或者三次貝賽爾曲線組成的整條曲線組。這兩條貝賽爾曲線在交點處達到b的連續性,即達到一階幾何連續。
d、拼接模式
由兩條二次或三次B曲線組成,它們在連接點入除了達以c連續的特性以外,它們的主法線在連接入位於同一直線上,兩段貝賽爾曲線交點處的曲率相同,即達到二階幾何連續。
路徑面板的使用技巧:
一、在“路徑”調板中空白區域處點擊就能夠輕鬆地關閉所有路徑。
小貼士:可以通過按下Ctrl+Shift+H來顯示/取消顯示目標路徑。(視圖>顯示>目標路徑)
二、按下Alt鍵後點擊“用前景色填充路徑”、“用畫筆描邊路徑”、“將路徑作為選取載入”和“從選區生成工作路徑”圖標你就能夠看到一個列有可用工具和選項的菜單。
三、要將活動路徑轉換成一個圖層剪切路徑,可以按下Ctrl鍵後點擊“添加圖層蒙板”圖標。按下Ctrl+Alt鍵後點擊“添加圖層蒙板”圖標則能夠添加一個隱藏了活動路徑內容的圖層剪切路徑
注意:如果當前圖層已經包含了一個圖層蒙板,Ctrl金安則不需要在添加圖層剪切路徑時使用上。
四、以下是一些與圖層剪切路徑相關的快捷方式:
快捷鍵作用
快捷鍵 | 作用 |
---|---|
點擊剪切路徑的縮略圖 | 編輯/顯示圖層剪切路徑 |
按下Shift後點擊剪切路徑的縮略圖 | 打開/關閉圖層剪切路徑 |
按下Ctrl鍵後點擊剪切路徑的縮略圖 | 將圖層剪切路徑作為選區載入 |
按下Ctrl+Shift後點擊剪切路徑的縮略圖 | 添加到當前選區 |
按下Alt鍵後點擊剪切路徑的縮略圖 | 從當前選區中減去 |
按下Ctrl+Alt+Shift後點擊剪切路徑的縮略圖 | 與當前選區相交 |
五、要為當前圖層添加一個形狀作為一個剪切路徑,你可以按下Ctrl後點擊“添加圖層蒙板”圖標,接着使用形狀工具畫出需要的形狀。
六、將鼠標 移動到“圖層”調板中一個圖層剪切路徑上方則能夠暫時在文檔窗口中顯示相關聯的路徑。當你將鼠標從縮略圖上移開時,這個路徑則會消失。
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