Swift与C语言指针结合使用实例
引导语:Swift可与Object-C共同运行于MAC OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。以下是本站小编分享给大家的Swift与C语言指针结合使用实例,欢迎阅读!
####用以输入/输出的参数指针
C和Objective-C并不支持多返回值,所以Cocoa API中常常将指针作为一种在方法间传递额外数据的方式。Swift允许指针被当作inout参数使用,所以你可以用符号&将对一个变量的引用作为指针参数传递。举例来说:UIColor中的getRed(_:green:blue:alpha:)方法需要四个CGFloat*指针来接收颜色的组成信息,我们使用&来将这些组成信息捕获为本地变量:
代码如下:
var r: CGFloat = 0, g: CGFloat = 0, b: CGFloat = 0, a: CGFloat = 0
ed(&r, green: &g, blue: &b, alpha: &a)
另一种常见的情况是Cocoa中NSError的习惯用法。许多方法会使用一个NSError**参数来储存可能的错误的信息。举例来说:我们用NSFileManager的contentOfDirectoryAtPath(_:error:)方法来将目录下的内容列表,并将潜在的错误指向一个NSError?变量:
代码如下:
var maybeError: NSError?
if let contents = ultManager()
entsOfDirectoryAtPath("/usr/bin", error: &maybeError) {
// Work with the directory contents
} else if let error = maybeError {
// Handle the error
}
为了安全性,Swift要求被使用&传递的变量已经初始化。因为无法确定这个方法会不会在写入数据前尝试从指针中读取数据。
####作为数组使用的参数指针
在C语言中,数组和指针的联系十分紧密,而Swift允许数组能够作为指针使用,从而与基于数组的C语言API协同工作更加简单。一个固定的数组可以使用一个常量指针直接传递,一个变化的数组可以用&运算符将一个非常量指针传递。就和输入/输出参数指针一样。举例来说:我们可以用Accelerate框架中的vDSP_vadd方法让两个数组a和b相加,并将结果写入第三个数组result。
代码如下:
import Accelerate
let a: [Float] = [1, 2, 3, 4]
let b: [Float] = [0.5, 0.25, 0.125, 0.0625]
var result: [Float] = [0, 0, 0, 0]
vDSP_vadd(a, 1, b, 1, &result, 1, 4)
// result now contains [1.5, 2.25, 3.125, 4.0625]
#用作字符串参数的指针
C语言中用cont char*指针来作为传递字符串的基本方式。Swift中的String可以被当作一个无限长度UTF-8编码的const char*指针来传递给方法。举例来说:我们可以直接传递一个字符串给一个标准C和POSIX库方法
代码如下:
puts("Hello from libc")
let fd = open("/tmp/", O_WRONLY|O_CREAT, 0o666)
if fd < 0 {
perror("could not open /tmp/")
} else {
let text = "Hello World"
write(fd, text, strlen(text))
close(fd)
}
#指针参数转换的安全性
Swift很努力地使与C语言指针的交互更加便利,因为它们广泛地存在于Cocoa之中,同时保持一定的'安全性。然而,相比你的其他Swift代码与C语言的指针交互具有潜在的不安全性,所以务必要小心使用。其中特别要注意:
●如果被调用者为了在其返回值之后再次使用而保存了C指针的数据,那么这些转换使用起来并不安全。转换后的指针仅在调用期间保证有效。甚至你将同样的变量、数组或字符串作为多指针参数再次传递,你每次都会收到一个不同的指针。这个异常将全局或静态地储存为变量。你可以安全地将这段地址当作永久唯一的指针使用。例如:作为一个KVO上下文参数使用的时候。
●当指针类型为Array或String时,溢出检查不是强制进行的。 基于C语言的API无法增加数组和字符串大小,所以在你将其传递到基于C语言的API之前,你必须确保数组或字符的大小正确。
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