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Java初學者入門應該掌握的30個概念

作為Java初學者,應該怎麼入手學習Java的相關知識呢,或許這三十個概念是你首先應該掌握的。以下便是Java初學者入門應該掌握的30個概念,一起學習一下吧!

Java初學者入門應該掌握的30個概念

中唯一關係的是物件的介面是什麼,就像計算機的銷售商她不管電源內部結構是怎樣的,他只關係能否給你提供電就行了,也就是隻要知道canornot而不是howandwhy。所有的程式是由一定的屬性和行為物件組成的,不同的物件的訪問通過函式呼叫來完成,物件間所有的交流都是通過方法呼叫,通過對封裝物件資料,很大限度上提高複用率。

中最重要的思想是類,類是模板是藍圖,從類中構造一個物件,即建立了這個類的一個例項(instance)。

3.封裝:就是把資料和行為結合起在一個包中)並對物件使用者隱藏資料的實現過程,一個物件中的資料叫他的例項欄位(instancefield)。

4.通過擴充套件一個類來獲得一個新類叫繼承(inheritance),而所有的類都是由Object根超類擴充套件而得,根超類下文會做介紹。

5.物件的3個主要特性

ehavior---說明這個物件能做什麼。

tate---當物件施加方法時物件的'反映。

dentity---與其他相似行為物件的區分標誌。

每個物件有唯一的indentity而這3者之間相互影響。

6.類之間的關係:

use-a:依賴關係

has-a:聚合關係

is-a:繼承關係--例:A類繼承了B類,此時A類不僅有了B類的方法,還有其自己的方法.(個性存在於共性中)

7.構造物件使用構造器:構造器的提出,構造器是一種特殊的方法,構造物件並對其初始化。

例:Data類的構造器叫Data

ewData()---構造一個新物件,且初始化當前時間

Datahappyday=newData()---把一個物件賦值給一個變數happyday,從而使該物件能夠多次使用,此處要宣告的使變數與物件變數二者是不同的返回的值是一個引用。

構造器特點:構造器可以有0個,一個或多個引數;構造器和類有相同的名字;一個類可以有多個構造器;構造器沒有返回值;構造器總是和new運算子一起使用。

8.過載:當多個方法具有相同的名字而含有不同的引數時,便發生過載.編譯器必須挑選出呼叫哪個方法。

9.包(package)Java允許把一個或多個類收集在一起成為一組,稱作包,以便於組織任務,標準Java庫分為許多包。java,net等,包是分層次的所有的java包都在java和javax包層次內。

10.繼承思想:允許在已經存在的類的基礎上構建新的類,當你繼承一個已經存在的類時,那麼你就複用了這個類的方法和欄位,同時你可以在新類中新增新的方法和欄位。

11.擴充套件類:擴充套件類充分體現了is-a的繼承關係.形式為:class(子類)extends(基類)。

12.多型:在java中,物件變數是多型的.而java中不支援多重繼承。

13.動態繫結:呼叫物件方法的機制。

(1)編譯器檢查物件宣告的型別和方法名。

(2)編譯器檢查方法呼叫的引數型別。

(3)靜態繫結:若方法型別為priavtestaticfinal編譯器會準確知道該呼叫哪個方法。

(4)當程式執行並且使用動態繫結來呼叫一個方法時,那麼虛擬機器必須呼叫x所指向的物件的實際型別相匹配的方法版本。

(5)動態繫結:是很重要的特性,它能使程式變得可擴充套件而不需要重編譯已存程式碼。

l類:為防止他人從你的類上派生新類,此類是不可擴充套件的。

15.動態呼叫比靜態呼叫花費的時間要長。

16.抽象類:規定一個或多個抽象方法的類本身必須定義為abstract。

例:publicabstractstringgetDescripition

中的每一個類都是從Object類擴充套件而來的。

ct類中的equal和toString方法。

equal用於測試一個物件是否同另一個物件相等。

toString返回一個代表該物件的字串,幾乎每一個類都會過載該方法,以便返回當前狀態的正確表示。

(toString方法是一個很重要的方法)

19.通用程式設計:任何類型別的所有值都可以同object類性的變數來代替。

20.陣列列表:ArrayList動態陣列列表,是一個類庫,定義在包中,可自動調節陣列的大校

s類object類中的getclass方法返回ckass型別的一個例項,程式啟動時包含在main方法的類會被載入,虛擬機器要載入他需要的所有類,每一個載入的類都要載入它需要的類。

s類為編寫可動態操縱java程式碼的程式提供了強大的功能反射,這項功能為JavaBeans特別有用,使用反射Java能支援VB程式設計師習慣使用的工具。能夠分析類能力的程式叫反射器,Java中提供此功能的包叫ect反射機制十分強大。

A.在執行時分析類的能力。

B.在執行時探察類的物件。

C.實現通用陣列操縱程式碼。

D.提供方法物件。

而此機制主要針對是工具者而不是應用及程式。

反射機制中的最重要的部分是允許你檢查類的結構.用到的API有:

d返回欄位。

od返回方法。

tructor返回引數。

方法指標:java沒有方法指標,把一個方法的地址傳給另一個方法,可以在後面呼叫它,而介面是更好的解決方案。

23.介面(Interface)說明類該做什麼而不指定如何去做,一個類可以實現一個或多個interface。

24.介面不是一個類,而是對符合介面要求的類的一套規範。若實現一個介面需要2個步驟:

A.宣告類需要實現的指定介面。

B.提供介面中的所有方法的定義。

宣告一個類實現一個介面需要使用implements關鍵字classactionBimplementsComparable其actionb需要提供CompareTo方法,介面不是類,不能用new例項化一個介面。

25.一個類只有一個超類,但一個類能實現多個介面。Java中的一個重要介面:Cloneable

26.介面和回撥.程式設計一個常用的模式是回撥模式,在這種模式中你可以指定當一個特定時間發生時回撥物件上的方法。

例:ActionListener介面監聽。

類似的API有:

ionPane

r

it

27.物件clone:clone方法是object一個保護方法,這意味著你的程式碼不能簡單的呼叫它。

28.內部類:一個內部類的定義是定義在另一個內部的類。原因是:

A.一個內部類的物件能夠訪問建立它的物件的實現,包括私有資料。

B.對於同一個包中的其他類來說,內部類能夠隱藏起來。

C.匿名內部類可以很方便的定義回撥。

D.使用內部類可以非常方便的編寫事件驅動程式。

29.代理類(proxy):

A.指定介面要求所有程式碼

ct類定義的所有的方法(toStringequals)

30.資料型別:Java是強調型別的語言,每個變數都必須先申明它都型別,java中總共有8個基本型別.4種是整型,2種是浮點型,一種是字元型,被用於Unicode編碼中的字元,布林型。

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